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  Cutish 2.0
Posté par : Stigma - 04-11-2019, 11:36 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (1)

Hello,
Cutish 1.0 ayant eu un petit succès, j'ai passé tout l'été à le remastériser. Voici donc la verion 2.0.4 pour être précis.

[Image: 20230929115528-87dc6a53.jpg]


Si le coeur vous en dit, vous pouvez tester la démo.
ICI
Merci d'avance pour les retours.

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  [résolu] Sauvegarde partie
Posté par : Ramelvert - 27-10-2019, 18:25 - Forum : OBDUCTION - Réponses (5)

Bonjour,

Je crois avoir bien cherché mais parmi toutes les commandes disponbles, je n'ai trouvé nulle part la commande "sauvegarder la partie".

Quelqu'un pourrait-il sortir un néophyte de la misère?

Merci.

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  Groundhog Day: Like Father Like Son
Posté par : jefftom - 23-10-2019, 07:09 - Forum : Les sorties - Pas de réponse

Une curiosité, en VR : Le jour de la marmotte, tel père tel fils,
une sorte de suite du film Un jour sans fin (Groundhog Day) :
Groundhog Day: Like Father Like Son




Un avis critique.
Jeu en anglais, sous-titré (mal apparemment) en français Spamafote

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  Démos jouables DIRT : les prémices d'Uru
Posté par : Scribe - 17-07-2019, 22:58 - Forum : Actualités du Live - Réponses (44)

Il y a quelques jours, Eric Anderson a rendu disponible une très vieille démo créée aux tous débuts d'Uru. Apparemment, la démo est jouable... si vous arrivez à la faire tourner. Biggrin Cette antiquité a quand même 19 ans ! Ça nous rajeunit pas...

Elle présente une version d'Uru avant même que le jeu ne s'appelle Uru, avant même Mudpie : le jeu était alors connu sous le nom provisoire de DIRT (D'ni In Real Time). La partie jouable concerne le Grand Puits.

Le lien Google Drive pour télécharger ça.

Pour en savoir plus sur DIRT, jetez un œil au sujet très détaillé et documenté de jefftom ! Number-one-45

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  Myst : le film, et la série
Posté par : jefftom - 28-06-2019, 14:09 - Forum : Nouvelles de Cyan et de la saga Myst - Réponses (10)

Selon Tom's Guide :

Myst : le célèbre jeu d’énigmes va être adapté au cinéma et à la télévision

Myst va s’offrir une adaptation sur grand et petit écran.
Les droits du titre viennent d’être achetés par le studio coproducteur de Matrix.

Le studio australien Village Roadshow (co-producteur de Matrix)
vient d’acheter les droits du jeu vidéo d’aventure des années 90, Myst.
Selon le Hollywood Reporter,
Village Roadshow est en train de développer « un univers multi-plateformes pour l’écran ».
Cette adaptation pourrait inclure un film et une série télé.
La société de production travaillera avec les frères cocréateurs du titre, Rand et Ryan Miller.
Dans une interview avec CNET, Rand Miller a déclaré :
Les gens avec qui nous travaillons à Village Road Show sont extraordinaires
Nous sommes tous amoureux de la grande histoire de Myst …
ce que je veux avant tout est m’asseoir un soir
et regarder notre incroyable pilote démarrer tout ça



The people we're working with at Village Road Show are amazing.
We're all in love with the larger Myst story ...
what I want most out of this is to sit down one evening
and watch our mind-blowing Myst pilot to kick things off.

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  Morpheus s'est finalement réveillé…
Posté par : Grover - 16-06-2019, 11:55 - Forum : MYST-like & Puzzle games - Réponses (1)

Traduction du micro-site dédié sur itch.io :

Fidèle portage en HTML5 de Morpheus (1998) par Soap Bubble Productions.

Morpheus était le dernier titre publié par Piranha Interactive avant sa fermeture. Soap Bubble Productions (la société qui a produit le jeu) n'a jamais reçu de paiement pour plus de la moitié des copies imprimées aux États-Unis et seulement 50 000 exemplaires ont été imprimés aux États-Unis. Une version internationale de Tiburon Interactive est aussi sortie en allemand, français et espagnol. Soap Bubble Production n'a pas été en mesure de trouver un autre éditeur pour les États-Unis et a été dissous peu de temps après.

Avançons de 15 ans. J'étais ennuyé de ne pouvoir jouer à Morpheus sur une machine 64 bits, j'ai donc commencé à le réécrire. J'ai une version semi-fonctionnelle en C++. Plus tard, j'ai abandonné le port C ++ et recommencé avec un remake Web que l'on peut voir à l'adresse https://morpheus.soapbubble.online.

J’utilise actuellement les éléments originaux du CD publié qui sont vraiment mauvais par rapport aux normes d’aujourd’hui, car ils ont été extrêmement compressés pour pouvoir tenir sur 3 CD. J'ai tous les éléments originaux non compressés que je prévois de remasteriser une fois le jeu terminé.

Vous pouvez me suivre sur Twister : dev_morpheus ou https://www.facebook.com/MorpheusGame/ pour chaque petite mise à jour et je mettrai à jour ce fil avec toutes les grandes annonces. J'ai diffuse parfois en direct des infos de développement du jeu sur https://www.twitch.tv/morpheusdev. Tout le code source de Morpheus est disponible à l'adresse https://github.com/soap-bubble/web.

Téléchargements (liens disponibles sur place) :
  • Android, 4 Mo
  • Debian AMD64, 44 Mo
  • WIN, 66 Mo
  • Linux, 64 51 Mo
  • OSX, 66 Mo

(ndt : ça me donnera peut-être l'occasion de le finir…)

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  OBDUCTION gratuit sur GOG pour 48h00
Posté par : Grover - 30-05-2019, 18:37 - Forum : OBDUCTION - Réponses (1)

Tout est dans le titre, vous pouvez récupérer Obduction gratuitement sur GOG pendant encore un peu plus de 44 heures : https://www.gog.com/game/obduction

Foncez ! Oui_chef

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  Cyan Ventures
Posté par : Grover - 26-05-2019, 11:12 - Forum : Cyan Ventures - Réponses (1)

traduction de la page web relative à Cyan Ventures :

Qu'est-ce que Cyan Ventures ?

Cyan Ventures est une extension de Cyan qui, nous l'espérons, encouragera des expériences visionnaires en réalité virtuelle en offrant un soutien aux développeurs indépendants. Nous pensons que le moment est venu d'expérimenter et d'explorer les nouvelles possibilités de la narration en réalité virtuelle. Ayant eu le privilège de créer des mondes captivants et immersifs au cours des 30 dernières années, nous voyons la réalité virtuelle comme une évolution naturelle et puissante de la narration. À notre manière, nous voulons aider à encourager et à soutenir les développeurs indépendants qui partagent le même sentiment.

À combien de projets participez-vous ?

Nous commençons avec Zed, un projet de Chuck Carter, l’un des artistes extraordinaires créateurs de mondes et qui a travaillé avec nous sur Myst. Zed est une expérience de RV agréable et profondément émouvante.

Soutiendrez-vous mon projet ?

Cyan Ventures est une petite société indépendante, nous n’avons donc pas d’énormes sommes d’argent en réserve. Mais nous avons constaté que certains projets indépendants n’ont besoin que d’un peu d’argent, de conseils en développement, d’une aide marketing et d’un coup de pouce. Si vous êtes un développeur indépendant dans cette situation, nous devrions peut-être parler. Envoyez-nous un email à ventures@cyan.com.



[Image: 20221026203305-7ec326a8.png]

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  La plus belle énigme
Posté par : jefftom - 31-03-2019, 15:55 - Forum : Sur les jeux, en général - Réponses (3)

Un sujet inspiré par les remarques sur Baba is you.

Sujet sur les énigmes les plus éblouissantes
Non pas les jeux entiers, mais des moments,
les moments les plus "je l'ai !!!", "ça y est !!!", "mais oui !!!".
Quelle énigme vous a le plus bluffé ?

Pour moi, c'est une des dernières énigmes de The Road to Gehenna,
dans le niveau caché de la fin.
Le défi s'appelle "Small Space Big Solution", et il ne s'agit même que de son début.
Le côté étonnant vient du contraste entre la simplicité des données du problème
et la difficulté à envisager la solution.
Coté données, il n'y a rien qu'on n'ait réussi à vaincre mille fois :
plutôt moins de données que d'habitude même,
et, comme son nom l'indique, pas de distance extravagante, de recoin obscur,
de hauteur inhabituelle, d'obstacles multiples, de contrainte temporelle, de danger menaçant :
tout est là, sous nos yeux, et pourtant ça ne vient pas, rien ne vient...

Ca m'est souvent arrivé avec les Portal, mais ça tenait au concept paradoxal :
la possibilité n'existant pas dans la vie,
on n'a pas rapidement l'idée de la réponse pourtant toute simple parfois (et évidente après coup).
Mais dans "Small Space" rien de tel.

"La plus belle" peut s'entendre de plusieurs façons bien entendu.
Ici il s'agit de la plus "minimaliste" :
après des défis aux données complexes
(des enregistrements de soi par exemple, compliqués par des transports de soi),
un matériau tout simple nous laisse tout pantois.
On est sûr qu'il n'y a rien de tarabiscoté, mais on ne trouve pas...

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  FIRMAMENT, liens utiles
Posté par : Grover - 27-03-2019, 01:13 - Forum : FIRMAMENT - Réponses (1)

Quelques liens utiles

concernant le jeu Firmament
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MàJ du 18 mai 2023 :
le jeu est disponible en ligne

chez GOG :

chez Steam :

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