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  Blogs de boloss
Posté par : NounouOgg - 23-01-2007, 23:55 - Forum : Le Bordoul Rigolisant - Réponses (9)

skybeurk.net/

Un site qui distribue des torgnoles aux blogs les plus immondes. Dents

Petit florilège :

- "vous aver vu ma collec de jeu que des chez deuvres lol "

- "je sui un pirate et jai pas honte de le dire. J'ai mon disuqe dur qui a une partition de 80 gb je vous explique pas ce que c'est qune partition cest trop complique pour vous lol)
je telecharge moi et mes poto on dit DL ca veut dire directe lingne) des film recent et jai meme eu camping avant vou lol"

- "ca cest primordial pour un gik ca s'apelle des logiciles je les reinstallent apres un formatage vous savez pa ce que cest lol"

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  Expressions de l'avatar
Posté par : Volyova - 20-01-2007, 12:34 - Forum : Uru en ligne : mode d'emploi - Pas de réponse

Un tableau récapitulant les expressions possibles en anglais et leurs effets.

en PDF pour impression : ICI




[center][Image: Guide-commandes-KI-en-fr.gif]


L'inverse
en PDF pour impression : ICI



[Image: Guide-commandes-KI-fr-en.gif]
[/center]

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  Morpheus - le Gros dans les bras de Morphée
Posté par : Grover - 12-01-2007, 10:54 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (23)

Ayant eu récemment l'occasion de récupérer Morpheus, je viens de l'installer sur mon Macounet et ai commencé à tester un peu la chose :

  • installation simplissime par glisser-déposer du CD vers le dix dur (drag n'drop pour les Geeks) ; Smiley
  • lancement du jeu via Classic sans souci ; Smiley
  • résolution graphique très faible (640 * 480 si je me souviens bien), donc ça pixellise énormément ; ;(
  • c'est une V.O non sous-titrée, donc j'ai pas fini de rigoler ; Sneaky2
  • les cinématiques sont très fluides ; Smiley
  • la navigation se fait classiquement en point-n-click dans des panoramiques (qui défilent extrèmement vite sur une machine récente Wacko ) ;
  • j'ai tripoté un peu tous les boutons, machins et autres bidules qui se sont trouvés sur mon chemin et le jeu a l'air de fonctionner...
Wala, wala, wala, j'en suis ici pour l'instant. La suite au prochain épisode.

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  Runaway 2
Posté par : Gandalf le OUF - 07-01-2007, 05:04 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (2)

Bon, alors un petit passage en revue :

Tout d'abord, si vous êtes du genre à aimer les histoires qui finissent, passez votre chemin, LE RÊVE DE LA TORTUE n'est qu'un épisode et il vous laissera donc sur votre faim au moment de la conclusion...

D'un autre côté, on se réjouit de savoir qu'il y aura une suite! Paradoxe propre à ce genre de jeu.

Parlons d'abord de ce qui fâche :

Les éternels va-et-vient entre 2 endroits pour obtenir l'une ou l'autre info ou un objet utile. C'est lassant mais bon, il n'y en a pas trop!
Le côté énervant de certaines actions que l'on devine mais qui ne marcheront QU'APRES avoir fait ceci ou cela. Ca aussi ça agace.
Quand on a compris qu'il faut assembler 2 objets pour en réaliser un troisième et que cela n'est possible QU'APRES avoir réalisé une action bien précise c'est fatiguant et ça n'apporte rien. Dommage!
Quelques longueurs dans les dialogues. Quelques énigmes vraiment tirées par les cheveux.

Parlons maintenant de ce qu'y a bon, banania :

Le scénario est excellent. Loufoque mais drôle et nourri de bons rebondissements.
Les graphiques sont vraiment top et il y a même quelques séquences fantastiques. La plongée sous-marine est un grand moment graphique : Les jeux de lumière dans l'eau, le mouvement des poissons, les particules en mouvement dans l'eau, tout cela est vraiment parfait et influence grandement le réalisme (même dans le genre BD) du jeu.
Les voix sont tout simplement parfaites et interprétées par des acteurs de talent.
Les dialogues sont truffés d'humour et de références hilarantes.
Tout le jeu est d'ailleurs saupoudré de références, tant visuelles (films célèbres) que parlées (Patrick Bruel, Mylène Farmer, Thierry Lhermite, etc.)
En dehors des quelques énigmes dont je parlais plus haut, le tout est tout de même fort cohérent et la progression est correcte. Par moment on avance bien puis on cale un peu avant de retrouver le fil conducteur. Pas mal dosé!

En résumé, je dirais qu'il s'agit là d'un fort bon jeu, accessible à des joueurs novices dans ce style de jeu.
Ils auront clairement plus difficile que les pro du jeux d'aventure mais ils progresseront tout de même et finiront toujours par trouver la solution.
Mais les pro prendront aussi du plaisir car quelques énigmes sont plus coriaces et ils s'amuseront beaucoup avec les situations et les dialogues. (Il y a un Québecois chasseur d'images d'ours qui m'a vraiment fait pisser de rire!)

C'est un jeu que je vous conseille!

Ma cote : 16/20

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  Je m'suis dit que
Posté par : Nighthana - 06-01-2007, 23:43 - Forum : Parloir - Réponses (18)

ca fait moins de 5 min que volyova m'a donne l'adresse de ce forum que ne connaissait pas alors pendant qu'on parle de prostate et de couille (!) sur myst online, j'en profite pour m'inscrire et taper ce message pour vous faire savoir que je suis la HAHAHA Wink3

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  Black Mirror
Posté par : dreeli - 04-01-2007, 17:18 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (1)

Black Mirror


[Image: 20221026144730-8791ad66.jpg]


Synopsis :


Cela fait près de douze ans que Samuel Gordon n'était pas revenu dans la propriété familiale de Black Mirror. Douze longues années pendant lesquelles il s'était juré ne plus remettre les pieds là où il a tant souffert.
Car le bonhomme a perdu sa femme dans un incendie à Black Mirror.

[Image: 20221026144731-e6ffb501.jpg]


Pourtant Samuel doit revenir à Black Mirror et y affronter une nouvelle épreuve, la mort de William Gordon, l'un de ses parents. Bien décidé à lever l'épais brouillard qui entoure les circonstances exactes de cette tragédie, Samuel revient donc dans la propriété et y mène sont enquête avec l’aide plus ou moins consentante des autres protagonistes du jeu.




Test :


Hé oui, c’est un point and click traditionnel, mais qui privilégie toutefois l'instauration d'une ambiance à la résolution d'énigmes trop retorses. Effectivement, Samuel mène son enquête à un rythme constant sans vraiment traîner la patte.
À cela plusieurs raisons. D'abord, le jeu n'est pas très difficile, les actions à réaliser sont toujours très logiques et on connaît bien souvent à l'avance la finalité de chaque action. C'est-à-dire que le processus de réflexion passe toujours par la phase « j'ai besoin de ça, je peux peut-être y arriver de cette façon » à l'inverse de la méthode « je tente ça, on verra bien ce qu'il se passera ensuite ».

[Image: 20221026144731-9d30fa25.jpg]

[Image: 20221026144731-7884c358.jpg]


L'autre particularité du titre, celle qui rend les choses encore plus faciles, vient du fait qu'une fois qu'on a regardé un objet ou agit sur lui, on ne peut plus y revenir. De cette manière, on repère plus vite les actions que l'on n'a pas encore faites. Dès que l'on se trouve bloqué (ça arrive quand même de temps en temps, sinon c'est pas drôle), il suffit alors d'enclencher le mode oscilloscope et de balayer l'écran avec la souris pour trouver le coin qu'on n'a pas encore examiné. Dans le même esprit, les personnes ne répètent pas inlassablement les mêmes paroles. Une fois un sujet de discussion clos, il le reste pas jusqu'à la fin.

[Image: 20221026144730-32b83bbf.jpg]


[Image: 20221026144731-faeef8e1.jpg]


Si The Black Mirror ne mise donc pas sur une difficulté extrême, c'est au niveau de l'ambiance qu'il se démarque. Les personnages semblent tous avoir quelque chose à cacher tandis que les lieux parcourus (la demeure de Black Mirror, l'abbaye Warmhill, la ville de Willow Creek, son cimetière... ) traduisent parfaitement l'atmosphère gothique que les développeurs ont voulu insuffler à leur titre.
Contrairement à l'enquête qui avance à bon train, la vie semble s'être arrêtée aux alentours de Black Mirror. Tantôt calme, tranquille et silencieux, tantôt sinistre, inquiétant et mystérieux, les environnements sont les vrais « héros » du jeu.

[Image: 20221026144732-44af42df.jpg]


Question décors : ils sont parfois très détaillés, avec de petites animations pour donner l'illusion d'un semblant de vie. Les personnages sont quant à eux vraiment pas tops, on dirait des robots, ils se meuvent de façon lente et cet effet est encore renforcé par un doublage parfois inadapté ou irritant. J’ai eu souvent envie de zapper les dialogues de la grand-tante par exemple! Le seul gain de temps possible se fait lorsque l'on veut passer d'un lieu à l'autre et qu'il est alors permis de double-cliquer pour changer de zone grâce à une carte interactive.



[Image: 20221026144731-f1957a54.jpg]


Avis :


Le démarrage du premier chapitre est très lent, faut avoir envie de se lancer dans la suite des aventures de Samuel, heureusement, la suite est plus intéressante.
Le fait de faire les 100 pas à certains moments pour pouvoir progresser dans l’histoire m’a énervée, notamment avec la grand-tante qui ne permet pas de rentrer dans son salon au début et le curé dans l’église vers la fin, ça ralentit inutilement le jeu!!

Le top de la déception vient de la fin que je trouve bâclée au possible, ok, Samuel est pas bien dans sa tête mais bon après la cinématique de l’autel satanique, ça tourne un peu court!! Mais, je reconnaît qu’avoir un héros qui se balance dans le vide est original en soi!!




Ma note finale :


15/20
, le jeu est sauvé majoritairement par son ambiance glauque à souhait!


Jeu sorti en : octobre 2003
Éditeur : Micro Application
Développeur : Future Games
Type : Aventure
Site web officiel : The Black Mirror
Config minimum : P II 400 Mhz, 64 Mo de Ram, carte vidéo 16 Mo

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  Riven (Myst 2) est infaisable...
Posté par : jefftom - 15-12-2006, 12:46 - Forum : Myst la Saga originale - Réponses (9)

je soutiens (par jeu uniquement bien entendu) que Riven est un jeu infaisable.
Qu'il faut être prodigieusement doué pour le résoudre sans la moindre aide.
Que certains joueurs l'ont sans doute fait dans ces conditions,
mais que ça n'aurait certainement pas pu être mon cas.

Cela dit c'est un des premiers jeux que j'ai faits,
il est vrai qu'avec l'habitude certains trucs deviennent plus familiers
(refermer une porte qu'on vient d'ouvrir par exemple... ),
qu'on s'habitue à la logique des énigmes, etc.
S'il sortait maintenant je ne sais pas si je le trouverais aussi difficile...

Et, comme pour beaucoup, c'est de loin mon jeu préféré, toutes catégories confondues.

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  Runaway 2 - pont ?
Posté par : jefftom - 13-12-2006, 19:35 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (4)

bon alors je l'ai installé et commencé
mais suis déja assez vite bloqué Reflexion_gratte (au pont si ça dit quelque chose à quelqu'un... Rock )

j'ai trop peu avancé pour avoir un avis véritable sur le jeu et pour aider les autres
trop peu aussi pour être vraiment accro...

si quelqu'un s'y met, j'aurais besoin d'un tuyau Coucou

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  Scratches - Grattements et frissons
Posté par : Volyova - 13-12-2006, 17:42 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (14)

[Image: 20221026150750-a3d81111-me.jpg]


J'ai installé le jeu hier soir et me suis un peu baladée dans et autour du manoir mauuuuuuuuuuuuuuudit.

Le titre en anglais est plus évocateur que sa traduction (griffures, égratignures, grattements... ) et pour l'instant l'ambiance très glauque correspond parfaitement au titre!! N5

[Image: 20221026150750-a5cb01b3.jpg]


Le manoir dans toute sa sombre splendeur, un temps de chien, une arrivée au crépuscule... Cool, on va se marrer!!!



J'incarne un écrivain à succès qui pénètre pour la première fois dans le manoir victorien qu'il vient d'acheter dans le nord de l'Angleterre.
La maison a été le théâtre d'évènements sordides dans le passé et bien sûr je m'attends à en subir les terribles conséquences.

Les pensées et impressions du gars s'affichent sous forme de texte au bas de l'écran. Un peu bizarre au début, j'ai pensé avoir des problèmes de son mais, non, c'est normal, on n'entend pas sa voix Spamafote

La navigation dans le jeu en 3D n'est pas très souple certainement à cause de ma configuration un peu juste.

Je ne suis pas follement amatrice de ces jeux "faisons-nous peur" mais au premier abord l'environnement est intéressant. Beaucoup d'objets peuvent être observés à la loupe et cela participe à créer une atmosphère assez oppressante (pourquoi ces tableaux ? Pourquoi ces détails ? etc.)

[Image: 20221026150750-6126ef36.jpg]


Un salon au rez-de-chaussée, manquent les Quality Street et on s'y croirait Biggrin
Le pointeur en forme de main, perso, je trouve ça assez moche mais il s'agit surement une idée géniale des développeurs pour nous "immerger encore plus dans le rôle"...

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  End of Ages (Myst 5) - J'y suis !
Posté par : Gandalf le OUF - 12-12-2006, 01:22 - Forum : Myst la Saga originale - Réponses (9)

Eh ben ça y est, je me suis finalement décidé à installer le jeu.

J'ai bien aimé le début. L'idée d'enfin descendre dans le grand puit m'a ravi. Ca avait été une de mes grandes frustrations dans Uru de ne pas pouvoir y aller.
L'idée d'enfin découvrir des lieux interdits auparavant était très excitante.

J'aime moins l'idée que nous sommes supposés connaître certaines informations pour avoir joué aux chapitres précédents. Les chiffres D'ni par exemples me pompent l'air. Qu'ils soient là, passe, mais qu'on ne puisse trouver la concordance avec nos chiffres au sein du jeu oblige à retourner chercher cette concordance soit dans nos archives persos si on les a encore, soit sur le net. C'est énervant. Ils auraient dû songer à les fournir d'une manière ou d'une autre.

J'ai fini l'age de glace. Je n'y ai pas rencontré l'espèce de rat et sa noisette. Bizarre! Laugh2

Bien mais ici aussi un bémol. Le jet de vapeur qui ne dure qu'une minute trente et qui oblige à des va-et-vient permanent pour récupérer l'ardoise et courir essayer une autre combinaison de bouton me semble un artifice destiné à faire durer le jeu inutilement. C'est simple, une fois que j'ai été certain d'avoir compris le principe, j'ai été chercher la bonne combinaison ailleurs.

L'age de l'espace est une grande claque visuelle. Trop fort. L'énigme est plus ardue, j'ai mis pas mal de temps à comprendre que des éléments de solution étaient cachés par des pièces mobiles. Une fois ça acquis, tout va plus vite.

Maintenant je suis dans les iles. Je visite avant de m'attaquer à l'énigme proprement dite.

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