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  FIRMAMENT, Kicktraq
Posté par : Grover - 26-03-2019, 22:14 - Forum : FIRMAMENT - Réponses (29)

[Image: minichart.png]


26/03/2019 21h15 : 185 000 $, 14 %, tendance à 5,8 M$, 460 %
27/03/2019 19h40 : 306 000 $, 23 %, tendance à 4,9 M$, 380 %
28/03/2019 21h35 : 359 000 $, 27 %, tendance à 4,9 M$, 298 %
29/03/2019 18h05 : 434 000 $, 33 %, tendance à 3,5 M$, 270 %
30/03/2019 20h13 : 469 000 $, 36 %, tendance à 3,1 M$, 241%
31/03/2019 12h54 : 492 000 $, 38 %, tendance à 2,6 M$, 204 %
02/04/2019 10h45 : 521 000 $, 40 %, tendance à 2,1 M$, 162 %
03/04/2019 11h34 : 532 000 $, 41 %, tendance à 1,9 M$, 147 %
06/04/2019 17h01 : 578 000 $, 44 %, tendance à 1,5 M$, 119 %
08/04/2019 23h59 : 627 000 $, 49 %
11/04/2019 23h59 : 702 000 $, 55 %
15/04/2019 23h59 : 772 000 $, 60 %
20/04/2019 23h59 : 902 000 $, 70 %
22/04/2019 23h02 : 998 000 $, 75 %, tendance à 1,14 M$, 88 %
23/04/2019 07h23 : 1,030 M $, 80 %, tendance à 1,14 M$, 88 %
25/04/2019 19h53 : 1,277 M $, 99 %, tendance à 1,32 M$, 102 %

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  FIRMAMENT, Kickstarter & updates
Posté par : Grover - 26-03-2019, 16:36 - Forum : FIRMAMENT - Réponses (97)

C'est parti! Content Pom-pom-girl Respect Yhea

[Image: 20221026203923-c89b2f08.png]

Une aventure narrative et énigmatique de nouvelle génération de Cyan Inc. qui a créé Myst.
  • La page Kickstarter
  • Les différents niveaux de récompenses
  • Foire aux questions
  • Update 1 , Quel démarrage fulgurant pour notre plus récente aventure!
  • Update 2 , Cyan à PAX East ce week-end.
  • Update 3 , Nous sommes de retour de PAX East !
  • Update 4 , 50% et quelques éclaircissements sur Firmament
  • Mail de Rand Miller : Aidez-nous à bâtir Firmament !
  • Update 5 , Objectif supplémentaire pour la prise en charge MAC, PS4, PSVR et langues EFIGS* !
  • Update 6 , Grosse mise à jour communautaire ! Objectifs, Flux vidéos, AMA et plus !
  • 1er courriel de Cyan : Près de 60% financés, il ne reste que 11 jours.
  • Update 7 , 10 000 voix
  • Update 8 , Dernière semaine ! Plus d'informations sur le contenu exclusif du niveau à 49 $.
  • 2e courriel de Cyan: Firmament - Derniers jours !
  • Update 9 , UN MILLION !!!
  • Update 10 , Correction sur le niveau "Executive Celebration"
  • Update 11 , FINANCÉ ! TOUS A FOND pour MacOS, PS4 / PSVR et les traductions !
  • 3e courriel de Cyan : Firmament est financé !!
  • Update 12 , Objectif final de 1,4 M$ atteint - Objectif de 1,5 M$ révélé !
  • Update 13 , Merci ! Kickstarter fini !
  • Vidéo des 30 dernières minutes de la campagne
  • Update 14 , LA CAMPAGNE CONTINUE !
  • Update 15 , Mise à jour spéciale - ZED a une date de sortie !
  • Update 16 , Nouvelles Cyan passionnantes !
  • Update 17 , Preuve de concept et plus encore !
  • Update 18 , Preuve de concept DISPONIBLE !
  • Update 19 , Un autre visage familier !
  • Update 20 , Ce que nous avons fait !
  • Update 21 , Le bon, le mauvais et le bulletin…
  • Update 22 , Une fenêtre sur les efforts de R&D de Cyan
  • Update 23 , Un tour autour du soleil
  • Update 24 , Une excellente mise à jour !
  • Update 25 , Notre voyage vers la « nouvelle normalité »
  • Update 26 , Causerie au coin du feu
  • Update 27 , Une révélation de concept-art et… un peu plus.
  • Update 28 , Une entrevue avec l'ingénieur logiciel senior Karl Johnson
  • Update 29 , Création de monde dans Unreal Engine
  • Update 30 , Plongées profondes et [Secrets] révélés !
  • Update 31 , Création de firmament
  • Update 32 , Une brève note sur la musique
  • Update 33 , Nous sommes en 2021. Bienvenue dans le futur !
  • Update 34 , Créer l'Age Glaciaire !
  • Update 35 , Une introduction et conception itérative pour Firmament
  • Update 36 , Hot Stuff !
  • Update 37 , Création de Firmament - Conception de personnages
  • Update 38 , Création de Firmament - Mécanique de puzzle certifiée
  • Update 39 , Firmament 2021 : Où en sommes-nous, et où nous allons !
  • Update 40 , Sur demande - Détails pointus sur la création de personnage !
  • Update 41 , Un aperçu de certains progrès dans le jeu
  • Update 42 , D'une majesté et d'un calme infini
  • Update 43 , Actualités Playstation !
  • Update 44 , Nouvelles images de Firmament dans Unreal !
  • Update 45 , Outils d'art technique
  • Update 46 , Frapper toutes les bonnes notes
  • Update 47 , De nouvelles images à partager !
  • Update 48 , Prendre note! Prenez-en quelques-uns !
  • Update 49 , Firmament arrivera au premier trimestre 2023
  • Update 50 , À l'attention des contributeurs 250 / 1 000 / 5 000 $ ! Petit ménage pré-pré-pré-lancement
  • Update 51 , L'hiver arrive...
  • Update 52 , Peu de mots, beaucoup d'images !
  • Update 53 , La date de sortie & plus
  • Update 54 , La nouvelle bande-annonce et la liste de souhaits sont en ligne !
  • Update 55 , RAPPEL IMPORTANT AUX CONTRIBUTEURS !
  • Update 56 , Version numérique, boîtes physiques et RAPPEL DU QUESTIONNAIRE, mon Dieu !!
  • Update 57 , C'EST LE JOUR DU LANCEMENT !
  • Update 58 , A propos du "contenu assisté par I.A." dans Firmament
  • Update 59 , Actualités PlayStation et récompenses physiques !
  • Update 60 , Les récompenses seront expédiées en 2024 !
  • Update 61 , Joyeuses Fêtes !
  • Update 62 , Les récompenses seront expédiées TRÈS BIENTÔT !
  • Update 63 , Une mise à jour Fangamer pour les niveaux "physiques" uniquement
  • Update 64 , Merci et plus...
  • Update 65 , Une mise à jour PlayStation.
  • Update 66 , Firmament sur PlayStation : disponible au premier trimestre 2025 !
  • Update 67 , Progrès sur PlayStation !
  • Update 68 , Progrès sur PlayStation et dates limites d'envoi des récompenses
  • Update 69 , Mises à jour PlayStation, dates limites d’échange de code et des demandes tardives de récompenses
  • Update 70 , Certification PlayStation, réclamations de récompenses physiques fermées
  • Update 71 , La certification PlayStation est terminée !
  • Update 72 , Annonce de la date de lancement de la PlayStation
  • Update 73 , Lancement de Firmament PlayStation et échange de récompenses numériques
  • Update 74 , Rappels de réclamation tardive et moyens de soutenir Cyan
  • Update 75 , Un nouveau rappel concernant les réclamations tardives
  • Update 76 , Dernier rappel concernant les réclamations tardives et fin de la campagne

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  Baba Is You
Posté par : Scribe - 24-03-2019, 21:48 - Forum : Les sorties - Réponses (8)

Petite découverte du dimanche soir, un puzzle game super original qui ne paye pas de mine :

Baba Is You



Vous incarnez une sorte de petit lapin/boule blanche. Vous devez atteindre le drapeau, dans des petits niveaux en 2D où les règles sont affichées à l'écran, dans un anglais assez rudimentaire. Bon, jusque là, pas de quoi crier au génie.
Sauf que Baba n'a pas forcément envie d'atteindre le drapeau pour gagner. Ou peut-être que Baba aimerait être un drapeau, qui sait... Alors Baba va changer les règles, et ouvrir un monde de possibilités...

Confus ? Regardez le trailer et vous comprendrez peut-être un peu mieux la folie géniale de ce jeu :




Baba Is You est sorti le 13 mars dernier, et possède sous ses allures simplistes des énigmes incroyablement inventives et de plus en plus corsées.

Le jeu est dispo à 12,49€ sur Steam, pour PC/Mac/Linux et Switch.

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  Myst pour le Hall of Fame du video gaming !!!
Posté par : Grover - 22-03-2019, 19:05 - Forum : Nouvelles de Cyan et de la saga Myst - Réponses (6)

Le site web "the strong, National Museum of Play" organise en ce moment un referendum (c'est la mode, profitons-en) pour élire un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps.
En lice, on trouve :

  • Candy Crush
  • Centipede
  • Colossal Cave Adventure
  • Dance Dance Revolution
  • Half-Life
  • Microsoft Windows Solitaire
  • Mortal Kombat
  • Myst
  • NBA 2K
  • Sid Meier’s Civilization
  • Super Mario Kart
  • Super Smash Bros. Melee
Citation :Vote des joueurs
21-28 mars

Quel jeu vidéo est selon vous le plus digne de rejoindre des icônes telles que Pac-Man, Super Mario Bros. et Tetris au Panthéon du jeu vidéo ?

Les trois jeux qui obtiendront le plus de votes du public seront ajoutés aux trois autres projets présentés par les membres du Comité consultatif international de sélection. Le public agira collectivement en tant que membre du comité.

Les derniers intronisés seront révélés lors d'une cérémonie spéciale à The Strong le jeudi 2 mai.

Pour voter EXCLUSIVEMENT pour Myst, c'est par ici Si vous voulez voter pour un autre jeu, c'est interdit ! Dents

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  Le Fabuleux trésor magic
Posté par : N'Chacka - 18-03-2019, 10:22 - Forum : Actualités du Live - Réponses (7)

Le Famuleux Trésor Magique (dans le cadre d'Uru live) création de Michel Lacoste (le forum se référant à Uru Live Magic Worlds n'existe plus, Facebook a pris la relève, voici une démo du préambule pour avoir des bases et le mode de fonctionnement de cette quête dans les Âges !

Ma page Web

Coucou

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  SORTIES DE 2019
Posté par : Scribe - 12-03-2019, 21:33 - Forum : Les sorties - Réponses (3)

- Les sorties de 2019 -

(mise à jour le 18 mars 2019)



En vert
les jeux effectivement sortis
En bleu
les prévisions
En rouge
les jeux annulés

---------------------------------------------------

1er trimestre 2019



What Never Was

19 janvier 2019
Court jeu d'aventure, mais de qualité, et gratuit !
Voir le sujet sur Myst Aventure



Baba is You

13 mars 2019
Baba modifie les règles du jeu pour passer des niveaux de plus en plus complexes !
Voir le sujet sur Myst Aventure



MYHA : Return to the Lost Island

24 mars 2019
Remake 3D, revu et amélioré, de MYHA, dans l'univers du Black Cube
Voir le sujet sur Myst Aventure



---------------------------------------------------

2ème trimestre 2019



Epitasis

Annoncé pour avril 2019
Un mystérieux univers extraterrestre à explorer
Voir le sujet sur Myst Aventure



---------------------------------------------------

3ème trimestre 2019



---------------------------------------------------

4ème trimestre 2019



---------------------------------------------------

Pas de date précise



Creaks

Annoncé 2019
L'intrigant futur bébé d'Amanita Design
Voir le sujet sur Myst Aventure



Machinika Museum

Courant 2019 ?
Exploration du musée du futur et de l'ailleurs...
Lire la présentation sur Myst Aventure



Reset

Devrait sortir un jour, enfin, peut-être...
Une superbe aventure dans la peau d'un robot revenu à la vie.
Lire la présentation sur Myst Aventure



Rhem 5

On aimerait y croire, mais...
La prochaine source de vos pires migraines, par l'inénarrable Knut Müller. Que les fans se rassurent, les murs en brique seront de la partie.
Lire la présentation sur Myst Aventure



Et aussi les SORTIES DE JEUX des année précédentes :
2018 / 2017 / 2016 / 2015 / 2014 / 2013 / 2012 / 2011 / 2010 / 2009 / 2008 / 2007 / 2006

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  What Never Was
Posté par : Scribe - 01-03-2019, 23:55 - Forum : Les sorties - Réponses (2)

Je suis tombé là dessus par hasard en me baladant sur Steam. Un projet de passionné développé par un Suédois, Acke Hallgren, sous Unreal Engine 4. Je n'ai pas testé mais les critiques sont très bonnes, et le prix attractif : 0€ !




Traduction du pitch donné sur le site officiel :

Vers la fin des années 2000, Howard James Wright, un homme âgé mais aimable, meurt. Il laisse derrière lui toutes les reliques d'une longue et intéressante vie. Livres, images et journaux, souvenirs, la poussière et les débris d'une jeunesse aventureuse, et Sarah, sa petite-fille.

Face à la tâche ardue de devoir vider le grenier de son grand-père, elle est sur le point de réaliser que tout n'est pas ce qu'il semble être.

What Never Was est un court jeu à la première personne centré sur l'histoire, l'exploration et la résolution d'énigmes.

Il s'inspire du gameplay de Myst et d'autres jeux point-and-click classiques, une touche d'Indiana Jones et de The Longest Journey et emprunte des thèmes à la mythologie nordique et au travail d'H.P. Lovecraft.

Le jeu est en anglais, ce qui pourrait être un obstacle pour comprendre certains éléments de l'histoire, mais bon, à ce prix là même si vous ne comprenez pas tout vous ne risquez pas grand chose...

Date de sortie : 11 janvier 2019
Site officiel - Page Steam

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  Mission accomplie
Posté par : sitalgo - 28-02-2019, 02:54 - Forum : OBDUCTION - Réponses (9)

Mission accomplie, j’ai joué à Obduction. Tardivement certes, mais je n’ai appris sa sortie que plus d’un an après et mon ancien ordi n’était pas à la hauteur.
Rien à dire sur le décor, l’eau coule joliment dans la rivière, les nuages passent, les papillons volettent, les arbres ont toutes leurs feuilles. Il y a une histoire qui tient debout.
La prise en main est bonne, on se fait vite à l’affectation des touches d’origine. Le mode course est indispensable à moins de vouloir faire durer le jeu 1 an de plus. Globalement le mode curseur fixe est plus pratique mais en changer momentanément pour des besoins ponctuels prend trop de temps.
Il est plus proche de Riven que des Myst, il y a le même nombre d’énigmes à indice(s) mais ils sont plus directs et donc plus faciles à comprendre. Grosse différence avec Riven où au début on ne sait pas à quoi ils servent ou s’ils sont utiles. Ce qui faisait la force de Riven est ici absent.
Au niveau de l’organigramme, il y a un parallélisme global mais sur les 4 mondes, deux sont d’une linéarité prononcée et un y'a rien dedans. Il y a un ordre des tâches varié, mais pas partout, selon l’envie du joueur. On y fait beaucoup de déplacements et c’est comme si pour faire un jambon-beurre on achète le pain à Paris, le beurre à Brest et le jambon à Lyon.
Ici, pas de livre de liaison mais des bornes de liaison. Je préfère les livres car ils sont plus rapides, avec les bornes il faut compter plus de 20 secondes avant de récupérer la main dont au moins 7 sont inutiles puisque le temps de chargement dont on visualise la progression est achevé.
On peut regretter que certaines photos soient trop sombres pour être utiles. Le système de sauvegarde… que dire à part qu’il ne fallait pas l’inventer.
En tout cas, dans les jeux que je recherche, il fait partie des meilleurs et je ne regrette pas son achat.

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  Machinika Museum
Posté par : Grover - 03-02-2019, 15:26 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (14)

Pour ceux qui ne le connaissent pas, Aloys est un Mystien français de longue date qui a été très actif dans la communauté au temps du défunt site URU Obsession.

Il vient d'annoncer sur le forum officiel MO:UL le développement d'un jeu :

Citation :Salut à tous !
Si vous me permettez de faire un peu d'auto-promotion, j'ai quelque chose d'intéressant pour les amateurs d'énigmes et de beaux jeux… Smiley
Je n'ai pas été très actif ici récemment ; parce que quelque chose de spécial m'a tenu *très* occupé. Et aujourd'hui, je suis heureux de pouvoir enfin l'annoncer. Il y a quelque temps (3 ans), j'étais fatigué de travailler sur les projets d'autres personnes. J'ai donc créé ma propre société, Littlefield Studio, et nous travaillons depuis 3 ans sur un jeu de puzzle atmosphérique. (Les amoureux de Myst et Uru devraient se sentir chez eux)
Voici : Machinika Museum !

[Image: 20221028110504-20a2c6b9.jpg]


Sans trop dévoiler, Machinika se déroule dans le futur dans un musée dédié aux technologies et aux artefacts extraterrestres. Vous y travaillez en tant que technicien où vous devez étudier et réparer des machines extraterrestres. Mais la dernière livraison d'aujourd'hui est différente : on vous indique que c'est urgent et personne ne vous dira pourquoi. Le seul moyen d’obtenir des réponses : résoudre les énigmes mécaniques et trouver des indices pour comprendre ce qui se passe réellement…
Machinika sera disponible dans quelques mois pour iOS et PC. Il a toujours été développé comme un jeu mobile (je suis un fan de la série 'The Room'), mais je me suis dit que je suis un joueur sur PC, alors pourquoi ne pas en faire aussi une version PC. Nous évaluons également la possibilité de créer une version Mac.

Démo disponible
Le jeu complet sera disponible dans quelques mois, mais aujourd'hui nous publions une démo! Smiley Le tout début du jeu, juste assez pour donner un avant-goût.
Elle est disponible pour PC : Démo PC (119 Mo)
Et sur l'App Store : Démo iBidule

Si vous avez lu jusque-là, vous méritez bien une vidéo du jeu :



+-------------------------------------------------------------+


Traduction du micro-site web de Littlefield Studio sur itch.io :
Citation :Bienvenue au musée !

Venez découvrir de belles machines mystérieuses d'origine extra-terrestre et utilisez votre logique et votre sens de l'observation pour les corriger; et découvrez une histoire qui s'étend sur toute la galaxie.


[Image: 20221028110505-43b73375-me.jpg]


Quelles sont ces machines ? Qui les a envoyés ? Et pourquoi personne ne vous répond ? Vous devrez trouver par vous-même. Dans cet avenir lointain, trouver des machines de civilisations extraterrestres n'est pas inhabituel, notamment dans un musée qui leur est dédié. Mais cette fois, il semblerait qu'on vous cache quelque chose…

[Image: 20221028110505-8e0c3b2c-me.jpg]


Machinika est un jeu de réflexion pour les gens qui aiment se creuser la tête et adorent une bonne histoire.
Aimez-vous Myst, the Room, the Witness, Machinarium, les escape games ? Aimez-vous découvrir se qui se cache derrière une porte verrouillée ? Nous aussi !
  • Des graphismes léchés, les étranges machines extraterrestres n'ont jamais été aussi belles.
  • Ambiance et histoire mystérieuses : il y a tellement de choses que vous ne savez pas encore…
  • Puzzles ardus : utilisez votre sens aigu de la logique et votre sens de l'observation.
  • Commandes intuitives et agréables. Pourquoi compliquer les choses ?
  • Disponible en anglais et en français.
Machinika a commencé comme un jeu mobile : c'est tellement formidable de tripoter des machines sur l'écran tactile… Mais nous avons pensé : nous sommes avant tout des joueurs sur PC, et cela pourrait être beau sur grand écran. Alors pourquoi ne pas créer une version PC ? Et bien sûr, cela fonctionne très bien.
Êtes-vous d'accord ? Êtes-vous en désaccord ? Alors laissez-nous un commentaire.

[Image: 20221028110505-46855267-me.jpg]


Salut !

Nous sommes Littlefield Studio, une équipe de 4 personnes basée à Paris, en France. Nous travaillons sur Machinika Museum depuis trois ans maintenant. Et aujourd'hui, nous sommes super heureux de vous le dévoiler ! Smiley Et, oui, quel meilleur moyen de le faire qu'avec une démo ? Pourquoi attendre pour s'amuser ? Téléchargez-la aujourd'hui.

Le jeu complet sera disponible dans quelques mois, pour PC et iOS.


[Image: 20221028110506-6fbe7a15-me.jpg]


Instructions d'installation
Nous pourrions vous donner des instructions. mais c'est un jeu de puzzle, alors où serait le plaisir ? Wink3
Il suffit d'extraire le fichier zip, de double-cliquez sur le fichier .exe, puis d'apprécier !

Quelques autres images issues du site officiel :

[Image: 20221028110506-241a4b8c-me.jpg]

[Image: 20221028110507-64bc662a-me.jpg]


Et le teaser officiel :




site web officiel , fesse bouc , cui-cui , ton tuyau , itch.io , démo PC (119 Mo) , démo iBidule (344 Mo)

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  Riven (Myst 2) je suis perdu
Posté par : supersmans - 28-12-2018, 13:59 - Forum : Myst la Saga originale - Réponses (8)

Bonjour ! Coucou
Je me suis lancé dans Riven il y a peu de temps, après avoir fini Myst.
Mais alors que j'avais fini Myst avec quasiment aucune aide et sans vraiment de difficultés, je suis perdu dans Riven ! Confused

J'ai réussi à découvrir de nombreux endroits et j'ai compris des mécanismes me permettant d'accéder à de nouveaux lieux, mais je ne comprends tout simplement pas quoi faire.
Je ne comprends pas vraiment mon but.
Retrouver Catherine, d'accord, mais comment procéder ?

Si quelqu'un pouvait donc me guider un peu pour savoir par où commencer ? Wink3

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