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  Experience 112 - Patch correctif
Posté par : NounouOgg - 08-11-2007, 16:36 - Forum : Mondes Imaginaires - Science-Fiction - Réponses (3)

Un patch pour Experience 112 vient de sortir.


--------------------------------- informations officielles concernant ce patch ----------------------------------------

* Installation du patch

Le patch s'installe par défaut dans C : \Program files\Micro Application\eXperience112.
Veillez à modifier ce répertoire si vous avez utilisé un répertoire personnalisé lors de l'installation du jeu. Veuillez alors installer le patch dans ce même répertoire.


* Compatibilité des sauvegardes.

Le patch est réalisé pour que les sauvegardes restent compatibles. Mais malgré tous les tests que nous avons pu faire, nous ne pouvons pas tester tous les cas de figure des sauvegardes des joueurs.


* Liste des modifications

GENERAL :

- Correction d'un bug qui faisait crasher le jeu si le fichier experience112.ini était effacé.
- Correction d'un bug qui pouvait faire crasher le jeu quand beaucoup de sons étaient joués simultanément.
- Correction d'un bug qui pouvait bloquer/crasher le jeu après l'utilisation du alt+tab.
- Correction d'un bug de gestion de textures qui pouvait faire crasher le jeu en affichant certaines caméras.
- Ajout du support du clavier France/Belgique.

OSD :

- Ajout d'un ascenseur dans la liste des résolutions d'écran.
- L'auto-tracking scénarisé ne s'active plus durant l'intro.
- Corrections diverses dans certains documents.
- Déblocage d'une lettre de Zeitfel dans l'OSD maintenant effectif.

SCRIPTS :

- Correction d'un bug qui faisait apparaître certaines portes ouvertes alors qu'elles sont vérouillées.
- Correction d'un blocage quand Léa passe devant l'horloge du bureau de Melik.
- Correction d'un blocage devant le caisson de mélange de l'hopital si le joueur n'avait pas précédemment récupéré la cartouche de vision thermique.
- Léa ne peut plus continuer dans les cuves sans avoir remis l'oeuf à l'ermite.
- Correction d'un blocage lors de l'ouverture de la porte du gouffre.

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  Que s'est-t-il donc passé ce jour-là ?
Posté par : Dournon - 08-11-2007, 01:05 - Forum : Le Bordoul Rigolisant - Réponses (31)

Depuis que je fréquente ce (remarquable Dents) forum**, une question me taraude. Taper

Qu'est ce qui a bien pu se passer le 25 juin de cette année, pour que 95 pékins se soient retrouvés au même endroit à une heure somme toute assez indue ?

En dessous du cartouche délateur, on peut en effet avoir accès aux sous-sols de l'Insee, où l'on nous dit que, je cite :

Citation :Le nombre maximum d'utilisateurs en ligne simultanément a été de 95, le 25/06/2007, 07 : 33
alors je m'interroge
donc j'interroge

et j'espère que vous n'avez pas de clous... Dents


** t'inquiète, membre du ΓΑΓ, ceci n'est qu'une honteuse antithèse (et pis j'aime bien l'allitération, honteuse antithèse, ça le fait, non ?)

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  Rhem 2 & 3 en V.F. pour Mac
Posté par : Grover - 07-11-2007, 14:35 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (9)

Pour les Rhemistes à tendance Pommée qui sont réfractaires à la langue de Shakespeare, la société Application System propose d'ores et déjà Rhem 2 pour 30 euros et distribuera aussi Rhem 3 pour 30 euros, les 2 en version Française, oeuf corse.

Ç'en est-y pas une bonne nouvelle, ça ? Content

A noter que leur catalogue propose 79 autres jeux divers pour la Pomme. Wink3

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  Lexique de Myst Aventure
Posté par : Volyova - 26-10-2007, 15:33 - Forum : Parloir - Réponses (33)

A

----------------------------------------------

Aldébarane (Groverinade) : Surnom du PTB Volyova (synonymes : soucoupe, toucoupe, alienne barbare)

Alienne barbare (Dournade) : Surnom du PTB Volyova (synonymes : soucoupe, toucoupe, Aldébaranne)

Annélide (Dournade) : Surnom du PTB Grover (synonymes : Gros Ver, Shaï Ulud, rampant)


B

----------------------------------------------

Bouillon de 5 heures (Dournade) : Boisson habituellement chaude, composée d'eau et de substances séchées issues de la flore terrestre, consommée le jeudi vers les 17 heures par le membre Dournon en compagnie de sa hiérarchie. (synonymes : plantes à l'eau, Jus de plante)


C

----------------------------------------------

Calamity Turtle (Groverinade) : Surnom du membre Dournon (synonymes : tortue céleste, Che Chelonia, chelonienne volante)

Che Chelonia (Volyovade) : Surnom du membre Dournon (synonymes : tortue céleste, chelonienne volante, Calamity Turtle)

Chelonienne Volante (Groverinade) : Surnom du membre Dournon (synonymes : tortue céleste, Che Chelonia, Calamity Turtle)

CROIVS (Volyovade/Dournade) : le Contre Révolutionnaire (Organe Indépendant à Visée Sarcastique) – Sujet de la "section privée" destiné à railler le GAG (ICI)


G

----------------------------------------------

GAG (Dournade) : Groupe Anti Grovolyo (ou Grovoloya, ou Groloya, ou Grovolya etc. suivant l'état d'alcoolisation des membres du GAG) - Grouspuscule révolutionnaire luttant contre la tyrannie des PTB

Germaine (Groverinade) : Prénom coutumier de tous les supérieurs hiérarchiques chiants, incompétents, de mauvaise foi, radins, etc. (ATTENTION!! Germaine est également, par la plus grande des malchances, le prénom de la maman de Jaja. Prudence, donc... )

Grappeau (Oufinade) : Un grappeau est un étenGard, souvent Ge plusieurs couleurs, il symbolise Giverses qualités supposées Gu pays en question, Gu genre : Groiture, Giversité, Gémocratie.

Gros Ver : Surnom du PTB Grover (synonymes : annélide, rampant, Shaï Ulud)


J

----------------------------------------------

Jehan Corpété Ayssapufort (Gabuzonade) : Auteur du 16 ème s., ancien bedeau, originaire du dauphiné.

Jus de plante (Volyovade) : Boisson habituellement chaude, composée d'eau et de substances séchées issues de la flore terrestre, consommée le jeudi vers les 17 heures par le membre Dournon en compagnie de sa hiérarchie. (synonymes : bouillon de 5 heures, plantes à l'eau)


K

----------------------------------------------

Killou (Dournade) : Lui ----> Smiley_416 - frère de Pulchérie et Scholastie

Kikoo lol décérébrée de base (reekoonade) : Poufette grande consommatrice de MSN, Webcam et autres médias sans profondeur. Lors de ses pitoyables tentatives de communication, la kikoo lol décérébrée de base abuse des "lol", "slt", "kikoo", "kiss" et autres raccourcis ne témoignant, finalement, que d'une insondable vacuité intellectuelle.


L

----------------------------------------------

lavachekiri (GGoflovade) : Terme remplaçant le texte supprimé dans une citation (synonyme : scrapoum--scrapoum, snip)

Légume (AlexRowade) : désigne toute partie comestible d'un vivant non animal soit végétal, champignon, ou protiste (plusieurs algues), qui ne soit pas sucrée au goût ainsi que le Poulet, la Dinde, le Canard (à l'exception du confit), l'Oie et toutes les sortes de volailles (Faut pas déconner !! C'est pas d'la viande !)

Leneurone (Dournade/GGoflovade) : lui ----> Leneurone Unité fonctionnelle du système nerveux totalement isolée, partagée par les membres Dournon et GGofLove (alias ChouchouCuisse) en fonction des besoins.

P

----------------------------------------------

Plantes à l'eau (Volyovade) : Boisson habituellement chaude, composée d'eau et de substances séchées issues de la flore terrestre, consommée le jeudi vers les 17 heures par le membre Dournon en compagnie de sa hiérarchie. (synonymes : bouillon de 5 heures, Jus de plante)

Produit culturel (AlexRowade) : désigne la production gastronomique, viticole et alcoolisée d'une région et donc l'essentiel de son patrimoine.

PTB (Dournade) : Power That Be - ceux qui détiennent le pouvoir sur Myst aventure, soit NOUS LES ADMIN !!! Roi_couronne_sceptre

Pulchérie (Volyovade/Dournade) : elle --> Pom-pom-girl - souffre-douleur du membre Dournon


R

----------------------------------------------

Rampant (Dournade) : Surnom du PTB Grover (synonymes : Shaï Ulud, Gros Ver, annélide)


S

----------------------------------------------

Scholastie (Volyovade) : elle ----> Evan - soeur de Pulchérie et Killou

scrapoum--scrapoum (GGoflovade) : Terme remplaçant le texte supprimé dans une citation (synonyme : lavachekiri, snip)

Shaï Ulud (Dournade) : Surnom du PTB Grover (synonymes : Gros Ver, annélide, rampant)

Snip (Groverinade) : Terme remplaçant le texte supprimé dans une citation (synonyme : scrapoum--scrapoum, lavachekiri)

Soucoupe ou Toucoupe (Groverinade) : Surnom du PTB Volyova (synonymes : alienne barbare, Aldébaranne)


T

----------------------------------------------

Tortue Céleste (Groverinade) – Surnom du membre Dournon (synonymes : Che Chelonia, chelonienne volante, Calamity Turtle)

Trapagnolle (Gabuzonade) : Récipient servant à la contrebande de la Gnôle et par extension désigne la boisson alcoolisée du Dauphiné à fort coefficient éthylique qu'il pouvait contenir.

V

----------------------------------------------

V(om)ISTA (Dournade) : système d'exploitation visant à exploiter la patience et la bourse des utilisateurs

VT (Groverinade) : Veille Technologique - Désigne la maintenance et la vérification pointilleuse des systèmes informatiques de nos employeurs par la connexion assidue au Forum Myst Aventure durant une période plus ou moins longue.

X

----------------------------------------------

Xylotronche (Groverinade) : état consécutif à l'ingestion abusive, la veille, de produits culturels (voir définition) de type éthylique. syn. : gueule de bois

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  [réglé] Impossible d'uploader des images
Posté par : Maurice - 25-10-2007, 16:24 - Forum : les problèmes avec VOS PC - Réponses (38)

Excellent!
Bon, j'en ai fait quelques-unes itou, mais évidemment, je n'arrive pas à insérer une image.
Je suis bien allé voir sur le sujet idoine mais :
1- Je ne trouve pas la fonction "parcourir"
2- J'ai enregistré les images sur mon bureau et je n'ai donc pas d'adresse url.
Du coup, plus con que Martine, y'a bibi, mais ça, c'est pas nouveau.

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  Alhomepage - La tête dans la machine
Posté par : Volyova - 23-10-2007, 17:15 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (6)

[Image: 20221027163824-299ec5c2.jpg]


J'ai installé Alhomepage il y a quelques jours et je ne compte déjà plus les heures de jeu Crazy

Difficile d'en parler sans spoiler Spamafote mais je vais faire un gros effort pour rester vague.

Alhomepage ("la page perso de Al"exandre Venet, le concepteur du jeu) est un univers crée par l'être AL.
AL est omniscient, il a édicté les règles qui régissent ce monde et seul lui peut le modifier.
Il a crée les décors en place et partout où cela n'est pas encore fait s'étend l'infini (avec quelques panneaux "Attention décor en construction" pour éviter les chutes Biggrin).
AL entre dans Alhomepage sous la forme d'un avatar.
Le joueur est aussi un être. Il accède également à Alhomepage par le biais d'un avatar. Il peut se promener, observer mais il n'a pas les pouvoirs de AL, il ne peut rien modifier et doit se contenter de comprendre comment tout ce qui existe fonctionne.

On croise des personnages de différentes catégories (Romblongues, Aidar, Clave etc.), chacun ayant son utilité, son rôle dans Alhomepage.
En cliquant sur un personnage une fenêtre s'ouvre et délivre ses propos sur divers sujets sous forme de texte.
Tout ce petit monde ne semble exister que pour fabriquer les différents alcools qu'ils consomment. Certains entretiennent les machines de l'usine à alcool, d'autres livrent, d'autres nettoient...

[Image: 20221027163823-75e978f7.jpg]
Une petite blague du concepteur : l'auto-prison.
On y est envoyé dès que l'on tente de faire une action non-autorisée (ouvrir une porte, utliser un appareil etc.).
Autrement dit, quasiment toutes les 5 mn au début du jeu Dents La résolution d'un petit puzzle permet d'en sortir.
Puis on fait gaffe et on évite de cliquer sur certaines portes fermées... ce qui est un tort, on s'en rend compte au bout d'un moment, puisque certaines portes s'ouvrent!



Les lieux sont truffés d'appareils, machines, portes codées, symboles graphiques et autres détails qu'il ne faut pas manquer.
Petit à petit grâce aux renseignements délivrés par les personnes que l'on croise, grâce aux bornes d'information et par déduction, les éléments commencent à révéler leur utilité.

Une première visite des lieux révèle un large espace de jeu divisé en Zones. D'astucieuses machineries tels les tunnels magiques, les ascenseurs etc. permettent de passer de l'une à l'autre.
Puis le joueur progressant dans la résolution de certains puzzles accède à de nouveaux espaces "reliables" par les bornes Hyper-simple de l'Hyper-dock (sorte de bornes de voyage équivalente aux livres de liaison Mystiens)

Le but final du jeu est évidement d'en sortir mais avant cela il semble que je doive réparer quelques erreurs et pannes qui perturbent le fonctionnement normal de cet univers.

[Image: 20221027163824-b9fca741.jpg]
La végétation, les insectes sont très importants dans ce jeu. Ici, si je me souviens bien ce sont des M.feuilles


Mes premières 8 heures de jeu ont été consacrées à la visite des lieux, à l'établissement de plans précis et au relevé des indices.
Disons que les premières heures sont assez déroutantes. Il faut quelques temps pour saisir le principe de ce "monde".
En fait, il faut explorer, lire et noter afin de comprendre petit à petit où l'on se trouve, ce que l'on doit faire, pourquoi, comment ? Ce qui n'est pas sans rappeler le principe des Myst ou des Rhem.
La quantité d'infos délivrées par les personnages est énorme. Ne sachant pas ce qui peut m'être utile par la suite je note beaucoup (en effet, je déteste avoir à refaire un chemin pour relire ou revoir un truc que j'aurais pu noter)
Les symboles graphiques et codes sont également très nombreux et il est prudent de les relever.
Après avoir classé et ordonné cette masse d'info j'ai pu débloquer quelques puzzles et accéder à de nouveaux lieux. J'avance enfin un peu!

[Image: 20221027163823-245cd588.jpg]
Un Romblongue (le cosmonaute, là) chargé du treuil d'accès à l'usine.
Chacun a son boulot.



Si en tant que Hard-Rhemiste ( Biggrin) la construction de la partie énigme me satisfait entièrement, je reconnais d'autres qualités rares à ce jeu.

Tout d'abord son aspect graphique totalement hors-norme.
Ici pas de jolis décors à la Hamilton, pas de reconstitution fidèle d'un style historique, juste de la créativité avec des moyens limités : pas limités dans le sens "médiocres" mais limités dans le sens "bornés par des règles".
Développé en Flash, le jeu exploite toutes les possibilités de cet outil vraiment fantastique.
Alexandre Venet joue avec les transitions animées, les effets graphiques simples (transparence des matières, géométrie brute etc.), les couleurs subtiles bien que franches, les éclairages adoucis ou saturés...
Alhomepage présente une identité graphique sûre, aboutie, innovante et délicieusement fraîche.
Ce travail d'invention et de création est à lui seul remarquable et digne d'intérêt par les temps qui courent dans le monde du jeu vidéo!!

D'autre part le scénario imaginé par l'auteur est aussi particulièrement intéressant. L'idée d'un monde imaginaire n'est certes pas nouvelle mais il s'agit ici de traiter des mondes virtuels, informatiques, binaires.
Comment se déroule l'expérience de la vie dans un univers régit par des règles immuables ne laissant à priori aucune place au hasard, au libre choix ?
Quel est le but de ce lieu, de ces gens ? À quoi tout celà sert-il, finalement ?

Ce soir je compte bien apprendre à maîtriser les Ektrons... même si tout ça est bien futile Wink3

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  Mensurations idéales d'une image ?
Posté par : Dournon - 22-10-2007, 15:08 - Forum : Comment ... ? - Réponses (8)

[Image: c010.gif] : Plus exactement, quels paramètres faut-il sélectionner en scannant une image pour que le résultat obtenu soit tout à la fois léger en poids de fichier et cependant bien détaillé en qualité d'image ? (genre les couv. de Martine).

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  Portal
Posté par : jefftom - 19-10-2007, 18:42 - Forum : Sur les jeux, en général - Réponses (118)

Le jeu paraît à première vue être un jeu de tir subjectif ordinaire puisqu'il appartient à la série Half Life 2,
mais c'est en réalité un jeu indépendant d'énigmes astucieuses, parfois corsées.
On ne tue ni ne blesse personne : le "flingue" ne sert en réalité qu'à ouvrir les portails.

Le jeu reste tout de même un jeu d'action :
il faut parfois se dépêcher d'exécuter une manoeuvre,
et éviter les tirs des robots de défense dans les derniers niveaux ;
il faut encore effectuer des sauts redoutables vers la fin du jeu
ou éviter de tomber dans des mélanges toxiques.

Mais c'est le concept du "portail" qui fait l'essentiel de l'intérêt et de l'originalité du jeu.
La chose essentielle à comprendre (très contre intuitive au début) est que le portail, fait d'une entrée et d'une sortie, ne fait pas quitter la pièce où l'on se trouve,
mais permet d'atteindre d'autres endroits de cette pièce.
Il a encore pour fonction de permettre de déplacer ou de faire tomber des objets,
de donner une direction nouvelle à un rayon laser ou à une boule de feu,
de donner de l'élan au personnage.

Le personnage féminin qu'on incarne en première personne (Chell Johnson, le seul personnage qui apparaît dans le jeu et qu'on aperçoit parfois en troisième personne à travers le portail) effectue un entrainement dans un laboratoire de recherche.
Ce labo met au point un "fusil à portail" permettant de créer une ouverture et une sortie où l'on veut dans les parois qui s'y prêtent, y compris le sol ou le plafond souvent.
L'entrainement consiste à essayer de rejoindre la sortie d'abord inaccessible de la pièce à l'aide du "fusil à portail".

[Image: 20221026131528-d39fba27.jpg]
Le personnage qu'on incarne, en troisième personne.
Le "fusil créateur de portail" apparaît deux fois ici, en vue subjective et en troisième personne.


Une 'tite video (à droite sur la page) vaut peut-être mieux que de longs discours :
whatistheorangebox.com/portal.html#

Une page en vf sur le jeu :
vf

Le jeu est de courte durée (pas mal d'heures tout de même sans soluce).
Portal est en tout cas complètement indépendant de ces autres jeux de la série Half Life quant à son esprit, son histoire et sa logique.

On peut télécharger le jeu sur la plateforme Steam pour une vingtaine de dollars :
telechargement

(même avec la boite complète il faut passer par la plateforme Steam)

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  Experience 112 - Premières impressions
Posté par : NounouOgg - 18-10-2007, 16:04 - Forum : Mondes Imaginaires - Science-Fiction - Réponses (26)

J'ai reçu et installé sans encombre ce qui promet d'être un grand jeu. Content

Premières minutes de jeu :
- j'ai adoré la scène d'intro (elle donne à peine le tournis)
- j'ai d'emblée accroché au gameplay particulier (l'innovation number one d'Experience 112) très original et étonnamment maniable du multi caméra! Love2
- je suis très intriguée par tout ce que j'ai pu voir (hyper immersif)


Sauf Rhem 3 (ouaiiiiiii!) et le Sokal (c'est fait) c'est le rare jeu d'actualité que je vais faire cette année. Les autres sorties ne m'emballent pas des tonnes...

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  L'Île noyée - Alors Nounoute ?
Posté par : Volyova - 18-10-2007, 09:44 - Forum : Île noyée (l') - Réponses (10)

Ben alors Nounoute ? Rock
Il est si mauvais que ça ce jeu pour que tu n'en dises rien ? Confused

Ou alors tu nous prépares une thése de 500 pages!! Biggrin

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