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| Riven X (projet mort…) |
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Posté par : Grover - 20-08-2008, 15:43 - Forum : Myst la Saga originale
- Réponses (38)
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Suite à une remarque faite par Machin-Toc, j'ai fureté un peu sur le site dont il a fait mention et suis (re)tombé sur le projet Riven X, application développée par Jean-François Roy, un canadien, visant à permettre de jouer à Riven directement à partir de Mac OS X sans passer par l'environnement "Classic"
Petit extrait du blog de l'auteur :
Jean-François Roy a écrit :Résumé
Riven X est la renaissance du meilleur épisode dans la saga de MYST™ pour Mac OS X. Le même contenu, la même magie, un moteur tout neuf. Bien que Riven™ ait été publié en 1997 pour Mac OS et Windows, il n'a été jamais mis à jour pour être une application native Mac OS X. Les MacIntel devenant de plus en plus nombreux, ce qui signifie la disparition de l'environnement Classic, quelque chose devait être fait afin que les générations futures d'utilisateurs de Mac puissent apprécier Riven™. Grace au travail d'individus passionnés, en particulier Tito Dal Canton, les fichiers de données de Riven™ ont été décortiqués, préparant de fait le terrain pour un nouveau moteur.
Il y a, à ma connaissance, un autre projet de mise à jour de Riven, mais leur engagement à Mac OS X, ainsi que leur effort lui-même, était plus que discutable quand j'ai commencé à prévoir Riven X en juin 2005. Par conséquent, j'ai décidé de faire avancer Riven X et de coopérer autant que possible avec le Fissure Project.
En conclusion, les développeurs intéressés par les fichiers de données de Riven™ peuvent s'intéresser au projet MHKKit qu'utilise Riven X pour accéder au contenu Riven. Specs minimum : Macintosh PPC ou Intel
Mac OS X 10.4.11
CDs ou DVD originaux de Riven
Site du développeur : You better pipe that through your mind
Téléchargement direct de la version la plus récente : RivenX 0.7.3 (5, 1 Mo)
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| Rhem 4 |
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Posté par : Machin-Toc - 20-08-2008, 00:32 - Forum : MYST-like & Puzzle games
- Réponses (40)
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Je compte me mettre à la série Rhem, vu que j'ai adoré la démo du 2 (sur Mac).
J'ai vu des images de Rhem 4
prévu pour 2009, et ben ça n'a pas évolué d'un iota. Je trouve que faut pas pousser. M. Müller n'a pas trouvé moyen de se faire soutenir par un studio de développement ?? Toujours ces déplacements style "diapositives". Encore ces textures d'un autre âge...
Ceci dit j'ai échangé des mails avec Knut, et c'est un gars très gentil. J'ose pas lui dire d'évoluer un peu, quand même, sur le plan esthétique... (euh! je parle de ses jeux bien sûr, pas du personnage)
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| Myst pour Pipmak |
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Posté par : bananafighter - 11-08-2008, 22:30 - Forum : Myst la Saga originale
- Réponses (5)
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Bonjour a tous!
Je suis un grand fan de la série Myst, et étant passé récemment sous Mac, je me suis rendu compte qu'à mon grand désarroi il était impossible de jouer à Myst premier du nom ailleurs que sous Windows.
Après quelques recherches je suis tombé sur Pipmak, un moteur de jeux multi-plateformes qui permet de faire fonctionner des jeux de type Myst grâce à un ensemble de scripts. Comme ce sont des scripts, peux importe la machine utilisé : une fois programmé le jeu peut ensuite fonctionner sur n'importe quelle machine!
J'ai continué mes recherches et je suis tombé sur Riveal, un logiciel écrit en java (donc lui aussi multi-plateforme) qui permet d'extraire images, sons et vidéos, des trois premiers opus de Myst.
Et voilà! il n'en fallait pas plus pour me convaincre de l'intérêt d'un projet Myst pour Pipmak. Rendre Myst accessible à tous sur Windows, Mac, Linux, et surtout avec une foule d'améliorations possibles.
Le bonheur à portée de n'importe quel OS!
Ce projet est accessible à tous, programmeurs ou non. Pas besoin d'être expert en informatique, si vous avez le moindre problème, n'hésitez pas à me contacter. En tout cas vous êtes tous les bienvenus.
Une seule obligation : posséder le jeu... et l'avoir fini au moins une fois 
Alors si vous souhaitez participer de près ou de loin au projet, voici l'adresse du site :
myst4pipmak.neuf.fr/
A bientôt j'espère!
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