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  Scène du Livre de D'ni inédite en français
Posté par : jefftom - 11-11-2025, 14:14 - Forum : Nouvelles de Cyan et de la saga Myst - Pas de réponse

La comparaison vf/vo du Livre de Ti'ana avait fait apparaître une scène manquante dans la version française.
De même, la comparaison vf/vo du Livre de D'ni montre qu'une scène entière n'a pas été conservée dans l'édition française…

Ce n'est bien entendu pas une scène essentielle : son absence aurait été plus évidente.
Mais elle décrit tout de même comment Carrad, Irras et Marim 
ont décidé de faire une liaison rapide à Terahnee avant Atrus, 
pour s'assurer qu'il ne courrait aucun danger.

La scène en entier :

Il était bien après minuit lorsqu'ils revinrent.
Irras ouvrait la marche, une lampe voilée à la main,
tandis qu'ils s'avançaient dans le couloir menant à la cellule de la Guilde.
Juste derrière Irras se trouvaient Marrim et Carrad.
— Je n'aime vraiment pas ça, murmura Marrim, pour la douzième fois sans doute.
— Tu veux qu'Atrus prenne des risques ? siffla Irras en retour,
essayant d'être à la fois en colère et discret.  Il n'y a pas d'autre solution, et tu le sais.
Nous devons tester l'Âge avant qu'Atrus ne s'y rende.
— Mais Irras…
— Irras a raison, siffla Carrad en se retournant pour la regarder.
Nous devons tout à Atrus. Si nous le perdions, nous serions perdus nous aussi.
Marrim baissa les yeux, réprimandée. Mais elle n'avait pas encore dit son dernier mot.
— Ce n'est pas bien d'agir ainsi dans son dos.
— Peut-être pas, concéda Irras, mais il ne nous le permettrait jamais autrement.
Tu l'as entendu tout à l'heure. Il était catégorique.
Marrim soupira.
— D'accord. Alors j'irai.
— Tu ne peux pas ! dirent Carrad et Irras d'une seule voix.
— Pourquoi pas ? On me regretterait moins que vous deux.
— N'importe quoi, dit Irras. Tu me manquerais terriblement.
— Et à moi aussi, dit Carrad. Mais ce n'est pas la question. C'est Irras qui y va.
Irras se tourna vers lui, les yeux écarquillés.
— Quoi ?
— Tu as bien entendu, dit Carrad.
Ou aurais-tu appris à installer la combinaison depuis la dernière fois ?
— Non, je…
— Alors c'est décidé. À moins que tu neveuilles pas y aller.
— Je n'ai pas peur, si c'est ce que tu veux dire.
— Alors c'est décidé, dit Carrad, et, se retournant, il s'éloigna rapidement dans le couloir,
laissant les deux autres le rattraper tant bien que mal.

La scène dans son contexte.

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  L'île noyée : déchiffrage d'écriture (help !)
Posté par : jefftom - 26-10-2025, 13:54 - Forum : Île noyée (l') - Réponses (8)

Plusieurs documents sont difficiles à lire dans le jeu.
Un sujet pour les envisager.



Dans un rapport de Lorenzo sur la Tour :

[Image: 20251026124628-ebc8157e.jpg]

Rappeler diman Cortes du C--- de Grenoble pour

- 2e mot : diman pour "dimanche" sans doute
- 3e mot : Cortes ou Cartes ?
- mais c'est le 5e mot qui fait plus problème : une idée ?
Il pourrait y avoir un artefact qui se suppose au mot et brouille alors la lecture.

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  L'île noyée : revisite 2025
Posté par : jefftom - 20-10-2025, 09:06 - Forum : Île noyée (l') - Réponses (104)

[Image: 20251024105826-38ae12d8.png]

Retour sur L'île noyée

Présentation du jeu par son auteur :


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Information Masquer ou caviarder une partie d'un message
Posté par : Grover - 19-10-2025, 13:08 - Forum : Comment ... ? - Réponses (3)

Pour caviarder une partie de texte (masquer une partie d'un texte sous un bandeau noir façon services secrets), il fallait entourer ledit texte des balises adéquates à la main. Long, chiant et fastidieux s'il y avait plusieurs caviardages à faire... Sneaky2

Content Mais ces temps de misère sont révolus, car SoopaGroova a encore frappé ! Pom-pom-girl Vos yeux aguerris auront tôt fait de repérer deux petits nouveaux dans la toolbar de l'éditeur de texte, à savoir les boutons "caviar" et "spoiler" :

[Image: 20251019125910-be96b23f.png]
Smiley-loupe

Dorénavant (et dorénaprès aussi, d'ailleurs) il vous suffira de cliquer l'une ou l'autre de ces petites merveilles pour profiter instantanément, ô joie, de leurs effets. Et ceci avant de saisir le moindre texte ou après avoir sélectionné ce qui doit disparaître de la vue du vulgus pecum.

Wala wala, à vous les studios.

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  Syberia VR
Posté par : jefftom - 18-10-2025, 18:23 - Forum : Syberia - Réponses (1)

Un sujet séparé pour la version VR du remake,
en raison de ses spécificités éventuelles et questions techniques particulières.



Sortie le 13 novembre 2025

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Information Ajouter une vidéo dans mon message
Posté par : Grover - 18-10-2025, 10:11 - Forum : Comment ... ? - Réponses (9)

La méthode d'insertion manuelle de vidéos était utile sur l'ancien forum IPB, mais est obsolète maintenant que nous sommes passés à myBB.
Aujourd'hui, il suffit de passer par l'éditeur de message :

  1. cliquer l'icône "pellicule"
  2. "Type Vidéo" : sélectionnez votre source
  3. "URL video" : collez le lien complet de la vidéo
  4. puis cliquer le bouton "Insérer"

[Image: 20251018100525-7ef56dc4.png]
Smiley-loupe

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Information Trier les discussions dans les fora
Posté par : Grover - 18-10-2025, 09:56 - Forum : Comment ... ? - Pas de réponse

Simple : si l'ordre de tri par défaut ne vous sied guère, n'hésitez pas à utiliser les différentes options disponibles quasiment partout sur cette nouvelle version myBB de Myst Aventure :

[Image: 20251018094522-906985d7.png]
Smiley-loupe

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  Myst masterpiece
Posté par : Armystice - 10-10-2025, 16:42 - Forum : Myst la Saga originale - Pas de réponse

Coucou. Je suis occupé sur l'âge Sélénétique, mais malheureusement je suis coincé au piano. J'ai beau reproduire le même son, rien ne semble marcher.

Cela fait deux jours que j'essaie, chaque fois que je touche un bouton, le ton change à chaque fois.

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Sad Pendulo ferme ses portes
Posté par : Grover - 10-10-2025, 13:59 - Forum : Sur les jeux, en général - Pas de réponse

Pendulo, studio connu, entre autres, pour Yesterday, Runaway 1 et ses suites, Day One, the Next big Thing, etc. jette l'éponge...



C'est toujours triste de voir un studio aussi prolifique lâcher l'affaire. Confused

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Brick Neyyah
Posté par : Gandalf le OUF - 08-10-2025, 00:31 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (5)

Bon, comme il semble que personne n'a encore posté sur ce sujet, je commence.

Voilà plusieurs jours que je suis sur Neyyah et franchement je me régale !

C'est un myst-like en tous points, y compris qu'on se déplace d'iles en iles ... Tiens donc !

Les énigmes sont parfois assez retorses et il y a beaucoup à lire, et même un peu trop.
On sent bien que le gars essaie de nous paumer sous une masse d'informations dans lesquelles il va falloir se retrouver.

Le jeu génère ses propres cartes au fur et à mesure qu'on avance ainsi qu'une sorte de journal de bord qui s'actualise régulièrement mais aussi parfois ... quand il veut bien.

Mais prenez des notes car tout n'apparaît pas dans le livre de bord, surtout pas les combinaisons possibles et éléments de codes par exemple.

La version anglaise offre un plus : lorsque vous avez réussi un truc, la mention de cette recherche à faire, se biffe toute seule.
Ce n'est pas le cas en français, ce qui oblige parfois à relire beaucoup de texte pour retrouver la mention du truc. Un peu pénible par moment.

Quelques bugs de traduction également, j'ai vu une page de livre en allemand ou des mots en espagnol. Bon c'est pas rédhibitoire non plus.

Il y a un système d'avancé rapide mais je vous le déconseille au début sous peine de rater des trucs. Faut vraiment regarder partout, gauche, droite, haut, bas.
Après, c'est un truc cool à utiliser, car on fait des kilomètres, je vous le dis !

J'ai pas mal avancé et je dirais que je dois être aux 2/3, voir aux 3/4 de l'histoire.

C'est tout pour le moment. Jesors

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