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| Scène du Livre de Ti'ana inédite en français |
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Posté par : jefftom - 17-08-2025, 07:11 - Forum : Nouvelles de Cyan et de la saga Myst
- Pas de réponse
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Ceux qui ont lu le Livre de Ti'ana en français ont peut être trouvé
lacunaire la transition entre la page 366 et 367 : il semble y avoir comme des manques.
En réalité, une scène entière du roman original (de deux pages format poche environ)
a tout simplement été oubliée...
Ce n'est bien entendu pas une scène absolument cruciale :
on s'en serait aperçu plus tôt, en presque 30 ans...
Mais sa restitution permet tout de même de lisser le récit,
en effaçant quelques petites bizarreries.
En voici donc la traduction inédite :
21.
Cet après-midi-là, Tasera s'alita, se plaignant d'une migraine.
Anna, pensant que cela était lié à la mort de Kahlis,
décida qu'il valait mieux la laisser tranquille pour faire son deuil.
Après s'être assurée que Tasera était à l'aise, elle alla chercher Gehn.
Aucun signe de lui. Mais à son retour deux heures plus tard,
elle constata que l'état de Tasera s'était considérablement dégradé.
De plus, les deux domestiques qui avaient aidé Aitrus à descendre du bassin
présentaient exactement les mêmes symptômes que lui.
Ils souffraient de légères douleurs à l'estomac depuis plusieurs jours,
mais tous deux étaient maintenant pris d'une forte fièvre.
Alors que l'après-midi se rapprochait du soir, Anna commença à s'inquiéter.
Aitrus ne montrait toujours aucun signe de réveil,
et pourtant c'était Tasera qui la préoccupait le plus,
car elle avait sombré dans un sommeil agité et fiévreux.
Puis, juste après le coucher du soleil, Anna alla voir les deux domestiques,
qu'elle avait placés non loin dans la tente de stockage,
et constata que l'un d'eux était mort.
Elle se tenait là, devant la tente, lorsque Gehn revint au camp.
— Gehn ?
Gehn ne la regarda même pas, mais la dépassa et entra dans la cabane.
Anna traversa la pièce. Gehn était assis dans un coin, dans l'obscurité,
fixant la silhouette allongée de son père.
Elle l'observa un instant, son cœur se serrant pour lui.
Puis, prenant la lanterne sur le côté, elle frappa la bille de feu,
ferma son support et la suspendit au crochet au-dessus de sa tête.
Dans sa soudaine lueur, elle vit que Gehn avait pleuré.
— Gehn ? Tu vas bien ?
Il tourna la tête et la regarda d'un air froid et maussade, puis détourna les yeux.
— Deux domestiques sont malades, dit-elle doucement.
Gehn ne fit aucun geste, ne répondit pas. Il fixa simplement son père.
— Gehn… il faut penser à partir d'ici.
Mais Gehn était comme une statue, son visage d'enfant dur et froid fixant son père mourant.
Plus de détails sur le contexte dans le sujet consacré à la lecture 2025 du Book of Ti'ana
(qui intègre au passage les nouveautés de la mise à jour de l'édition numérique 2025,
concernant la localisation du volcan en particulier).
[Pour être tout à fait clair :
la scène inédite n'a rien à voir avec cette mise à jour 2025 :
elle figure bien dans l'édition originale de 1996, p.306.]
Contexte immédiat : lien vers la scène 20.
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| Atlantzone de retour sur AGS |
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Posté par : MysterePoe - 02-08-2025, 20:44 - Forum : Campagnes Kickstarter - Jeux en développement - Fan Games
- Réponses (10)
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Bonjour,
Sur certains de vos post (assez anciens) vous aviez présenté les jeux Amertis et Atlantzone.
À l'origine, il s'agit de jeux d'aventure point & click réalisé par des amateurs en 2002 & 2009.
Le problème est que tous les liens de téléchargement de leur site étaient morts et la seule version trouvable via la Way back machine est devenue injouable sur navigateur ressent donc j'ai décidé de porter Atlantzone sur Adventure Game Studio, en y apportant quelques légères améliorations. Cela m'a pris tout mon mois de juillet 2025 et 15 ans plus tard, le jeu est enfin re jouable 
Pour leur autre jeu, Amertis, le site et ses liens de téléchargement sont morts, mais il reste disponible aux liens ci-dessous.
Il faut juste appuie sur ECHAP ou touche win après lancement pour quitter le plein écran, sinon le pointeur par à l'ouest.
Amertis devrait grandement vous intéresser, car on est dans du Myst-Like a l'état pur. Deux héros propulsés dans des mondes parallèles via des livres.
Tout ceux qui ont eu l'occasion de jouer a ces jeux s'accordent sur le fait que malgré une faiblesse graphique, ces deux œuvres reposent sur des histoire suffisamment solide pour que les jeux soit bon.
AtlantZone est plus axé sur du point & click classique a base d'énigmes.
Amertis, comme dit plus haut, c'est du Myst a l'état pur... voir même épurer, si on juge les graphismes. Mais ce ne sont pas uniquement les visus qui font la qualité d'un jeu, je pense que vous le savez ;)
Atlantzone:
Amertis:
#adventure #francais #point #click #aventure #puzzle #jeu #enigme #french #photo #atlantzone #amertis #amateur #retro #pointnclick
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| Immersion dans les Myst |
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Posté par : jefftom - 30-07-2025, 08:04 - Forum : Nouvelles de Cyan et de la saga Myst
- Pas de réponse
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Excellente réflexion sur l'immersion dans les jeux video en général,
dans la série Myst en particulier
et à partir du (contre-)exemple de Myst 4 plus particulièrement encore :
C'est un peu sévère, mais très argumenté.
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| Syberia 4 : Succès (spoiler) |
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Posté par : jefftom - 22-06-2025, 12:45 - Forum : Syberia
- Réponses (37)
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En noir : les succès inévitables si l'on va jusqu'au bout.
En cette couleur
: les succès supplémentaires
Dans l'ordre du jeu, étant entendu qu'il peut y avoir des différences selon les joueurs.
Les succès sont placés au moment où ils sont disponibles.
____________________
![[Image: 20250622125423-59533418-me.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2025/06/22/20250622125423-59533418-me.jpg)
Étape nécessaire : Rejoindre la grand-place Option : Enquêter sur le Ghetto
1.
Laisser une marque
Faire un dessin dans le béton pour le libraire.
En chemin vers la place musicale, s'attarder sur la droite.
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| Syberia remastered |
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Posté par : jefftom - 20-05-2025, 18:06 - Forum : Syberia
- Réponses (16)
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Selon le résumé Reddit :
Aujourd'hui, le remaster de Syberia 1 a été annoncé lors de l'événement Games made in France.
Voici tout ce qui a été dit par le directeur du jeu, Aurélien LEVEQUE, et le concepteur, Bastien BLASSER.
Il s'agit d'un remaster, et non d'un remake,
développé sur Unity par Virtuallyz Gaming depuis un an et demi.
La sortie du jeu est prévue pour le quatrième trimestre 2025 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series.
Tous les éléments audio d'origine, y compris la musique, les effets sonores et les voix off,
ont été restaurés et implémentés.
L'objectif est de respecter le jeu original (aucun contenu n'a été coupé ou édulcoré)
tout en le modernisant pour attirer de nouveaux joueurs.
Pour ce faire, l'équipe s'est inspirée des artbooks de Benoît Sokal,
des premières ébauches, ainsi que de Syberia 4,
notamment pour l'interface utilisateur et les mouvements de Kate.
Les fans de longue date peuvent toutefois s'attendre à quelques surprises,
comme de nouvelles énigmes liées aux automates.
L'expérience restera donc inédite, que vous soyez novice ou non.
Le système de caméra a été amélioré pour être plus dynamique,
avec davantage de mouvements lors des dialogues, de l'exploration
et lors de l'entrée dans de nouvelles zones, où il offre désormais un aperçu de l'environnement.
L'équipe a consulté Lucas LAGRAVETTE, directeur/scénariste de Syberia 3 et 4,
ainsi que directeur du jeu sur Amerzone,
afin de garantir une perspective « sokalienne » lors du développement.

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| Encodya : patch de langue française |
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Posté par : Grover - 10-05-2025, 16:23 - Forum : Patchs correctifs/Mises à jour
- Pas de réponse
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Ce jeu a été financé en 2019 par une campagne Kickstarter et est disponible sur Steam et GOG depuis janvier 2021.
Pourquoi j'en parle seulement maintenant ?Heeuuu.... la flemme ? Nan ! L'ayant soutenu à l'époque mais n'ayant pas pris le temps de l'installer (et encore moins de le lancer, donc), J'ai réparé cette erreur hier pour constater que ce jeu existe en plein de langues (En, De, It, Sp, Ru, Jp, Kr, Cn) MAIS PAS en Fr !!!
Puis en furetant dans les discussions de la communauté Steam, je suis tombé sur le patch Fr commis par Ghylard et référencé par nos amis de Planète Aventure.
Afin d'éviter que ce patch disparaisse, je l'ai aussi hébergé chez nous.
S'agissant d'un .exe classique, son installation est très simple et parfaitement expliquée quand vous le lancez (avec éventuellement les droits d'administrateur.
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