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Posté par : Grover - 09-04-2012, 13:38 - Forum : MYST-like & Puzzle games
- Réponses (8)
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Développé par CBE, une équipe de 2 personnes : Jan Kavan (Ghost in the Sheet) et Lukáš Medek, ce jeux futuriste est un mélange d'aventure, d'exploration, d'énigmes et de puzzles qui vous transportera aux confins de l'espace dans un futur pas si lointain.
Dixit le site officiel :En 2430, et après bien des années d'observation minutieuse de l'espace, le télescope Chandra 17 finit par repérer un système solaire similaire au nôtre. Alors que tous les observatoires du monde se tournaient vers cette nouvelle découverte, un signal artificiel était détecté au plus profond de ce système.
La réaction fut immédiate et un plan de mission mis sur pieds. Aucune dépense n'a été épargnée pour construire une gigantesque sonde spatiale conçue et équipée pour affronter le challenge ultime : rencontrer et étudier des formes de vie extra-terrestres. Le même soin fut apporté à la sélection de l'équipage. Seuls les plus éminents scientifiques furent choisis et entraînés pour représenter la Terre. Tout a été prévu et le succès garanti. Pourtant, quelque chose a mal tourné…
![[Image: 20221028110107-d512201d.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/28/20221028110107-d512201d.jpg)
Maintenant, imaginez-vous brusquement réveillé par une alarme de secours. Au fur et à mesure que vous prenez conscience de votre environnement, vous réalisez que vous étiez en sommeil cryogénique dans une énorme sonde spatiale. Mais le pourquoi de votre présence ici vous échappe. Désorienté, vous vous précipitez au poste de commande à la recherche de réponses. Une fois sur place, vous apprenez par l'intelligence artificielle du vaisseau que, non seulement vous avez dormi des décennies, mais aussi que vous êtes le dernier survivant de l'équipage de la sonde.
Autre mauvaise nouvelle, la sonde a été sévèrement endommagée lorsqu'elle a traversé un essaim de météorites. Avant tout, vous devez réparer. Non seulement votre propre survie en jeu, mais vous devez découvrir ce qui est arrivé à l'équipage et pourquoi vous seul en avez réchappé.
Êtes-vous préparé à : - enfiler le scaphandre de Rachel Manners et découvrir pourquoi elle est la seule survivante de cette expédition maudite ?
- utiliser un ingénieux MOBOT (robot mobile conçu pour l'exploration planétaire et examiner ce système solaire et tous ses miracles) ?
- résoudre le mystère de l'échec de la mission et retrouver l'équipage disparu ?
- explorer six planètes uniques et découvrir leurs secrets ?
- résoudre des énigmes, réunir des indices et communiquer avec l'intelligence artificielle la plus organique jamais conçue ? Êtes-vous prêt pour… J.U.L.I.A ?
![[Image: 20221028110107-b52f70c4.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/28/20221028110107-b52f70c4.jpg)
Ce que les autres en pensent :durée de vie : 6 à 8 heures ;
note moyenne de 7,5 / 10 ;
énigmes nombreuses et variées.
trailer officiel :
Distributeur : Lace Mamba Global
Configuration :Windows XP, Seven, Vista 32 & 64 bits ;
processeur 1,5 GHz ;
1,5 Mo sur le disque ;
1 Go de RAM ;
DirectX 9.
Soumission à l'AppleStore en cours (Mac ? iBidules ?) Langue : Anglais, possibilité d'une VF en cours de discussion avec le distributeur.
démo à télécharger : http://www.juliathegame.com/?page_id=35
Disponible en téléchargement sur Adventure Shop (24 € 99).
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| Yesterday |
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Posté par : Volyova - 09-04-2012, 13:29 - Forum : Les sorties
- Réponses (3)
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![[Image: 20221026163251-8a8ee781.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026163251-8a8ee781.jpg)
Voici venir la nouvelle production des Studios Pendulo : une histoire sombre et angoissante bien éloignée
de l'ambiance délirante de ces précédentes production (The Next Big Thing, Runaway)
À New York, des mendiants disparaissent puis leurs corps calcinés sont retrouvés quelques temps après.
Le jeu vous place dans un premier temps dans la peau de Henri White, un jeune homme œuvrant pour une association caritative s'occupant des sans-abris.
Accompagné de son ami Cooper, John va commencer une enquête sur ces étranges disparitions.
Dans le même temps, la marque Y apparaît dans la paume de la main de diverses personnes, sans liens apparents...
Le joueur incarnera par la suite un troisième personnage, le mystérieux John Yesterday, sur les traces de son passé oublié.
Les premières critiques de joueurs insistent sur la durée de vie "ridicule" du titre (4 ou 5 heures en moyenne)
Certains signalent que le prix est en conséquence puisque le jeu est vendu à 29,99 € (au lieu des habituels 40 €)
et que le budget de création du jeu lui-même n'a rien à voir avec celui d'un Runaway 3, par exemple.
La qualité des graphismes du Studio Pendulo est toujours au rendez-vous dans les divers lieux que découvre
le joueur (New York, Paris, Écosse, Tibet...) avec une qualité des animation cependant moins bonne
que dans The Next Big Thing (budget, toujours ?)
Tous les testeurs s'accordent pour dire que le scénario est excellent, bien construit et intéressant.
Suivant un mouvement général dans le monde du jeu d'aventure, les énigmes de Yesterday ne sont pas vraiment compliquées. Certains joueurs ayant eu l'impression de suivre un film interactif plutôt que de réellement jouer.
Dernier point, pas de voix françaises, le jeu est en anglais sous-titré (oui, encore une fois ça coûte trop cher)
La note moyenne ne casse donc pas des briques : 12/20
Peut-être faut-il attendre que le jeu soit à 20 € ?
Un prix qui, semble-t'il, serait plus justifié pour ce jeu trop court.
Sortie le : 22 mars 2012
Site du jeu : Yesterday
Développeur : Pendulo Studios
Éditeur : Focus
Prix : 29.99 €
Jeu PC
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| Promo aventure pour Mac |
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Posté par : Grover - 04-04-2012, 13:57 - Forum : Sur les jeux, en général
- Pas de réponse
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L'éditeur français Coladia propose jusqu'à ce soir aux mac gamers un lot de 8 jeux d'aventure, vendu 49,90 $, soit un peu moins de 38 €.
On y trouve : Cap sur l'île au trésor,
Cléopâtre: le destin d'une reine,
Dracula 3,
Lascaux,
Nostradamus : la dernière prophétie,
Retour sur l'île Mystérieuse,
Retour sur l'île Mystérieuse 2,
Secrets of Da Vinci. Rien de transcendant, mais une occasion de boucher les trous de sa ludothèque à petit prix.
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| Seventh Guest (the) |
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Posté par : Grover - 14-03-2012, 14:27 - Forum : Enquêtes - Fantastique - Horreur - Humour
- Pas de réponse
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The seventh guest, jeu sorti initialement en 1993, vient d'être ré-édité pour les Mac modernes et les iBidules.
La version de 2012 reprend en grande partie ce qui faisait le sel du jeu originel, à savoir 20 énigmes à résoudre tout au long d’une d’aventure pleine de fantômes, de pièces mystérieuses, et de cinématiques angoissantes. Même les graphismes semblent d’époque, bien que, fort heureusement, ils se soient améliorés pour mieux convenir à nos écrans de bien meilleure définition.
Le jeu est proposé à 7,99 euros sur l'Apeul Store.
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| Allons au restau. |
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Posté par : Grover - 11-03-2012, 14:14 - Forum : Au Neurone Fringant
- Réponses (2)
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Un autre jeu de logique et de réflexion lui aussi honteusement pompé dans la même revue trouvée par hasard et parcourue pour tuer le temps...
Charles et Étienne, critiques gastronomiques.
Cette année, les célèbres Charles Tune et Étienne Reur veulent ajouter nouveaux 5 restaurants à leur guide, mais comme ils ne sont pas très organisés, l'imprimeur a beaucoup de mal à se retrouver dans leurs notes disparates :
- Les 5 restaurants sont "l'Amandine", "la Corniche", "le Gargantua", "la Marmotte" et "les Templiers" ;
- les prix des menus sont 60, 65, 70, 80 et 85 € ;
- les notes attribuées sont 15, 15.5, 16.5, 17 et 17.5 ;
- Charles et Étienne ont visité ces restaurants aux mois de février, avril, mai, juillet et septembre ;
- le restaurant "les Templiers" est coté 15.5, Charles et Étienne s'y sont rendu 2 mois avant l'établissement coté 17 et ont payé le menu moins de 70 € ;
- le restaurant coté 16.5 n'est ni "la Corniche" ni "le Gargantua", et propose un menu à 65 € ; ils ne s'y sont rendu ni en mai ni en juillet ;
- en avril, ils ont dîné au "Gargantua", le menu leur a coûté 5 € de plus que celui de l'établissement coté 15 où ils sont allés ensuite ;
- deux mois après, ils sont allés à "l'Amandine" où ils ont dégusté un menu à 80 €.
remettez ensemble le mois, le nom du restaurant, la cotation et le prix du menu pour que l'imprimeur puisse lancer la fabrication de l'édition 2012 du célèbre guide "C. Tune, É. Reur".
Répondez exclusivement sous spoiler, histoire de laisser une chance à tous de chercher (et trouver).
Faites chauffer les synapses !
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| Dear Esther |
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Posté par : Grover - 25-02-2012, 16:48 - Forum : Les sorties
- Réponses (20)
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Sorti il y a moins de 2 semaines sur Steam, ce jeu (ou plutôt cette exploration aux dires de ceux qui y ont joué) en 3D temps réel s'avère graphiquement très intéressant. Jetez un oeil à leur trailer officiel :
Dear Esther est une histoire de fantôme racontée à la première personne. Plutôt qu'un gameplay traditionnel, on parle ici d'exploration, de découverte du mystère de cette île, de qui vous êtes et de pourquoi vous êtes là.
Des fragments de l'histoire se dévoileront plus ou moins aléatoirement au fûr et à mesure de l'exploration des différents sites de l'île, transformant chaque voyage en une expérience unique. Dear Esther fait l'objet d'une fabuleuse bande son spécialement écrite par Jessica Curry.
Oubliez les règles classiques de jeu ; si rien ici ne semble réel, c'est parce que tout n'est peut-être qu'illusion. Que signifie l'antenne, qu'est-il arrivé sur l'autoroute, cette île est-elle réelle ou imaginaire, qui est Esther et pourquoi vous a-t'elle fait venir ici ? Les réponses sont là, quelque part, sur la plage déserte et dans les tunnels perçant l'île. Ou, peut-être pas, après tout...
Editeur : the Chinese Room
Langue : Anglais
Site officiel : http://www.dear-esther.com/
Plateforme : PC via Steam, 7€99.
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| Rhem 1 - mon journal |
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Posté par : Imaginarius - 21-02-2012, 02:41 - Forum : MYST-like & Puzzle games
- Réponses (30)
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Parce que, quand même, ce wagonnet, c'est le moyen de transport le plus classe que je connaisse!
Bref, je viens de m'offrir la trilogie Rhem, en anglais... (pour le 4, on verra quand j'aurais fini le 3!) essentiellement parce que pour le prix d'un jeu, j'en eu 3. Au passage, je note que les anglais ont des pochettes plus jolis que nous.
Je me suis donc replongé dans ce monde aux couleurs quelque peu étranges. Ayant déjà fait le premier (en français), pour l'instant, vu que je le refais, je suis en terrain plus ou moins connu. Le plaisir est là malgré tout car je me rend compte que j'ai tout oublié. Je peux donc me péter les neurones à loisirs. Joie!
Au passage, si cela peut rassurer les rhemiens ne connaissant que la version française, la voix anglaise n'est pas mieux... J'ai même eu l'impression que c'était pire : de quoi laisser admiratif. On n'est pas dépaysé!
Sinon, l'anglais ne me dérange pas plus que ça (vu l'avalanche de dialogue...), par contre, j'ai un léger bug qui, sans empêcher de jouer, est un peu agaçant : certains bruitages sont faits 2 fois. Ainsi, une porte qui s'ouvre n'a rien d'anormal... par contre, on l'entend se fermer deux fois. De même, quand j'appuie sur un bouton, tout va bien... mais quand le bouton se remet dans sa position initiale, le bruitage se fait entendre deux fois. Etrange... Et s'il arrive qu'un deuxième bruitage ou une animation se déclenche après un bruitage qui se dédouble, ça se superpose...
Du coup, je joue sur mon exemplaire en français qui, lui, marche sans problème. Si le bug persiste sur Rhem 2, je tenterais d'installer une version de TempsRapide plus ancienne... On verra le moment venu!
Pour mes aventures, ma partie est en fait déjà bien avancé. J'ai exploré la deuxième zone... et même résolu tout ce qu'il y avait à résoudre là dedans. Je suis arrivé à la zone des antennes où j'ai rien capté... (Wahaha, que je suis drôle! ... ) C'est là que je vois que j'ai vraiment tout oublié. Mais je ne me laisserais pas déstabiliser! Il y a encore 2 chemins que je n'ai pas encore exploré. Si ma mémoire est bonne, l'un doit conduire à une nouvelle zone et l'autre à l'endroit où se passe la fin du jeu.
Par contre, une chose dont je ne me souvenais pas, c'était les allers-retours monumentaux que demande le jeu, parfois... Tout à l'heure, j'ai dû faire tout le tour du monde de Rhem pour actionner un simple levier dont je venais de débloquer l'accès ; ça m'a bien pris 5 minutes de cliques en rafales... alors que c'était juste à côté du point de départ... normal.
Vous imaginez, si des gens vivaient vraiment là?
"Chéri, tu l'as mis où, mon bouquin?
-Dans la pièce à côté.
-Ah mais t'es casse-pieds!! Je vais devoir remettre la pompe en marche, dévier l'eau et relancer la centrale électrique. En plus, il faut aller noter les indices dans le marais, j'ai horreur de cet endroit!
-Te fâches pas, mon coeur, j'y vais! ... M'attends pas pour dîner."
Bon, c'est pas tout mais je crois que je vais continuer encore un peu mon exploration...
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| Les pages relto... |
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Posté par : Ellora - 15-02-2012, 23:30 - Forum : Bevin des MAiens
- Réponses (25)
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(J'ai ouvert un nouveau sujet car je ne savais pas où poster mon message)
N'ayant plus de jeux su'l'gaz j'avais décidé de finir(enfin !) de récolter mes pages relto !
Mais une de ces pages reste introuvable, peut-être n'existe-t-elle plus mais si vous pouvez m'éclairer...
Il s'agit de la page des îles(qui met des pics rocheux autour du relto) qui normalement se trouve dans le jardin de lumière près d'une fenêtre sur la droite
Mais j'ai cherché un bon moment en vain !
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