Le 17 avril 2025 : mise à jour 1.01
Remarques sur In the beginning
Ne pas se méprendre sur le nom In the beginning :
il ne s'agit pas d'un niveau pour débuter, pour débutants.
Le jeu met d'ailleurs le joueur en garde en avertissant qu'il spoile le jeu principal.
Il y a 3x6 sigils rouges à trouver (et trois étoiles) : des énigmes difficiles donc,
mais il aurait presque fallu un nouvelle couleur,
pour distinguer quelques énigmes très, très, difficiles.
C'est un assez "petit" DLC (21 énigmes),
comparé à Road to Gehnna : 32 énigmes (17 + 8 étoiles + 7 sigils d'argent au monde caché)
ou à Road to Elysium : 74 énigmes (Orpheus Ascending 16+4, Isle of the Blessed 24+6, Into the Abyss 24),
mais le jeu donne le droit aux énigmes supplémentaires de la communauté.
_____________
Côté histoire, pas de textes sur écran (ouf), pas de nouvelle branche narrative à la Road to Gehenna,
mais un aperçu des commentaires des concepteurs de la Simulation
sur des essais d'énigmes dont le niveau de difficulté n'a pas encore été calibré,
la Simulation à venir promettant de mieux doser la progression.
On y entend des commentaires d'Alexandra Drennan à l'adresse de ses collaborateurs,
et des réactions de ceux-ci (dont Trevor).
Remarques sur In the beginning
Ne pas se méprendre sur le nom In the beginning :
il ne s'agit pas d'un niveau pour débuter, pour débutants.
Le jeu met d'ailleurs le joueur en garde en avertissant qu'il spoile le jeu principal.
Il y a 3x6 sigils rouges à trouver (et trois étoiles) : des énigmes difficiles donc,
mais il aurait presque fallu un nouvelle couleur,
pour distinguer quelques énigmes très, très, difficiles.
Et parmi elles des énigmes avec enregistrement ! 
Le procédé a été assoupli pour TP1 avec la possibilité d'enregistrer des points d'arrêt,
qui permettent d'enregistrer rapidement quelque chose qui sera lu avec des pauses aussi longues qu'on veut.
Mais cette facilitation pour TP1 donne lieu à de nouvelles finesses possibles qu'exploite In the beginning,
ce qui nourrit quelques unes des énigmes les plus tordues de l'ensemble de la série.
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Le procédé a été assoupli pour TP1 avec la possibilité d'enregistrer des points d'arrêt,
qui permettent d'enregistrer rapidement quelque chose qui sera lu avec des pauses aussi longues qu'on veut.
Mais cette facilitation pour TP1 donne lieu à de nouvelles finesses possibles qu'exploite In the beginning,
ce qui nourrit quelques unes des énigmes les plus tordues de l'ensemble de la série.
C'est un assez "petit" DLC (21 énigmes),
comparé à Road to Gehnna : 32 énigmes (17 + 8 étoiles + 7 sigils d'argent au monde caché)
ou à Road to Elysium : 74 énigmes (Orpheus Ascending 16+4, Isle of the Blessed 24+6, Into the Abyss 24),
mais le jeu donne le droit aux énigmes supplémentaires de la communauté.
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Côté histoire, pas de textes sur écran (ouf), pas de nouvelle branche narrative à la Road to Gehenna,
mais un aperçu des commentaires des concepteurs de la Simulation
sur des essais d'énigmes dont le niveau de difficulté n'a pas encore été calibré,
la Simulation à venir promettant de mieux doser la progression.
On y entend des commentaires d'Alexandra Drennan à l'adresse de ses collaborateurs,
et des réactions de ceux-ci (dont Trevor).

