L’Épreuve
Lors de la traversée de Maray,
un détour par Hunrath permet d'en savoir un peu plus sur l’Épreuve.
L’Épreuve (ou le Défi) est un parcours difficile,
fait de passerelles à rétablir et de nœuds et portes à dégager,
dont un labyrinthe à franchir...
dans les mises en garde partout présentes en de nombreux exemplaires dans le Village,
et dans la description du Plan qu'on découvre plus loin).
un détour par Hunrath permet d'en savoir un peu plus sur l’Épreuve.
L’Épreuve (ou le Défi) est un parcours difficile,
fait de passerelles à rétablir et de nœuds et portes à dégager,
dont un labyrinthe à franchir...
Bonjour, Oleg,
Le secteur de l’Épreuve est complexe.
À dessein.
Les Villein ont cherché à en faire un obstacle.
L'idée est de ralentir tout déplacement en masse au sein de ce monde
(maintenant que nous avons des soupçons).
Vous remarquerez qu'ils ont remanié des secteurs entiers
afin de gêner et de ralentir toute attaque en force.
Votre tâche sera de réinitialiser tous les verrous de l’Épreuve
avant la mise en chambre.
Farley
(Gardez ça pour vous.
J'ai utilisé une encre d'un bleu que les Mofang ont des difficultés à discerner.)
Cette dernière remarque permet de comprendre l'usage de ce même bleu ailleurs :Le secteur de l’Épreuve est complexe.
À dessein.
Les Villein ont cherché à en faire un obstacle.
L'idée est de ralentir tout déplacement en masse au sein de ce monde
(maintenant que nous avons des soupçons).
Vous remarquerez qu'ils ont remanié des secteurs entiers
afin de gêner et de ralentir toute attaque en force.
Votre tâche sera de réinitialiser tous les verrous de l’Épreuve
avant la mise en chambre.
Farley
(Gardez ça pour vous.
J'ai utilisé une encre d'un bleu que les Mofang ont des difficultés à discerner.)
dans les mises en garde partout présentes en de nombreux exemplaires dans le Village,
et dans la description du Plan qu'on découvre plus loin).

