Commuity spotlights #1!
Connected Dreams
Multiplexer
Leshy
Remnants
Abducted Sigils
Connected Dreams
Connected Dreams est une campagne visuellement saisissante, inspirée de Road to Gehenna.
Composée de 7 énigmes principales, de 4 étoiles bonus et de 4 sceaux violets,
l'expérience repose entièrement sur l'utilisation créative des Connecteurs,
véritable pilier de sa conception.
L'exploration joue également un rôle clé :
les étoiles sont conçues comme des défis interconnectés et superposés,
tandis que les sceaux violets sont dissimulés dans l'environnement,
récompensant la curiosité et l'attention portée aux détails de son univers richement élaboré.
Composée de 7 énigmes principales, de 4 étoiles bonus et de 4 sceaux violets,
l'expérience repose entièrement sur l'utilisation créative des Connecteurs,
véritable pilier de sa conception.
L'exploration joue également un rôle clé :
les étoiles sont conçues comme des défis interconnectés et superposés,
tandis que les sceaux violets sont dissimulés dans l'environnement,
récompensant la curiosité et l'attention portée aux détails de son univers richement élaboré.
Multiplexer
Cette campagne propose trois énigmes laser de difficulté facile à moyenne,
une énigme d'étoiles de difficulté moyenne
et trois sceaux à collectionner, offrant un ensemble de défis concis mais gratifiant,
avec une mécanique de jeu bien définie.
une énigme d'étoiles de difficulté moyenne
et trois sceaux à collectionner, offrant un ensemble de défis concis mais gratifiant,
avec une mécanique de jeu bien définie.
Leshy
Enraciné dans le folklore slave, Leshy s'inspire du mythe du gardien de la forêt
pour offrir une expérience narrative et intimiste.
La campagne guide les joueurs à travers un village abandonné,
où le récit se déploie à travers des histoires personnelles et intimes,
reflets des failles et des tragédies humaines partagées.
La conception des énigmes est volontairement accessible,
privilégiant l'atmosphère et la narration aux mécanismes complexes.
Aucun piège, enregistreur ou tourelle n'est présent au long de l'épisode.
pour offrir une expérience narrative et intimiste.
La campagne guide les joueurs à travers un village abandonné,
où le récit se déploie à travers des histoires personnelles et intimes,
reflets des failles et des tragédies humaines partagées.
La conception des énigmes est volontairement accessible,
privilégiant l'atmosphère et la narration aux mécanismes complexes.
Aucun piège, enregistreur ou tourelle n'est présent au long de l'épisode.
Remnants
Après le naufrage de votre bateau, vous échouez sur une terre inconnue.
Devant vous s'étendent les vestiges d'une civilisation disparue :
des épreuves silencieuses, des chemins oubliés
et les traces d'un monde façonné par ceux qui nous ont précédés.
Au fil de votre progression, la campagne vous invite à suivre les traces de vos ancêtres
et à percer les mystères enfouis par le temps,
faisant de l'exploration et de la découverte le cœur même de votre aventure.
Devant vous s'étendent les vestiges d'une civilisation disparue :
des épreuves silencieuses, des chemins oubliés
et les traces d'un monde façonné par ceux qui nous ont précédés.
Au fil de votre progression, la campagne vous invite à suivre les traces de vos ancêtres
et à percer les mystères enfouis par le temps,
faisant de l'exploration et de la découverte le cœur même de votre aventure.
Abducted Sigils
Quelque chose cloche : des énigmes dysfonctionnent,
des tétrominos disparaissent et le système lui-même semble instable.
Vous êtes envoyé enquêter sur l'origine du trouble
et découvrir ce qui se cache derrière ces anomalies grandissantes.
Cette mini-campagne propose 15 énigmes principales de difficulté moyenne (2 à 4),
réparties dans quatre mondes distincts.
Il introduit également des objectifs de quête reposant sur les étoiles.
des tétrominos disparaissent et le système lui-même semble instable.
Vous êtes envoyé enquêter sur l'origine du trouble
et découvrir ce qui se cache derrière ces anomalies grandissantes.
Cette mini-campagne propose 15 énigmes principales de difficulté moyenne (2 à 4),
réparties dans quatre mondes distincts.
Il introduit également des objectifs de quête reposant sur les étoiles.

