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| Grover déballe ses Boxes |
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Posté par : Grover - 24-05-2026, 14:01 - Forum : MYST-like & Puzzle games
- Pas de réponse
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Finalement, ayant bouclé la démo gratuite couvrant le chapitre 1, j'ai acheté le jeu complet pour iMachin à 9,99 €.
Donc, en route pour le § 2 !
Je déverrouille assez facilement les premières étapes, puis je cale au bout de 10 ou 12 puzzles : impossible de trouver quoi faire... Il reste des zones inaccessible pour l'instant mais je ne trouve pas comment les atteindre.
Je tourne en rond, revérifie tous les puzzles déjà résolus, réfléchis, cogite, puis (Alléluia) je me rappelle qu'il existe un masque permettant de voir des trucs invisibles à l’œil nu.
Sauf que... Je suis infoutu de retrouver comment le faire apparaître pour l'utiliser.
Direction la communauté Steam pour rechercher l'info. Je tape "mask" dans la barre de recherche du forum, plusieurs discussions apparaissent et là, j'apprends qu'en fait ce foutu machin ne fait pas partie intégrante du gameplay, c'est la façon que le développeur du jeu a trouvée pour indiquer les astuces de déblocage... 
Et, à lire les interventions d'autres joueurs, j'en arrive à la conclusion que cet aspect du jeu est suffisamment mal expliqué pour que nous soyons nombreux à avoir cru qu'il s'agissait d'une action normale et non d'un dépannage.
Bref, j'y retourne.
@+, les gens
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| Syberia 2 : rétablir la vf dans les animations |
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Posté par : jefftom - 14-05-2026, 09:48 - Forum : Syberia
- Pas de réponse
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Dans la vf de Syberia 2 (sur Steam en tout cas),
les paroles des animations (à commencer par l'intro) sont en anglais...
On peut bien entendu activer le sous-titre français ,
mais on peut aussi souhaiter que la voix et la langue des personnages ne change pas en cours de jeu.
Que personne chez Microids n'ait songé à rectifier la chose, depuis tout ce temps, esi difficilement compréhensible...
Heureusement le problème est facile à résoudre :
il suffit de créer un fichier .reg,
ce qui ne requiert pas une grande technicité.
1. On crée un nouveau fichier texte
2. On y Copie-colle le texte suivant, selon sa version de Windows
Version 64 bits
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Microids\Syberia DVD]
"Language"="FR"
Version 32 bits
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microids\Syberia DVD]
"Language"="FR"
3. On change l'extension .txt du fichier en .reg
4. On double-clique simplement sur le fichier,
ce qui l'installe tout seul dans le registre.
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Boxes: Lost Fragments |
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Posté par : Grover - 26-04-2026, 10:22 - Forum : Les sorties
- Réponses (1)
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Citation :Vous êtes un voleur légendaire. Votre prochaine mission consiste à pénétrer à l'intérieur d'un manoir opulent et somptueux.
Franchissez les portes et découvrez une série de coffres énigmatiques dont l'origine et l'usage restent encore un mystère.
Disons-le tout de suite, voici un Nième clone (pas trop mal réussi) de the Room
Un pur Puzzle-Game, donc, pas très compliqué du moins pour le chapitre 1, le niveau de difficulté est plus léger que the Room (tous opus confondus).
J'ai installé cette version gratuite sur mon iBidule : c'est graphiquement joli, les énigmes ne sont pas trop monotones bien que pas révolutionnaires, ce 1er chapitre se boucle assez rapidement, mais j'ai passé un bon moment.
J'imagine que je vais acheter les 4 autres chapitres
Jeu complet et en français disponible sur :
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| Broken Sword Smoking Mirror: Reforged - Collector's Edition |
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Posté par : Grover - 12-04-2026, 10:40 - Forum : Campagnes Kickstarter - Jeux en développement - Fan Games
- Pas de réponse
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Broken Sword Smoking Mirror: Reforged - Collector's Edition
Pour les fans et les nostalgiques des Chevaliers de Baphomet, une campagne Kickstarter Pour faire revenir George et Nico dans une version refondue de leur seconde aventure : les Boucliers de Quetzacoatl :
Citation :
Six mois se sont écoulés depuis que George Stobbart, un touriste américain, a vu ses vacances en Europe gâchées par un clown agressif. Après avoir traversé plusieurs égouts parisiens et déjoué toute une conspiration des Templiers, il est de retour à Paris et a hâte de retrouver son amie, la photojournaliste française Nico Collard.
Elle a toutefois d'autres projets. Un rendez-vous avec un archéologue, qui l'a invitée à le rencontrer pour discuter d'une pierre maya qu'elle a découverte alors qu'elle faisait des recherches pour un article, et comme par hasard, tout va de travers pour George…
Cette campagne est initiée par Revolution Software, le studio créateur de cette série, après le succès en 2024 de la campagne Broken Sword: Reforged - Collector's Edition qui avait atteint un financement de 1237 % des 50 000 £ demandées.
- Objectif : 57 370 € (418 663 € au moment où j'écris)
- Date butoir : 7 mai 2026
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Syberia 1 : documents |
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Posté par : jefftom - 30-03-2026, 06:39 - Forum : Syberia
- Réponses (117)
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À l'occasion de la version Remastered,
retour sur les documents de Syberia 1.
Plusieurs sont déjà présents dans divers sujets :
il s'agit ici de les regrouper, d'en ajouter,
de les mettre en ordre (d'apparition dans le jeu),
et de les regarder de plus près.
Ce passage en revue des documents internes est aussi l'occasion
de rappeler quelques dessins préparatoires.
_____________________________
Valadilène
Enterrement d'Anna
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| Syberia 3 : documents internes |
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Posté par : jefftom - 04-03-2026, 14:53 - Forum : Syberia
- Réponses (74)
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Divers documents du jeu,
plus ou moins lisibles.
Recensés ici pour voir ce qui peut être éclairci.
Clinique de Valsembor
Chambre de Kurk et Kate
La notice, fortement éclairée ici, n'est manifestement pas destinée à être lue dans le détail :
les dessins suffisent largement.
Elle est tout de même un peu trompeuse :
inutilement détaillée pour les 3 premières étapes, elle ne montre pas la quatrième.
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| Succès de Syberia 3 |
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Posté par : jefftom - 03-03-2026, 13:47 - Forum : Syberia
- Réponses (40)
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Passage en revue des secrets de Syberia 3,
pour voir s'il y a des détails cachés intéressants.
On distinguera par des couleurs 3 catégories :
- les inévitables si l'on va jusqu'au bout,
- ceux qu'on pourrait manquer, mais qui apportent quelque chose
- ceux qui relèvent davantage du défi improbable,
que l'on attrape en connaissant d'avance la manipe à effectuer pour réussir.
Le sujet est aussi l'occasion de quelques images préparatoires au passage.
Les dicuments internes du jeu sont envisagés dans un sujet parallèle.
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| My Ages, un fangame de Tamas Gunda |
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Posté par : Grover - 16-01-2026, 14:22 - Forum : Campagnes Kickstarter - Jeux en développement - Fan Games
- Pas de réponse
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Tamas Gunda sur FB :
Citation :Entre 2004 et 2005, à l'époque du jeu Uru de Cyan, j'ai créé un jeu d'aventure en pointer-cliquer intitulé « My Ages ». J'ai expérimenté la création d'un jeu simple en utilisant uniquement du HTML basique, des navigateurs et des logiciels gratuits pour la création des images. Depuis, il est resté inexploité. J'ai maintenant mis à jour le code, et il est disponible ici : https://www.gunda.hu/myages/. C'est un jeu simple et accessible, similaire à Myst/Uru, avec une certaine interactivité et de nombreux lieux à explorer. Vous devez trouver et réparer votre livre de liaison pour voyager entre différents mondes, les Âges, afin de rentrer chez vous. Amusez-vous bien ! Certains lieux rappelleront peut-être des souvenirs à ceux qui ont suivi la discussion « Surprise à Minkata » de l'ancien forum Uru.
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| Paradise : Documents internes |
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Posté par : jefftom - 04-01-2026, 08:45 - Forum : Paradise
- Réponses (43)
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Tous les documents du jeu ne sont pas disponibles en permanence,
et certains ne sont pas faciles à lire dans le jeu.
d'où ce sujet pour les consulter tout de même à loisir.
Concernant le livre d'Ann Smith,
on trouve parfois, sur des vieux sites en particulier,
des versions beaucoup plus nettes des mêmes dessins.
__________________________
Le livre d'Ann Smith
![[Image: 20260105094915-a4dbc80c.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2026/01/05/20260105094915-a4dbc80c.jpg)
THE LOST PARADISE OF
MAURANIA
Book II
Les Marais des Sables
Dr Ann Smith
______________
On remarque qu'il s'agit du tome II,
qui porte sur les Marais des Sables.
On n'a pas connaissance du tome I,
dont on peut toutefois penser qu'il porte sur Madargane.
Le livre est rapidement donné par Aïcha,
et reste disponible tout au long du jeu.
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