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  Paradise : Mauranie-gov (et autres sites)
Posté par : jefftom - 31-12-2025, 14:20 - Forum : Paradise - Réponses (12)

[Image: 20251231124629-c0691a0e-me.png]


Un sujet sur les documents annexes donnés à l'époque de la sortie de Paradise,
souvent disparus depuis, mais qu'on pourrait retrouver indirectement.

Le sujet est plus particulièrement centré sur le site www.mauranie-gov.com,
dans le but de reconstituer et préserver ce qui peut l'être,
avant que cela ne s'enfonce plus profondément dans les limbes du web.
(Wayback Machine est un outil remarquable, 
mais rien ne gararntit sa pérennité).

Le site web mauranie-gov.com

le site web paradise-game.com

le site web whitebirdsproductions.com

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  Paradise : difficultés
Posté par : jefftom - 29-12-2025, 13:25 - Forum : Paradise - Réponses (96)

[Image: 20251231124629-c0691a0e-me.png]



[Image: 20221026182627-c0361db1.jpg]


Le but du sujet est de distinguer aussi nettement que possible
les difficultés "externes" du jeu (bugs, problèmes de gameplay, de lisibilité, de détails trop bien cachés),
des difficultés internes (propres à l'histoire à comprendre et aux énigmes à résoudre),
afin que l'arbitraire des premières (trop nombreuses) ne soit pas projetée sur le sens des secondes (très élaboré).


Installation


Le jeu n'étant pas en téléchargement sur les grandes plateformes,
pour le jouer sur PC il faut disposer d'une version en dur,
en fouillant dans ses cartons, ou en le trouvant d'occase.
Il faut donc avoir également gardé un lecteur pour l'installer d'abord, et le faire tourner ensuite
(à moins de disposer des compétences techniques pour s'en passer,
mais il faut bien une source matérielle à un moment ou à un autre).

Il est tout de même présent sur BigFish,
mais il faudrait voir de plus près ce à quoi cela engage.

À l'issue de l'installation par les 3 cd-roms entrés successivement dans le lecteur,
le processus demande l'installation d'un vieux DirectX. 
Ça posait souvent des gros problèmes de compatibilité de versions avec les OS jadis,
mais ça passe comme une lettre à la poste avec W11.

Patch 

Il existe un patch, d'ailleurs présent ici sur MA,
avec les indications sur la manière de procéder et les corrections qu'il apporte.

Luminosité

Parmi les options, ne figure malheureusement pas le réglage de la luminosité.
Reste donc à ajuster sur le matériel lui-même, au besoin.

Musique

Possibilité, bien entendu, de baisser le niveau de la musique 
si l'on craint les répétitions trop nombreuses des parties qui tournent en boucle.

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  Picolons dans la joie et l'allégresse !
Posté par : Grover - 28-12-2025, 12:11 - Forum : Parloir - Réponses (5)

Citation :"- il a un p'tit goût d'pomme !
-y'en a..."

J'ai toujours eu plaisir à goûter et faire des cocktails. Covid, puis réveillons en famille aidant, je m'y suis intéressé de plus près.
Un topic pour partager nos recettes de tord-boyaux et autres vitriols.

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  Firmament : mises à jour
Posté par : Grover - 27-12-2025, 19:20 - Forum : FIRMAMENT - Réponses (1)

FIRMAMENT
Patch 2.1.2

du 18 novembre 2025
Global
Majeures
  • Correction d'un problème d'affichage : l'écran des crédits n'était plus tronqué en bas selon la résolution de votre fenêtre.

  • Correction d'un problème où les échelles étaient désactivées si vous interagissiez avec une échelle alors que l'accessoire était inséré.
Mineures
  • Amélioration de la vitesse du curseur de la manette : elle est désormais proportionnelle à la résolution horizontale de l’écran.

  • Amélioration de la vitesse de déplacement du curseur par défaut pour un comportement plus naturel.

  • Correction d’un bug où le joueur traversait brièvement un plan noir lors d’une certaine phase du jeu.

  • Amélioration de l’éclairage de certains modèles 3D.

  • Correction de divers problèmes de collision.

  • Correction d’un problème pouvant survenir lors du changement de page trop rapide d’un livre.
VR uniquement
  • Correction d'un problème avec le schéma du contrôleur Index qui comportait une ligne parasite.

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  Myst 2025 : mises à jour
Posté par : Grover - 27-12-2025, 19:12 - Forum : Myst la Saga originale - Pas de réponse

Steam, Patch 3.1.0 du 09/12/2025 :

Global

Majeures
  • Correction d'une erreur d'affichage de chaîne manquante dans les sous-titres contextuels de couleur des carnets de Sirrus et d'Achenar dans Rime.
  • Correction d'icônes invalides dans les schémas de la VR sur PC pour les schémas de manettes.
Mineures
  • Des modifications visuelles mineures ont été apportées à la fissure en étoile.

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  Riven 2024 : mises à jour
Posté par : Grover - 27-12-2025, 19:07 - Forum : RIVEN - Pas de réponse

Steam, Patch 1.7.6 du 03/12/2025 :

Global

Majeures
  • Correction d'un problème d'affichage du curseur lors de l'interaction avec des objets dans le laboratoire de Boiler Island après avoir utilisé le wagonnet dans la même instance de jeu.
  • Correction d'un problème d'affichage de la page des paramètres gamma dans certaines circonstances.
Mineures
  • Correction d'un problème d'affichage de certains schémas de manette trop petits lors de parties de Riven à des résolutions supérieures à 1080p.
  • Correction d'un problème d'insensibilité de certains sons sur Boiler Island au réglage du volume principal.
  • Amélioration de l'affichage du tunnel d'eau du wagonnet en bois à des niveaux de résolution inférieurs.
  • Correction d'un problème d'ombrage étrange sur certaines parois rocheuses du Bassin de la Jungle.

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  Continuons dans "l'Esprit de Noël"
Posté par : Grover - 26-12-2025, 12:44 - Forum : Le Bordoul Rigolisant - Pas de réponse

Jingle Bells, Jingle Bells", tout ça tout ça :

[Image: 20251226114034-d5b7fde0.png]
Smiley-loupe

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  Père Noël et science physique
Posté par : Grover - 25-12-2025, 13:25 - Forum : Le Bordoul Rigolisant - Pas de réponse

Crazy ATTENTION OUARNINGUE : AVANT D'ALLER PLUS LOIN,
ELOIGNEZ LES CH'TITES N'ENFANTS DES ÉCRANS !!
Barrer

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  Succès de Syberia Remastered
Posté par : jefftom - 13-12-2025, 13:45 - Forum : Syberia - Réponses (40)

Pas de grande surprise à attendre des succès du remaster de Syberia :
ils accompagne tous le déroulement normal de l'histoire,
et sont presque tous des passages obligés pour aller jusqu'au bout.

Les seules exceptions sont les cylindres, 
l'un que l'on peut ne pas trouver,
ou, pour certains d'entre eux, que l'on peut ne pas faire tourner même si on les a trouvés.

__________________

Le remaster est dans l'ensemble très réussi pour le confort qu'il offre dans les déplacement,
et la qualité de la mise en volume de l'ensemble. 
Il est alors difficile de comprendre que davantage de liberté n'ait pas été laissé aux déplacements, 
ce qui aurait permis au joueur de faire varier beaucoup plus les angles de vue.
Il y a quantité de perspectives qu'on ne peut toujours pas voir, 
pour des raisons que rien ne justifie dans l'histoire.

Il est dommage aussi que les cinématiques n'aient pas été entièrement refaites et augmentées :
il ya des plans conçus pour des écrans beaucoup plus petits que ceux dont on dispose désormais
et qui souffrent mal un agrandissement pur et simple qui rend plus gênant certains angles de vue. 

Et c'était aussi l'occasion de réenregistrer la musique, 
pour lui apporter davantage de relief, ajouter des variations thématiques 
avec des passages plus dépouillés par moments. 
Le premier gros patch a heureusement réduit les incessantes répétitions.
Un enrichissement de l'ambiance sonore aurait permis 
de réduire encore les boucles musicales trop systématiques.

Bref, la qualité véritable de ce qui a été repensé fait regretter tout ce qui ne l'a pas été.
Espérons qu'il ne faille pas attendre encore 23 ans 
pour qu'on ait la version ample que le jeu mérite largement.  

__________________________

1. 
Fin de la pluie
Découvrez la rue principale de Valadilène

[Image: 20251206160211-8b47f1b4.jpg]

Quand on a fait tout ce qu'il fallait à l'hôtel,
on en sort, ce qui donne le premier succès.

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  L'île noyée. Contre la montre.
Posté par : jefftom - 05-12-2025, 14:10 - Forum : Île noyée (l') - Réponses (15)

Le jeu propose un mode "contre la montre",
avec une horloge qui apparaît sur le PPA : 

[Image: 20251025102210-aceab4eb.jpg]

Attention le temps file vite : quatre fois plus vite que dans la vie réelle

on dispose (en temps dans l'histoire) de 
- 14h le premier jour,
- 13h10 le deuxième 
- 9h le troisième,

ce qui correspond (en temps réel) à 
- 3h30 en temps de jeu le premier jour,
- 3h15 le deuxième jour,
- 2h15 le troisième.

Le chrono se met toutefois sur pause quand on est dans le PPA,
ce qui laisse tout le temps qu'on veut pour s'attarder sur les documents, 
les hypothèses personnelles, les synthèses opérées par le jeu, les recoupements :
il est donc judicieux d'y entrer quand on veut prendre le temps de la réflexion.


_______________________

Une course contre la montre est un mode un peu paradoxal pour ce genre de jeu, 
puisqu'il y a alors une sorte de contradiction entre la libre exploration de principe
et la nécessité d'aller à l'essentiel : il faut éviter ce qui est superflu, 
mais comment le savoir avant d'avoir vérifié ?
Contradiction entre curiosité légitime et efficacité nécessaire.

Mais c'est pourtant un trait voulu d'emblée par l'auteur :
la noyade annoncée et inexorable fait bien partie de l'histoire.

Malheureusement le jeu souffre d'une trop grand nombre d'imperfections
pour qu'on ne mette pas sur leur compte les ralentissements qui mènent à l'échec.

Dit autrement : il est pratiquement impossible de réussir le contre la montre sans artifice
(jeu avec les sauvegardes, consultation d'une soluce, etc.) 
Y a-t-il un joueur au monde qui l'ait réussi sans aucun "truc" ? 

L'usage des sauvegardes pour reprendre plus haut est bien entendu légitime 
(et même pratiquement nécessaire), mais ça fausse en fait l'esprit même du contre la montre : 
ça revient en fait au mode libre, avec simplement l'illusion d'un compte à rebours implacable.

Pour réussir le contre la montre sans retour en arrière, 
il faut sans doute avoir déjà fait le jeu en mode aventure,
ce qui là encore fait perdre une partie de son sens au défi du chronomètre. 

Le seul intérêt de ce mode est de (re)jouer l'histoire avec quelques données supplémentaires
qui n'apparaissent pas dans le mode libre :
- les échéances intermédiaires données par Reeves, 
- les indications qu'il donne de temps en temps pour mettre la pression et orienter la recherche,
- les coups de fil pour virer Jack Norm s'il n'est pas dans les temps.

[Image: 20251205130958-ec8e8c37.jpg]

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