Partie contemporaine
L'autre moitié de la bibliothèque Milton est faite de messages "actuels" au sens large,
qui s'étendent de 2009 à 2032, et "au-delà",
cet "au-delà" pour désigner provisoirement les dates bizarres, autour de 0000,
puisqu'elles vont de 9995 au 23 décembre 0000
On verra quand on y sera si leur contenu donne des explications à cette étrangeté.
qui s'étendent de 2009 à 2032, et "au-delà",
cet "au-delà" pour désigner provisoirement les dates bizarres, autour de 0000,
puisqu'elles vont de 9995 au 23 décembre 0000
On verra quand on y sera si leur contenu donne des explications à cette étrangeté.
En attendant, deux sous-parties dans la partie contemporaine sont donc :
- celle de notre chronologie familière pour une moitié des messages :
de 2009 à 2032.
Il n'y a alors qu'à suivre le fil.
- une autre organisée autour de 0000 :
quelques messages avant (si c'est ainsi qu'il faut entendre 9995, 9999)
et beaucoup de messages (une cinquantaine ) à partir de là,
comme s'il s'agissait d'une nouvelle ère.
Il faudra voir la logique de cette période, et ce qui définit son point 0.
de 2009 à 2032.
Il n'y a alors qu'à suivre le fil.
- une autre organisée autour de 0000 :
quelques messages avant (si c'est ainsi qu'il faut entendre 9995, 9999)
et beaucoup de messages (une cinquantaine ) à partir de là,
comme s'il s'agissait d'une nouvelle ère.
Il faudra voir la logique de cette période, et ce qui définit son point 0.
rappel code couleur :
texte qui existe vraiment (en dehors du jeu)
texte fait pour le jeu (mais censé exister en dehors)
texte interne à l'entreprise IAN (qui peut par ailleurs se référer à des textes réels)
texte codé en hex à l'intérieur des messages
texte fait pour le jeu (mais censé exister en dehors)
texte interne à l'entreprise IAN (qui peut par ailleurs se référer à des textes réels)
texte codé en hex à l'intérieur des messages

