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  Règles concernant les SIGNATURES sur ce forum
Posté par : Volyova - 28-11-2007, 12:41 - Forum : Comment ... ? - Pas de réponse

Afin de préserver la lisibilité des sujets, merci de respecter les règles suivantes :

  • taille maximum de vos signature : Largeur 468 pixels x hauteur 40 pixels
  • ne pas abuser des.gif clignotants, des effets scintillants et autres décorations excessives.
Les administrateurs se réservent le droit de modifier ou supprimer toute image ne répondant pas aux critères ci-dessus.

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  XP, V(om)ista et PCteries
Posté par : Dournon - 20-11-2007, 21:17 - Forum : les problèmes avec VOS PC - Réponses (31)

j'héberge deux pc à la maison : un portable Inlove2, avec un XP des plus banal, et un fixe Sneaky2, avec V(om)ista dessus, qui est lent, pas rapide et lent. Ai-je dit qu'il était lent ?

mais là n'est pas la question. Ce qui est amusant est que mes messages affichés sous xp (mon portable + les pc xp d'ailleurs) ont une signature bien propre sur elle, merci, alors qu'avec le fixe vomisté le même texte donne ça à l'écran :

 Sus aux crevettes! (des homards en plus petit ©GG).
Et après sauce aux assiettes! (des soucoupes en plus grand)



si j'ouvre mon panneau de contrôle et "votre signature actuelle" en même temps sur les deux ordis, d'un côté je n'ai pas de ? et de l'autre j'en ai... comme en ce moment même... ai-je besoin de préciser qu'oncques ne tapais-je de ?????????? (sauf celui-ci) ? (qui doit quand même faire son boulot et clore cette phrase)

ce qui me donne un étrange sentiment de vivre dans des mondes parallèles et simultanés à la fois Green

Etonnant non ?

personnellement je m'en contrefiche, mais je livre ça à la sagacité des possesseurs du Geekrone (le neurone du geek de la mort qu'arrache tout), des fois que ça les amuse, considérant que la dimension concomitante exclut d'elle-même toute malveillance ptbienne.

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  [spoiler] Ahnonay : Walktrough bête et méchant
Posté par : Volyova - 19-11-2007, 17:02 - Forum : [Spoiler] Solutions - Pas de réponse

Procédure complète simplifiée pour Ahnonay.
Il est fortement conseillé de lire ce topic pour comprendre comment cette énigme fonctionne.



Explorer les Ahnonay 1, 2 et 3,
trouver les pages Relto.



-----> Pub de l'observateur/livre d'Ahnonay/page cascade


* Ahnonay qwabs 1 - île centrale

* virer tous les crabes de l'île centrale
* toucher étoffe 1

* nager jusqu'à île tour
* virer dernier qwab
* revenir sur île centrale en nageant

-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay brumes 2 - île centrale

* casser tous les cristaux de l'île centrale
* marcher dans le brouillard jusqu'à l'île de la tour
* toucher étoffe 2

*casser dernier cristal
* revenir sur île centrale

-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay étoiles 3 - île centrale


-----> Relto/Livre Ahnonay/page étoffe


* Ahnonay étoiles 3 - île de la tour

* toucher étoffe 3
au centre de l'île

-----> Relto/Livre Ahnonay/page cascade


* Ahnonay étoiles 3 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay qwabs 1 - île centrale


-----> Relto/Livre Ahnonay/page étoffe


* Ahnonay qwabs 1 - dans la tour

* Actionner manette pour ouvrir la porte
* Actionner volant 1 seule fois
* Le courant s'arrête
* nager vers décors toiles
* trouver tunnel d'accès
* toucher étoffe 4


-----> Relto/Livre Ahnonay/page cascade


* Ahnonay qwabs 1 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay brumes 2 - île centrale


-----> Relto/Livre Ahnonay/page étoffe


* Ahnonay brumes 2 - coulisses

* Toucher étoffe 5

* page Relto visible mais inaccessible

-----> Relto/Livre Ahnonay/page cascade


* Ahnonay brumes 2 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay étoiles 3 - île centrale


-----> Relto/Livre Ahnonay/page étoffe


* Ahnonay étoiles 3 - coulisses

* trouver page Relto Horloge

* toucher étoffe 6


-----> Relto/Livre Ahnonay/page cascade


* Ahnonay étoiles 3 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay qwabs 1 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay brumes 2 - île centrale


-----> Relto/Livre Ahnonay/page étoffe


* Ahnonay brumes 2 - coulisses

* trouver page Relto Orage


---------------------------------------------------------


Accéder à Ahnonay 4
obtenir la demie-pierre pour le Relto



-----> Relto/Livre Ahnonay/page cascade


* Ahnonay brumes 2 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay étoiles 3 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay qwabs 1 - île centrale

* inviter Joueur 2 dans l'âge
* Joueur 1 plonge dans l'eau de Ahnonay 1

* Joueur 2 -----> piédestal/cathédrale

* Joueur 2 dans Ahnonay brumes 2 - île centrale


* Joueur 1 demande confirmation de la rotation
* Joueur 2 quitte Ahnonay 2 vers son Relto
* Joueur 1 nage vers tunnels et porte blindée
* Joueur 1 touche étoffe 4
pour marquer la position

-----> Relto/Livre Ahnonay/page cascade


* Ahnonay brumes 2 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay étoiles 3 - île centrale


-----> piédestal/cathédrale


* Ahnonay qwabs 1 - île centrale


-----> Relto/Livre Ahnonay/page étoffe


* Ahnonay 4 - coulisses

* activer manette porte blindée
* véhicule
* prendre vêtement

* code = 3, 2, 1, 4 en haut 8, 5, 6, 7 en bas
* toucher étoffe 7

* traverser symbole coquillage lumineux
* appuyer sur symbole dans grotte Bahro
* sauter pour rejoindre Relto
* vérifier présence demie pierre

---------------------------------------------------------


Accéder à Kveer


* partager votre livre Relto avec joueur 2
* débloquer languette haute du livre Ercana
* vérifier que la page qui s'affiche quand on ouvre le Livre est bien celle de l'étoffe

Joueur 2 -----> Livre Ercana/page étoffe

* Ercana - salle du distributeur de pillules

* joueur 2 se tient prêt devant le distributeur à pillules

Joueur 1 -----> Livre Ahnonay/page étoffe

* Ahnonay 4 - salle de surveillance

* Accéder à la grotte Bahro basse par la pierre Relto
* demander au joueur 2 de lâcher une pillule dans la grotte haute
* noter les symboles sur les parois

-----> Relto/Livre faille sans pluie


* entrer les symboles dans l'imageur de l'atelier
* traverser le symbole de Yeesha pour accéder à Kveer
* trouver piédestal vers île de Myst
* récupérer vêtement

* récupérer page Relto Foyer

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  Reprobates - Les Bungalows de l'Angoisse !
Posté par : Volyova - 19-11-2007, 00:51 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (19)

Voilà!! Comme ça les choses sont claires d'entrée! Dents

[Image: 20221026150427-30321fd5.jpg]


Il va sans dire que je changerai le titre de ce sujet si les choses s'améliorent.
Mais je n'ai guère d'espoir pour le patient. Spamafote

Nounou ayant quelques soucis graphiques avec ce jeu, elle me l'a passé pour test sur mon ordi.
Il fonctionne sans problème sur mon matos contrairement à ce que semble dire une grande partie des joueurs l'ayant acquis.

'fin bref...

Me voici donc dans la peau de Adam Raichl (ou un truc comme ça) mystérieusement propulsé sur une île suite à un accident de voiture.
Je me réveille donc dans un bungalow, le numéro 3, et découvre rapidement que je ne suis pas seul.
Je croise plusieurs personnages, tous aussi mystérieux les uns que les autres, blablablabla...

Je n'en dirai pas plus de l'histoire afin de préserver le seul point d'intérêt de ce jeu.

Car, je l'avoue, il y a avait bien longtemps que je ne m'étais pas emmerdée à ce point dans un jeu!!
J'ai même réussi à regarder un film à la télé sans perdre le fil tout en jouant! C'est vous dire. Whistling2

En gros, depuis mon arrivée :
je marche d'un lieu à l'autre, je passe et je repasse (et le fer à six sous c'est pas cher)

j'inspecte régulièrement le contenu des 10 bungalows de l'île,
je ramasse des cailloux, des bâtons, quelque fois, ô divine surprise, un chiffon ou un clou rouillé,
je me fade d'abominables petit jeux de rapidité,
je soupire...

Oui, j'aurais du m'en douter, les créateurs de la bouse Ni Bi Ru ne pouvaient pas du jour au lendemain corriger tous leurs défauts.

[Image: 20221026150428-731c39ad.jpg]
Izmaël, le fou mystique. Un exemple de la qualité d'animation, texture etc. des personnages.


L'histoire dont le principe est, au départ, plutôt génial est complètement bousillée par un style de jeu vraiment ennuyeux.
Les allers-retours incessants pour poser des questions, trouver des objets dans un ordre précis, extrêmement linéaire, lassent rapidement.
Les méthodes merdiques pour ajouter de la durée de vie artificielle m'exaspèrent au plus au point!
Il faut ainsi nourrir Adam régulièrement en lui donnant des biscuits un à un (avec une petite anim "je mange mon biscuit" impossible à passer) et en lui faisant boire de l'eau goulée par goulée (anim encore!)
Les personnages se déplaçant constamment sur l'île il faut se taper à chaque fois tous les lieux pour les retrouver (les 10 bungalows + tous les lieux du paysage) La fonction "accès rapide aux lieux" fait gagner un peu de temps mais ne permet pas d'éviter les quelques pas d'arrivée et de départ d'Adam qui sont monstruseument lentissimes.
De petits jeux d'arcades s'intercalent sans véritable intégration au scénario et si le tout premier est faisable avec beaucoup de patience, le second est impossible à passer pour un joueur moyen.

C'est la première fois de ma vie que je dois demander une sauvegarde pour passer une épreuve!! Paskontent

N'ayant pour l'instant visité que l'île et 2 lieux extérieurs, je ne ferai pas de commentaires sur la qualité des décors (il ne vaut mieux pas, en fait Sneaky2)

Le seul point réussi de ce jeu est l'animation des personnages en gros plan. La qualité des visages est splendide, leur animation très crédible.
Le doublage est aussi plutôt de bonne qualité.

Mais ça ne suffit guère à en faire un bon jeu.

Qui (sur)vivra verra! Priere-1

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  Reprobates - patch
Posté par : Grover - 17-11-2007, 14:48 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour - Réponses (2)

Un patch 1.2.14 (34 Mo tout de même Laugh2 est disponible -> ici.


Liste des corrections apportées :

- Le click pour sortir de l’inventaire ne fait plus se déplacer Adam
- Corrige un freeze possible à la fin du jour 1
- Corrige quelques problèmes de sauvegardes/chargements
- Corrige quelques petits problèmes de texte
- Corrige les interruptions de sons
- Corrige l’absence d’éléments lors du réveil dans la cave (jour 4)
- Corrige le problème de la trappe (jour 8)
- Réduction du temps de chargement de l’intro
- Amélioration des chargements automatiques
- Corrige certains problèmes de mémoire
- setup : Amélioration de la compatibilité sonore.
- L’AudioDevice peut être réglé sur " matériel générique " ou " logiciel générique ". " Logiciel générique " sera utilisé à la place des autres variantes. Cela résoudra les problèmes de son (pas de son ou faibles bruitages)
- Corrige le problème d’utilisation du bâton dans le clocher (jour 2, jour 3)
- Corrige un freeze possible lorsqu’on appuie sur une touche alors qu’Adam s’apprête à utiliser un objet.
- 8e jour : corrige le problème possible avec les baies
- Corrections graphiques diverses
- Corriges quelques freeze divers
- Corrige un freeze possible pendant la 4e nuit (lorsqu’on saute un monologue)
- Corrige les problèmes de surbrillance dans les menus
- Résout les pertes de mémoire (pouvaient conduire à une baisse de la performance ou à des crash)
- Vitesse du curseur accrue
- Management de la mémoire accrue
- Déroulé des événements amélioré
- Nouvelle caracteristique : la barre d’énergie se restaure quand Adam est immobile
- Quand Adam meurt, le jeu revient juste avant la dernière action effectuée (si possible)
- Corrige les freeze (disparition de la souris) qui apparaissaient après certaines actions
- Corrige la disparition d’Adam après être entré dans le menu ou dans certains endroits spécifiques
- Un nouvel Audio Device dans le EngineSetup (changer la valeur automatique résout de nombreux problèmes de sons)
- Résout certains bugs qui annihilaient le son pendant les cinématiques
- Résout le problème avec la grue et la corde qui pouvait déboucher sur un crash
- Changements mineurs

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  l'Île noyée - patch
Posté par : Grover - 17-11-2007, 14:21 - Forum : Île noyée (l') - Réponses (1)

un patch v1.129949 (fichier exe de 1 Mo) est disponible ici

Corrections apportées :

  • Blocage du jeu possible pendant le long discours de Lorenzo de fin de jour 2 sur les petites configurations
  • Disparition de Nolent au début du jour 2 à partir d'un certain temps de jeu (à partir de 8h50 en mode contre la montre). Il était donc impossible de récupérer le fax.
  • Blocage du jeu possible sur les petites configurations lorsque Nolent donne le fax à Norm
  • Disparation de Lorenzo et blocage du jeu possibles au début du jour 2 lorsque Lorenzo utilise la radio
  • Blocage du jeu possible sur les petites configurations après la discussion entre Martin et Billy sur l'héliport
  • Blocage du jeu possible le jour 3 après la dispute entre Lorenzo et Martin
  • Et quelques autres détails mineurs.

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  Je hais Network Error 6
Posté par : Dournon - 13-11-2007, 23:17 - Forum : Bevin des MAiens - Réponses (3)

: grr : J'ai été jetée du jeu vers 20h50 et depuis impossible d'y retourner.

: grr : Volyo racontait ses déboires de connections mais je n'entendais un mot sur deux cause pile poil le moment du larsen. Pourrais-tu les re-blatérer ici, steuplait ? Je voudrais m'adonner à une analyse de haine comparée.

Triste_crise

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  Les Mots Nus Mentaux !
Posté par : Volyova - 13-11-2007, 13:35 - Forum : Le Bordoul Rigolisant - Réponses (5)

Puisque certains d'entre-vous ont décidés de me briser les nerfs à longueur de temps avec leurs jeux de mots moisis [size=10](que je mets en moyenne 5mn à saisir)

qu'il semble, de surcroit et on ne sait pour quelle raison, que ça me fait tout de même marrer
et que je n'ai aucun espoir de réfréner votre consternante créativité en la matière

Devil je vous condamne à l'exposition publique dans ce topic! Devil[/size]

Vos méfaits y seront systématiquement consignés.


J'envisage même un vote mensuel pour l'élection du plus mauvais jeu de mot
suivi d'un vote annuel pour choisir le Maître de l'À Peu Près et du Quasi
auquel sera officiellement remis le grand prix :


le Mot à Gnons!!


Et maintenant foutez-moi l'camp!! Grrrr28

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  Ahnonay
Posté par : Volyova - 12-11-2007, 17:48 - Forum : Bevin des MAiens - Réponses (142)

J'ai suivi l'épisode "Exode" par le biais des compte rendus et je n'ai pas encore attaqué Ahnonay.
Ello, Dourn, vous l'avez fait ou pas ?

J'ai super la flemme de me le faire toute seule.
Je garde un souvenir assez vague de l'âge dans l'extension solo Spamafote

Qui est dispo un de ces 4 pour le parcourir avec moi ? Priere-1

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  Pour aller plus haut...
Posté par : Ulysse - 09-11-2007, 13:56 - Forum : Comment ... ? - Réponses (1)

Merci soucoupe flamboyante Pom-pom-girl
Grace à toi ma vie sur ce forum est transformée.
Volyova m'a expliqué hier comment revenir en haut de page sur le forum.
Moi qui bêtement passait des heures à scroller de bas en haut je suis sauvé
Le truc est donc très simple, une petite icone[Image: p_up.gif]
mise sur chaque POST à coté du "Signaler" permet cette chose merveilleuse de remonter en haut de page

Beauté divine, déesse des PTB encore une fois Number-one-45

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