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Kadish Tolesa
#9
Allons voir ces symboles tournants.
Ils forment un code assez simple dès qu'on a vu qu'ils constituent des familles très reconnaissables :
[Image: 20221103133703-1eda8708.jpg]


Et le cas du 1 permet de comprendre la logique générale :
[Image: 20221103133701-d5856522.jpg]

Pour mener à 1, le panneau de commande codé nous présente 4 symboles appartenant aux familles du 2, du 3, du 4 et du 6.
C'est donc encore une fois de manière négative qu'il faut considérer ces données.

Généralisons et ne considérons dans chaque cas que les absents.
On a ainsi :
premier bouton : 1, 5
deuxième bouton : 1, 2, 3
troisième bouton : 1, 3, 4
quatrième bouton : 4, 5
cinquième bouton : 2, 6
sixième bouton : 1, 6

et puisqu'on connaît déja le numéro du premier bouton (1),
on en déduit immédiatement celui du sixième (qui ne peut plus être que 6),
mais alors aussi le cinquième (qui ne peut plus être que 2),
et ainsi le deuxième (1, 2, 3),
le troisième (1, 3, 4)
et le quatrième (4, 5)
ce qui donne tous les numeros du panneau de commande :
[center][Image: 20221103133708-aa75188f.jpg]
[/center]
Il suffit ensuite d'appuyer sur ces boutons ainsi identifiés selon l'ordre numérique normal
(le bouton qui porte le numéro 1, puis celui qui porte le 2, puis le 3 etc.).

En résumé :
les boutons ayant pour valeur : 1, 3, 4, 5, 2, 6,
il faut appuyer dans l'ordre : 1er, 5e, 2e, 3e, 4e, 6e
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