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| Le GEOCACHING ou une activité ludique qui se passe dehors ! ( Si, si !!! ) |
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Posté par : Gandalf le OUF - 04-06-2015, 22:06 - Forum : Parloir
- Réponses (18)
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Bon, comme suggéré ailleurs j'ouvre ici un post sur le Geocaching.
Il existe bien évidemment plusieurs sites qui en parlent et surtout LE SITE de Geocaching sur lequel tout est expliqué mais je vais essayer ici de vous donner un aperçu pour vous éviter trop de lecture.
Le Geocaching comme son nom anglophone l'indique consiste à cacher ou à découvrir des choses cachées dans l'environnement géographique, en clair dans la nature.
Il existe à ce jour de par le monde +- 2.500.000 caches ! Il y a donc de quoi faire.
Contrairement à ce que je craignais puisque c'est un jeu créé aux USA il y a une énorme quantité de caches sur le territoire européen et donc en France, en Belgique ou en Suisse par exemple pour nous.
Le principe :
Une personne cache dans la nature une boite ( très petite, petite, moyenne ou grande) et place dans cette boite au minimum un LOGBOOK, c'est-à-dire un document que vous signerez quand vous trouverez la cache.
Je dis au minimum parce qu'il y a des jeux dans le jeu avec des objets voyageurs par exemple mais pas besoin de savoir tout ça pour commencer.
Une fois l'objet caché la personne va sur le site de GEOCACHING et donne les coordonnées GPS précises de l'objet.
Après acceptation de la cache par le site elle apparaît sur une carte. A vous de vous servir de ces coordonnées pour retrouver la cache.
Fastoche me direz-vous !
Oui, pour certaines, beaucoup moins pour d'autres !
Oui, parce que certains "cacheurs" créent des caches pas trop difficiles pour que les nouveaux ne se découragent pas.
Non, parce qu'à contrario d'autres pratiquent la démarche inverse et il m'est arrivé de tourner en rond pendant 40 minutes avant de mettre la main sur cette putain de bordel de cache de merde !
Mais je m'emporte.
Il faut savoir que le meilleur GPS du monde vous amène à l'endroit voulu avec une précision de +- 5m.
Ca vous fait donc un cercle d'un diamètre de +- 10m autour de vous dans lequel la boite est cachée.
Un cercle de 10m à l'entrée d'une forêt par exemple ça vous fait un paquet de buissons à fouiller, de branches d'arbres à examiner, de trous dans les troncs ou entre les racines à explorer ...
Expérience vécue : Dans une zone herbeuse entre des arbres , le "cacheur" a creusé un trou, dans ce trou il a mis un pot de fleur qui ne dépasse pas du trou. Dans ce pot de fleur il a posé son "conteneur" soit un bocal dont il a peint le couvercle en brun et sur lequel il a collé des herbes artificielles en plastique. J'ai mis un certain temps, voire même un temps certain à trouver sa cache à cet enfoiré de putain de merde de "cacheur" à la con !
Mais je m'emporte !
Lorsque vous trouvez une cache comme celle-là vous avez autant de plaisir que lorsque vous solutionnez une énigme d'un jeu video. C'est parfaitement jouïssif !
Une fois rentré vous allez sur le site de Geocaching et vous renseignez votre trouvaille.
Votre page perso vous renseignera sur les caches trouvées, pas encore trouvées, par encore cherchées autour de vous, etc. Il est bien fait.
Sachez qu'il existe différents types d'énigmes. La plus simple est celle que je viens de vous décrire mais il existe aussi par exemple des énigmes à tiroir.
C'est à dire que la résolution d'une cache vous emmène vers une autre et ainsi de suite par exemple ou encore que chaque cache d'une série vous fournira un indice permettant de découvrir la cache ultime de la série.
Trouver une cache c'est bien entendu se servir des coordonnées GPS mais aussi d'un indice ou l'autre laissé par le "cacheur" ou par les "trouveurs" précédents puisqu'il existe un "journal" de la cache, voire de photos prises par les "trouveurs" à proximité de la cache.
Il s'agit donc souvent de faire preuve de logique, d'observation et de déduction (Où est-ce que ce sale con de cacheur de merde a bien pu aller planquer sa putain de bordel de merde de boite ? ... Mais je m'emporte !)
Il faut aussi parfois un poil d'opiniâtreté !!!
C'est en cela que je crois que ce jeu pourrait vous intéresser comme Mystiens comme il me captive depuis quelques semaines maintenant.
Vous l'aurez compris, un cacheur pas trop loin de chez moi est certainement un Mystien puisqu'il s'est servi du nom d'Atrus, des chiffres D'ni et des signes que je vous ai montré pour créer son énigme !
Enfin la question qui vous vient peut-être est sans doute : Quand crée-t'on ses propres caches ?
N'importe quand, mais mon conseil est de d'abord faire votre expérience en tant que "trouveur" avant de vous lancer dans le caching !
Quand vous aurez fait plusieurs dizaines de caches vous aurez une meilleur perception de ce qu'est une mauvaise cache par rapport à une bonne cache.
J'ai plusieurs dizaines de caches trouvées à mon actif et je pense seulement à quelques caches que je pourrais créer mais je ne le ferai pas encore tout de suite !
Voilà, les jeux intelligents et qui se passent en extérieurs sont trop rares que pour ne pas en parler.
Mes premières caches furent trouvées en promenade avec le chien pas trop loin de chez moi.
C'est aussi devenu un but de trip en moto pour aller jusqu'à un coin où se trouvent plusieurs caches.
Si vous avez des questions j'essaierai d'y répondre le plus complètement possible.
Ah oui le jeu est FREE TO PLAY mais bien entendu il existe un moyen de devenir membre PREMIUM pour une somme relativement modeste. Ca vous apporte des caches qui ne sont pas visibles ou jouables aux membres FREE TO PLAY.
Pas de panique vous pourrez jouer loooooongtemps avant que vous ne soyez tenté de passer à la version PREMIUM !
Si vous n'avez pas de GPS vous pouvez vous servir de cette fonction sur votre GSM s'il elle existe ou de votre tablette, ce qui est précisément mon cas !
Les liens :
Le Site de Geocaching
Un site de Geocaching français
Le même genre en Belgique
PS : J'ai converti la Dreelounette !
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| Les ziks à patate ! |
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Posté par : Grover - 31-05-2015, 15:14 - Forum : Le Bazar des Arts
- Réponses (50)
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Tiens, 1 fil spécialement pour répertorier les chansons/musiques qui vous filent la gaule banane/pêche/patate !
Pour moi, une petite liste non exhaustive, n'y cherchez ni ordre ni connexion autre que la bonne humeur que j'en tire :
ZZ Top : la Grange
Pharrel Williams : happy
Shaka Ponk : my name is Stain
kimbra : settle down
Gotainer : le sampa (live)
Goldfrapp : Oh la la
Run MDC/Aerosmith : walk this way
Muse : survival
Fun : some nights
Imagine Dragons : on top of the World
Flume : the greatets view
Gjallarhorn : Suvetar
Y'en a d'autres, mais c'est déjà pas mal pour commencer. Et vous, c'est quoi-t'y qui vous met illico en joie ?
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| A Good Snowman is Hard to Build |
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Posté par : Scribe - 22-05-2015, 16:21 - Forum : Les sorties
- Pas de réponse
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Tout est dans le titre... Un bon bonhomme de neige est difficile à construire, mais c'est pourtant le cœur de ce petit jeu où vous êtes confrontés à différents tableaux au graphisme tout mignon où vous devez... construire des bonshommes de neige.
Principe tout simple mais bien pensé, et qui promet sûrement quelques triturages de neurones.
Sorti le 25 février dernier, AGSIHTB (à vos souhaits) est disponible pour le prix (plutôt élevé) de 12€ sur PC, Mac et Linux.
Steam
Site officiel
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| Year Walk |
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Posté par : Scribe - 22-05-2015, 13:10 - Forum : Les sorties
- Réponses (7)
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Sorti à l'origine sur iPhone en février 2013, Year Walk est un petit jeu d'énigmes qui vous plonge dans l'univers fascinant et inquiétant de la mythologie scandinave.
Dans une palette contrastée blanche et noire s'immiscent des nuances feutrées de couleurs, assourdies comme vos pas dans l'épaisse neige qui recouvre le paysage. Vous êtes certes un peu perdu, débarquant ici dans cette forêt curieuse à l'ambiance inquiétante, et sans trop savoir ce que vous cherchez, vous explorez les bois à la recherche d'indices. Bah, Mystien que vous êtes, arriver ainsi dans un endroit inconnu ne vous fait plus peur. Vraiment ?
Le 6 mars 2014, dans une version remodelée, le jeu devient explorable sur Mac et PC : le côté tactile disparaît, les énigmes sont repensées et retravaillées, et les images sont désormais en haute définition. Year Walk offre une aventure prenante quoique de courte durée (comptez apparemment entre 2 et 5 heures pour en faire le tour). Le prix du jeu n'est cependant pas excessif (6€ sur Steam) au vu de la qualité. Attention néanmoins, compréhension de l'anglais nécessaire.
Développé par Simogo, qui semble faire d'autres jolies choses.
Page officielle de la version portable et de la version moins portable
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| Home is Where One Starts... |
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Posté par : Scribe - 13-05-2015, 17:30 - Forum : Les sorties
- Pas de réponse
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Je viens de découvrir ce jeu tout juste sorti. Home is Where One Starts... est fortement influencé par d'autres jeux dont le principe consiste essentiellement à explorer des lieux pour démêler progressivement les fils d'une histoire, tels Dear Esther et Gone Home.
L'aventure nous met dans la peau d'une jeune Américaine à la vie pas forcément rose qui un matin rate le bus scolaire. Elle doit alors retourner chez elle, lieu qu'elle semble pourtant assez peu apprécier, mais qui, si l'on en croit le titre, est là où tout commence pour elle (et par conséquent pour le joueur).
Le jeu possède semble t-il un potentiel intéressant, à la condition probablement plus que nécessaire de comprendre l'anglais. Comme la plupart de ces jeux d'exploration où l'histoire est au centre, ne pas comprendre ce qui est raconté nuirait fortement à l'intérêt du jeu.
Avis aux amateurs : HIWOS est disponible sur Steam pour un prix plus que modeste de 3€ (et même 2€50 jusqu'au 19 mai).
Un petit bout de gameplay est montré dans cette vidéo de présentation :
Site officiel
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| Les cochons de l'espâââââcccceee… |
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Posté par : Grover - 29-04-2015, 20:33 - Forum : Mondes Imaginaires - Science-Fiction
- Réponses (1)
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Puisqu'une méchante bactérie m'a privé de liberté liberté chérie, je crie ton nom ! pour l'éternité 4 semaines, et suite à la présentation du Scribouillard, ben voilà, j'y suis.
Achat et DL via Steam impeccables ; iInstallation et lancement du jeu sans souci, jusque-là, ça va.
Les options du jeux sont minimalistes, rien qui fasse peur où soit déstabilisant. Juste (chez moi pour le moins) une calibration d'écran à 300 lieues de mes réglages… Je ne l'ai pas changée, à voir plus tard si c'est un problème.
Jeu Lancé, on a droit à une petite intro vidéo muette qui intrigue, le décor est planté.
J'ai ensuite trainé mes guêtres durant une petite demi-heure, le temps de faire connaissance avec la navigation, les lieux, le graphisme et les premières énigmes.- Le système de navigation est parfois déroutant car il mélange un peu les symboliques et types d'action (clics simples pour avancer, faire demi-tour ou aller à un endroit précis, glissé latéral pour pivoter dans d'autres lieux). Ça va demander encore quelques minutes d'apprentissage pour devenir un automatisme.
- Comme souvent dans ces jeux, les lieux sont plus ou moins confinés & déserts, mais j'ai déjà 4 ou 5 endroits différents à finir d'explorer.
- Graphiquement, c'est pas une tuerie, loin de là, mais on n'est pas non plus chez l'ami Knütt ! On est quelque part entre "mieux que Myst" & "beaucoup moins bien que Riven".
Pour l'instant, l'attention portée à la récolte d'indices et la compréhension des énigmes gomme assez vite cet aspect.
- Côté jeu, les indices sont, pour ce que j'en ai vu, facilement accessibles et clairs. Reste à trouver quoi en faire…
Le jeu semble assez peu linéaire du fait de l'accès à plusieurs zones en même temps, la suite dira si c'est toujours le cas.
On dispose aussi d'un inventaire où j'ai déjà rangé 1 ou 2 petites choses, on verra s'il est prépondérant et s'il faut associer une truelle & un balais à chiottes pour créer une sagaie…

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| Myst l'Apogée - Plantage |
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Posté par : Ramelvert - 22-04-2015, 18:55 - Forum : Myst la Saga originale
- Réponses (4)
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Bonjour,
Je joue à Myst l'apogée en mode compatibilité Windows 95 sous Windows XP SP3.
La même erreur se reproduit régulièrement: "Myst a causé une faute de protection générale dans le module MYST.EXE.............l'adresse 0020:14E9
Je précise que j'ai installé le patch recommandé sur le forum mais rien n'y fait.
Quelqu'un aurait-il une idée sur le remède à appliquer?
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| Homesick |
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Posté par : Scribe - 21-04-2015, 15:02 - Forum : Les sorties
- Réponses (4)
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Développé par la toute petite équipe de Lucky Pause (deux personnes et un chien ), Homesick est un jeu d'exploration-aventure financé par Kickstarter et déjà bien avancé. Créé par un passionné de jeux d'aventure ayant travaillé pour de nombreux studios de jeux video, il rêvait de créer son propre univers. Ayant demandé la somme dérisoire de 8000$ via Kickstarter, le projet a obtenu près de 28 000$.
Le jeu est un "pointer et cliquer" à la première personne. Dans ce que j'ai pu voir, il semble que l'aventure commence sans préambule avec le joueur s'éveillant dans une bâtisse délabrée baignée par un soleil aveuglant. Débute alors l'exploration du bâtiment, à la recherche d'éléments et d'indices pour commencer à comprendre le pourquoi du comment de cette situation.
Cet environnement, à l'abandon mais lumineux, laisse place à un monde beaucoup plus sombre lorsque le joueur regagne son lit et plonge alors dans un cauchemar inquiétant...
En dépit de cette face sombre, le jeu n'est pas orienté horreur ou destiné à faire peur (même s'il est encore un peu tôt pour avoir beaucoup d'information sur le contenu réel). Le jeu est qualifié par les développeurs de "mystery puzzle exploration game" (jeu à base de mystère, d'énigmes et d'exploration) et semble avoir un potentiel intéressant. Les énigmes seront, aux dires des développeurs, difficiles mais logiques, et pouvant se résoudre de différentes manières.
Je déconseille un peu les quelques vidéos disponibles sur Internet qui spoilent un peu les premiers pas dans l'aventure, mais leur vidéo de présentation Kickstarter vous en dira (et montrera) un peu plus (mais c'est en anglais ).
Le jeu sera disponible d'abord pour PC puis Mac, et Linux est aussi envisagé. Le prix annoncé devrait être aux environs des 15 dollars.
Site officiel
Page Steam
Edit : le jeu est sorti le 28 mai 2015 au prix de 15€
PS : Pour en savoir plus sur leur chien...
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| Mini Metro |
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Posté par : Scribe - 20-04-2015, 14:20 - Forum : Les sorties
- Pas de réponse
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J'ai récemment acheté ce jeu sur Steam. Assez simple dans son principe, Mini Metro vous place face à un plan de ville vierge où apparaissent progressivement différentes stations de métro qu'il vous faudra relier entre elles par différentes lignes, afin de maintenir un trafic fluide pour des voyageurs de plus en plus nombreux.
Les voyageurs et les stations sont représentés par différents symboles géométriques. Les ronds cherchent à aller à la station "rond" la plus proche, les carrés à la station carré, etc. Les rivières à franchir vous obligent à disposer de tunnels qui vous sont délivrés progressivement, tout comme les nouvelles lignes et wagons disponibles.
Design épuré et concept plutôt accrocheur pour qui aime les jeux de gestion/stratégie. Les stations n'apparaissent pas toujours au même endroit (il n'y a d'ailleurs pas de correspondance avec les stations de métro réelles. D'ailleurs dans les villes proposées il y a Auckland, et je peux vous confirmer que la ville n'a pas l'ombre d'un métro ).
Différents mode de jeu sont accessibles, qui permettent plus ou moins de souplesse (et donc de difficulté) dans la façon dont vous pouvez modifier vos tracés et wagons. Le jeu est encore en cours de développement (sortie officielle prévue le 11 août), dispo en accès anticipé sur Steam pour le prix raisonnable de 7€ et comprend une version française.
Développé par Dinosaur Polo Club
Page Steam
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