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J'ai un souci avec cette citation :<!--quoteo(post=42280:date=22/12/2012, 07:52:name=jefftom)-->CITATION(jefftom @ 22/12/2012, 07:52) [snapback]42280[/snapback]<!--quotec-->Releeshahn m'est certes revenu intact,
mais je ne peux pas ignorer les conditions de son retour.
Je ne peux rien faire qui change le passé.
L'angoisse des décisions qui furent prises pèseront sur moi à jamais. <!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->
Si c'est le texte exact du jeu, ça n'est pas très français. On devrait plutôt avoir quelque chose comme :<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->L'angoisse des décisions qui furent prises pèsera sur moi à jamais.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->ou<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->L'angoisse et des décisions qui furent prises pèseront sur moi à jamais.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->ou éventuellement<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->L'angoisse, des décisions qui furent prises pèseront sur moi à jamais.<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->
[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/reflexion_gratte.gif[/img]
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Xact ! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
m'en vais corriger ça de ce pas :
[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/barrer.gif[/img]
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C'était vraiment le texte du jeu ?
Tell me about the rabbits, George.
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c'est une traduction de la vo :
Citation :the anguish of the decisions that were made...
"angoisse" est sans doute trop littéral
(je vais sans doute le remplacer par torture ou souffrance)
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Okay, merci bien ! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
Tell me about the rabbits, George.
<!--quoteo(post=42493:date=9/01/2013, 06:46:name=jefftom)-->CITATION(jefftom @ 9/01/2013, 06:46) [snapback]42493[/snapback]<!--quotec-->Apparition d'une étrange créature à la page 112.
Le roman n'en parle pas à ce moment là...
S'agit-il de Rijus, le serviteur de Gehn ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/reflexion_gratte.gif[/img]
Dans le roman, Rijus âapraît plus tard, à K'Veer.
Il a " une tête comme une grosse boule de billard",
avec des yeux sans paupière...
<div align="center"> ![[Image: 20221103164201-472cc256.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/11/03/20221103164201-472cc256.jpg) <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->- Je ne saurais dire ; mais on peux voir page 111 qu'elle était dans ce que je pense être "l'ouverture d'accès" à la caverne(*), avant que Gehn ne l'appelle, et qu'elle semble effectivement lui obéir...
*caverne : au sens large
- " une tête comme une grosse boule de billard" : Heu... Ça fais combien de temps que tu n'as pas touché une queue de billard ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
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<!--quoteo(post=46027:date=26/04/2015, 09:22:name=jefftom)-->CITATION(jefftom @ 26/04/2015, 09:22) [snapback]46027[/snapback]<!--quotec-->Mariage (aventureux...) des différentes hypothèses :
<div align="center"> ![[Image: 20221103121853-e5c9602b.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/11/03/20221103121853-e5c9602b.jpg) <!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Yes, jeff se remet à ses explications de petits bidules mystiens que tout le monde a oubliés mais qu'on redécouvre toujours avec fascination. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img] Je sais pas si tu vas encore trouver des trucs à raconter jeff mais c'est toujours un plaisir de parcourir tes réflexions. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img] Keep the train rollin' !
Tell me about the rabbits, George.
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Oh, c'est plutôt du toilettage, de la correction
(j'enlève les liens vers les vidéos disparues en particulier).
Tant qu'il n'y aura pas de nouveaux matériaux,
il ne faut pas s'attendre à de nouveaux développements... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/spamafote.gif[/img]
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Hey oui... Mais patience, ça m'étonnerait que dans Obduction il n'y ait pas quelque part quelques bouts de textes en D'ni à déchiffrer ou des indices quelconques à analyser. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
Tell me about the rabbits, George.
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<!--sizeo:2--><!--/sizeo-->Edit de Scribe : j'ai déplacé ton message relatif au Livre de Marrim ici Yaz, la base de connaissance est faite pour garder les beaux sujets de jeff sans discussions intercalées. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink3.gif[/img]<!--sizec--><!--/sizec-->
Je me permets de faire émerger du fond des âges ce message qui possède l'intitulé relatif à une question qui me taraude régulièrement : qu'en est-il du livre de Marrim ?
Ayant lu (dévoré ?) les 3 ouvrages littéraires relatifs aux D'ni écrits par Rand Miller, je suis depuis la sortie de Myst 5 (où je n'ai guère avancé, de part sa 3D qui me sortait par les yeux), dans l'attente du quatrième roman intitulé "Le Livre de Marrim". Ce dernier nous était cruellement annoncé (par 3 pages à peine, en anglais) dans l'édition collector du jeu. Or, depuis, plus aucune nouvelle !
Je sais qu'il y a eu beaucoup de soucis, question éditeur, mais à notre époque, on peut aisément se passer d'un éditeur pour sortir un livre ("Lulu", par exemple, se charge de tout ^^). Du coup, comment cela se fait-il que nous n'ayons plus aucune nouvelle malgré tout ? Les Miller bossent sur Obduction, certes, mais le livre était assurément fini il y a quelques années déjà : avez-vous des nouvelles de cet ouvrage ? Auriez-vous accédé à une info sur le devenir de cet opus ?
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La question est régulièrement soulevée depuis des années (il me semble bien avoir lu quelqu'un poser la question quelque part dans une interview relative à Obduction) et la réponse est peu ou prou toujours la même : le bouquin n'est pas officiellement abandonné, mais il est inachevé (j'imagine que la trame et une bonne partie du bouquin sont écrites mais je ne crois pas me tromper en affirmant qu'on est loin d'avoir une version complète et définitive) et fais partie du bas de la liste des choses non prioritaires chez Cyan.
À mon avis, si le bouquin voit le jour, ça ne sera pas avant que la série Myst retrouve une actualité, et même quand ça sera le cas je doute que ça devienne la principale priorité...
Bref, autant dire que la question "Qu'en est-il du Livre de Marrim ?" a encore de beaux jours devant elle. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
Tell me about the rabbits, George.
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<!--quoteo(post=47766:date=5/03/2016, 17:38:name=jefftom)-->CITATION(jefftom @ 5/03/2016, 17:38) [snapback]47766[/snapback]<!--quotec-->Mises à jour ou nouveaux sujets avec ces images supplémentaires :
Citation :<!--sizeo:7--><!--/sizeo--><!--fonto:Garamond--><!--/fonto-->Aquarium
Negilahn
Kalamee
Dahtamnay
Pirahnay
Pento
La crique des Hectors
Rebek
Kahlo
Spirale
Canyon
Katha<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->
<!--fontc-->
<!--/fontc--><!--sizec--><!--/sizec-->
OoC, ils avaient quand même amorcé le travail sur un sacré paquet d'âges qui n'ont jamais vu le jour, c'est assez impressionnant de voir toutes ces ébauches, tous ces travaux préparatoires qui ne serviront sans doute jamais à rien. Je me demande si ce gros boulot sur autant d'Âges différents n'a pas été une des causes de la faillite d'Uru dès son lancement, s'être ainsi éparpillé sur trop de choses à la fois. Bon, facile comme toujours de refaire l'histoire une fois que c'est du passé...
Tell me about the rabbits, George.
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Pff c'etait une belle lecture , je ne connaissais pas tous ce background de l'univers de myst/D'ni .
Merci grand Jefftom pour ce temps passé à la rédaction.
Si quelqu'un sais d'ou ca proviens toutes ces infos c'est volontiers [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/smiley.gif[/img]
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Toutes les sources sont indiquées en début de sujet à chaque fois qu'elles sont particulières. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
La source générale est indiquée par le code couleur : - tout ce qui est en couleur provient du jeu Uru
(c'est une retraduction de la version originale).
- tout ce qui est en bleu est donné dans les Cahiers officiels du CRD, présents à la Salle des Rois ou à la Bibliothèque dans les hauteurs d'Ae'gura
- ce qui est en rouge vient de sources alternatives, disséminées dans le jeu. Elles donnent des versions un peu différentes, qui montrent autre chose que la version officielle du CRD.
Le background plus particulier de Myst est ici.
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J'ai déplacé ici ton commentaire sawcisson, nous faisons les discussions à part pour laisser les sujets de Jeff "propres", un peu comme des jolis bouquins encyclopédiques. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
Tell me about the rabbits, George.
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Je me prends à replonger dans ton sujet sur Ahnonay Jeff, même si je n'ai plus joué à Uru depuis des lustres... Mystien un jour, mystien toujours... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
Qu'est-ce qui te motive, toi, à te remettre dans tout ça et à nous faire un joli sujet détaillé après des mois (années?) loin de Myst?
Tell me about the rabbits, George.
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20-12-2018, 04:13 PM
(Modification du message : 21-12-2018, 05:51 PM par jefftom.)
Les pdf donnés par Cyan sont vraiment intéressants :
ils ne répètent pas simplement ce qu'on connaît
mais présentent un état avancé de ce qu'on a découvert.
J'aime bien voir comment une idée se développe.
Et parfois un petit détail ici ou là permet d'éclairer beaucoup de choses.
Concernant Teledahn, j'espérais en savoir un peu plus sur le double jeu de Sharper :
jusqu'à quel point sa duplicité avait-elle été planifiée ?
Concernant Ahnonay en particulier, je dois avouer que je reste admiratif de la manière dont l'Age a été imaginé.
Pour faire leurs jeux, les frères Miller ont inventé des mondes qui obéissent à des règles de liens informatiques selon une certaine logique, qui s'est incarnée IC dans l'art des Liaisons,.
Cet art a donné lieu à son tour à une architecture globale des Liaisons qui est devenu l'Arbre des Possibles, qui est devenu l'univers global de D'ni.
Et c'est à partir de cette logique que Rand en est venu à imaginer des mondes qui jouent avec ces règles pour produire des situations originales, déduites en quelque sorte de cette architecture.
Il ne s'agit pas d'une simple application d'un outil informatique : il s'agit d'une fécondation réciproque de la technique et de l'imagination.
On a l'impression que le plaisir avec lequel les programmeurs font joujou avec leurs outils s'incarne dans la façon créative dont les mondes se déploient en des images qui la traduisent. On croit parfois sentir dans ces mondes le plaisir qu'ils ont eu à les concevoir (à les inventer et à leur donner incarnation).
J'aurais bien voulu fouiller d'autres jeux plus récents,
mais je n'ai pas éprouvé la même admiration...
The Talos Principle est certes pas mal aussi de ce point de vue
avec le côté vertigineux des mises en abyme de la fin,
(j'avais envisagé de plonger dans un décorticage approfondi),
mais il y a quelque chose de plus mécanique pour une part et de plus intellectuel pour l'autre
sans la symbiose entre les deux qui caractérise les Âges les plus réussis de Cyan.
(et par ailleurs j'ai eu des petits problèmes de vue que je croyais irrémédiables,
mais ça va mieux en fait).
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<!--quoteo(post=50556:date=20/12/2018, 15:13:name=jefftom)-->CITATION(jefftom @ 20/12/2018, 15:13) [snapback]50556[/snapback]<!--quotec-->(et par ailleurs j'ai eu des petits problèmes de vue que je croyais irrémédiables, mais ça va mieux en fait).<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Ha ben voila une nouvelle qu'elle est bonne ! Volvo et moi sommes bien contents d'apprendre que ta vue s'est améliorée ! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/inlove2.gif[/img]
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Merci pour la réponse détaillée, et puis content de savoir que la santé va mieux même si je savais pas que tu avais des soucis à ce niveau là. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/number-one-45.gif[/img]
C'est vrai que l'énigme d'Ahnonay est vraiment bien pensée et s'intègre bien dans l'univers.
Pour ce qui est de la richesse de l'imaginaire mystien, je te rejoins bien là-dessus et même si je n'y ai plus replongé depuis un moment, il garde toujours un petit supplément d'âme et de fascination qui fait que j'y reviens toujours.
D'ailleurs, après avoir vu ce que visuellement pouvait donner un Obduction ou le futur Firmament, j'espère qu'un jour on aura droit à un autre jeu dans l'univers Myst. Quelque chose détaché de l'histoire d'Atrus mais qui permettrait d'éclaircir des pans encore obscurs de l'histoire D'ni... Un jour peut-être...
Tell me about the rabbits, George.
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21-12-2018, 08:57 AM
(Modification du message : 21-12-2018, 09:00 AM par jefftom.)
Mes problèmes de vue n'étaient pas si graves,
mais suffisants pour rendre pénible la recherche de petits détails dans divers jeux.
Depuis j'ai adopté un écran de 30 pouces, augmenté la résolution, acheté de nouvelles lunettes et des loupes éclairées...
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