16-06-2019, 10:55
Traduction du micro-site dédié sur itch.io :
(ndt : ça me donnera peut-être l'occasion de le finir…)
Fidèle portage en HTML5 de Morpheus (1998) par Soap Bubble Productions.
Morpheus était le dernier titre publié par Piranha Interactive avant sa fermeture. Soap Bubble Productions (la société qui a produit le jeu) n'a jamais reçu de paiement pour plus de la moitié des copies imprimées aux États-Unis et seulement 50 000 exemplaires ont été imprimés aux États-Unis. Une version internationale de Tiburon Interactive est aussi sortie en allemand, français et espagnol. Soap Bubble Production n'a pas été en mesure de trouver un autre éditeur pour les États-Unis et a été dissous peu de temps après.
Avançons de 15 ans. J'étais ennuyé de ne pouvoir jouer à Morpheus sur une machine 64 bits, j'ai donc commencé à le réécrire. J'ai une version semi-fonctionnelle en C++. Plus tard, j'ai abandonné le port C ++ et recommencé avec un remake Web que l'on peut voir à l'adresse https://morpheus.soapbubble.online.
J’utilise actuellement les éléments originaux du CD publié qui sont vraiment mauvais par rapport aux normes d’aujourd’hui, car ils ont été extrêmement compressés pour pouvoir tenir sur 3 CD. J'ai tous les éléments originaux non compressés que je prévois de remasteriser une fois le jeu terminé.
Vous pouvez me suivre sur Twister : dev_morpheus ou https://www.facebook.com/MorpheusGame/ pour chaque petite mise à jour et je mettrai à jour ce fil avec toutes les grandes annonces. J'ai diffuse parfois en direct des infos de développement du jeu sur https://www.twitch.tv/morpheusdev. Tout le code source de Morpheus est disponible à l'adresse https://github.com/soap-bubble/web.
Téléchargements (liens disponibles sur place) :
Morpheus était le dernier titre publié par Piranha Interactive avant sa fermeture. Soap Bubble Productions (la société qui a produit le jeu) n'a jamais reçu de paiement pour plus de la moitié des copies imprimées aux États-Unis et seulement 50 000 exemplaires ont été imprimés aux États-Unis. Une version internationale de Tiburon Interactive est aussi sortie en allemand, français et espagnol. Soap Bubble Production n'a pas été en mesure de trouver un autre éditeur pour les États-Unis et a été dissous peu de temps après.
Avançons de 15 ans. J'étais ennuyé de ne pouvoir jouer à Morpheus sur une machine 64 bits, j'ai donc commencé à le réécrire. J'ai une version semi-fonctionnelle en C++. Plus tard, j'ai abandonné le port C ++ et recommencé avec un remake Web que l'on peut voir à l'adresse https://morpheus.soapbubble.online.
J’utilise actuellement les éléments originaux du CD publié qui sont vraiment mauvais par rapport aux normes d’aujourd’hui, car ils ont été extrêmement compressés pour pouvoir tenir sur 3 CD. J'ai tous les éléments originaux non compressés que je prévois de remasteriser une fois le jeu terminé.
Vous pouvez me suivre sur Twister : dev_morpheus ou https://www.facebook.com/MorpheusGame/ pour chaque petite mise à jour et je mettrai à jour ce fil avec toutes les grandes annonces. J'ai diffuse parfois en direct des infos de développement du jeu sur https://www.twitch.tv/morpheusdev. Tout le code source de Morpheus est disponible à l'adresse https://github.com/soap-bubble/web.
Téléchargements (liens disponibles sur place) :
- Android, 4 Mo
- Debian AMD64, 44 Mo
- WIN, 66 Mo
- Linux, 64 51 Mo
- OSX, 66 Mo
(ndt : ça me donnera peut-être l'occasion de le finir…)
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
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