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Textes du jeu
#51
Le plan
On peut découvrir le plan de Farley de plusieurs manières,
l'une à la fin de Kaptar, dans la War Room
(l'autre au cours de Maray,
lorsqu'on a découvert l'accès à Soria depuis la War Room de Hunrath).

À lire attentivement. MERCI.
Tous les détails DOIVENT être en place :
nos vies (et nos espèces) dépendent de l'exécution de ce plan à la perfection.
Les lieux et horaires indiqués dans ce document
se fondent sur les informations transmises par Rookoh et Chavar.
Nos vies dépendent de l'exactitude de leurs informations.

Personnes restant en arrière :
# C.W. (Terre)
# Trar, Aprar, Orbar (Maray)
# Araï, un polyarque (Kaptar)

Préparatifs :
# Jour 17143 AH : heure 12
- Début de la mise en chambre
# Fin du jour 17146 AH
- Farley vérifie le registre
- Toutes les âmes sont enfermées
# Début du jour 17148 AH
- Les personnes restant en arrière sont en place,
"mains sur le déclencheur d'échange"
# Début du jour 17148 AH
- Arrivée de Rookoh et Chavar ?
- Enfermement par Trar
# Début du jour 17148 AH
- Trar garde la chambre.

Heure de déclenchement :
Jour 17148 AH, heure 5, minute 33 (écart possible de plus ou moins 4 minutes)
Lieux de déclenchement : Comme indiqué.
(Tous les lieux peuvent avoir une petite marge d'erreur.
Maray présente le potentiel de marge d'erreur le plus élevé - ATTENTION)
Tâche de déclenchement :
Déclencher le nouvel échange IMMÉDIATEMENT après l'échange.
Tout retard augmente le risque de détonation dans une sphère-foyer
et le risque de neutralisation d'une personne restant en arrière à Mofang.

Communication :
Farley : Je veillerai à ce que TOUTES les personnes restant en arrière
(ou, dans le cas de Kaptar, du polyarque restant)
reçoivent et aient compris ce document.


Traces de l'attaque

En allant vers la base de l'arbre on passe par le point de l'attaque,
la "War Room", la salle de guerre, où git encore un reste de Mofang armé.
Le dispositif de permutation est lié à un pèse-personne qu'a utilisé l'Araï en attente :
alors qu'il attendait près de la machine et du pèse personne à Kaptar,
lorsque la bombe est arrivé à Kaptar depuis Soria,
il s'est retrouvé à Soria avec le pèse personne
et savait qu'il fallait s'y poser immédiatement pour effectuer la permutation de la bombe dans l'autre sens.
Le Mofang kamikaze qui accompagnait la bombe ne s'y attendait pas,
et alors qu'il s'avançait hors du cercle de permutation pour tenir en respect d'éventuels opposants,
il a été surpris par la retro-permutation, et déchiqueté...

On entrevoit sans doute la silhouette du scarabée qui s'est sacrifié sur le pèse personne.
[Image: 20230518084944-398de9ec.jpg]


Code

Sur une petite table, on peut encore trouver une liste de 20 chiffres,
qui paraissent correspondre au boitier métallique à 20 chiffres rencontré plus tôt.
On peut aller l'essayer et voir l'effet produit.
Au dos du boitier, la mention ?????????? ????????????? ?????
,
que l'on avait eu l'occasion de lire sur le journal des pièces du sous-marin,
accompagnant la recension du "rétro-encabulateur".


--------------
Deuxième arbre

Lorsque un deuxième arbre est alimenté
(l'ordre peut varier :
on peut alimenter celui de Maray, et même celui de Soria, avant celui de Kaptar),
on constate que le travail de C.W. a avancé :
4 hexagones ont été disposés à présent :
[Image: 20230518084946-10de81c5.jpg]

Il ne reste plus que 4 groupes de plaques triangulaires à l'atelier
(celles sur le côté : celles qui étaient sur les rails en hauteur ont été utilisées,
libérant le chemin vers la porte de départ, au dessus du bunker de C.W. :
sans doute son ascenseur vers l'atelier.
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