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End of Ages (Myst 5) - J'y suis AUSSI!!!
#1
Histoire de pas tomber sur le moindre éventuel spoiler sur l'autre topic, je m'offre le luxe d'en faire un aussi! Hé oui, j'ai enfin End Of Ages, le seul Myst (à part URU) que je n'avais pas encore fait. A part que j'ai juste 3 ans de retard, ben je suis content finalement d'avoir attendu! En fait je l'avais pas essayé plus tôt de peur d'être déçu vu les nombreuses critiques mitigées et le passage en 3d qui m'annonçait rien de bien. Du coup, maintenant je suis tellement content de retrouver l'univers de Myst que je me fiche de tous ces "détails" qui auraient pu m'agacer si je m'étais rué dessus plus tôt.

Là j'en suis (déjà) à mon 2ème âge : Noloben (ai commencé par l'âge de l'île tropicale avec l'arène).

Pour l'instant, je peux dire que l'intro et le début du jeu m'ont beaucoup plu! J'adore l'ambiance sombre et mystérieuse et cette impression que l'heure est grave, qu'on approche d'une fin inéluctable. J'ai ressenti un petit pincement au coeur en écoutant la prose de notre bon vieux Atrus, qui semble avoir perdu tout espoir d'un quelconque avenir. On est loin des accueils kitchs et virevoltants des 2 précédents volets : là, on est tout de suite plongé dans une intrigue mystérieuse dont on sait qu'on va avoir le plaisir de dénouer petit à petit les fils (l'idée des papiers dispersés par Yeesha est excellente et opère bien dans ce sens). En fait, tous les détails des décors nous font ressentir solitude, oubli et désespoir, combiné à une vague nostalgie. Par là même, tout nous pousse à présentir qu'on a une immense responsabilité entre nos mains. A ce titre, la descente dans le puits est un moment grandiose, musique aidant. On se sent à la fois porté et écrasé par cette responsabilité qui semble nous incomber tant le puits et son architecture témoignent de la grandeur de la civilisation qui l'a bâti. Et du coup, on comprend d'autant plus le mal-être de Yeesha.
Bref : un début passionnant, envoûtant et très subtil je trouve!

J'avais très peur du passage aux personnages en 3d, mais j'avoue être assez bluffé : leurs expressions et leur mouvements sont extrêment réalistes, ce n'est en fait pas du tout génant. De plus, leurs attitudes sont moins théâtrales que dans Myst 3 et 4, ce qui fait qu'ils paraissent plus "humains". Je suis content de retrouver enfin des personnages mystérieux et plus intéressants. Là où le passage en 3d temps réel me dérange finalement le plus, c'est qu'il impose moins de détails dans les décors. Mais j'en dirais (encooore) plus, quand je serais plus loin dans le jeu!

[img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/green.gif[/img] [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/jesors.gif[/img]
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#2
Ha ben wala un garçon bien propre sur lui qui fait là où il faut! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/dents.gif[/img]" border="0" alt="dents.gif" />

Plaisanterie mise à part, j'attends la suite de tes exploits en ces nouveaux lieux pour connaître ton avis. J'avoue ne pas avoir accroché outre mesure à cet opus, mais peut être reconsidérerai-je ma position ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink3.gif[/img]
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. [Image: Oo.gif] - ufo-3D
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#3
Cool! Raconte-nous ta progression et tes impressions, c'est super agréable à lire [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/number-one-45.gif[/img]

Et quand tu auras terminé End of Ages et que tu te seras habitué à la 3D temps réel, tu te jeteras sur Uru. Tu risques de prendre une grande claque! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img] (dans le bon sens [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink3.gif[/img])
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."
Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#4
Ouais, narre nous ton parcours, on suivra ça avec intérêt. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink3.gif[/img] Je serais tenté de dire que tu as fait le meilleur (j'ai bien aimé la descente vers D'ni et Laki'ahn est pour moi l'âge le plus réussi), mais ce n'est que mon avis, tu seras peut-être tout aussi enthousiaste pour la suite. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]

J'ai bien aimé l'intro moi aussi, bien sombre et en effet en total contrepied avec les précédents opus. Pauvre Atrus quand même, quelle vie il a eu. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
Tell me about the rabbits, George.
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#5
Perso mis à par Todelmer et quelques bugs dû au fait que la reconnaissance des dessins étaient parfois aléatoires, j'ai bien aimé.
je vais peut être le refaire, après avoir fini Path Of the Shell
La pression, il vaut mieux la boire que la subir.
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#6
Curieux ça! Moi c'est Todelmer qui m'a le plus bluffée : il est magnifique ce "planétarium". [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/applaudir2.gif[/img]

PS : Ce qu'il y a de génial avec les posts de Cocopalm, c'est qu'ils me donnent envie de refaire tous les Myst. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
J'suis pas un mauvais gars, mais c'est plus fort que moi
Les vampires et les vamps, Ça m'rend dingue
J'achète des chauves-souris, pour mettre dans mon burlingue
Et j'épouse toutes les tueuses que j'connais (Boris Vian)
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#7
oui, on devrait d'ailleurs recommencer par le re-commencement (sauf que j'aime pas les labyrinthes où ça tourne [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/grr.gif[/img] )
Putain, deux ans !  [p.c.c.,Om]
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#8
Wouah cool, je pensais pas que ça susciterait le moindre intérêt, j'avoue avoir écrit égoïstement pour moi, juste pour manifester ma joie mystienne! Mais bon comme vous l'aurez voulu : [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/dents.gif[/img]" border="0" alt="dents.gif" />

Laki'Ahn : C'est le premier âge que j'ai visité. Drôle d'impression en explorant les lieux au début : on ressent un air du bon vieux Myst premier du nom, sans doute à cause de la petitesse de l'île et à cette sorte d'édifice innacessible planté au milieu. Le décor m'évoquait à la fois un peu l'âge Mécanique et... un décor pour playmobils (les palmiers et la dispostion de la végétation surtout font très playmobils non?) Drôle d'impression que je disais! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/dents.gif[/img]" border="0" alt="dents.gif" /> Le fait de se retrouver au début devant cette barraque dont la porte reste fermée sucite vraiment l'envie d'y entrer, et donc donne une bonne dose de motivation nourrie de curiosité.

J'ai trouvé cette idée de tablette originale et pas si mauvaise que ça finalement, j'ai été surpris par l'effet de la tempête de sable lors de ma première utilisation. La tablette apporte à mon avis la petite touche nécessaire au dynanisme du jeu, car il faut le dire : les décors dans l'ensemble sont assez fades, faute sans doute à la 3d temps réel? Quelle ne fût pas ma déception quand "enfin" arrivé à l'intérieur de la salle (visible mais inaccessible depuis le début), j'ai dû constaté qu'il n'y avait plus de détails à découvrir, que cette salle n'allait rien m'apprendre de plus sur le lieu que je visite. Seuls quelques peintures aux murs à voir de loin, mais plus de tiroirs à ouvrir, plus de petits objets à priori inutiles à examiner comme dans les précédents opus. Au profit de la 3d, Myst perd là l'un de ses principal points forts.

Heureusement, il y a Esher. Ses interventions sont toujours bienvenues. On en apprend un peu sur l'âge qu'on visite grâce à lui, bien qu'on ait une légère tendance à ne pas pouvoir le saquer (c'est pas un peu un cousin de Gehn? : p).

Les énigmes quant à elles sont sur cette âge d'une grande facilité. Certaines, comme celle de poser la pierre sur un interrupteur placé au sol font très "Zelda" dans l'idée, mais pourquoi pas après tout? Ce n'est pas si dérangeant que ça. D'un côté j'ai apprécié cette facilité dans le sens ou on reste pas bloqué trop longtemps dans un secteur, d'un autre, il est vrai qu'on termine l'âge beaucoup trop rapidement.

Au final, je n'ai pas été trop déçu de ce premier âge. Je l'ai certes trouvé assez vide, mais le fait qu'après chaque "énigme" résolue on reçoit une récompense (nouveau secteur à explorer ou intervention d'Esher) fait qu'on ne s'y ennuie pas et que la curiosité reste en éveil. Ce qui m'a le plus plu est de retrouver en partie un "air" du premier Myst.

Là j'ai fini Noloben (je raconterai plus tard mon palpitant avis mdr) et je vais commencer l'âge glacé.

TO BE CONTINUED! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/jesors.gif[/img]
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#9
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->Le décor m'évoquait à la fois un peu l'âge Mécanique et... un décor pour playmobils (les palmiers et la disposition de la végétation surtout font très playmobils non?)<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->C'est vrai, le côté "J'ai deux palmiers et trois cailloux, je les duplique autant de fois que nécessaire", ça casse un peu l'ambiance. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
Tell me about the rabbits, George.
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#10
Beuh, vous savez, c'est long et pénible de faire plein de troncs/champignons/arbres/trucs différents à chaque fois.
<!--sizeo:1--><!--/sizeo-->
Zoorin, qui galère pour végétaliser son âge... <!--sizec--><!--/sizec-->
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#11
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->---tondeuzagazon---
Zoorin, qui galère pour végétaliser son âge... <!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Va faire un stage chez Jardiland! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/dents.gif[/img]" border="0" alt="dents.gif" />
[Image: gallery_2_8_4255.jpg] Winner ! [Image: leneurone.gif]
N'ayant pu abuser de la jeune femme il la viola sauvagement.
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#12
: >
Putain, deux ans !  [p.c.c.,Om]
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#13
GG ----> [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/laugh2.gif[/img] Double private joke!

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec--><!--quoteo--><div class='quotetop'>CITATION<!--quotec-->Le décor m'évoquait à la fois un peu l'âge Mécanique et... un décor pour playmobils (les palmiers et la disposition de la végétation surtout font très playmobils non?)<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->C'est vrai, le côté "J'ai deux palmiers et trois cailloux, je les duplique autant de fois que nécessaire", ça casse un peu l'ambiance. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]<!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->C'est sur la même phrase que j'ai acquiescé en lisant Cocopalm. Je me souviens très bien de ma réaction la première fois que j'ai vu ces palmiers "'tain, mais ils ont pas terminé la modélisation!! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/hoo2.gif[/img] "
Et c'est aussi le premier âge que j'ai fait dans End of Ages. Ça commençait pas bien du tout [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."
Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#14
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec--><!--quoteo--><div class='quotetop'>CITATION<!--quotec-->---tondeuzagazon---
Zoorin, qui galère pour végétaliser son âge... <!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Va faire un stage chez Jardiland! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/dents.gif[/img]" border="0" alt="dents.gif" /><!--QuoteEnd--></div><!--QuoteEEnd-->Pas bête. Ils ont de l'engrais pour champignons mutants baveux et morts de faim ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gne_gif.gif[/img]

[édit] on a le droit de flooder les sujets tous jolis des gens ?
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#15
Les palmiers, certes... mais ce qui m'a le plus "gênée", ce sont les rochers mal dégrossis. Ah oui, et aussi les gemmes rouges en plastique, une fois entrée dans la construction coloniale. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/rire-20060614.gif[/img] Heureusement, les autres âges étaient graphiquement très réussis, voire bluffants (Noloben, Todelmer, Direbo).

<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->[édit] on a le droit de flooder les sujets tous jolis des gens ?<!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->NB : Flooder au sens étroit du terme n'est pas permis (ça n'a strictement aucun intérêt). En revanche, les interventions HS impertinentes et drôles sont autorisées quasiment partout. Si le fil de discussion dévie sur un trop long nombre de posts, alors on scinde le sujet en deux pour rendre au sujet initial sa véritable nature.
J'suis pas un mauvais gars, mais c'est plus fort que moi
Les vampires et les vamps, Ça m'rend dingue
J'achète des chauves-souris, pour mettre dans mon burlingue
Et j'épouse toutes les tueuses que j'connais (Boris Vian)
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#16
rooh ce genre de flood est bienvenu!!! J'ai un forum (ou bizarrement on est plus que 4-5 à poster) où c'est un peu la base de tout, le flood et le grand n'importe quoi dans la bonne humeur! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/content.gif[/img] Je pensais pas que les fans de Myst avaient autant d'humour! C'est vrai, tout parrait si sérieux dans les jeux, alors qu'en fait on rêve tous de trouver des tenues de grande folle dans les tirroirs de Sirrus, ou bien voir Atrus se mettre à danser la tektonic... euh ah non ça c'est seulement moi ? [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/dents.gif[/img]" border="0" alt="dents.gif" />

Enfin bref, revenons-en au mouton du sujet (le temps d'un post) : j'ai fini Myst V mercredi après une méga soirée ultra-antisociale consacrée seulement à MYST! Le bonheur total en somme!

Alors Noloben, personnellement j'ai beaucoup aimé! Ca fait du bien d'attérir dans un âge aussi beau et évoquant autant la liberté après les athmosphère obscures et opressante du début du jeu. Il n'y a quasiment pas de "chemin", particulièrement autour du dôme en pierre, on se sent vraiment libre avec ce ciel et ce superbe horizon. L'énigme principale était très plaisante, j'ai enfin pu avoir le plaisir de reprendre mes papiers et dessiner plein de symboles bizarres... Du coup en voyant mon bureau on pourrait croire que j'organise un projet de crop circles ou que je communique avec des martiens. Là aussi la curiosité est afûtée par l'envie d'atteindre l'intérieur du dôme de pierre. "L'énigme" du sommet du dôme était à mon avis nulle, très décevante. Dommage qu'il n'y ait pas plus d'espaces à découvrir et explorer. Une fois de plus, j'aurais souhaité en connaitre davantage sur l'histoire des lieux...

Mon parcours s'est poursuivi sur Tahgira, dont l'immersion a été un peu froissé par un bug d'affichage avec le ciel (quelqun a eu ça aussi?). J'ai trouvé l'ambiance sonore de cet âge particulièrement réussie : entre les craquements de glace, les goutelettes d'eau, le souffle du vent et bien sûr la musique qui confère à l'âge une ambiance très envoûtante... Dommage (pour changer) qu'on ne puisse pas en voir plus (j'étais persuadé que je pourrais entrer dans la grande "cabane" et voir à quoi ressemblait la chambre de ces prisonniers... que nenni! : () L'age se finit vraiment trop rapidement (une seule énigme pas très complexe).

Todelmer, ce fût la claque visuelle pour reprendre les mots de certains, et surtout à mon avis l'âge le plus difficile à terminer! J'ai énormément apprécié qu'ils ait bâtis un âge autour du thème de l'observation du ciel. Forcément, ça rappelle le bon vieux Myst et m'a fait personnellement renaître ce vieux rêve de gamin, celui de découvrir d'autres mondes lointains, d'essayer de percer les mystères de l'espace... j'avais beaucoup apprécié ça dans la sorte d'immaturité de Myst et c'était un plaisir de retrouver ces impressions...

Et est arrivé la fin, le choix ultime, le moment tant attendu! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/gaga.gif[/img] Le moment de la fin où on sait que tout va se jouer est toujours un moment un peu... sacré où le suspens est à son comble. Bien sûr, je me suis fais avoir en donnant la tablette à Yeesha (je l'avais quand même trouvé super louche, sa façon de ne rien dire et de tendre les mains... grr) S'il y avait eu un bahro qui m'aurait tendu les mains à côté, c'est clair que je lui aurais donné la tablette, mais visiblement, les concepteurs avaient envie de nous faire commettre une erreur! ^^ J'ai adoré la séquence silencieuse où Yeesha reçoit la tablette : on se demande vraiment si on a fait le bon choix jusqu'au moment ou elle commence à prendre une drôle de pose et où la musique devient inquiétante! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img]

Mais l'un des meilleurs moments du jeu, à mon avis, est celui où, si on a fait le mauvais choix, on attéris sur l'île de Myst, totalement abandonnée, sous la pluie et les éclairs... L'ambiance y est fantastique! Retrouver enfin un endroit si familier dans lequel on a ressentis tant d'émotions différentes lors du premier jeu, mais dans cet état d'oubli désastreux provoque quelque chose d'assez intense! Bien sûr la musique qui accompagne la visite contribue largement à l'ambiance. Je n'avais pas joué à Real Myst, donc l'île m'a parru carrément rétrécie par rapport à celle d'antan... Mais ce n'est peut-être qu'une impression due aux arbres moins touffus? Quant au choix scénaristique de faire échouer le joueur sur Myst, correspondant au passé ou Releeshan - le futur - même s'il est prévisible depuis le début, est tout de même bien pensé. Le scénario conclut à une morale à mon avis plus intéressante que dans les deux précédents opus où à la tournure un peu trop hollywoodienne.

En résumé j'ai beaucoup aimé ce Myst, mais je trouve si dommage qu'il n'ait pas pû être plus abouti, plus détaillé, plus long... Je crois que c'est l'impression de tout le monde ici. Ce jeu aurait pu "jouer dans la même cour" qu'un Myst ou un Riven si seulement il avait été plus abouti. Le scénario aurait pû être enrichi en créant un lien entre les différents âges qu'on visite, en détaillant l'histoire de chacun. Qui est Eesher? Comment a-t-il connu Yeesha? Les personnages étaient assez intéressants mais auraient largement pu gagner en profondeur... Je suppose que Cyan n'était tout simplement pas en mesure de pouvoir aller plus loin, malheureusement. En reste tout de même un superbe jeu à mon avis!
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#17
Y'a pas, le lyrisme dont fait preuve ce garçon arriverait presque à me réconcilier avec ce jeu! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/respect.gif[/img]

Finalement, je m'y ré-essaierai peut-être dans quelques temps, tiens... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img]
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. [Image: Oo.gif] - ufo-3D
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#18
<!--quoteo-->CITATION<!--quotec-->Y'a pas, le lyrisme dont fait preuve ce garçon arriverait presque à me réconcilier avec ce jeu! [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/respect.gif[/img]

Finalement, je m'y ré-essaierai peut-être dans quelques temps, tiens... [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/yes.gif[/img] <!--QuoteEnd--><!--QuoteEEnd-->Je me disais la même chose. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/biggrin.gif[/img] En fait il y a surtout trois Âges que je referais avec plaisir : Noloben, Laki'ahn et Myst, forcément. J'ai aussi adoré pouvoir retourner sur l'île, surtout pour voir la voir complètement abandonnée, c'était triste mais c'était beau. J'ai particulièrement aimé le petit clin d'œil à propos des leviers de repérage :
<!--SPOILER BEGIN-->? Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ?<!--SPOILER END-->Quand on essaie d'actionner le levier des docks, celui qui contenait jadis la page à rendre à Atrus, le levier nous reste dans la main, ça résume tout, le joueur se dit "et s'il restait encore un petit soupçon de mystère ici ?" et pof, cassé, comme le reste : l'île est définitivement devenue une ruine.<!--SPOILER DIV--><!--SPOILER DIV-->
Tell me about the rabbits, George.
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#19
Diantre. Je n'aurais pas dû venir par ici. Moi aussi, il m'a donné envie de ressortir Myst V. Le fourbe. [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/sneaky2.gif[/img] Alors que j'ai une partie de Rhem 4 qui prend la poussière depuis deux mois. Pourtant, moi non plus, mes souvenirs n'en sont pas fantastiques. Graphiquement, ce qui m'a le plus marqué, comme NounouOgg, c'est les rochers coupés à la règle. Et côté énigme, je n'oublierais jamais ce grand moment où, complètement bloqué, j'avais griffonné n'importe quoi sur ma tablette... et m'était retrouvé téléporté plus loin sur l'âge. Normal.
Mais c'est vrai qu'il y a quelques jolis endroits. J'avais particulièrement aimé Noloben. Et puis, bien sûr, ce plaisir de reparcourir l'île de Myst.
Quand j'y pense, je crois que, mis à part le bug cité plus haut, j'ai tout oublié des énigmes du jeu... ... Bon, ben... Plus qu'à le refaire... Mince.
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#20
Tu as de la chance, moi le mien prend la poussière, ça marche pas sur Windows 7 [img]style_emoticons/<#EMO_DIR#>/triste_crise.gif[/img]
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