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| Revelation (Myst 4) - Problème de lancement |
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Posté par : LöMe - 28-03-2011, 11:16 - Forum : Myst la Saga originale
- Réponses (4)
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Bonjour,
J'ai installé (moult fois) myst 4 sur mon ordi et toujours le même problème. L'install se passe sans problème et au moment de lancé le jeu (j'ai l'intro et tout et tout), sur la page de demarrage, quelque soit le bouton sur lequel je clique (nouvelle partie, charger, options, etc...) je retourne direct sur windows. Impossible de lancer le jeu. Voilu, si quelqu'un peut m'aider...
Pour info, je tourne sous XP.
Merci d'avance.
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| Recherche des jeux... |
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Posté par : coucou - 09-03-2011, 13:18 - Forum : Sur les jeux, en général
- Réponses (10)
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Bonjour à tous,
J'étais venu il y a quelques temps sur ce forum...
Et j'y reviens, pour avoir l'avis de joueurs expérimentés...
Je recherche des jeux d'aventure, et je me sens un peu perdu, vu la quantité...
La série des Myst, pour moi, c'était le top (sauf le 5). Ce que je recherche, c'est une ambiance, une plongée dans un univers. J'ai beaucoup aimé les Sybéria aussi.
Ce que je privilégie:
- des décors soignés
- des dialogues (s'il y en a) réalistes et pas "à rallonge"
- des énigmes pas trop faciles
- une bande-son de qualité
Je n'ai pas aimé "Voyage au centre de la terre" (trop de déplacement long), ni Reprobates (on passe son temps à chercher où sont les gens...)
Si vous connaissez des jeux qui correspondent à ces critères, dites-les moi !
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| le Bevin des illusions |
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Posté par : Grover - 04-02-2011, 16:05 - Forum : Actualités du Live
- Réponses (23)
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(04-02-2011, 13:58)RAWA a écrit :Explorers,
This thread is intended for the scheduling of events for "The Hood of Illusions".
But first, an explanation of what "The Hood of Illusions" is....
As you may have read from my IC counterpart, we are trying something new in the Cavern: two new neighborhoods where the hackers who have been playing by the rules are authorized to make changes on the live MOULa server. Creating these specific 'hoods serves several purposes: 1) It provides an authorized location for those who want to see / experience the changes that can be made, while keeping the other instances of the Cavern unaltered for those who do not. 2) If any of those changes cause unintended, unforeseen problems, it's more desirable to reset a private instance than to have to reset the main, public instances.
The first of these hoods will be called "The Hood of Illusions". This hood is meant for the scheduled hacking demonstrations that were suggested recently. When the demonstration is over, the hood should be put back in its normal state.
The second hood will be called "The Fun House", where these "illusions and special effects" can happen at any time.
A few notes of clarification:
- "Cracking" (making unauthorized changes on the live server to any hood other than those specifically authorized for this purpose, or making any changes that are malicious in nature) is still against MOULa policy. Just don't do it.
- In the context of authorizing changes on the live server, approved hoods' instances are also considered as part of those hoods, (e.g. demonstrations can happen in The Hood of Illusions' instance of Kadish, or have skydiving in The Fun House's instance of the City.)
- This is an experiment. If these new freedoms are abused, or if they end up making more work for us at Cyan, the experiment will very likely end. Play nice: respect all other explorers even if you do not agree with them, both here in the forums and in the Cavern. If things go well, and it can be shown that there is need for other hoods in the future to serve other specific purposes, we'll "burn that bridge while we're crossing it." For now, though, we're sticking with just these two.
Thanks for your continued cooperation and support.
RAWA
"I don't know the keys to success, but the key to failure is to try to please everyone." - Bill Cosby
"We try anyway." - RAWA
"That is why you fail." - Yoda
This post was brought to you by the word "authorized" in return for its overuse for the sake of clarity.
We now return you to your Hood of Illusions scheduling thread...
Cette discussion a pour but de planifier les évènements pour "le Bevin des illusions".
Mais avant, une explication de ce qu'est "le Bevin des illusions"...
Comme vous l'avez peut-être lu de mon alter égo IC : Explorateurs,
Récemment, des explorateurs ont vu des choses étranges dans la Caverne, créant une inquiétude à propos de Bahros réapparaissant en plus grand nombre. Heureusement, notre enquête a démontré que Yeesha et les Bahros amis maintiennent toujours les Bahros hostiles à distance et que les choses étranges vues dans la Caverne sont un canular élaboré et bien ficelé.
Dans le même temps, d'autres explorateurs ont demandé la permission d'avoir un Bevin spécifique pour montrer aux autres de telles prouesses. Les membres du DRC en ont discuté et ont décidé de donner une suite favorable. Deux nouveaux Bevins seront bientôt créés - "le Bevin des illusion", où illusionnistes et créateurs d'effets spéciaux pourront démontrer leur savoir-faire, et "la baraque à rires" où divers effets spéciaux et illusions pourront apparaître n'importe quand.
Nous espérons que cette ouverture encouragera les explorateurs à coopérer quelle que soit leur opinion sur l'opportunité de tels artifices.
Restez prudents,
Dr. Watson nous essayons quelque chose de nouveau dans la Caverne : 2 nouveaux Bevins où les hackers ayant joué loyalement sont autorisés à faire des changements sur le serveur MOULa. La création de ces Bevins spécifiques vise plusieurs buts : 1) fournir un lieu officiel pour ceux qui veulent voir/faire les modifications possibles tout en conservant intacts les autres Bevins pour les autres joueurs. 2) Si l'une de ces modifications devait créer des problèmes, il est préférable de remettre à zéro une instance privée plutôt que toutes les instances publiques.
Le premier de ces Bevins s'appellera "le Bevin des illusions". Il servira à la démonstration programmée de modifications récemment proposées. Une fois la démonstration terminée, le Bevin retrouvera son état initial.
Le second Bevin s'appellera "la baraque à rire", où ces "illusions et effets spéciaux" peuvent apparaître à tout moment.
Quelques notes de clarification :
- "Craquer le jeu" (faire des modification interdites dans d'autres Bevins que ceux spécifiquement dédiés, ou faire des modification de nature malicieuse) est toujours hors la loi. Ne le faites pas.
- Tout ce ci est une expérience. Si certains abusent de ces nouvelles libertés, ou si ça donne encore plus de travail à Cyan, l'expérience prendra fin. Jouez correctement : respectez les autres explorateurs même si vous ne partagez pas leur avis, aussi bien ici sur le forum que dans la Caverne. Si tout va bien, et s'il s'avère nécessaire d'ajouter d'autres Bevins à de nouvelles fins spécifiques, nous verrons à les ajouter. Pour l'instant, nous en resterons à ces deux-ci.
Merci pour votre constante coopération et votre soutient.
RAWA
"Je ne connais pas la clé du succès, mais la clé de l'échec est de tenter de plaire à tout le monde" - Bill Cosby
"On essaie quand même." - RAWA
"C'est pour ça que tu échoues." - Yoda
Dans un but de clarification, ce message vous est offert par le mot "autorisé" en réponse à son sur-usage.
Retour à votre discussion sur "le Bevin des illusions"...
ndt : je ne suis pas du tout convaincu par ma traduction "Fun House" -> "Baraque à rires", mais j'ai pas trouvé mieux... Des suggestions ?
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| Myst l'Apogée - sauvegarde avec Windows Vista |
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Posté par : Cyd07 - 27-01-2011, 18:10 - Forum : Myst la Saga originale
- Réponses (11)
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Bonjour tout le monde,
Ce message pour chercher une solution à un problème rencontré sur Myst, qu'apparemment de nombreux joueurs rencontrent, mais qui n'a pas été signalé sur ce forum à ma connaissance. Je n'ai pour l'instant pas trouvé de solution, dans aucun forum où d'autres exposaient le même désespoir.
J'ai installé Myst L'apogée sur le pc de ma copine, équipé de Windows Vista familial. Après quelques recherches, j'ai désinstallé proprement Quicktime, installé le 4, et là le jeu fonctionne (avec les différents modes de compatibilités activés : Windows 95, 640*480, thèmes visuels désactivés, etc). Enfin...presque. en réalité il est injouable parce qu'il est impossible de sauvegarder, dès que l'on clique sur "enregistrer" ou "enregistrer sous" le jeu revient sur le bureau. Sans prévenir, sans message d'erreur, rien. Et la sauvegarde, naturellement, n'est pas faite. Il se produit la même chose quand on essaie de charger une partie (j'ai fais ça après avoir mis une sauvegarde téléchargée sur internet).
Je précise que la version que nous avons est la "Myst : La trilogie", éditée par Mindscape, collection "hits collection" : http://www.priceminister.com/offer/buy/809...127170339273064
La seule solution que j'ai trouvée sur internet est là : http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/4...7518#1801097518
Le problème, c'est qu'elle concerne une édition anglophone, Myst Masterpiece, et que la personne prétend avoir résolu le soucis en installant Quicktime 6.5.2. Ce que j'ai fait, après avoir désinstallé la version 4. Le jeu fonctionne toujours, mais il est toujours impossible de sauvegarder.
Quelqu'un a-t-il eu le même problème, et surtout a-t-il réussi à le résoudre ? Ou a trouvé une solution quelque part pour le résoudre ?
Si nous trouvons une solution, je suggère d'ailleurs de conserver (d'épingler?) le sujet afin qu'il serve à d'autres. Il suffit de taper Myst problème sauvegarde sur Google pour voir que je ne suis pas le seul concerné.
Merci d'avance.
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| Rama |
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Posté par : Sarah - 15-01-2011, 18:55 - Forum : Sur les jeux, en général
- Réponses (2)
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"RAMA est tiré de l'univers de science-fiction créé par l'écrivain anglais Arthur C. Clarke (le même qui a écrit 2001 L'Odyssée de l'espace). ...
Le jeu est un jeu d'aventure à la première personne, comme Myst. Vous ne verrez jamais votre personnage et celui-ci n'a ni nom ni véritable personnalité. Après tout c'est vous qui êtes au centre de l'aventure.
Le curseur prend la forme d'une flêche vous indiquant si vous pouvez vous déplacer dans cette direction quand vous l'approchez du bord de l'écran. Vous pouvez aussi cliquer sur un objet pour le regarder, l'activer ou le prendre.
Le jeu est en 256 couleurs et utilise des décors en 3D précalculée dans lesquels sont incrustés des animations 3D ou des vidéos des personnages que vous rencontrez. Il est a noter que ces vidéos en 256 couleurs sont parmi les plus belles que j'ai pu voir, on est loin de la bouillie de pixels habituelle. De plus vous aurez la possibilité de voir Arthur C. Clarke vous présenter lui-même l'univers de RAMA, et aussi venir vous expliquer pourquoi vous êtes mort. Car oui on peut mourir dans RAMA, et assez facilement d'ailleurs donc je vous recommande de sauver souvent.
Pour avancer dans le scénario, débloquer de nouvelles zones à visiter, ou réparer des machines défectueuses, vous aurez à résoudre de nombreuses énigmes.
La difficulté des énigmes fut beaucoup critiquée lors de la sortie du jeu, car on est loin des délires à la 'Day of the Tentacle' Ici vous devrez replacer un objet selon une suite de symbole, résoudre des problèmes mathématiques, convertir en Hexadécimal ou en Octal. Une fois compris la logique de l'énigme, une calculette scientifique suffit souvent à la résoudre, mais le problème est que cette logique est parfois difficile à appréhender. L'explication de cette logique par Sierra et Arthur C. Clarke est que ça replace le joueur dans la peau d'un astronaute (donc un scientifique) devant une technologie extraterrestre dont la logique lui échappe.
Il n'y a rien d'insurmontable, et de plus de nombreuses solutions sont trouvable sur internet pour passer les énigmes mais cet aspect 'scientifique non logique' risque d'en rebuter plus d'un, mais si vous avez lu les romans de Clarke cet aspect ne vous surprendra pas.
A part la difficulté des énigmes, ce jeu est quasiment parfait : la réalisation est excellente pour l'époque, les vidéos de bonnes qualités, l'interface simple à prendre en main, le doublage correct, l'ambiance et le scénarios sont prenants.
Un jeu à essayer si vous aimez l'oeuvre de Clarke, la S-F ou les jeux d'aventure, et qui vous ravira si vous êtes fans des enigmes mathématiques ou logiques difficiles.
Un jeu dans la lignée de Myst et auquel je mettrais volontiers un abandonware d'or, si il n'était pas aussi difficile. "
Présentation provenant de ce lien : http://www.abandonware-france.org/ltf_aban...jeu.php?id=1008
Sous XP/Vista, vous pouvez installer le jeu à l'aide de l'installeur créé par Squirt The Cat. (clic-droit puis install). Il y a un défaut de traduction, quand l'installeur vous demande la destination de l'installation, il faut sélectionner le lecteur (réel ou virtuel) où se trouve le CD1 du jeu. ...
Je suis en train de le faire, c'est vrai qu'il faut être plutôt matheux, sinon ... se faire aider ... ce que je fais ... Et même là, il faut s'armer de patience, mais j'aime la science fiction, je trouve que c'est un très bon jeu ... De plus, le relookage pour vista et seven est vraiment au top ... grand écran et tout ...
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