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Posté par : match - 01-06-2007, 10:35 - Forum : Le Bordoul Rigolisant - Réponses (5)

Comme ça on sait où elle commence et où elle finit Smiley_465

[Image: 29992_462_google_entreprises_real_pixelmator.jpg]

edit Grover 12/07/2023 : lien image mort

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  Crom !
Posté par : Mark Twang - 22-05-2007, 18:41 - Forum : Le Bazar des Arts - Réponses (23)

Une nouvelle adaptation de "Conan"!

Tournages - jeudi 15 juin 2006
Boaz Yakin écrira et réalisera une nouvelle adaptation des aventures de "Conan le barbare", déjà portées à l'écran en 1982 avec Arnold Schwarzenegger dans le rôle titre.



Par Crom! Conan le barbare n'en finit plus d'exciter Hollywood. Après diverses rumeurs concernant un troisième épisode de la saga d'heroic-fantasy (avec le titre de travail King Conan), la Warner a finalement décidé de revenir aux sources de l'univers créé par Robert E. Howard et de mettre en chantier une nouvelle adaptation de Conan le barbare. C'est Boaz Yakin (Le Plus beau des combats) qui s'est vu confier la lourde tache d'écrire et réaliser le long-métrage. Fan des aventures du célèbre guerrier cimmérien, le réalisateur semble se diriger vers une adaptation plus fidèle au roman originel que celle de John Milius avec Arnold Schwarzenegger. La production du film devrait débuter dès le début de l'année prochaine. On ne sait pas encore qui incarnera Conan.

Abandon de Conan 3 ?

L'annonce de la Warner Bros. pourrait compromettre la réalisation du troisième épisode de Conan en préparation depuis 2000, date à laquelle la major a racheté les droits de l'oeuvre de Robert E. Howard. Les Wachowski, Robert Rodriguez, et même John Milius (réalisateur du premier opus) avaient un temps été pressentis pour mettre en scène ce nouvel épisode attendu avec impatience par les fans. La difficulté à mener à bien le projet, et l'incertitude quant à la disponibilité d'Arnold Schwarzenegger pour reprendre le rôle de Conan pourraient avoir eu raison des velléités de la société américaine, qui préfère donc donner un nouveau départ à la série.

Robert E. Howard à l'honneur

L'univers créé par le romancier américain Robert E. Howard continue de séduire les producteurs américains. En attendant la sortie de ce nouveau Conan, les fans pourront découvrir un film d'animation produit par Swordplay Entertainment et Paradox Entertainement, avec les voix de Ron Perlman et de Mark Hamill (voir notre article). A noter également la récente mise en chantier d'un remake de Kalidor : la légende du talisman, également inspiré de l'univers de Howard (voir notre article).

Eric Kervern avec Variety

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  Matte painting
Posté par : Volyova - 22-05-2007, 13:37 - Forum : Sur les jeux, en général - Réponses (8)

J'ai récemment fait allusion dans un article sur un jeu à venir (Mozart ici) à la technique du
Matte Painting

.

Voui, bon, d'accord mais qu'est-ce que c'est y exactement ?? Rock

(pi ça me donnera une bon prétexte pour vous montrer le travail hallucinant de divers artistes graphistes Dents)

Au départ le matte-painting est une technique cinématographique.
Elle consistait à peindre les décors d'arrière plan sur des plaques de verre.
Les zones dans lesquelles devaient s'incruster les scènes tournées à part étaient laissées vierges.
Le but étant évidement de s'éviter la construction de décors gigantesques.

Aujourd'hui, grâce aux techniques graphiques 2 et 3D, il est possible de créer numériquement ces décors et de les "incruster", "peindre" autour de ou sur les images filmées.
La superposition de plans permet de créer l'impression de profondeur, d'ajouter détails et éléments de décors,
de modifier l'éclairage ou la mise en scène d'une image.
Plus généralement, on qualifie de Matte Painting une image modifiée grâce à divers outils graphiques
afin de créer une nouvelle image, plus complexe ou carrément différente.
Les artistes ajoutent des éléments entièrement crées en 3D ou des photos, gomment ce qui ne leur convient pas,
atténuent certains effets, collent diverses images pour n'en composer qu'une, peignent des décors pour créer des ambiances etc.

-------------------------------------

Exemple d'une image créée dans le cadre d'un documentaire de la BBC
sur le camp d' Auschwitz


(© Moving Picture Company - London - 2004)

[Image: 20221204175048-3f8689f4.jpg]
Vue aérienne du camp tel qu'il est de nos jours.

[Image: 20221204175050-aba9681f.jpg]
Modélisation en 3D des bâtiments et des éléments disparus

[Image: 20221204175049-69fc48a4.jpg]
Image finale après intégration du modèle 3D, texturage, éclairage et retouche.

-------------------------------------

Exemple du travail de Jean-Marie Vives sur le film "Le Petit Poucet"

(Réalisateur : Olivier Dahan)

[Image: 20221204175049-6a8fe2a0-me.jpg]
La partie filmée en studio sur un fond neutre.

[Image: 20221204175049-f61ed530-me.jpg]
Intégration de l'image filmée dans les différents plans de décor crées par J-M Vives.

-------------------------------------

Exemple extrait de The New Captain Scarlet

(Série d'animation réalisée par Gerry Anderson - © Scarlet Digital Imaging, London 2004)

[Image: 20221204175049-60fce23b.jpg]
Modélisation 3D d'une barrière et du paysage valloné.

[Image: 20221204175048-90f8226d.jpg]
Image finale après ajout d'éléments photographiques (murs, panneau, ciel etc.) et texturage (herbe, chemin)

-------------------------------------

[Image: 20221204175051-4bb44190.jpg]
et pour vous donner une idée du boulot de dingue que représente la création d'une telle image
voir ici le processus complet de réalisation de la Maison Hantée par Daniele Montella.

-------------------------------------

Et maintenant, de quoi pleurer à chaude larmes devant tant de talent ( Sneaky2)
Il y a parfois des "roll over" possibles sur certaines images qui vous permettent,
en déplaçant la souris sur l'image, de voir l'image avant/après Wink3 Bluffant!!

Jean-Marie Vives Respect
Yanick Dusseault Applaudir
Dylan Cole Number-one-45
Alp Altiner Hoo2
Frédéric Saint Arnaud Applaudir
Christian Lorenz Scheurer Number-one-45
Cristopher Stoski Hoo2
Jaime Jasso Applaudir
Deak Ferrand Number-one-45

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  Vampyre Story (a )
Posté par : Volyova - 15-05-2007, 17:46 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (25)

[Image: 20221026163054-7e908868.jpg]

A Vampyre Story nous conte l’histoire d’une belle et talentueuse chanteuse d’opéra, Mona De Lafitte, dont la vie a été violemment écourtée par un vampire, le baron Von Kiefer.
Dorénavant, elle est vouée à vivre une misérable existence de créature de la nuit dans un lugubre château. Face à un si sombre destin, elle décide de s’enfuir et de tenter malgré tout de réaliser son rêve de chanter à l’Opéra de Paris.
Accompagnée de son espiègle chauve-souris Froderick, Mona devra faire face à de nombreux défis au cours de son odyssée et apprendre d’une part à accepter sa condition de vampire, mais également à utiliser ses nouvelles aptitudes à son avantage.


[Image: 20221026163054-892432de.jpg]

Dans le style des jeux Monkey Island, typique des années 90, le studio Autumn Moon Entertainment travaille depuis 2004 à ce futur jeu d'aventure. Après un long délai, du en partie à la défection du premier producteur du jeu, cette réalisation devrait sortir à la fin de l'année 2007.

[Image: 20221026163053-e5a2d691.jpg]

Les concepteurs, à la tête desquels se trouve un ancien de LucasArt,
ont élaboré un point and click en 2d et 3d (pour les personnages)
qui devrait réjouir les amateurs d'histoires loufoques et de décors à la Tim Burton.
Les images déjà disponibles sont extrêmement intéressantes et présagent d'un jeu enfin un peu différent
de ce que le marché nous propose depuis quelques temps.

[Image: 20221026163054-fda354f9.jpg]


Sortie 30 octobre 2008
Jeu PC uniquement
Développeurs : Autumn Moon Entertainment
Éditeur France : Focus
Site officiel
Forum du jeu

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  Mozart
Posté par : Volyova - 15-05-2007, 16:35 - Forum : Historiques - Réponses (7)

[Image: 20221026200153-7cc198cf.jpg]

Réalisé par la société Game Consulting (qui a, entre autres, travaillé sur Ryzom) et édité par Micro application, le jeu
Mozart


devrait sortir pour l'automne 2008

Les seules infos disponibles viennent d'une newsletter :

Micro Application présente le premier jeu Historique et Musical!
Pour la première fois les joueurs vont incarner le plus célèbre compositeur de tous les temps Wolfgang Amadeus Mozart!

Prague, 1788, les temps sont troubles…
Prussiens et Austro Hongrois s’affrontent pour le contrôle de la Bohême.
Une rumeur court que les armées de l’empereur d ’Autriche, Joseph II, auraient subi
une défaite sanglante face aux Ottomans lors de la bataille de Karensebes.
Au même moment, Mozart, protégé de l’empereur, est à Prague dans le but de régler
une nouvelle fois ses problèmes d’argent, sans se douter de ce qui l’attend...

[Image: 20221026200153-d1625258.jpg]

Mozart est un grand jeu d’aventure en point & clic, à la troisième personne, bénéficiant d’une direction artistique exceptionnelle.
Le joueur est immergé dans le cadre historique de la ville de Prague, ses lieux mythiques, ses trésors architecturaux mêlant styles roman, gothique, baroque …
Au cours de son exploration, le joueur qui incarne Mozart découvre, entre autres, des énigmes musicales, au gameplay original, le tout bercé par les musiques du compositeur.


[Image: 20230630160338-50ac1b50.jpg]

Les premières images sont assez bluffantes.
Micro application confirme l'utilisation du matte-painting pour la réalisation des décors, ce qui permet de donner aux graphismes un aspect "peinture" ou "lavis".

D'autres images sont visibles sur le site officiel (un chouilla vide pour l'instant)

[Image: 20221026200154-7a672304.jpg]

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  Les extravagantes aventures polychromes de...
Posté par : Volyova - 09-05-2007, 15:46 - Forum : Au Neurone Fringant - Réponses (43)

Il y avait sur MystiqueNet, un jeu littéraire auquel je n'ai pas pu participer faute de joueurs motivés.
Ça s'appelait "Le grand moment de lyrisme".
Un membre avait un jour commencé une histoire et les autres en avait écrit la suite, messages après messages, chacun apportant développements ou rebondissements au scénario...
le tout dans un bonne vieille ambiance de délire et de fantaisie. Pom-pom-girl

On pourrait peut-être jouer nous aussi Applaudir2
Le principe est simple. Lisez le texte ci-dessous et écrivez la suite.
Il y aura bien quelqu'un pour écrire après vous. Wink3

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  Timelapse - Voyage dans le temps
Posté par : Volyova - 09-05-2007, 02:33 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (21)

[Image: 20221027172208-f3db675f.jpg]


Je poursuis ma découverte des jeux anciens avec


Timelapse



Sorti en 1996 et réalisé par les américains de GTE Entertainment, Timelapse fut salué à son époque comme le digne successeur de Myst.
Beaucoup de points communs, en effet, entre les deux jeux.
Un lieu central vous donne accès à des mondes dans lesquels le joueur doit résoudre des énigmes, celles-ci sont d'ailleurs aussi compliquées que dans Myst.
Le gameplay en point and click avec écrans précalculés est également identique.
On peut avancer écran par écran, faire des ¼ ou des ½ tours ou rejoindre rapidement un endroit déjà visité grâce au mode rapide.
Cependant quelques minutes sont nécessaires pour se réhabituer à cette navigation au demeurant très simple mais plutôt pénible au départ.
Comme dans Myst, les indices parsèment les lieux mais seul le joueur peut les relier entre eux et comprendre le but de certains puzzles.
Un journal plutôt volumineux (64 pages à lire pour l'île de Pâques!!) se voit ajouter des entrées quand vous pénétrez dans un nouveau monde. Il fournit quelques indices mais permet surtout d'établir une trame de fond à l'histoire du professeur, de préciser ses théories, de donner quelques renseignements sur la civilisation que l'on aborde.

[Image: 20221027172211-83b7d527.jpg]

La barque vue depuis l'intérieur d'un temple que j'ai exploré de fond en comble.


Le scénario n'a rien de nouveau pour une joueuse comme moi. J'ai "malheureusement" fait trop de jeux plus récents reprenant le thème de Timelapse.
Omega Stone ou les Atlantis copient allègrement le sujet de leur ancêtre.

Timelapse raconte l'histoire d'un archéologue passionné par l’Atlantide disparue.
De nombreuses années de recherches l'ont persuadé que les civilisation Égyptienne, Maya et Anasazi étaient liées par des connaissances extraordinaires, forcément héritées d'êtres venus d'ailleurs.
Une déclaration publique prématurée, car sans preuves, l'a fait rejeter par la communauté scientifique.
Les recherches génétiques de son épouse, ses fouilles, ses découvertes, les légendes qu'il a lues et entendues l'ont convaincu que les indigènes de l'île de Pâques n'ont pas pu dresser seul ces immenses statues, que les secrets des pyramides d'Égypte et d'Amérique Centrale ont été enseignés aux hommes qui les ont bâties…

[Image: 20221027172211-a547c1d4.jpg]

Le portail vers les autres mondes...


Sa passion dévorante l'a alors amené jusqu'à l'île de Pâques où il a enfin découvert un "trans-portail" lui permettant de se relier aux diverses civilisations qu'il pense influencées par des êtres supérieurs.
Avant de passer le portail il envoie un télégramme à son ami qui l'a toujours soutenu (le joueur) pour lui demander de le rejoindre.
Lorsque vous arrivez sur l'île et parvenez enfin à découvrir le portail, le professeur vous demande son aide car il est prisonnier du temps.

[Image: 20221027172212-d367b151.jpg]

... et le vortex qui emporte le joueur.


Même si les délires alien/Égypte/connaissances d'outre espace etc. me gonflent un peu, j'entame le jeu et m'y immerge en gardant en tête qu'il est le premier à avoir exploité le filon.
Voyons donc comment le sujet fut traité la toute première fois!

[Image: 20221027172211-6479dba8.jpg]


La partie sur l'île de Pâques est assez courte. Elle consiste uniquement en l'ouverture de la porte menant à la salle du trans-portail.
L'énigme est sympathique et finalement assez simple.

Pour la suite j'ai choisi de me rendre en Égypte. 2 autres destinations sont possibles : la civilisation Maya et le pays des Anasazi. 2 boutons de destination sont pour l'instant inactifs.

[Image: 20221027172212-afcc4ca5.jpg]

L'énigme de l'île de Pâques avec une animation de la lave plutôt réussie


La partie Égypte est beaucoup plus coton que la première partie.
Essentiellement constituées de symboles, associations, calculs et déductions, les énigmes Égyptiennes nécessitent beaucoup de patience, une bonne dose de réflexion et un bon sens de l'observation.

[Image: 20221027172208-892bad57.jpg]


Les images sont belles malgré l'âge avancé du jeu et je comprends qu'il ait fait un tel tabac à sa sortie. Dans le genre photo réaliste, le détail des bâtiments, temple, fresques est splendide.
Quelques animations apportent de la vie aux décors : les mouvements de l'eau, un objet se balançant sous la brise, un chat qui s'enfuit devant vous, un crabe, des visages magiques sortant de l'eau pour vous parler etc.

[Image: 20221027172208-049e5e7d.jpg] [Image: 20221027172212-2089788f.jpg]

L'allée des obélisques et un petit jeu de plateau beaucoup plus facile que les autres énigmes du lieu.


Hormis le système de navigation qui m'énerve parfois je trouve le jeu vraiment très beau dans le style "civilisation favorisée par la venue des extra-terrestre à un moment de son histoire".

Je viens d'entrer au pays des Mayas et la vision de quelques stèles gravées de symboles Crazy m'a convaincue d'aller me coucher très vite! Biggrin

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  Revues anciennes de jeux vidéos
Posté par : Mark Twang - 07-05-2007, 17:51 - Forum : Sur les jeux, en général - Réponses (4)

Les jeux vidéos ne datent pas du PENTIUM XVIII à 32 processeurs! Pour s'en convaincre, il suffit de feuilleter quelques numéros de revues datant de la glorieuse époque des mémoires vives de 16 ko.

Et ces numéros, on peut les trouver ici.

Ah, qui se souvient de Micro News ? La seule revue informatique avec une rubrique du professeur Choron et des dessins d'Edika, Couchot, Vuillemin...

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  Myst-like et Puzzle games
Posté par : Volyova - 07-05-2007, 14:13 - Forum : Les avis de ceux qui y ont joué - Réponses (15)

Myst-like/Puzzles/Énigmes



Cliquer sur les liens à coté des notes pour lire un avis complet (lire l'avis ici) ou un commentaire court (?)
Cliquer sur le nom du membre ci-dessous pour connaître son profil de joueur
Volyo - NounouOgg - Grover - Dreeli - Dournon - Scribe

La note violette
constitue la moyenne des notes attribuées par les joueurs.

La liste ci-dessous n'est pas une liste exhaustive de tous les jeux du genre
mais uniquement une liste de ceux que nos membres ont joués.




Alhomepage : les premières expériences
[center]----------------------------

Alida : the enigmatic giant



15,75/20
----------------------------

Aura 1 : la légende des mondes parallèles
  • Volyo : 14/20 ?
----------------------------

Aura 2 : les anneaux sacrés
----------------------------

Jewels of Oracle 1 & 2
  • Yaz : 18/20 ?
----------------------------

Lighthouse



11,25/20
  • Dournon : 10/20
  • sitalgo : 14/20 ?
  • Yaz : 12,5/20 ?
----------------------------

Maupiti Island
  • sitalgo : 15/20 ?
----------------------------

Morpheus
  • Dournon : 16/20 ?
----------------------------

Mystères de Louxor (les)
  • sitalgo : 16/20 ?
----------------------------

Nine
  • sitalgo : 16/20 ?
  • Yaz : 18/20 ?
----------------------------

Omega Stone
  • Volyo : 13/20 ?
----------------------------

Orisha (Alhomepage 2)
----------------------------

Pandora's Box
  • Yaz : 11/20 ?
----------------------------

Quern
  • sitalgo : 19/20 ?
----------------------------

Rhea
----------------------------

Rhem 1



16/20
----------------------------

Rhem 2 : la cité interdite



18,5/20
  • Volyo : 19/20 ?
  • Nounou : 18/20 ?
----------------------------

Rhem 3 : la bibliothèque secrète
----------------------------

Rhem 4 : les fragments dorés
  • Volyo : 17/20
----------------------------

Safecracker



15,16/20
----------------------------

Sentinel : dans l'antre de la dormeuse



17,75/20
----------------------------

Schyzm 1 : mysterious journey



14/20
  • Volyo : 14/20 ?
  • Dournon : 12/20 ?
  • sitalgo : 17/20 ?
----------------------------

Schyzm 2 : chameleon



13/20
----------------------------

Shivers 1



17/20
----------------------------

Shivers 2 : harvest of souls



14,5/20
----------------------------

The 7th Guest
  • Yaz : 18/20 ?
----------------------------

The Eleventh Hour
  • sitalgo : ?
  • Yaz : 17/20 ?
----------------------------

Riddle of the Sphinx (the) : an egyptian adventure


----------------------------

Timelapse



15,66/20
----------------------------

Return to Zork


----------------------------

Zork Némésis



17/20
  • Grover : 14/20 ?
  • Dournon : 15/20 ?
  • Yaz : 19/20 ?
  • sitalgo : 20/20 ?
[/center]

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  Runaway 2 - Patch 1.3 français
Posté par : Volyova - 03-05-2007, 15:52 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Pas de réponse

Runaway 2 The Dream of the Turtle Patch 1.3 Français


29 Mars 2007.

- Améliorations et corrections diverses.
- Meilleure compatibilité avec les cartes et puces graphiques (SIS, etc.).
- Ajout de la compatibilité Windows Vista.
- Résout le problème avec la vidéo de l'Ameba (boule) au chapitre 3 (recommencer le chapitre depuis le début une fois le patch installé).

Télécharger le patch 1.3 (28 Mo!! Gros morceau!)

1. Cliquer ICI pour télécharger le patch 1.3 Français.
2. Sauvegarder le fichier Runaway_2_French_Patch_1.3.zip sur le disque dur.
3. Décompresser Runaway_2_French_Patch_1.3.zip et exécuter Runaway_2_French_Patch_1.3.exe.
4. Suivre les instructions.

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