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  Projet d'âge de Mystpedia
Posté par : Zoorin - 02-07-2008, 23:03 - Forum : Nouvelles de Cyan et de la saga Myst - Réponses (2)

Certains ici savent déjà que je participe à un projet dont l'ambition est de créer un âge entier pour y jouer dans Uru. Pour les autres, ben ils sont au courant à présent.

Evidemment, je suis pas seul dans cette galère, et malgré beaucoup de bugs Shtock , on avance à un rythme inespéré au début du truc. Faut dire aussi que pour ma part, je démarrais de zéro, mais que finalement, c'est pas si difficile de se prendre pour les concepteurs de Cyan. :reflexion2:

Cet âge est fait avec les mêmes outils que ceux qui ont construit des âges après la fin du premier live pour les insérer dans les serveurs de fans. Alors oui, bon, il est pas très joli, l'histoire est... ce qu'elle est et les (la?) énigme est pour l'instant irrésoluble. Mais bon, on est motivé et on avance. Pousse_cannette Dents

Alors pour vous rendre compte par vous même du chemin parcouru... et de ce qui reste à faire, voici quelques indications.

D'abord, installer un p'tit logiciel pour gérer nos fichiers et les insérer dans le jeu. Voyez les indications ici :

guildofmaintainers.org/contents/ulm_install.php

On a commencé à faire une traduction ici, mais c'est tellement simple que je pense pas que quelqu'un en ai besoin. (alors pourquoi en avoir fait une me demanderez vous ? Surtout qu'elle est pas finie. Eh bien parce que, et voila Dents)


Ensuite, récupérer le fichier suivant :

mystpedia.net/fichiersBlender/T... 2.2_080701.zip

Et mettez les fichiers contenus dans chaque répertoire dans les répertoires correspondants de votre jeu.

Ensuite, demandez à Uru Library Manager (le p'tit logiciel qui gère les nouveaux âges) de mettre notre âge (nommé Torilacha) dans le relto. Et lancez le jeu.

Vous pouvez laisser ici toutes les critiques que vous voulez, on prendra celles qui nous plaisent, et peut être aussi celles qui sont constructives. Idee

PS : Si ce topic n'est pas à sa place, ben désolé. Confused

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  Perry Rhodan
Posté par : Volyova - 01-07-2008, 22:54 - Forum : Mondes Imaginaires - Science-Fiction - Réponses (4)

[Image: 20221026182550-f7555fd8.jpg]

*


Année 1346 du Nouveau Calendrier Galactique (4934 après J-C)
Presque 3000 ans se sont écoulés depuis que Perry Rhodan a posé sa fusée Saturn baptisée Stardust sur la surface de la Lune,
où il a fait la rencontre de voyageurs intersidéraux arkonides.
Le premier contact de l'humanité avec une race extraterrestre évoluée a changé le cours de l'histoire.
Rendu immortel par un activateur cellulaire,
Perry tient depuis ce jour le sort des terraniens entre ses mains.
Une explosion a secoué la Résidence Solaire, le coeur de la puissance terranienne.
Mondra Diamond, la meilleure amie de Perry, a été enlevée par des robots de combats aliens. Le rôle de Perry Rhodan est de sauver l’humanité même au péril de sa vie et il se voit une nouvelle fois pris au coeur d'intrigues et de mensonges dont il doit se libérer. Ses amis ne lui sont d'aucune aide, au contraire : ils empêchent la réussite de la mission qui lui a été confiée.
Pire, le ministre de la Sécurité de la Ligue le retient dans les niveaux administratifs de la Résidence...


[center][Image: 20221026182550-1929e3a2.jpg]


Voici le début du long texte que l'on peut lire sur le site officiel du jeu.
On pourrait penser que cette adaptation ludique de l'une des plus longues série SF de tous les temps
(242 volumes à ce jour!) serait extêmement difficile à suivre pour qui n'a lu aucune des aventures du héros immortel.

Or, les premières images de ce jeu que je viens d'installer sont tout simplement bluffantes.
Quel plaisir de voir ces cinématiques hallucinantes introduisant parfaitement le personnage principal et ses activités.

Après à peine 10 mn de jeu je pourrais déjà vous poster 5 ou 6 images toutes plus belles les unes que les autres.
Mais je vais peut-être attendre un peu de voir ce que donne le gameplay et le scénario Wink3

En attendant, visitez le site officiel

et régalez-vous avec les trailers, screnshots et autres concept arts Content

[Image: 20221026182550-632c3cbb.jpg]
[/center]

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  End of Ages (Myst 5) - J'y suis AUSSI!!!
Posté par : Cocopalm - 30-06-2008, 22:27 - Forum : Myst la Saga originale - Réponses (35)

Histoire de pas tomber sur le moindre éventuel spoiler sur l'autre topic, je m'offre le luxe d'en faire un aussi! Hé oui, j'ai enfin End Of Ages, le seul Myst (à part URU) que je n'avais pas encore fait. A part que j'ai juste 3 ans de retard, ben je suis content finalement d'avoir attendu! En fait je l'avais pas essayé plus tôt de peur d'être déçu vu les nombreuses critiques mitigées et le passage en 3d qui m'annonçait rien de bien. Du coup, maintenant je suis tellement content de retrouver l'univers de Myst que je me fiche de tous ces "détails" qui auraient pu m'agacer si je m'étais rué dessus plus tôt.

Là j'en suis (déjà) à mon 2ème âge : Noloben (ai commencé par l'âge de l'île tropicale avec l'arène).

Pour l'instant, je peux dire que l'intro et le début du jeu m'ont beaucoup plu! J'adore l'ambiance sombre et mystérieuse et cette impression que l'heure est grave, qu'on approche d'une fin inéluctable. J'ai ressenti un petit pincement au coeur en écoutant la prose de notre bon vieux Atrus, qui semble avoir perdu tout espoir d'un quelconque avenir. On est loin des accueils kitchs et virevoltants des 2 précédents volets : là, on est tout de suite plongé dans une intrigue mystérieuse dont on sait qu'on va avoir le plaisir de dénouer petit à petit les fils (l'idée des papiers dispersés par Yeesha est excellente et opère bien dans ce sens). En fait, tous les détails des décors nous font ressentir solitude, oubli et désespoir, combiné à une vague nostalgie. Par là même, tout nous pousse à présentir qu'on a une immense responsabilité entre nos mains. A ce titre, la descente dans le puits est un moment grandiose, musique aidant. On se sent à la fois porté et écrasé par cette responsabilité qui semble nous incomber tant le puits et son architecture témoignent de la grandeur de la civilisation qui l'a bâti. Et du coup, on comprend d'autant plus le mal-être de Yeesha.
Bref : un début passionnant, envoûtant et très subtil je trouve!

J'avais très peur du passage aux personnages en 3d, mais j'avoue être assez bluffé : leurs expressions et leur mouvements sont extrêment réalistes, ce n'est en fait pas du tout génant. De plus, leurs attitudes sont moins théâtrales que dans Myst 3 et 4, ce qui fait qu'ils paraissent plus "humains". Je suis content de retrouver enfin des personnages mystérieux et plus intéressants. Là où le passage en 3d temps réel me dérange finalement le plus, c'est qu'il impose moins de détails dans les décors. Mais j'en dirais (encooore) plus, quand je serais plus loin dans le jeu!

Green Jesors

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  Biiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiip !
Posté par : Ellora - 29-06-2008, 23:36 - Forum : les problèmes avec VOS PC - Réponses (21)

Mon ordi me pose de serieux problèmes en ce moment, pour tout vous dire il commence à me les hacher menu menu! Grr
Certaines fois, quand je l'allume il émet des biiiiiiiiiiiiiiiiiiip discontinus et ne va pas plus loin, l'écran reste noir, qu'en pensez-vous ?

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  Unexpected error
Posté par : GGofLove - 29-06-2008, 10:13 - Forum : Les problèmes avec le forum - Réponses (6)

Yo! Il y a environ 20 minutes il était impossible de se connecter à MA (tant avec FF3 que avec IE) avec un message que je n'ai malheureusement pas relevé mais ou il y avait quelque chose du genre "unexpected error T_OLD VALUE... "
Etiez-vous en train de faire des travaux de maintenance ?

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  Tous les textes du jeu N° 3
Posté par : NounouOgg - 26-06-2008, 21:51 - Forum : Au Neurone Fringant - Réponses (2)

Et voici venir la grande farandole des textes Maiens!



Le but du jeu, je le rappelle, est de trouver qui a écrit quoi.

Vous devez m’envoyer vos propositions par MP (sinon, ce serait trop facile).

En revanche, vous pouvez poster ici des fausses pistes ou des commentaires amicaux sur les textes qui vous ont plu.

Allez, trêve de bavardages et place à l’art!


Les participants :


Jefftom : 1 texte
Volyova : 2 textes
AcheGabu : 1 texte
Scribe : 2 textes
Invité : 1 texte

Dournon : 2 textes
Dreeli : 2 textes
Ellora : 2 textes
GGofLove : 2 textes
Grover : 1 texte
K-WET : 1 texte
Ulysse : 1 texte
Gandalf : 2 textes
NounouOgg : 2 textes


Pour corser la chose, le texte d’un invité s’est glissé parmi les autres…

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  Les nouvelles du Live
Posté par : Volyova - 26-06-2008, 12:32 - Forum : Actualités du Live - Réponses (504)

Un post de Chogon (Mark DeForest) sur le forum MOUL.

Citation :Comment Uru Live et Gametap ont-ils été amenés à collaborer ?

C’est en fait une histoire plus longue que vous ne pouvez l’imaginer. Longtemps avant que Ubisoft soit impliqué dans le projet Uru, nous (Cyan) recherchions un éditeur/investisseur en capital risque pour financer ce nouveau MMOG complètement différent, dont le nom de code était Mud Pie, dérivé de DIRT, connu plus tard sous le nom de URU.
Pendant cette recherche d’un éditeur/capital-risqueur nous avons présenté URU à beaucoup de personnes intéressées par l’intermédiaire d’une pré-démo que, nous devons bien le reconnaître, peu de personne ont « comprise ». Sauf pour un, qui l’a immédiatement appréhendée, c’était Blake Lewin de la société Turner. Blake et Rand se sont également immédiatement entendu sur un plan personnel ce qui a débuté une longue amitié.
À ce moment-là (je me triture les méninges mais je dirais en 2002 ?) nous sommes presque devenus un produit de Gametap mais finalement les circonstances l’ont empêché.
Nous avons continué à développer Mud Pie et plus tard Ubisoft l’a adopté sous le nom de Uru.
Le temps passe. Puis après Myst 5, aux alentours de septembre 2005, Cyan s’est trouvé à cours d’argent pour financer de nouveaux projets et nous avons mis l’ensemble de l’équipe au chômage. Cette nouvelle fût rendue publique et finit par atterrir sur le bureau de Blake. Durant ce qui semblait être les derniers jours de Cyan, Tony et Rand firent leurs discours d’adieu en déclarant « Ça a été chouette mais on est désolé ». Juste après l’une de ces réunions, Tony vint me voir et me demanda si j’aimerais les suivre à Atlanta, lui, Rand et Moke pour parler à Turner. J’ai répondu « bien sûr », un peu perplexe. De toute évidence, Blake avait suivi Cyan et Uru de près avec l’aide d’un autre employé de Turner Eric Largè qui travaillait dans un département complètement différent. Eric était également le propriétaire du serveur Until Uru Tapestry.
Quant nous nous sommes rendus chez Turner nous avons enchaîné 2 jours complets de réunions, rencontrant beaucoup de services différents de la société Turner auprès desquels Blake défendait Cyan et Uru. À partir de ces rencontres, Cyan s’est vu confié la réalisation de projets spéciaux pour Turner (désolé, je ne peux pas dire lesquels) ainsi que le travail sur MystOnline : UruLive. Peu de temps après nous comprenions que nous allions devoir rassembler les fans qui étaient sur Until Uru. Ainsi, Eric Largè installa le serveur D’mala chez Turner, faisant ça en plus de ses heures de boulot normales pour Turner (travail qui était en fait de nuit)

Blake ne perdit jamais de vue le projet UruLive et travailla dur pour le faire renaître. Avec son aide, nous assurâmes une place pour MOUL dans le catalogue Gametap. Gametap ajouta la possibilité pour les internationaux de s’inscrire (possibilité cruciale pour MOUL) et fit collaborer Cyan et TransGaming à la création d’une version Mac.
Mais bien sûr, même si Blake a été une influence majeure pour MOUL et Cyan, une grande quantité d’autres personnes chez Gametap et Turner ont contribuées à ramener Cyan et UruLive à la vie et nous avons définitivement un lien particulier avec eux. Trent, Chanh, Wendy, Roberto, Miomir, Eric Diez et beaucoup, beaucoup d’autres.

Et voilà ce dont je me souviens…

Merci
Chogon (aka Mark DeForest)
On se demande pourquoi il ressent tout à coup le besoin de raconter un peu comment les choses se sont passées Reflexion_gratte
Peut-être parce qu'un grande partie de la communauté tape allègrement sur Gametap, en fait le seul responsable de l'échec, le "méchant" qui ne veut pas rendre les droits etc...
Une façon de remettre les pendules à l'heure ?

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  Revelation (Myst 4) - Problème de lancement
Posté par : Guest - 23-06-2008, 22:07 - Forum : Myst la Saga originale - Réponses (9)

bonjour j'ai un probleme pour lancer myst 4 :

Citation :unable to create directory d : //
Filename : /myst4/framework/base/private/win32/src/base/disk/file-native.ccp
runtime error
Program : C : /programfiles/ubisoft/mystIV-revelation/bin/myst4exe

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  Colossal Cave Adventure (the)
Posté par : KowaBounga - 23-06-2008, 17:05 - Forum : Sur les jeux, en général - Réponses (6)

Je voudrais vous parler d'un jeu TRES particulier.

Si le titre ne vous dit rien, sachez que
- il est tout récent : 1975, l'année de mon bachot
- il est ultra moderne : interface purement textuelle
- il est gratuit (depuis le temps... )
- il pourrait bien être l'ancêtre de tous les jeux d'aventure sur ordinateur, pas moins.
- il a droit à un bel article dans Wikipedia (en)
- il a droit à un site de fondus où vous trouverez tous les downloads que vous voudrez, FAQ, antisèches variées, etc.

Préparez un bon gros cahier de notes et un lot de crayons neufs...

(j'espère avoir tapé dans le bon forum pour annoncer ça ? ?)

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  Site Myst Movie
Posté par : jefftom - 23-06-2008, 12:34 - Forum : Nouvelles de Cyan et de la saga Myst - Réponses (54)

Le site Myst Movie propose une video de son projet Le livre de Ti'ana :
(une sorte de découpage bd d'une sorte de bande annonce)

Le livre de Ti'ana

(téléchargement : 96, 8 Mo)
[Image: 20221103163152-cab4e83d.jpg]

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