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  Experience 112 / Lost Island
Posté par : Grover - 15-04-2007, 23:00 - Forum : Mondes Imaginaires - Science-Fiction - Réponses (26)

[Image: 20221026184231-ecf45714.jpg]

E
[size=12]X

PERIENCE
112
*


Lost Island[/size]




Décidément, les renommages en série continuent...
Le jeu s'appelait "Lost Island" avant d'être rebaptisé "Expérience 112".


[left]De quoi t'est-ce que ça cause ?[/left]
Autant le dire tout de suite, les gonzes de chez Lexis sont plutôt sybillins, la visite de leur site consacré au jeu ne vous prendra guère plus de 10 minutes. 1 vidéo (jolie et dont la musique me rappelle un peu Myst), 8 images (pas une de plus), 1 lien vers le site officiel du jeu (pas encore ouvert) et un texte d'introduction des plus concis :

VIVEZ UNE EXPERIENCE UNIQUE FONDEE SUR UN SYSTEME DE VIDEO-SURVEILLANCE.
Surveillez, épiez, contrôlez. Vous en aurez le pouvoir dans cette expérience qui vous met aux commandes d'un système de contrôle surpuissant. Derrière vos caméras, observez les moindres faits et gestes de la scientifique Lea Nichols et aidez-la à accomplir son destin.


Heureusement qu'il existe d'autres sources d'information, parce que pour un jeu sensé sortir bientôt, on peut pas dire que l'offensive marketting soit des plus virulentes...

Remarquez, ça a suffi à attirer mon attention et titiller ma curiosité... Donc après tout, il est très bien, leur site! Biggrin
(edit du 15/04/07 : le site vient tout juste d'être mis en ligne au moment où j'écris mais contient juste 1 teaser pour l'instant. On dirait que ça commence à bouger... )


[Image: 20221026184233-3c8f6c09.jpg]
J'sais pas s'que fout l'jardinier, mais y'a comme du laisser-aller!



[left]Un concept novateur[/left]
Voila un jeu dont le sous-titre aurait pu être : "Le jeu dont vous n'êtes pas le héros".
En effet, vous n'incarnerez pas l'héroïne Léa Nichols mais devrez l'aider à s'échapper de cette prison étrange. Pour celà, vous ne disposerez que de la salle de contrôle du navire échoué. Salle de contrôle "quasi-total" car de là, et grâce à une interface multi-fenêtres "à la Windows", vous pourrez voir et entendre un peu partout via les caméras de surveillance et senseurs divers et variés, mais pas communiquer avec Léa. Pour ça, il vous faudra influer sur son environnement proche via la clim, les éclairages, le téléphone, les portes... En tenant compte de son libre-arbitre!

[Image: 20221026184235-67c007de.jpg]
Pétard! on dirait mon bureau, tellement y'a de souk...


Et c'est là que ça devient intéressant : Eric Viennot et Nicolas Delaye (les créateurs d'In Mémoriam) ont créé un concept de jeu d'aventure "collaboratif" où le joueur devra attirer l'attention du personnage, influer sur ses décisions, voire même négocier avec lui pour obtenir gain de cause. Le tout via une interface faite exclusivement de fenêtres diverses et de panneaux de contrôle variés. Pour l'anecdote, ce concept aurait dû être intégré à In Mémoriam2, mais ne l'a pas été faute de temps.

[Image: 20221026184233-8bdafe9d.jpg]
Zouli concept-art, nan ?



[left]Le mot de la faim[/left]
En bref : pas d'inventaire pléthorique d'objets improbables, une histoire obscure d'expériences secrètes, pas de baston, à priori pas de dialogues interminable pour ne rien apprendre, mais une nouvelle façon d'aborder le genre avec en plus une dimension psychologique... Bref, que du bon et y'avait longtemps que je n'avais pas ressenti une telle envie de tâter la bête de près, j'attends la sortie avec une certaine impatience!

[Image: 20221026184233-d8fcb276.jpg]
Yoouuu-hoouuu... Y'a quel'qu'un ?



Style : nouveau concept de jeu d'aventure
Config requise : Windows (PC standard, pas besoin d'une bombe d'après Lexis.)
Site officiel : experience112
Développeur : Lexis Numérique
Editeur/distributeur : Micro Application
Sortie annoncée : 11 octobre 2007

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  Aura 2 - Encore des anneaux !
Posté par : Volyova - 11-04-2007, 10:42 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (14)

Jeu installé hier soir.
2 heures plus tard, j'avoue être séduite. Applaudir

Les graphismes sont réussis. L'espace dans lequel je me trouve actuellement (une sorte de "navette" bloquée au sol) est très cohérent. Les détails du décor (appliques, motifs des ferronneries, sols, plaquages de bois etc.) sont chiadés et ont un petit air Art Nouveau cossu.
La lumière est splendide, le soleil tombe sur des pans de bois chaud, les métaux luisent...

[Image: 20221027164059-c4cb631d.jpg]

La biblio/poste de pilotage. Plus sympa que le cokpit de l'A380 Number-one-45


La surprise vient du mélange des concepts Myst-like et jeu d'aventure.
En effet, si certaines énigmes n'exigent qu'un peu de patience et de logique, d'autres nécessitent l'utilisation d'objet à trouver et à ranger dans l'inventaire.
Cependant, contrairement à beaucoup de jeux d'aventure, les concepteurs n'ont pas poussé la bêtise jusqu'à nous faire associer d'improbables outils. Un pied de biche sert ponctuellement à débloquer un mécanisme. Une clef, à ouvrir une porte. Rien de trop crétin, donc! Biggrin

[Image: 20221027164100-55586d51.jpg]

Le coin des machines. Le mécano est un maniaque, c'est nickel propre.


Le niveau des énigmes que j'ai rencontré jusqu'à présent est divers. Du plus évident (emboîter des formes) au plus complexe (comprendre le système d'alimentation).

J'ai juste un petit souci de son : pas de sons d'ambiance!
C'est très étrange de ne pas entendre de bruits autour de soi surtout quand une cascade jailli avec violence dans un coin du décor! Oo
Je vais chercher quelques infos à ce sujet sur les sites et forums officiels et vous tiendrai au courant des manips éventuelles pour régler le problème.

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  Reprobates - aux portes de la mort
Posté par : Volyova - 28-03-2007, 23:31 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (3)

[Image: 20221026150427-30321fd5.jpg]


Reprobates


Aux portes de la mort.



La mort était leur destin.
Ils n'étaient pas exceptionnels mais ils eurent tout de même une deuxième chance.

Adam Raichl, un technicien âgé de 23 ans, est plutôt de bonne humeur quand il monte dans sa voiture.
Il va rejoindre sa petite amie.
Mais au démarrage, une piqûre aigue transperce son crâne,
quelque chose comme un flash rapide de lumière, intense et très désagréable.
Confus, il secoue la tête et appui sur la pédale de l'accélérateur espérant que cette déplaisante sensation ne se reproduira pas.
Le "Hells bells" de ACDC qui passe à la radio lui fait rapidement retrouver sa bonne humeur.
Le téléphone sonne, il répond, c'est sa petite amie.
Une intersection, un camion citerne qui arrive sur la droite
Adam lève les bras pour se protéger, muet de stupeur…
Puis la lumière blanche.

[center][Image: 20221026150427-c9eae18c.jpg]


Il se réveille dans un petit pavillon.
Il fixe le plafond rouillé en essayant de rassembler ses idées.
Un petit bout de femme, une japonaise, passe rapidement la tête par la porte, éteint la lumière et disparaît.
Un gros type arrive juste après. Il est plus communicatif et parle un anglais parfait.
"Alors, c'est vous le gars qui m'avez sauvé de la mer ? Laissez-moi vous serrer la main, jeune homme! Survivre à une chute d'avion de 5 000 mètres devrait me faire entrer dans le Livre Guiness des Records! Vous ne croyez pas ? Quelle chance! MA chance!! Haha, il y en a d'autres qui en auraient bien besoin en ce moment… Nixon a un gros souci avec le Watergate…"

[Image: 20221026150427-dd29b84a.jpg]


"Ce n'est ni l'enfer ni le ciel, ici. C'est une maison de fous " pense Adam en fixant l'entrée du bungalow.
Adam n'en a pas encore la moindre idée mais il n'est pas le seul à avoir survécu à sa mort.
Il n'est pas le seul à avoir eu une deuxième chance.
Il ne sait pas pourquoi.
Il ne sait pas pourquoi il est à cet endroit précis, avec d'autres personnes venant de la même planète que lui
mais d'autres périodes de temps.

[Image: 20221026150426-2e19edfe.jpg]


Et puis il y a la cloche.
Tout le monde s'endort lorqu'elle commence à sonner.
Certains se réveillent le matin, les autres disparaissent sans laisser de traces et sont remplacés par de nouveaux venus.
C'est l'Enfer et le Paradis en même temps.

[Image: 20221026150427-739774af.jpg]


Mais ce qu'il vit, est-ce réellement la mort ? Ou juste un rêve ?
Et si c'est vraiment la mort, que dire de ces messages qu'il découvre tout autour de l'île,
écrits par un homme qui pourrait avoir vécu ici longtemps auparavant ?
Sont-ils des pièges ? Ou peut-être l'espoir ?
Les réponses apparaissent et disparaissent au rythme de la cloche.
La nuit vient.
Sera-t-elle la dernière ?
Ou y aura-t-il un autre matin ?

-----------------------------------------------------------------------------------


Réalisé par les Studios tchèques Future Games qui nous ont déjà donné à jouer Black Mirror et (le très mauvais) Ni.Bi.Ru, Reprobates (Les réprouvés) devrait sortir dans le courant de l'été 2007.

Peu d'informations sont disponibles à son sujet.
On sait qu'il s'agira d'un point and click basé sur le moteur AGDS précédemment utilisé pour Black Mirror et NBR que les développeurs ont encore amélioré : émotions faciales plus pointues, meilleure qualité pour le vieillissement des personnages, les textures de vêtements, les effets atmosphériques etc.

[Image: 20221026150427-2ff8d76f.jpg]

L'ambiance de thriller plutôt sombre et horrifiant fait d'ores et déjà penser à celle de Black Mirror
(voir cette image de laboratoire qui m'a furieusement rappelée une certaine morgue)

bien que le scénario semble inclure une composante science-fictionnesque assez importante.
Aucun renseignement sur le gameplay et la nature des énigmes.
Système d'inventaire et association d'objets ?
Dialogues apportant leurs lots d'indices ?
Machines et appareils ? Codes et portes verrouillées ?

[Image: 20221026150426-3200fdd3.jpg]

Le seul indicateur un peu parlant est la page des personnages du site officiel qui présente 20 persos
et laisse donc présager de nombreuses rencontres.

Du coté du graphisme, pas de surprise, c'est bien Future Games qui est aux manettes mélangeant 2D et 3D pour créer des décors détaillés, glauques à souhait, dégoulinants de crasse et de vérité.

[Image: 20221026150426-10af0f69.jpg][/center]

En attendant des infos plus précises sur ce jeu à priori intéressant, jetez un œil aux quelques images visibles dans le teaser sur le site officiel qui promettent une très belle qualité d'animation (un visage âgé m'a particulièrement épatée)

À suivre…


Jeu PC
Site officiel (anglais/allemand) : Reprobates
site Français chez microApp : reprobates/
Développeurs : Future Games
Éditeur : Micro Application
Sortie : 14 septembre 2007

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  Longuest Journey - Combinaisons
Posté par : Mark Twang - 28-03-2007, 21:02 - Forum : Mondes Imaginaires - Science-Fiction - Réponses (9)

Bon, elle est bien tordue la combinaison pour arriver à récupérer la clef en métal Laugh2

J'ose pas imaginer ce qui m'attend ensuite!

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  Age of Conan : Hyborian Adventure
Posté par : NounouOgg - 27-03-2007, 20:59 - Forum : Sur les jeux, en général - Réponses (4)

AVIS AUX CIMMERIENS (ET AUX AUTRES)
Attention, AGE OF CONAN : HYBORIAN ADVENTURE va sortir!




L'annonce du contenu sur le site officiel :

"Faites ressortir le héros qui est en vous au travers d'une histoire jouable seul et embarquez-vous ensuite dans des aventures trépidantes, massivement multi-joueurs. L'aventure Solo a été conçue par les maintes fois récompensés scénaristes de 'The Longest Journey', 'Dreamfall' et 'Anarchy Online', attendez vous donc à quelque chose d'extraordinaire
."


Site officiel (regardez en particulier les screenshots).

Sa sortie est prévu pour fin octobre.

(D'aucun dont l'anniversaire est en novembre, sait déjà à quoi il doit s'attendre)

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  Berlin 1943 : opération Wintersun
Posté par : Grover - 27-03-2007, 00:31 - Forum : Historiques - Réponses (1)

[Image: 20221026165829-bdeb1543.jpg]

Berlin 1943 : les secrets de l'opération Wintersun

*




Comme le veut une coutume de plus en plus suivie, le jeu initialement baptisé "Undercover : opération Wintersun",
s'est vu attribuer un nouveau patronyme "Berlin 1943 : les secrets de l'opération Wintersun" probablement plus parlant
pour les marketteurs.


[Image: 20221026165826-3599e54d.jpg]
Alors lui, c'est un Méssant, un cros Méssant, même...
Crazy


[left]Le pitch (comme on dit à la télé) : [/left]
Londres 1943. John Russel, un professeur de physique qui n'a rien d'un héros, est convoqué par le MI6 pour authentifier des documents Nazis faisant état de recherches sur une nouvelle arme terrifiante à base d'uranium. Face au danger potentiel d'une telle arme et ses conséquences sur l'avenir de la guerre, l'état major décide d'envoyer illico notre prof, flanqué d'un espion de Sa Gracieuse Majesté, en mission secrète à Berlin pour en savoir plus... Oui_chef
Mêlant Histoire (avec un "H") et fiction, le scénario, original pour un jeu d'aventure, semble correct bien que parfois jugé léger. Ici, foin des mondes imaginaires et oniriques, on plonge directement dans les heures noires de la 2e Guerre Mondiale.


[Image: 20221026165827-e834c26c.jpg]
Mais elle, elle est zentille!
Biggrin


[left]L'interface : [/left]
Nous somme là en présence d'un pointer-cliquer classique avec des personnages animés en 3D dans des décors
(bien rendus dans l'ensemble) en 2D précalculée. Comme c'est souvent le cas avec les jeux d'aventure, le joueur dispose d'un inventaire pour y stocker les objets (parfois très bien planqués... ) qu'il trouvera au fil de ses explorations :
va falloir fouiller partout et cliquer tout ce qui traine, d'autant qu'il n'existe pas de "révélateur d'objets notables" dans le jeu, ce qui pourra en rebuter certains... Oo


[Image: 20221026165828-7288d263.jpg]
finalement, ces Allemands, y sont aussi bordéliques que les autres...



[left]Le jeu : [/left]
Toujours logiques (même si elles ne le paraissent pas forcément au premier abord) et d'un bon niveau pour ce type de jeu, les énigmes variées et suffisamment nombreuses feront appel à l'inventaire où il faudra souvent combiner des objets disparates pour les résoudre. Les parties "infiltration" souvent longues et ennuyeuses, demanderont un peu de ruse et un (parfois gros) brin de patience. Pas de combat ni de chronomètre, mais quelques incohérences (par exemple :
jeter un caillou pour leurrer un garde l'éloignera définitivement... Ach, zabotache! Sneaky2)
Autre point faible, l'espion qui accompagne en quasi-permanence le joueur partout et qui est censé l'aider se révèle rapidement incapable de rien faire d'autre qu'attendre qu’on ait résolu les énigmes, bref on a là un bon toutou qui suit son maître partout et même pas foutu de lui rapporter le journal...
Certain jeux lassent le joueur par la surabondance des dialogues avec les personnages secondaires (qui n’a pas râlé de devoir se farcir les déblatérations sans fin d’un improbable quidam pour obtenir une info qui s’avère finalement presque inutile ?), Berlin 1943 pêcherait plutôt par manque d’interaction : il y a bien des personnages secondaires,
mais on se sent tout de même très seul…
La durée de vie d’environ 10 à 15 heures pour un joueur moyen, est correcte.


[Image: 20221026165827-6a555c00.jpg]
Wouahh... Comment il va gueuler l'proprio quand il va voir l'état de l'appart! Butbut


[left]Graphisme et son : [/left]
Les décors variés sont bien modélisés et rendus mais restent souvent froids et tristouilles. On peut penser qu’il s’agit d’un parti pris volontaire participant à l’immersion dans l’ambiance du jeu : après tout, le contexte choisi ne prête pas spécialement à sourire… Les personnages sont plus grossiers et un brin trop statiques mais globalement acceptables
pour de la 3D en temps réel.

Détail curieux : alors que tout le reste colle autant que faire se peut à la vérité historique, les croix gammées ont systématiquement été remplacées par des croix plus "classiques"... Les Autrichiens de Sproing Interactive Media
auraient-ils encore un peu de mal à représenter ce symbole ?
Les doublages sont corrects même si la synchro labiale est parfois aléatoire, ça ne nuit pas à la jouabilité. La bande son
n’a rien d’extraordinaire mais s’intègre bien dans l’histoire sans pour autant la soutenir : aucune surprise, aucun suspens
à attendre de ce coté là.


[Image: 20221026165828-6dffbf09.jpg]
Ça va ? J'vous dérange pas trop, tous les deux ? Rock



[left]Impressions générales : [/left]
Bien que proprement réalisé et techniquement réussi (de rares bugs, quelques retours intempestifs au bureau,
assez peu gourmand en ressources matérielles), ce jeu brille surtout par le manque d’entrain qu’il suscite.
N’ayons pas peur des poncifs, le cliché à propos des Teutons s’applique pleinement : c’est propre et ça marche bien,
mais c’est froid et impersonnel, ça manque totalement d’humour, de fantaisie et de caractère.
Bref, y’a comme un arrière goût de potentiel inexploité… Berlin 1943 aurait pu être un très bon jeu d’aventure s’il ne lui manquait pas le petit supplément de vie qui l’aurait rendu vraiment attachant.
Une démo d’environ 1 heure est disponible (128 Mo à télécharger sur le site officiel) pour vous faire votre propre idée
et si vous n’avez rien de plus passionnant à vous mettre sous la dent, achetez-le. Sinon, autant attendre quelques mois
que le prix baisse un peu… Wink3


[Image: 20221026165826-5ee7fc77.jpg]
punaîse, encore une biblio! Va vraiment falloir que j'prenne une carte d'abonnement.



Config requise : Windows 98/200/ME/XP, pentium III 1 GHz, 256 Mo de RAM, carte 3D 64 Mo.
Site officiel : Berlin 1943
Développeurs : Sproing Interactive Media
Distributeur : Micro Application
Sorti le : 16 février 2007
Prix : 39, 95 €

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  Belief and Betrayal : la malédiction de Judas
Posté par : Grover - 24-03-2007, 19:38 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (2)

[Image: 20221026144523-80fc0902.jpg]

Belief and Betrayal : la malédiction de Judas

*



[Image: eveque.gif] Dan Brown, sooooooooooooooooors de ce jeu!!! [Image: eveque.gif]


C'est à moitié une blague puisque les éditeurs eux-mêmes se prévalent de la "touche" Da Vinci Code"
comme d'un gage de qualité et d'intérêt.

Le jeu, initialement baptisé "Belief and Betrayal" (Foi et Trahison) a récemment été renommé
certainement pour surfer sur la vague "passion pour les mystères mystérieux de l'église" Wacko
Nous aurons donc à faire à "La Malédiction de Judas", dès le 13 avril si l'on en croit le site officiel.

[Image: 20221026144523-edb459f4.jpg]
Va quand même pas falloir se fader tout ça à lire ???? Hoo2


L'histoire :

Le jeu se situe de nos jours, lorsque le journaliste Jonathan Danter apprend par un détective de Scotland Yard
que son oncle, qu'il croyait mort depuis 10 ans, vient d'être assassiné.
Se rendant à Londres pour les obsèques de celui-ci, il échappe à un attentat peu de temps après.
Notre courageux héros décide de mener l'enquête et découvre les preuves d'une conspiration religieuse remontant aux temps où Judas reçût 30 deniers pour avoir trahi Jésus.

[Image: 20221026144521-9b9b5853.jpg]
C'est beau, hein ?


Réalisé par la société Italienne Artematica (qui a également produit Martin Mystère)
le jeu semble être une véritable réussite graphique.
Les décors somptueux ont été modélisés d'après les lieux réels. On perçoit une grande richesse de détail, une belle qualité de lumière restituant à merveille l'ambiance que les créateurs ont voulue.

[Image: 20221026144522-c5db5bb8.jpg]
Youhoouuu... Y'a quelqu'un ?


Les voyages du héros en Europe le mèneront de Londres au Vatican, en passant par Venise, la cathédrale de Chartres ou Paris. Les screens disponibles ainsi que les trailers et teasers laissent entrevoir une atmosphère sombre et inquiétante directement liée au scénario.
Celui-ci mêle mysticisme et meurtre, foi et intrigue, mystère et danger, jouant sur les légendes et les mythes
qui entourent l'Église et sa supposé puissance…
De nombreuses cinématiques viennent soutenir l'histoire et renforcer l'ambiance énigmatique de ce jeu.

[Image: 20221026144523-c2563e24.jpg]
Ha, y a un troquet ouvert!!


Le jeu est un classique point and click dans des décors précalculés avec personnages en 3D.
3 identités seront jouables à la troisième personne.
Nous retrouverons l'habituel inventaire auquel a été adjoint un "inventaire d'idées" à la fonction pour l'instant peu détaillée.
Quelques outils faciliteront votre enquête (appareil photo, carnet de note) et les développeurs insistent sur la nouveauté de l'interface qui améliore notablement la jouabilité (mais de toutes façons, ils disent toujours tous ça!! Biggrin)

Le jeu étant déjà disponible en Allemagne quelques sites de jeux vidéo de référence l'ont déjà noté.
Ainsi Adventure Archiv le note à 82% (mais selon quels critères, c'est toujours la même question Rock )

[Image: 20221026144522-39d8a6ae.jpg]
'tain mais y a jamais personne nulle part dans ce jeu ?


Config mini : Windows 98, SE, ME, 2000, XP - Pentium III (800MHz) - 128 Mo de RAM - espace disque dispo : 700 Mo - carte graphique 32 Mo compatible DirectX – CD x4 – Carte son 16 bits compatible DirectX.

Site officiel : malediction-judas.com/
Développeur : artematica.com/
Distributeur : Micro Application
Sortie Française : 13 Avril 2007

[Image: 20221026144522-c6c868fe.jpg]

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  Vitrail de Tsogahl
Posté par : Volyova - 23-03-2007, 17:44 - Forum : Actualités du Live - Réponses (23)

Juste pour faire râler Ekis à qui j'ai interdit de montrer mon vitrail sur Uruberlus Bleh-f (et je renouvelle l'interdiction Grrrr28 ) je vous montre ce que j'ai fait dans le cadre du concours proposé par le DRC (voir ICI)

Il s'agit de créer un vitrail illustrant l'âge de Eder Tsogahl qui prendra place dans la salle des livres de liaison du quartier.

Je vous le montre, à vous les copains, pour voir vos réactions et les vôtres uniquement (je le mettrai ce WE chez les Uruberlus)

Format réduit :

[Image: 20260412203156-fcc129ba.png]
Smiley-loupe

'têt Kiss pourrait poster le sien. L'est vachement beau!! Applaudir

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  End of Ages (Myst 5) - L'horloge de Todelmer ???
Posté par : Volyova - 23-03-2007, 11:51 - Forum : Myst la Saga originale - Réponses (6)

Grover et moi avons repris Myst 5 après l'avoir laissé de coté pendant des mois.
Nous avons résolu Lakiahn, Tagirah et Todelmer mais ce dernier âge me laisse un goût d'inachevé qui m'agace!!

Quelle est l'utilité de cette horloge dans la salle de contrôle des 4 télescopes ??? Paskontent
Il est évident qu'à un moment elle sert à comprendre

Mais à quoi correspondent donc ces signes "ovale" et "trait vertical" disposés différemment sur les 4 faces de la colonne ?
Ils paraissent être des repères marquant certaines "heures" mais dans quel but ?
Ont-ils une utilité, pour la résolution de l'énigme, que nous n'aurions pas perçue ?

[Image: 20221204175032-34f94c24.jpg]


L'un d'entre vous a-t'il prêté attention à ce détail ? Rock

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  Agon
Posté par : dreeli - 01-03-2007, 14:49 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (4)

Voilà, je me suis dit que j'allais déjà vous donner mes premières impressions maintenant que j'ai fini le premier jeu de plateau et que je suis en route vers la seconde partie de mon voyage.

Tout d'abord, sachez que la bande son est en anglais, mais que fort heureusement, il y a des sous-titres.

La prise en main des curseurs est un peu déroutante au début car on se demande parfois comment avancer dans la pièce ou tout bêtement se retourner. Oo

Comme pour "Keepsake" il y a dans le coin supérieur droit un "tableau" de contrôle avec inventaire, menu et notes.
Le curseur pour jouer aux jeux de plateau, qu'on peut pratiquer hors jeu en lui-même, apparaît uniquement quand vous avez entamé votre première partie de "Tablut", nom donné au premier jeu de plateau.

Un conseil, quand vous arrivez à la partie de Tablut, choisissez l'option "facile" parce que j'ai voulu faire une partie en mode "normal», j'ai dû renoncer. Il vaut mieux se mettre en facile lorsqu'on résout ces jeux durant notre voyage et à la rigueur augmenter la difficulté quand on veut jouer hors partie.

Graphiquement, c'est superbe et très fluide au niveau des paysages, les personnages étant moins bien réussis (plus "carrés" je dirais) et les cinématiques agréables.

Le jeu en lui-même est linéaire, il faut cliquer un peu partout, ne pas hésiter à ramasser tout ce qui peut être ramassé car en cas d'oubli, bérouette, vous ne savez pas revenir en arrière et vous devez vous retaper le jeu depuis le début si vous n'avez pas pensé à faire une double sauvegarde (ce que j'ai fait).

Les énigmes sont abordables et plaisent à la bibliothécaire que je suis car il faut pour les résoudre utiliser des livres dont le contenu a été scanné dans les livres présents dans les diverses bibliothèques ou autres étagères!

D'autres sont retorses et demande de l'attention, donc au niveau énigmes pour le moment, c'est pas mal du tout.

A suivre donc...

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