24-04-2018, 09:41
(23-04-2018, 21:23)Albezuno a écrit : Si l’image pixelise, et que l’on est obligé de se déplacer par bon pour ne pas être malade, cela induit une baisse de qualité et je ne vois pas en quoi l’investissement VR est tentant en l’etat de l’avancement technologique.Honnêtement et comme je l'ai déjà dit à propos de l'Oculus, les pixels sont très vite oubliés, comme on ne remarque très vite plus les texture pourries de Knütt Mueller dans Rhem.
Quand à la progression "par bonds", nous avons testé le mouvement "naturel" chez Cyan durant 10 à 15 minutes chacun sans ressentir la moindre nausée, mais ça dépend des personnes, ça…
Les progrès de la technologie VR (augmentation de la résolution, meilleure synchronisation entre mouvements et affichage, etc) devraient, en théorie, réduire les problèmes chez les personnes sensibles.
Après tout est, comme toujours, affaire de moyens financiers et d'envie de tester ces nouvelles technologies, ou pas.
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
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