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| Paradise : difficultés |
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Posté par : jefftom - 29-12-2025, 13:25 - Forum : Paradise
- Réponses (96)
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Le but du sujet est de distinguer aussi nettement que possible
les difficultés "externes" du jeu (bugs, problèmes de gameplay, de lisibilité, de détails trop bien cachés),
des difficultés internes (propres à l'histoire à comprendre et aux énigmes à résoudre),
afin que l'arbitraire des premières (trop nombreuses) ne soit pas projetée sur le sens des secondes (très élaboré).
Installation
Le jeu n'étant pas en téléchargement sur les grandes plateformes,
pour le jouer sur PC il faut disposer d'une version en dur,
en fouillant dans ses cartons, ou en le trouvant d'occase.
Il faut donc avoir également gardé un lecteur pour l'installer d'abord, et le faire tourner ensuite
(à moins de disposer des compétences techniques pour s'en passer,
mais il faut bien une source matérielle à un moment ou à un autre).
Il est tout de même présent sur BigFish,
mais il faudrait voir de plus près ce à quoi cela engage.
À l'issue de l'installation par les 3 cd-roms entrés successivement dans le lecteur,
le processus demande l'installation d'un vieux DirectX.
Ça posait souvent des gros problèmes de compatibilité de versions avec les OS jadis,
mais ça passe comme une lettre à la poste avec W11.
Patch
Il existe un patch, d'ailleurs présent ici sur MA,
avec les indications sur la manière de procéder et les corrections qu'il apporte.
Luminosité
Parmi les options, ne figure malheureusement pas le réglage de la luminosité.
Reste donc à ajuster sur le matériel lui-même, au besoin.
Musique
Possibilité, bien entendu, de baisser le niveau de la musique
si l'on craint les répétitions trop nombreuses des parties qui tournent en boucle.
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| Picolons dans la joie et l'allégresse ! |
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Posté par : Grover - 28-12-2025, 12:11 - Forum : Parloir
- Réponses (5)
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Citation :"- il a un p'tit goût d'pomme !
-y'en a..."
J'ai toujours eu plaisir à goûter et faire des cocktails. Covid, puis réveillons en famille aidant, je m'y suis intéressé de plus près.
Un topic pour partager nos recettes de tord-boyaux et autres vitriols.
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| Firmament : mises à jour |
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Posté par : Grover - 27-12-2025, 19:20 - Forum : FIRMAMENT
- Réponses (1)
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FIRMAMENT
Patch 2.1.2
du 18 novembre 2025
GlobalMajeures- Correction d'un problème d'affichage : l'écran des crédits n'était plus tronqué en bas selon la résolution de votre fenêtre.
- Correction d'un problème où les échelles étaient désactivées si vous interagissiez avec une échelle alors que l'accessoire était inséré.
Mineures- Amélioration de la vitesse du curseur de la manette : elle est désormais proportionnelle à la résolution horizontale de l’écran.
- Amélioration de la vitesse de déplacement du curseur par défaut pour un comportement plus naturel.
- Correction d’un bug où le joueur traversait brièvement un plan noir lors d’une certaine phase du jeu.
- Amélioration de l’éclairage de certains modèles 3D.
- Correction de divers problèmes de collision.
- Correction d’un problème pouvant survenir lors du changement de page trop rapide d’un livre.
VR uniquement- Correction d'un problème avec le schéma du contrôleur Index qui comportait une ligne parasite.
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| Myst 2025 : mises à jour |
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Posté par : Grover - 27-12-2025, 19:12 - Forum : Myst la Saga originale
- Pas de réponse
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Steam, Patch 3.1.0 du 09/12/2025 :
Global
Majeures- Correction d'une erreur d'affichage de chaîne manquante dans les sous-titres contextuels de couleur des carnets de Sirrus et d'Achenar dans Rime.
- Correction d'icônes invalides dans les schémas de la VR sur PC pour les schémas de manettes.
Mineures- Des modifications visuelles mineures ont été apportées à la fissure en étoile.
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| Riven 2024 : mises à jour |
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Posté par : Grover - 27-12-2025, 19:07 - Forum : RIVEN
- Pas de réponse
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Steam, Patch 1.7.6 du 03/12/2025 :
Global
Majeures- Correction d'un problème d'affichage du curseur lors de l'interaction avec des objets dans le laboratoire de Boiler Island après avoir utilisé le wagonnet dans la même instance de jeu.
- Correction d'un problème d'affichage de la page des paramètres gamma dans certaines circonstances.
Mineures- Correction d'un problème d'affichage de certains schémas de manette trop petits lors de parties de Riven à des résolutions supérieures à 1080p.
- Correction d'un problème d'insensibilité de certains sons sur Boiler Island au réglage du volume principal.
- Amélioration de l'affichage du tunnel d'eau du wagonnet en bois à des niveaux de résolution inférieurs.
- Correction d'un problème d'ombrage étrange sur certaines parois rocheuses du Bassin de la Jungle.
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| Père Noël et science physique |
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Posté par : Grover - 25-12-2025, 13:25 - Forum : Le Bordoul Rigolisant
- Pas de réponse
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ATTENTION OUARNINGUE : AVANT D'ALLER PLUS LOIN,
ELOIGNEZ LES CH'TITES N'ENFANTS DES ÉCRANS !!
Bon, maintenant qu'on peut discuter tranquillement, on peut se le dire entre nous : le Père Noël n’existe pas, d’accord ?
Mais s’est-on jamais donné la peine de démonter pièce par pièce cette supercherie vieille de 150 ans ? En février 1991, le mensuel new-yorkais Spy l’a fait avec une rigueur toute scientifique :
Citation :Croyez-vous au Père Noël ?
C’est une question théologique complexe à laquelle chaque enfant devait jusque-là répondre seul. Plus maintenant en tout cas, puisque nous avons mené une enquête statistique rigoureuse sur la question de l’existence du Père Noël. Nous préférons vous avertir : vous n’allez peut-être pas en apprécier les conclusions…
Nous sommes donc partis du principe que le Père Noël existe vraiment.
Si vous connaissez un tant soit peu la nature humaine, vous savez qu’il est fort improbable qu’un homme normal choisisse, sans raison particulière, de consacrer sa vie à fabriquer des jouets et à les distribuer aux petits garçons et aux petites filles du monde entier. Mais comme il s’agit d’une enquête objective, les questions de motivation n’ont pas à être prises en compte. Nous voulons seulement savoir si un tel homme pourrait accomplir sa mission.
Premier obstacle pour le Père Noël : aucune espèce connue de renne n’est capable de voler.
Cependant, les scientifiques estiment que, sur les quelque deux millions d’espèces vivantes qui habitent la Terre, environ 300 000 n’ont pas encore été répertoriées. Même si la plupart de ces espèces encore inconnues sont des insectes et des bactéries, nous ne pouvons éliminer la faible possibilité qu’une espèce de renne volant existe réellement. Et que personne – à l’exception du Père Noël – n’en ait jamais vu un seul.
Autre obstacle de taille pour le Père Noël : il y a 2 milliards d’enfants de moins de 18 ans dans le monde.
La bonne nouvelle, c’est qu’il n’apporte des cadeaux qu’aux enfants chrétiens, qui sont à peu près 378 millions (selon les chiffres du Population Reference Bureau). Admettons que 15 % de ces enfants chrétiens n’ont pas été sages et que, comme les enfants musulmans, hindous, juifs et bouddhistes, ils ne peuvent recevoir de cadeaux. Il n’en reste pas moins qu’avec une moyenne de 3,5 enfants par famille, pour une nuit de Noël donnée, le Père du même nom a la tache éreintante de visiter 91,8 millions de foyers.
Heureusement, à Noël, grâce à la rotation terrestre, il dispose de 31 heures d’obscurité pour faire sa tournée s’il voyage d’est en ouest. Malheureusement, cela donne encore quelque 822,6 maisonnées a visiter par seconde. Donc, pour chaque foyer chrétien ou les enfants ont été sages, le Père Noël dispose d’un peu plus d’un millième de seconde pour se poser, bondir de son traîneau, déposer ses cadeaux, décoller et voler jusqu’à la prochaine maison.
À quelle vitesse se déplace le Père Noël ? En admettant que les 91,8 millions d’arrêts sont également repartis sur les continents, le Père Noël doit parcourir 1,2 km entre chaque foyer, soit un voyage de 121 155 200 km (estimation modérée, ne tenant pas compte des déplacements transocéaniques, des arrêts fourrage pour les rennes, etc.). Pour accomplir son périple en 31 heures, le traîneau du Père Noël doit maintenir une vitesse de 1 040 km/s, soit 3 000 fois la vitesse du son.
Pour vous donner une idée, le véhicule le plus rapide jamais fabriqué par l’homme, la sonde spatiale Ulysse, se déplace à la vitesse relativement étriquée de 43,8 km/s, et un renne de type conventionnel se déplace sur terre à une vitesse maximale de 24 km/h. Mais on peut supposer que les rennes volants du Père Noël sont capables d’une façon ou d’une autre d’atteindre des vitesses hypersoniques grâce, disons, à l’esprit magique de la nuit de Noël.
Considérons d’un peu plus près le véhicule du Père Noël. D’abord, en partant du principe qu’il transporte un kilo de jouets pas chers par enfant (une boite de Lego minable, par exemple), le traîneau doit quand même avoir une capacité de 321 300 tonnes, plus le Père Noël, qui souffre d’un léger embonpoint. Sur terre, un renne ne peut pas tirer plus de 150 kg de fret et, même en admettant que des rennes volants soient capables de tirer 10 fois cette charge, l’énorme traîneau du Père Noël devrait être remorqué par 214 200 animaux. Ces derniers augmentent la masse totale du véhicule à 353 430 tonnes (sans compter le poids du traîneau lui-même), soit quatre fois plus que le paquebot Queen Elizabeth.
Imaginez le Père Noël faisant du rase-mottes au-dessus des toits dans un gigantesque aéronef hypersonique, encore moins maniable qu’une grande roue. C’est la que les choses deviennent amusantes. Avec 353 430 tonnes de rennes et de cadeaux, le traîneau crée une incroyable résistance à l’air, surtout à 1 040 km/s. Cette résistance échauffera les rennes de la même façon que les vaisseaux spatiaux sont chauffés en entrant dans l’atmosphère terrestre.
D’après nos calculs, la première paire de rennes absorbera 14,3 quintillions (14,3 * 10^30) de joules d’énergie par seconde. Ce qui signifie qu’ils exploseront presque instantanément dans de magnifiques jets de flammes multicolores, exposant du même coup les rennes suivants. Au fur et à mesure de sa mission, le Père Noël laissera derrière lui un sillage de bangs soniques assourdissants et une cohorte ininterrompue de rennes carbonisés. Les 214 200 bêtes seront tuées en 4,26 millièmes de seconde.
Quand au Père Noël, il sera soumis à des forces centrifuges 17 500,06 fois supérieures à l’attraction terrestre. Un Père Noël d’environ 125 kg sera cloué au fond de son traîneau par une pression de 2 187 507,5 kg (une fois son poids déduit). Cette force le tuera sur le coup, lui broyant les os, pulvérisant sa chair, le transformant en gelée rose.
En d’autres termes, si le Père Noël essaie de distribuer des cadeaux le soir de Noël à tous les petits garçons et à toutes les petites filles qui le méritent sur la surface de le Terre, il sera liquéfié. Si jamais il existe, il est déjà mort.
Donc, d'où viennent ces cadeaux ? D'intrus étrangement bienveillants ? De voleurs stupides ? Par magie ? De vos parents, peut-être ?
Nous n'insulterons pas votre intelligence en vous donnant la réponse.

CQFD ! 
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| Succès de Syberia Remastered |
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Posté par : jefftom - 13-12-2025, 13:45 - Forum : Syberia
- Réponses (40)
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Pas de grande surprise à attendre des succès du remaster de Syberia :
ils accompagne tous le déroulement normal de l'histoire,
et sont presque tous des passages obligés pour aller jusqu'au bout.
Les seules exceptions sont les cylindres,
l'un que l'on peut ne pas trouver,
ou, pour certains d'entre eux, que l'on peut ne pas faire tourner même si on les a trouvés.
__________________
Le remaster est dans l'ensemble très réussi pour le confort qu'il offre dans les déplacement,
et la qualité de la mise en volume de l'ensemble.
Il est alors difficile de comprendre que davantage de liberté n'ait pas été laissé aux déplacements,
ce qui aurait permis au joueur de faire varier beaucoup plus les angles de vue.
Il y a quantité de perspectives qu'on ne peut toujours pas voir,
pour des raisons que rien ne justifie dans l'histoire.
Il est dommage aussi que les cinématiques n'aient pas été entièrement refaites et augmentées :
il ya des plans conçus pour des écrans beaucoup plus petits que ceux dont on dispose désormais
et qui souffrent mal un agrandissement pur et simple qui rend plus gênant certains angles de vue.
Et c'était aussi l'occasion de réenregistrer la musique,
pour lui apporter davantage de relief, ajouter des variations thématiques
avec des passages plus dépouillés par moments.
Le premier gros patch a heureusement réduit les incessantes répétitions.
Un enrichissement de l'ambiance sonore aurait permis
de réduire encore les boucles musicales trop systématiques.
Bref, la qualité véritable de ce qui a été repensé fait regretter tout ce qui ne l'a pas été.
Espérons qu'il ne faille pas attendre encore 23 ans
pour qu'on ait la version ample que le jeu mérite largement.
__________________________
1.
Fin de la pluie
Découvrez la rue principale de Valadilène
Quand on a fait tout ce qu'il fallait à l'hôtel,
on en sort, ce qui donne le premier succès.
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| L'île noyée. Contre la montre. |
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Posté par : jefftom - 05-12-2025, 14:10 - Forum : Île noyée (l')
- Réponses (15)
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Le jeu propose un mode "contre la montre",
avec une horloge qui apparaît sur le PPA :
Attention le temps file vite : quatre fois plus vite que dans la vie réelle
on dispose (en temps dans l'histoire) de
- 14h le premier jour,
- 13h10 le deuxième
- 9h le troisième,
ce qui correspond (en temps réel) à
- 3h30 en temps de jeu le premier jour,
- 3h15 le deuxième jour,
- 2h15 le troisième.
Le chrono se met toutefois sur pause quand on est dans le PPA,
ce qui laisse tout le temps qu'on veut pour s'attarder sur les documents,
les hypothèses personnelles, les synthèses opérées par le jeu, les recoupements :
il est donc judicieux d'y entrer quand on veut prendre le temps de la réflexion.
_______________________
Une course contre la montre est un mode un peu paradoxal pour ce genre de jeu,
puisqu'il y a alors une sorte de contradiction entre la libre exploration de principe
et la nécessité d'aller à l'essentiel : il faut éviter ce qui est superflu,
mais comment le savoir avant d'avoir vérifié ?
Contradiction entre curiosité légitime et efficacité nécessaire.
Mais c'est pourtant un trait voulu d'emblée par l'auteur :
la noyade annoncée et inexorable fait bien partie de l'histoire.
Malheureusement le jeu souffre d'une trop grand nombre d'imperfections
pour qu'on ne mette pas sur leur compte les ralentissements qui mènent à l'échec.
Dit autrement : il est pratiquement impossible de réussir le contre la montre sans artifice
(jeu avec les sauvegardes, consultation d'une soluce, etc.)
Y a-t-il un joueur au monde qui l'ait réussi sans aucun "truc" ?
L'usage des sauvegardes pour reprendre plus haut est bien entendu légitime
(et même pratiquement nécessaire), mais ça fausse en fait l'esprit même du contre la montre :
ça revient en fait au mode libre, avec simplement l'illusion d'un compte à rebours implacable.
Pour réussir le contre la montre sans retour en arrière,
il faut sans doute avoir déjà fait le jeu en mode aventure,
ce qui là encore fait perdre une partie de son sens au défi du chronomètre.
Le seul intérêt de ce mode est de (re)jouer l'histoire avec quelques données supplémentaires
qui n'apparaissent pas dans le mode libre :
- les échéances intermédiaires données par Reeves,
- les indications qu'il donne de temps en temps pour mettre la pression et orienter la recherche,
- les coups de fil pour virer Jack Norm s'il n'est pas dans les temps.
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