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| Les ziks à patate ! |
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Posté par : Grover - 31-05-2015, 15:14 - Forum : Le Bazar des Arts
- Réponses (50)
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Tiens, 1 fil spécialement pour répertorier les chansons/musiques qui vous filent la gaule banane/pêche/patate !
Pour moi, une petite liste non exhaustive, n'y cherchez ni ordre ni connexion autre que la bonne humeur que j'en tire :
ZZ Top : la Grange
Pharrel Williams : happy
Shaka Ponk : my name is Stain
kimbra : settle down
Gotainer : le sampa (live)
Goldfrapp : Oh la la
Run MDC/Aerosmith : walk this way
Muse : survival
Fun : some nights
Imagine Dragons : on top of the World
Flume : the greatets view
Gjallarhorn : Suvetar
Y'en a d'autres, mais c'est déjà pas mal pour commencer. Et vous, c'est quoi-t'y qui vous met illico en joie ?
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| A Good Snowman is Hard to Build |
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Posté par : Scribe - 22-05-2015, 16:21 - Forum : Les sorties
- Pas de réponse
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Tout est dans le titre... Un bon bonhomme de neige est difficile à construire, mais c'est pourtant le cœur de ce petit jeu où vous êtes confrontés à différents tableaux au graphisme tout mignon où vous devez... construire des bonshommes de neige.
Principe tout simple mais bien pensé, et qui promet sûrement quelques triturages de neurones.
Sorti le 25 février dernier, AGSIHTB (à vos souhaits) est disponible pour le prix (plutôt élevé) de 12€ sur PC, Mac et Linux.
Steam
Site officiel
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| Year Walk |
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Posté par : Scribe - 22-05-2015, 13:10 - Forum : Les sorties
- Réponses (7)
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Sorti à l'origine sur iPhone en février 2013, Year Walk est un petit jeu d'énigmes qui vous plonge dans l'univers fascinant et inquiétant de la mythologie scandinave.
Dans une palette contrastée blanche et noire s'immiscent des nuances feutrées de couleurs, assourdies comme vos pas dans l'épaisse neige qui recouvre le paysage. Vous êtes certes un peu perdu, débarquant ici dans cette forêt curieuse à l'ambiance inquiétante, et sans trop savoir ce que vous cherchez, vous explorez les bois à la recherche d'indices. Bah, Mystien que vous êtes, arriver ainsi dans un endroit inconnu ne vous fait plus peur. Vraiment ?
Le 6 mars 2014, dans une version remodelée, le jeu devient explorable sur Mac et PC : le côté tactile disparaît, les énigmes sont repensées et retravaillées, et les images sont désormais en haute définition. Year Walk offre une aventure prenante quoique de courte durée (comptez apparemment entre 2 et 5 heures pour en faire le tour). Le prix du jeu n'est cependant pas excessif (6€ sur Steam) au vu de la qualité. Attention néanmoins, compréhension de l'anglais nécessaire.
Développé par Simogo, qui semble faire d'autres jolies choses.
Page officielle de la version portable et de la version moins portable
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| Home is Where One Starts... |
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Posté par : Scribe - 13-05-2015, 17:30 - Forum : Les sorties
- Pas de réponse
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Je viens de découvrir ce jeu tout juste sorti. Home is Where One Starts... est fortement influencé par d'autres jeux dont le principe consiste essentiellement à explorer des lieux pour démêler progressivement les fils d'une histoire, tels Dear Esther et Gone Home.
L'aventure nous met dans la peau d'une jeune Américaine à la vie pas forcément rose qui un matin rate le bus scolaire. Elle doit alors retourner chez elle, lieu qu'elle semble pourtant assez peu apprécier, mais qui, si l'on en croit le titre, est là où tout commence pour elle (et par conséquent pour le joueur).
Le jeu possède semble t-il un potentiel intéressant, à la condition probablement plus que nécessaire de comprendre l'anglais. Comme la plupart de ces jeux d'exploration où l'histoire est au centre, ne pas comprendre ce qui est raconté nuirait fortement à l'intérêt du jeu.
Avis aux amateurs : HIWOS est disponible sur Steam pour un prix plus que modeste de 3€ (et même 2€50 jusqu'au 19 mai).
Un petit bout de gameplay est montré dans cette vidéo de présentation :
Site officiel
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| Les cochons de l'espâââââcccceee… |
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Posté par : Grover - 29-04-2015, 20:33 - Forum : Mondes Imaginaires - Science-Fiction
- Réponses (1)
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Puisqu'une méchante bactérie m'a privé de liberté liberté chérie, je crie ton nom ! pour l'éternité 4 semaines, et suite à la présentation du Scribouillard, ben voilà, j'y suis.
Achat et DL via Steam impeccables ; iInstallation et lancement du jeu sans souci, jusque-là, ça va.
Les options du jeux sont minimalistes, rien qui fasse peur où soit déstabilisant. Juste (chez moi pour le moins) une calibration d'écran à 300 lieues de mes réglages… Je ne l'ai pas changée, à voir plus tard si c'est un problème.
Jeu Lancé, on a droit à une petite intro vidéo muette qui intrigue, le décor est planté.
J'ai ensuite trainé mes guêtres durant une petite demi-heure, le temps de faire connaissance avec la navigation, les lieux, le graphisme et les premières énigmes.- Le système de navigation est parfois déroutant car il mélange un peu les symboliques et types d'action (clics simples pour avancer, faire demi-tour ou aller à un endroit précis, glissé latéral pour pivoter dans d'autres lieux). Ça va demander encore quelques minutes d'apprentissage pour devenir un automatisme.
- Comme souvent dans ces jeux, les lieux sont plus ou moins confinés & déserts, mais j'ai déjà 4 ou 5 endroits différents à finir d'explorer.
- Graphiquement, c'est pas une tuerie, loin de là, mais on n'est pas non plus chez l'ami Knütt ! On est quelque part entre "mieux que Myst" & "beaucoup moins bien que Riven".
Pour l'instant, l'attention portée à la récolte d'indices et la compréhension des énigmes gomme assez vite cet aspect.
- Côté jeu, les indices sont, pour ce que j'en ai vu, facilement accessibles et clairs. Reste à trouver quoi en faire…
Le jeu semble assez peu linéaire du fait de l'accès à plusieurs zones en même temps, la suite dira si c'est toujours le cas.
On dispose aussi d'un inventaire où j'ai déjà rangé 1 ou 2 petites choses, on verra s'il est prépondérant et s'il faut associer une truelle & un balais à chiottes pour créer une sagaie…

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| Myst l'Apogée - Plantage |
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Posté par : Ramelvert - 22-04-2015, 18:55 - Forum : Myst la Saga originale
- Réponses (4)
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Bonjour,
Je joue à Myst l'apogée en mode compatibilité Windows 95 sous Windows XP SP3.
La même erreur se reproduit régulièrement: "Myst a causé une faute de protection générale dans le module MYST.EXE.............l'adresse 0020:14E9
Je précise que j'ai installé le patch recommandé sur le forum mais rien n'y fait.
Quelqu'un aurait-il une idée sur le remède à appliquer?
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| Homesick |
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Posté par : Scribe - 21-04-2015, 15:02 - Forum : Les sorties
- Réponses (4)
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Développé par la toute petite équipe de Lucky Pause (deux personnes et un chien ), Homesick est un jeu d'exploration-aventure financé par Kickstarter et déjà bien avancé. Créé par un passionné de jeux d'aventure ayant travaillé pour de nombreux studios de jeux video, il rêvait de créer son propre univers. Ayant demandé la somme dérisoire de 8000$ via Kickstarter, le projet a obtenu près de 28 000$.
Le jeu est un "pointer et cliquer" à la première personne. Dans ce que j'ai pu voir, il semble que l'aventure commence sans préambule avec le joueur s'éveillant dans une bâtisse délabrée baignée par un soleil aveuglant. Débute alors l'exploration du bâtiment, à la recherche d'éléments et d'indices pour commencer à comprendre le pourquoi du comment de cette situation.
Cet environnement, à l'abandon mais lumineux, laisse place à un monde beaucoup plus sombre lorsque le joueur regagne son lit et plonge alors dans un cauchemar inquiétant...
En dépit de cette face sombre, le jeu n'est pas orienté horreur ou destiné à faire peur (même s'il est encore un peu tôt pour avoir beaucoup d'information sur le contenu réel). Le jeu est qualifié par les développeurs de "mystery puzzle exploration game" (jeu à base de mystère, d'énigmes et d'exploration) et semble avoir un potentiel intéressant. Les énigmes seront, aux dires des développeurs, difficiles mais logiques, et pouvant se résoudre de différentes manières.
Je déconseille un peu les quelques vidéos disponibles sur Internet qui spoilent un peu les premiers pas dans l'aventure, mais leur vidéo de présentation Kickstarter vous en dira (et montrera) un peu plus (mais c'est en anglais ).
Le jeu sera disponible d'abord pour PC puis Mac, et Linux est aussi envisagé. Le prix annoncé devrait être aux environs des 15 dollars.
Site officiel
Page Steam
Edit : le jeu est sorti le 28 mai 2015 au prix de 15€
PS : Pour en savoir plus sur leur chien...
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| Mini Metro |
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Posté par : Scribe - 20-04-2015, 14:20 - Forum : Les sorties
- Pas de réponse
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J'ai récemment acheté ce jeu sur Steam. Assez simple dans son principe, Mini Metro vous place face à un plan de ville vierge où apparaissent progressivement différentes stations de métro qu'il vous faudra relier entre elles par différentes lignes, afin de maintenir un trafic fluide pour des voyageurs de plus en plus nombreux.
Les voyageurs et les stations sont représentés par différents symboles géométriques. Les ronds cherchent à aller à la station "rond" la plus proche, les carrés à la station carré, etc. Les rivières à franchir vous obligent à disposer de tunnels qui vous sont délivrés progressivement, tout comme les nouvelles lignes et wagons disponibles.
Design épuré et concept plutôt accrocheur pour qui aime les jeux de gestion/stratégie. Les stations n'apparaissent pas toujours au même endroit (il n'y a d'ailleurs pas de correspondance avec les stations de métro réelles. D'ailleurs dans les villes proposées il y a Auckland, et je peux vous confirmer que la ville n'a pas l'ombre d'un métro ).
Différents mode de jeu sont accessibles, qui permettent plus ou moins de souplesse (et donc de difficulté) dans la façon dont vous pouvez modifier vos tracés et wagons. Le jeu est encore en cours de développement (sortie officielle prévue le 11 août), dispo en accès anticipé sur Steam pour le prix raisonnable de 7€ et comprend une version française.
Développé par Dinosaur Polo Club
Page Steam
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| De retour après une longue absence |
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Posté par : Teldessh - 27-03-2015, 10:19 - Forum : Bevin des MAiens
- Réponses (3)
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Bonjour a tous,
Cela fait maintenant bien des années que je ne suis pas venu faire un tour sur ce forum, ainsi qu'un petit tour dans la caverne.
Et pour cause : pas d'ordi pendant deux ans, arrivée de ma deuxième fille, déménagement, changement de travail, etc. Maintenant que j'ai pris une vitesse de croisière, me voila de retour.
Pour ceux qui se rappellent, mon personnage dans Myst se nommait MacMortigan et j'ai participé à Myst online depuis la première version.
Le forum : J'ai donc beaucoup de lecture a rattraper, surtout sur la partie du nouveau jeu à venir de Cyan.
MOUL : Je donc aussi réinstallé le jeu, et là, quel changement ! Avant sur mon vieux PC avec écran cathodique je ne distinguais pas tous les détails même avec la correction gamma au maximum, écran trop foncé.
Maintenant, PC actuel oblige, j'ai pu voir au démarrage du jeu le logo URU pour le réglage de la luminosité.
Je ne suis plus limité a la plus basse résolution, et enfin je distingue les détails comme dans la partie au nouveau Mexique que je viens de terminer.
Quel plaisir de voir dans l'habitation de la faille qu'il y a des niches avec des poterie, des coffres, etc. Et non plus un noir où je passais la souris en quête d'action.
Je connais très bien le jeu, mais là je le découvre pour la première fois.
Je retourne explorer les Âges.
PS : J''ai mis mon nouveau KI dans ma signature.
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