Je sais que tu ne vas pas me croire Jeff mais j'ai fait Riven sans la moindre aide.
J'ai savouré toutes les heures que j'ai passé sur ce jeu... et dieu sait qu'il y en a eu!!
J'ai moi aussi, dès le discours d'Atrus, redémarré plusieurs fois afin de tout noter, frénétiquement. L'expérience Myst avait laissé des traces.
Par contre, je ne me suis pas posée de question trop poussée sur la façon de relier l'histoire de Riven à celle de Myst.
J'ai pris pour acquis que le jeu que je faisais était un épisode différent de la vie d'Atrus, sans chercher à savoir si c'était antérieur ou postérieur aux évènements de Myst!
Le scénario de Riven se suffisait à lui même, la découverte du personnage Gehn et la présence de Catherine m'intriguaient suffisamment pour que je ne me demande pas ce qu'étaient devenus les fils, l'île de Myst etc.
À l'époque je n'avais pas Internet et je ne me doutais pas une seconde qu'une telle quantité d'infos sur Myst était disponible.
C'est bien plus tard en découvrant les chronologies que j'ai pris conscience de la complexité de l'histoire.
Sur la difficulté du jeu, je dirais que cela dépend de la façon dont chacun évolue dans le jeu.
Perso, je visite d'abord et j'observe systématiquement tout ce qu'il y a à voir. Je n'essaie jamais d'entreprendre la moindre action tant que je n'ai pas tout vu et noté (y compris l'intégralité des textes des livres)
Je travaille beaucoup sur mes notes afin d'établir les problèmes et essayer de les régler sur le papier avant tout.
Dans Riven j'ai pu ainsi avancer assez facilement puisqu'il m'est rapidement apparu qu'il fallait plusieurs éléments pour résoudre certains problèmes.
L'établissement de cartes précises m'a aussi fait gagner pas mal de temps en me permettant de rejoindre rapidement un lieu.
Riven est le jeu le mieux conçu de tous les temps pour ce qui est des énigmes!! Elles sont absolument toutes logiques et parfaitement organisées.
Ce n'est pas le cas de tous les jeux que j'ai pu faire, dans lesquels parfois, les indices sont absurdes, tirés par les cheveux, trop "subjectifs" pour être compris par une majorité de gens pragmatiques et logiques.
Ce qui est perturbant, au début dans Riven, c'est la dispersion spatiale des indices et des énigmes. C'est le coup de génie des Miller d'avoir su disséminer les infos dans un très grand espace tout en suivant un schéma impeccable.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano