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| Goetia (1, puis 2) |
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Posté par : Moeity - 15-02-2015, 16:55 - Forum : MYST-like & Puzzle games
- Réponses (30)
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Bonjour à tous !
Je me permets de venir sur ce forum pour vous présenter Goetia, le jeu que nous sommes en train de développer. Il s’agit d’un point & click en 2D d'inspiration traditionnelle, mais avec une composante open-world et l'accent mis sur l'exploration, avec 5 zones distinctes à explorer.
L'histoire :
Vous incarnerez la jeune Abigail Blackwood, héritière d’une ancienne lignée anglaise, décédée à l’âge de 12 ans et revenue d’entre les morts, malgré elle. Vous suivrez les indices et explorerez le passé pour revivre les derniers jours des Blackwood, et la raison pour laquelle vous êtes de retour parmi les vivants.
Le gameplay
L’originalité de notre jeu, c’est que vous jouez un fantôme, et en tant que fantôme, vous pouvez traverser les murs, les plafonds, les portes fermées. Autre particularité : vous ne pourrez pas tenir d'inventaire, il vous faudra posséder les objets séparément pour les faire léviter et les utiliser - mais ce faisant, vous perdrez le pouvoir de traverser les murs.
Nous avons lancé une campagne Kickstarter il y a un peu plus de trois semaines. Il ne nous reste plus que quelques jours pour rendre tout ça possible, et nous avons déjà fait trop de chemin pour abandonner. Donc nous avons besoin de vous !
Pour en savoir plus sur le projet, la page est ici >> https://www.kickstarter.com/projects/438269196/goetia
Une démo est disponible, et correspond à peu près à la première heure de jeu (sur presque 10 prévues).
Et voilà quelques images pour vous montrer à quoi ça ressemble !
N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez, à partager ou à nous soutenir si le projet vous plaît !
A bientôt et merci !
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| Vanishing of Ethan Carter (the) |
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Posté par : Scribe - 02-02-2015, 17:40 - Forum : Les sorties
- Réponses (86)
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Amateurs de pupilles en émoi, cramponnez-vous à vos paupières, une aventure inquiétante vous attend avec...
The Vanishing of Ethan Carter
L'équipe indépendante de The Astronauts, qui a à l'origine travaillé pour des FPS bourrins, a mis son savoir-faire au service d'un jeu mystérieux d'ambiance et d'exploration réalisé sous Unreal Engine 3. Mais pour approcher le saint Graal qu'est le photoréalisme, les développeurs ont utilisé une technique appelée photogrammétrie (vous pouvez lire un article en anglais expliquant le procédé et présentant leur impressionnant matériel photographique sur cette page de leur blog). Contrairement à un texturage classique où des textures sont plaquées sur des modèles 3D, ici textures et modélisation ne font qu'un. Pour résumer rapidement, le procédé se base sur la prise de multiples photographies d'un élément réel sous différents angles de vue. Un logiciel superpose les points communs des différentes photographies et les assemble pour en déduire les volumes exacts de l'élément photographié, créant ainsi un modèle virtuel en trois dimensions fidèle à l'objet réel. Chaque rocher, chaque arbre a ainsi été patiemment travaillé de façon individuelle afin de créer un monde d'un réalisme impressionnant.
Bon, c'est bien beau de savoir que c'est bien beau, mais de quoi que ça cause, au juste ? Comme le titre nous l'indique, Ethan Carter a disparu. Vous incarnez Paul Prospero, détective doté d'un sens de déduction affûté mais aussi de quelques pouvoirs paranormaux un peu plus inhabituels. Il reçoit des lettres d'un garçon nommé Ethan Carter, qui semblent indiquer qu'il court un grave danger. Prospero se met à sa recherche et prend la direction d'un recoin perdu de l'Amérique profonde, Red Creek Valley, où des crimes terribles se sont produits. Menant l'enquête armé de ses fameux pouvoirs psychiques, il va tenter de savoir ce qu'est devenu Ethan en tirant au clair cette série de meurtres étranges et inquiétants.
Les énigmes ne constituent pas le cœur de The Vanishing of Ethan Carter. Les créateurs ont davantage mis l'accent sur l'exploration et l'histoire, ce qui ne signifie pas pour autant que la réflexion est absente du jeu. Les pouvoirs du personnage principal lui permettent de revoir les scènes de meurtres et d'en recomposer peu à peu le déroulement, afin de les comprendre. Il convient de mettre en garde les plus sensibles, quelques épanchements d'hémoglobine et autres éléments peu ragoûtants risquent bien de se trouver sur votre chemin...
Ne vous y trompez pas pour autant, The Vanishing n'est pas un jeu d'action ni d'horreur, et fait en sorte, au delà de ses graphismes, de renforcer au maximum l'immersion du joueur : absence d'inventaire où stocker trois tonnes d'objets et une grande liberté dans l'exploration et l'ordre de résolution des énigmes. On retrouvera cette sensation si chère aux fans des jeux Myst de débarquer dans un monde sans carte ni boussole, sans trop savoir ce que l'on y cherche, et de progresser pas à pas afin de démêler seul les fils de l'histoire.
La bande-son n'est pas en reste, avec des musiques discrètes et envoûtantes qui donnent à l'ensemble un aura de mystère. Si les voix des différents personnages sont en anglais, elles possèdent des sous-titres français, et les textes et indications sont également traduits dans la langue de Molière.
Salué par la critique et ayant reçu de nombreux prix, le jeu est actuellement disponible pour un raisonnable 18,99€ sur Steam, pour PC uniquement même s'ils semblerait que certains aient réussi à le faire tourner sur Mac avec quelques bidouillages...
Site officiel
Site des développeurs
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| Framed |
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Posté par : Volyova - 31-01-2015, 15:11 - Forum : Les sorties
- Réponses (2)
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Un autre jeu acheté récemment pour mon Ipad et malheureusement uniquement disponible sur l'AppStore pour l'instant (au prix de 4,99 €)
Mais je ne doute pas, vu son succès, qu'il soit bientôt dispo sur Androïd, Steam et toussa !
Ce jeu plutôt original du Studio Love Shack se présente comme une succession de planches de bande-dessinée.
Au coin supérieur gauche on trouve un bouton de lecture qui anime successivement les dessins de chaque case
afin de lire l'histoire qu'elles racontent.
On découvre rapidement que les cases peuvent être déplacées, interchangées, basculées. Bouger les cases permet donc de raconter des histoires différentes, le but étant, bien sûr, qu'elle se termine bien pour le personnage principal.
Une fois vos case en place, vous lancez la lecture de l'histoire et c'est là que vous voyez si vous avez fait les bons choix.
Bien sûr au début, avec 3 cases, on s'en sort plutôt bien mais ensuite ça se complique. Il faut jongler avec les dimensions
(en haut, en bas etc.) les escaliers, les angles, les pièces et des choix plus nombreux.
Il faut donc éviter de se faire descendre par un flic, de tomber du haut d'un immeuble ou encore de se faire gauler avec le fric.
On monte, on descend, on grimpe à des échelle, on se glisse dans des trous, on court sur les toits, on fuit.
Framed raconte une poursuite pleine de rebondissements et c'est vous qui gérez le scénario en déplaçant les cases.
Chaque tableau raconte une petite histoire et le tout finit par composer un ensemble riche.
L'ambiance est évidement très graphique puisque le parti pris est celui d'une BD,
les personnages ne sont que des silhouettes noires sur des fonds colorés
et la musique d'un thriller des années 50 vous accompagne tout le long de vos aventures.
Le jeu ne dure pas des heures mais j'ai apprécié son originalité et son look particulier.
J'aimerais voir plus souvent de telles nouveautés, étonnantes et inventives.
Comme le dit l'un des créateur, "C'est une approche différente de la narration interactive. Au lieu d'avoir des actions changeantes, vous modifiez le contexte duquel l'action découle." Ça paraît tout con mais il fallait y penser !
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| Tengami |
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Posté par : Volyova - 29-01-2015, 01:27 - Forum : Les sorties
- Réponses (2)
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Dernièrement j'ai acheté 2 petits jeux pour mon Ipad qui se sont avérés être excellents.
Un petit mot sur TENGAMI du Studio Nyamnyam (je causerai de l'autre jeu dans un autre sujet)
Je ne vais pas vous raconter le scénario histoire de préserver la découverte mais sachez que le jeu se déroule
dans l'un de ces livres "Pop-up" dont les pages composées de papiers découpés se déplient pour former des scène en 3D.
Ici, l'action se situe dans un Japon médiéval absolument magnifique, composé de papiers de couleurs, d'éclairages délicats,
d'effets d'eau très réussis et d'architectures traditionnelles de toute beauté.
Le jeu se décompose en 3 parties : la forêt, la montagne et l'océan, chacune ayant une identité particulière
et des couleurs sublimes. Il s'agit d'une quête poétique qui vous amènera à faire refleurir un cerisier.
![[Image: 20221026182028-dcac4d83.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026182028-dcac4d83.jpg)
J'ai trouvé le jeu absolument superbe et rien que pour ça je suis contente de mon achat.
Cependant les énigmes sont plutôt bien conçues, même si pas très compliquées. Elles vont des éléments à toucher dans le bon ordre, au chemin à créer pour rejoindre un endroit précis, en passant par le relevé de symboles
et la manipulation des découpes qui cachent de nouveaux lieux.
Tengami est un jeu assez court et plutôt simple, mais pour 4,99 € (sur l'appStore) on ne va pas chipoter.
Il est maintenant disponibles sur Steam, pour PC et Mac, et sur l'AppStore.
Le site : Tengami
Tengami sur Steam
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| End of Ages (Myst 5) - Second Voyage |
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Posté par : Imaginarius - 19-12-2014, 15:11 - Forum : Myst la Saga originale
- Réponses (10)
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Bon, eh bien, grâce à Cocopalm et quelques posts poussiéreux, me voilà reparti dans Myst V. Une seconde partie, six ans après la précédente. Au moins, cette fois, le jeu n'aura pas à subir trop violemment la comparaison avec les autres épisodes puisqu'ils sont restés sur l'étagère.
Je sais que j'ai une partie de Rhem 4 qui m'attend... mais dans la folie de mon déménagement, il semble que j'ai égaré les notes que j'avais prises. Elles sont forcément dans la maison... mais où ? Et j'ai la flemme de tout reprendre à 0.
En attendant, Myst V, donc ! Mes premières impressions... ou plutôt les secondes. Globalement, c'est vrai que c'est assez joli... mais on ne peut pas dire que ce soit à tomber par terre. Il ne faut pas trop regarder le décor dans le détail. Rester à distance des objets est préférable. Sinon, bonjour les jolis pixels.
Ensuite, Esher me saoule un tantinet. Je ne me souvenais pas qu'il apparaissait aussi souvent. Certaines de ses interventions m'ont semblé tout à fait dispensables. Laisse moi explorer tranquillement, nomdidju !
Je ne me souvenais pas non plus que le jeu était aussi bogué. Mais je suis pratiquement sûr qu'il ne m'avait pas autant embêté la dernière fois. Comme Cocopalm, j'ai eu ce bug d'affichage de la texture du ciel, sur Tahgira. Ça va et ça vient, selon son envie. Et plus précisément selon la direction dans laquelle je regarde. Je crois que ça me l'avait fait lors de ma première partie. En revanche, j'ai des problèmes plus gênants.
Sur Todelmer, je me suis retrouvé bloqué sur une échelle... impossible de monter, impossible de descendre... et impossible d'accéder au menu, tant qu'à faire. => gestionnaire de tâche pour quitter.
Et maintenant sur Noloben (ouais, en fait, ma partie est déjà très avancée... mais bon, quand on ne bloque pas, ça peut aller vite), les Bahros débloquent sévèrement. Il y en a un en particulier qui s'est figé devant ma tablette. Visiblement, mon symbole ne lui a pas plu. De façon amusante, je pouvais continuer à me promener dans l'âge. Lui restait là, à fixer la tablette. J'ai même quitté l'âge, ai fait un ptit tour sur Direbo, suis revenu... et il était toujours là. Marrant mais pas trop, cela dit, parce que, du coup, je n'avais plus accès à ma tablette. Plutôt gênant. Heureusement, j'avais fait une sauvegarde peu de temps avant.
Là, j'en suis à l'énigme finale de Noloben... et ai quelques difficultés. Mais j'ai plus l'impression de me battre contre la programmation du jeu que contre l'énigme. Bof.
Tout cela n'est pas brillant... pourtant, j'ai quand même un certain plaisir à retrouver l'univers de Myst. Il y a quelques énigmes sympathiques. Sur Todelmer, en particulier, un âge que j'ai adoré refaire. J'aime également beaucoup les environnements de Noloben. La mer, les rochers, les zozios... et le labo inquiétant bien comme il faut. L'ambiance sur K'veer est réussie, aussi. Dans le genre lendemain d'apocalypse, avec secousses sismiques rassurantes et autres couloirs joyeusement abandonnés, c'est pas mal.
Maintenant, je suis très curieux de revoir Laki'ahn. Est-ce aussi moche que dans mon souvenir ? Est-ce que j'arriverais à finir l'âge sans me faire téléporter sans raison ? Vous le saurez, après cette page de publicité... ou quelque chose du genre.
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| promos d'automne sur GOG |
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Posté par : Grover - 15-11-2014, 10:30 - Forum : Sur les jeux, en général
- Réponses (3)
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Pas moins que 64 jeux d'aventure en français pour Mac & PC dont les prix vont de gratos à 20,79€ (soit 5,13€ en moyenne) : y'a des vieilleries, mais pas que, c'est aussi l'occasion d'étoffer un peu sa bibliothèque ludique pour passer l'hiver au chaud. 
1954 ALCATRAZ 9,99 €
A NEW BEGINNING: FINAL CUT 3,99 €
ALONE IN THE DARK: THE NEW NIGHTMARE 2,39 €
AMAZONE QUEEN (L') GRATUIT
AMERZONE : LE TESTAMENT DE L'EXPLORATEUR (L') 3,99 €
AMNESIA: A MACHINE FOR PIGS 8,79 €
AMONG THE SLEEP 11,89 €
ANOTHER WORLD 20e ANNIVERSAIRE 3,99 €
ATLANTIS : SECRETS D'UN MONDE OUBLIÉ 2,39 €
ATLANTIS 2: BEYOND ATLANTIS 3,99 €
ATLANTIS 3 : LE NOUVEAU MONDE 3,99 €
BENEATH A STEEL SKY GRATUIT
BOTANICULA 3,99 €
BROKEN AGE SEASON PASS 15,39 €
CAT LADY (THE) 3,99 €
CHRONOLOGY 3,99 €
CLARC 3,19 €
DEPONIA 7,99 €
DEPONIA 2: CHAOS ON DEPONIA 7,99 €
DEPONIA 3: GOODBYE DEPONIA 9,99 €
DRACULA 4 + 5 7,99 €
DRACULA TRILOGY 3,99 €
DRAGON LORE : LA LÉGENDE COMMENCE 2,39 €
DUST: AN ELYSIAN TAIL 5,99 €
FEEBLE FILES (THE) 2,39 €
GODS WILL BE WATCHING 6,09 €
GODS WILL BE WATCHING: SPECIAL EDITION 11,39 €
GODS WILL BE WATCHING: SPECIAL EDITION UPGRADE 6,09 €
GOMO 3,99 €
GRAY MATTER 3,99 €
HARVESTER 2,39 €
I HAVE NO MOUTH AND I MUST SCREAM 2,39 €
JOURNEY OF A ROACH 5,99 €
LEISURE SUIT LARRY : DRAGUE EN HAUTE MER ! 2,39 €
LEISURE SUIT LARRY: RELOADED 7,99 €
LIFELESS PLANET 11,89 €
LILLY LOOKING THROUGH 3,99 €
LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE) 2,39 €
LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY) 2,39 €
LURE OF THE TEMPTRESS GRATUIT
MONTAGUE'S MOUNT 3,99 €
MYST 5: END OF AGES LIMITED EDITION 3,99 €
NIGHT OF THE RABBIT (THE) 9,99 €
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RETOUR SUR L’ILE MYSTÉRIEUSE 3,99 €
RETOUR VERS LE FUTUR : LE JEU 9,99 €
SAMARITAN PARADOX (THE) 3,99 €
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SIMON THE SORCERER 2,39 €
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STILL LIFE 2 3,99 €
SYBERIA 3,99 €
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TESLA EFFECT: A TEX MURPHY ADVENTURE 7,99 €
TEX MURPHY: THE PANDORA DIRECTIVE 3,99 €
TEX MURPHY: UNDER A KILLING MOON 3,99 €
TO THE MOON 3,99 €
VOYAGE AU CENTRE DE LA TERRE 3,99 €
WAXWORKS 2,39 €
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| Good Old Games en français ! |
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Posté par : Grover - 07-11-2014, 19:30 - Forum : Sur les jeux, en général
- Pas de réponse
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Recopie d'un article paru sur MacGénération : Citation :Ouvert depuis déjà de nombreuses années, GoG.com vient de passer à l’étape supérieure puisqu’il est désormais proposé en français. GoG.com est un site internet dédié à l’achat de jeu en version numérique, lancé par le groupe CD Projekt à l’origine notamment de la franchise The Witcher.
Les prix sont passés en euros et le système de « prix équitable », qui permet de bénéficier d’une baisse de prix en fonction du tarif affiché aux États-Unis lors d’une précommande, est toujours au rendez-vous.
GoG.com est surtout connu pour rendre compatible des anciens jeux sur les derniers OS présents sur le marché, comme Windows 8 ou encore OS X Yosemite. On trouve ainsi au sein de son catalogue les antiques jeux d’aventures de LucasArts, ou encore les deux premiers Baldur’s Gate, Alpha Centauri et Les Chevaliers de Baphomet. Dans tous les cas, ils sont proposés sans DRM.
Pour fêter cette arrivée "officielle" en France, GoG.com propose un jeu gratuit : Little Big Adventure. Pour le récupérer, il suffit d’avoir un compte et de vous diriger vers la page d’accueil du site pour réclamer votre cadeau. Vous recevrez alors un mail lorsque celui-ci sera ajouté à votre collection. Par ailleurs, une série de promotions (jusqu’à -75%) est proposée sur une trentaine de jeux français, la plupart étant compatibles Mac. Enfin, si ça ne suffit pas à vous convaincre, lors de votre première inscription, vous avez droit à quelques jeux en cadeau.
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| Enki Didila |
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Posté par : Enki Didila - 19-09-2014, 00:26 - Forum : Nos chers disparus
- Réponses (18)
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Bonjour !
Comme beaucoup d'entre vous (je pense), à force de chercher à résoudre toutes les belles énigmes de Myst ( puis de Rhem, et d'autre ! ) j'ai moi aussi eu envie d'en écrire !
Apprendre la programmat:ion ne m'a pas fait peur. Mais n'ayant pas les capacités d'un pro il me fallu ruser pour arriver à mes fins !
J'ai donc imaginer récemment de retranscrire tout le bonheur que je pouvais trouver dans les mondes immersifs de Myst, mais à la troisième personne, et en vue du dessus en 2D !
Je suis donc très heureux de vous présenter ce petit projet qui, je l'espère, va grandir de jour en jour !
Il se nomme ENKI DIDILA.
Nous suivons Enki (le dieu sumérien de la connaissance, de la magie et des eaux souterraines) dans les terres de son enfance, à la recherche d'indices pour déverrouiller les mécanismes de l'île, et trouver la voie qui lui révèlera la magie et la connaissance.
Mais volontairement je ne vous en dit que très peu pour vous laisser le plaisir d'y jouer.
Ce court jeu est un prototype et une préquelle pour un autre jeux sur ENKI DIDILA dont le développement commence à peine.
Dans ce jeux, j'aurais l'occasion de développer plus spécifiquement les points suivants :
- une exploration non-linéaire à l'intérieur d'un vaste territoire labyrinthique
- interagir avec ce qui nous entoure et découvrir toute la vie qui s'y cache grâce à notre progression dans le jeu
- redécouvrir des lieux déjà visité grâce à de nouvelles capacités et débloquer des chambres secrètes et de nouvelles zones
- apprendre, avec une difficulté croissante, à résoudre un nouveau genre d'énigme
Mais pour l'instant, je ne peux que vous offrir ce petit prototype, et, en tant que prototype, j'attends tous vos retours possibles pour pouvoir améliorer le futur jeux.
Cependant, j'espère vraiment que vous passerez un bon moment avec ça, j'ai fait de mon mieux pour y arriver.
Merci !
A très bientôt,
Jules MESSAUD
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| Ajout du BB code "dni" |
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Posté par : Grover - 01-09-2014, 19:40 - Forum : Niouzes du Forum
- Réponses (10)
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Vu sur MO:UL, et appliqué ici (1 peu de css + la création d'1 nouveau BB code) et hop!
Code : [size=5][dni].Sora b'Sem .Selem hevtE Dn'E[/dni][/size]
donne :
.Sora b'Sem .Selem hevtE Dn'E
Pour l'instant, faut taper le BBcode avec ses petites minines toutes potelées, mais si vous êtes sages, je l'ajouterai peut-être aux "cliquable".
Bande de veinards !
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