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| Au pays des Vikings |
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Posté par : Gandalf le OUF - 14-08-2016, 18:06 - Forum : Parloir
- Réponses (36)
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Jour 1
A la demande de mon fan club ( Si, le type l'a demandé) et d'une multitude de 3 autres personnes voici le récit d'un nouveau voyage intitulé :
Cap au Nord vers le Cap Nord ( putain, ça commence fort !)
Jour 1 donc.
Avis préliminaire à la population : Inutile de penser venir cambrioler ma maison pendant mon absence, elle n'est pas vide d'occupants et elle est gardée en plus à l'extérieur par un lapin totalement féroce.
Second avis à la population : comme pour mon trip aux USA des États Unis d'Amérique du nord ( Si, si) je tiendrai un journal journalier ( de plus en plus fort !) mais par contre le trip se faisant en camping-car je n'aurai pas accès au Wi-Fi à chaque étape et donc vous aurez parfois plusieurs jours sans nouvelles et à contrario, voir même à Oslo, vous en aurez parfois plusieurs en un coup.
Donc nous voici partis ma moitié et moi en direction du Cap Nord.
C'est un voyage auquel nous songions depuis un moment et que nous avons donc décidé de réaliser cet été.
Le camping-car a été préparé, il y a de la bouffe pour tenir une semaine sans passer par les supérettes ( la bouffe coûte paraît il les yeux de la tête par là bas), le trajet a été repéré et annoté sur une carte et on a de la tune de ces pays lointain en poche, parce que faut pas croire, y a pas que les English qui ont refusé ce putain d'euro, les vikings aussi, sauf que eux personne n'en a parlé.
Le viking est fourbe, c'est bien connu.
En général les gens qui vont au cap nord montent par la Suède et redescendent par la Norvège, nous on va faire l'inverse.
Pas vraiment par esprit de contradiction mais parce que la Norvège impose de fermifuger son chien chez un véto au maximum 120h avant d'entrer dans le pays, donc on doit arriver en Norvège dans les 5 jours qui suivent notre départ de Bruxelles.
En même temps, pourquoi pas dans ce sens là ? Je ne sais vraiment pas ce qui pousse une grosse majorité des gens à faire le tour dans l'autre sens.
Donc première étape, Bruxelles - Puttgarden.
C'est un bled au-dessus de Hambourg pour ceux qui regardent une carte, tout au bout d'une presqu'île et qui sert de port d'embarquement pour les ferrys qui font la navette entre l'Allemagne et le Danemark.
700 bornes d'autoroute. De quoi bien se faire chier, d'autant que les autoroutes hollandaises et allemandes dans cette direction ne sont pas à recommander pour la beauté de leurs paysages.
Tu roules entre 2 rangées touffues d'arbres et puis c'est marre. Rien à mater en dehors du cul du véhicule devant toi.
T'as beau aimer les plaques d'immatriculation à un moment tu te lasses.
Sinon j'ai eu l'impression de doubler un convoi de camions de 500km de long !!!
Putain c'est invraisemblable le nombre de camions qui roulent vers Hambourg. Et comme il est interdit aux camions de doubler dans une majorité de segments et que l'allemand est discipliné ça te fait une putain de file de gros culs que tu passes ton temps à dépasser en te rabattant de temps en temps pour laisser passer des bagnoles qui roulent à 180 km/h sur la bande de gauche.
Pour nous pauvres pingouins limités à 120 en Belgique ça fait quelque chose de se voir doubler par des bolides à cette vitesse.
Ah, pour ceux qui sont d'un naturel méfiant je signale que je n'ai vu aucun mouvement suspect de troupes allemandes aux abords de nos frontières.
Si les teutons ont décidé d'aller se venger des français après l'euro, apparement ils passeront directement par l'Alsace. Ne riez, ce n'est pas impossible, le boche est revanchard !
Là on s'est arrêté pour la nuit juste avant Puttgarden sur un parking d'autoroute et ma petite femme qui a toujours le sens de l'humour et de l'à-propos nous a préparé du cassoulet.
Ambiance !
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| ZED |
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Posté par : Grover - 21-06-2016, 20:15 - Forum : Cyan Ventures
- Réponses (31)
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Encore un kickstarter qui semble intéressant :
Pour faire court (et parce que j'ai pas du tout la tête à faire des traductions), ZED est un jeu d'aventure/exploration/énigmes dans lequel vous naviguez à l'intérieur des rêves de quelqu'un pour l'aider à retrouver des souvenirs perdus, entre-autres.
À 9 jours de la fin de campagne, ils en sont à peu moins de 34 000 $ sur les 48 000 demandés, autant dire que c'est pas gagné…
Si vous souhaitez avoir un aperçu du jeu, vous pouvez télécharger la démo (PC, Mac, Linux).
Je vais le soutenir parce que même si les jeux que nous affectionnons reviennent un peu sur le devant de la scène, c'est pas une raison pour baisser les bras.
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| Goetia, correction d'1 bug sur Mac OSX |
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Posté par : Grover - 24-04-2016, 12:44 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour
- Pas de réponse
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Un gros bug technique affecte temporairement la version Mac dès le lancement du jeu :
Après les splash screens de Square Enyx, Sushee et Moiety, on arrive à l'écran du menu principal - Continuer
- Commencer
- Options
- Quitter le jeu
Evidemment et vu qu'on vient juste d'installer le jeu, on clique sur "Commencer" et là apparaît une fenêtre nous disant que ça va écraser les sauvegardes antérieures.
On clique "oui" et bam, une autre fenêtre répond qu'il lui est impossible de charger la sauvegarde, retour au menu principal…
Si on choisit de passer par "Continuer", on obtient exactement la même chose…
Le bug est connu des développeurs et ne se produit qu'à la première tentative de lancement du jeu, et ils travaillent à un correctif. Pour l'instant, ils préconisent une procédure que j'ai dû adapter car ma config ne correspondait apparemment pas :
- Lancer le jeu classiquement via l'icône du bureau ou via Steam
- Lorsque l'écran du menu principal apparaît, cliquer sur "Options", puis "Graphismes"
- Dans l'écran qui s'affiche, cocher la case "Fenêtré", puis cliquez "Valider" en bas
- Changer d'application et aller sur le bureau du Mac
- Dans le Finder, aller dans Votre dossier "Bibliothèque", puis y chercher le dossier "Application Support/unity.Sushee.goetia/"
- À l'intérieur, il doit y avoir 2 fichiers : "saveFile.json" et "StatGoetia.json",
- déplacer le 1er (saveFile.json) dans votre corbeille et la vider.
- Retourner dans Goetia, décocher la case "Fenêtré", cliquez "Valider" puis "Retour"
- Cliquer à nouveau "Retour" pour revenir au menu principal
- Cliquer "Commencer" et la partie devrait démarrer.
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| Grov'etia |
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Posté par : Grover - 24-04-2016, 12:36 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour
- Réponses (2)
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Bon, le 14 avril dernier sortait Goetia pour PC. J'ai un peu fait la gueule parce que, pour des raison que j'ose espérer valables, les créateurs du jeu ont reporté la sortie de la version Mac d'une semaine. En attendant, j'ai regardé par dessus l'épaule de Volyo pendant qu'elle y jouait. Mais, comme c'est des gens biens, ils ont tenu parole et j'ai pu mettre la main sur le jeu avant hier soir. 
intermède culturel : La Goetie, cest quoi ? (CE QUI SUIT PEUT DEFLORER UNE PARTIE DU JEU
, vous êtes prévenus) Selon Wikipedia et pour faire (très) court, la Goetie est l’art et la pratique de l’invocation de démons… Voila, l'ambiance est posée.
Maintenant, parlons d'un gros bug technique affectant la version Mac dès le lancement du jeu :
Après les splash screens de Square enyx, Sushee et Moiety, on arrive à l'écran du menu principal- Continuer
- Commencer
- Options
- Quitter le jeu
Evidemment et vu qu'on vient juste d'installer le jeu, on clique sur "Commencer" et là apparaît une fenêtre nous disant que ça va écraser les sauvegardes antérieures.
On clique "oui" et bam, une autre fenêtre répond qu'il lui est impossible de charger la sauvegarde, retour au menu principal…
Si on choisit de passer par "Continuer", on obtient exactement la même chose…
Le bug est connu des développeurs qui travaillent à un correctif. Pour l'instant, ils préconisent une procédure que j'ai dû adapter car ma config ne correspondait apparemment pas :
- Lancer le jeu classiquement via l'icône du bureau ou via Steam
- Lorsque l'écran du menu principal apparaît, cliquer sur "Options", puis "Graphismes"
- Dans l'écran qui s'affiche, cocher la case "Fenêtré", puis cliquez "Valider" en bas
- Changer d'application et aller sur le bureau du Mac
- Dans le Finder, aller dans Votre
dossier "Bibliothèque", puis y chercher le dossier "Application Support/unity.Sushee.goetia/"
- À l'intérieur, il doit y avoir 2 fichiers : "saveFile.json" et "StatGoetia.json", déplacer le 1er (saveFile.json) dans votre corbeille et la vider.
- Retourner dans Goetia, décocher la case "Fenêtré", cliquez "Valider" puis "Retour"
- Cliquer à nouveau "Retour" pour revenir au menu principal
- Cliquer "Commencer" et la partie devrait démarrer.
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| Imertia |
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Posté par : Maya_Escape_World - 30-03-2016, 17:52 - Forum : Parloir
- Réponses (11)
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-Des années après l'apocalypse, quelques survivants essayent de survire dans un monde dévasté. L'armée a découvert un bunker construit pendant la terrible catastrophe qui n'est qu'un vague souvenir pour les survivants.
"Opération IMERTIA
Communiqué du colonel :
Nous avons dernièrement découvert, caché dans une montagne, un bunker. Celui-ci doit dater de l'apocalypse.
Nos hommes ont tenté d'y accéder, mais l'entrée est obstruée par un pan de montagne. Ils ont néanmoins pu apercevoir une porte équipée d'un étrange mécanisme de fermeture. L'entrée sera dégagée au début de l'été.
Comme nos hommes ne sont pas formés pour ce genre de mission d'infiltration, nous avons construit un centre de formation pour sélectionner les meilleurs aventuriers et aventurières.
Ce centre comporte trois missions. Les personnes capables d’accomplir ces missions seront mieux préparées pour affronter l'inconnu. Enrôlez-vous pour l'opération IMERTIA"
Construit dans une ancienne forteresse militaire suisse, Imertia est un jeu grandeur nature inspiré de Myst. Une ambiance étrange, des mécanismes à déjouer, vous retrouverez tout cela grandeur nature dans Imertia. Intrigué(e)? n'hésitez pas à me faire signe
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| Les escape rooms de la vraie vie |
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Posté par : Scribe - 04-03-2016, 20:57 - Forum : Parloir
- Réponses (7)
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Je ne sais pas si quelqu'un a déjà testé ici (moi pas), mais j'entends de plus en plus de gens qui me disent avoir testé une session d'évasion dans ces lieux particuliers : comme dans les versions numériques, il existe dans plus en plus de villes ces salles où l'on doit tenter de résoudre des énigmes afin de s'en échapper. Même si ça pourrait être tentant de s'y mesurer tout seul, je pense que l'expérience doit vraiment être plus sympa en petit groupe.
J'ai un ami qui a testé et m'a dit que l'expérience était vraiment chouette.
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