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Amarhys
S'il y a sur cette terre un fan qui a tout compris à l'ambiance et la beauté des mondes Mystiens, c'est bien Xavier CROUZY!!
Au départ, ce fan amateur de Myst et de création 3D, a voulu réaliser un paysage réaliste
mais comme tout bon passionné du genre,
il n'a pas résisté bien longtemps à l'envie d'en faire un jeu (qui sera gratuit  )
Comme Cos Russo (créateur d'Alida) il travaille seul et avance petit à petit dans la conception de son œuvre.
Le lagon qui sert de cadre à la démo
Le jeu au départ prévu pour être un classique point & click écran par écran sera peut-être finalement en 3D.
Le concepteur faisait aux dernières nouvelles un test dans ce sens.
Le site d'Amarhys a été refondu de jolie façon.
On peut y trouver quelques images époustouflantes et y télécharger la première démo du jeu.
Le créateur n'a pas donné de nouvelles depuis un bon moment (dernier post sur le forum en 2005!)
et le projet semble à l'arrêt pour l'instant
Il faut espérer que malgré ses obligations professionnelles, Xavier Crouzy poursuivra son travail sur Amarhys
car la création graphique et l'esprit du jeu sont extrêmement prometteurs.
On a rarement vu aussi chiadé!
L'histoire
Amarhys, petite île entourée de mystères dont personne ne serait jamais revenu. Perdue au beau milieu de l'océan, elle n'est indiquée sur aucune carte. La plupart des scientifiques n'y voient qu'une légende, un récit transmis de générations en générations par des marins tous plus ivres les uns que les autres.
Cependant, quelques écrits célèbres y font allusion et la décrivent comme le berceau d'une civilisation très ancienne et très avancée à jamais disparue : les Amarhiens.
Le professeur Sir William Mac Formato (votre frère) et son assistant y ont consacré toute leur vie. Il y a plus de six ans maintenant, au matin du 13 Avril 1871, ils ont quitté la terre ferme en quête de cette île mythique. A bord de La Vieille Margot, un vieux gréement de cent tonneaux, ils ont emportés avec eux tout un attirail d'appareils scientifiques et quantité de matériaux de construction, de quoi fabriquer un village entier une fois arrivé à destination... Seuls quelques marins avides d'aventure et d'argent ont accepté de les accompagner dans cette odyssée insensée.
Durant les cinq années qui ont suivies, ils ont parcouru inlassablement toutes les mers du globe, naviguant de déception en déception mais toujours avec l'intarissable espoir qu'un jour, enfin, ils finiraient par découvrir la terre promise.
Voilà plus d'un an que vous n'avez plus aucune nouvelle de l'expédition. Les cauchemars vous hantent. Une petite voix dans votre tête vous incite à partir à leur recherche, de plus en plus insistante chaque nuit.
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J'ai sélectionné quelques images pour illustrer cet article.
Mais je vous conseille tout de même de faire un tour dans la galerie de son site. Vous pourrez y voir quelques rendus en grandes dimensions sur lesquels la qualité des détails est absolument magnifique.
Site officiel Amarhys[/center]
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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Oui, oui, je connais Amarhys, j'avais d'ailleurs testé la démo
Je me souviens que j'avais trouvé ça génial et esperons vraiment que Xavier CROUZY trouve le temps, l'argent et l'énergie necessaire pour terminer ce jeu qui je pense devrait être très réussit.
"Les Hommes naissent libres et égaux en droit. Après, ils se démerdent."
Jean Yanne.
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Bonjour à tous,
Tout d'abord je tiens à vous remercier pour toutes les choses sympas que vous avez pu dire sur mon projet, j'ai découvert ce site très récemment en cherchant sur la toile des fans de la série Myst.
Je me permet d'ouvrir un nouveau topic afin de ne pas surcharger le précédent en images supplémentaires .. mais n'hésitez pas à le bouger si j'ai eu tort ..
Tout ça pour dire qu'après 7 ans sans nouvelles (5 ans de pause complète et 2 ans de travail sur le graphisme et le moteur de jeu à mes heures perdues), Amarhys est de retour avec une nouvelle démo.
Au programme plein de nouvelles choses, dont les 2 principales sont :
- un nouveau rendu graphiques (panoramique 360°)
- de la musique et des sons
La démo du jeu ne fonctionne que sous Windows pour le moment, et requiert DirectX 9.0c. Je plancherai plus tard sur une version Mac quand le scénario et le développement du jeu complet auront bien avancé.
Pour télécharger la nouvelle démo (ça fait environ 115Mo) :
Télécharger la démo d'Amarhys
Pour des infos techniques sur l'installation et pour le guide complet de la démo :
Le guide de la démo Amarhys
(vous y trouverez un lien pour les drivers DirectX si nécessaires)
N'hésitez pas à me contacter sur le forum du site si vous avez des problèmes pour lancer le jeu ou s'il ne fonctionne pas bien. Contrairement aux gros studios de productions, je n'ai pas pu tester le jeu sur des centaines de PC différents avec différents OS et cartes vidéos. Je ferai mon possible pour fournir des patchs rapidement si besoin.
Le but du jeu de cette nouvelle démo : rejoindre le monde la démo précédente .. je n'en dirai pas plus..
En tout cas j'espère qu'elle vous plaira.
Voilà, je vous souhaite à tous une excellente soirée / journée ..
Amarhys (Xavier)
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Ha ben ça, pour une bonne nouvelle ! 
Bienvenue à bord, très cher, tu te souviens peut-être d'un Grover qui fréquentait ton forum...
Tes images sont toujours aussi belles et je tâterais bien de ta démo si j'étais sur PC, mais je ne m'inquiète pas, il y a ici assez de Myst-fans en manque pour tester ton dernier jouet !
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(22-11-2011, 20:12)Grover a écrit : Ha ben ça, pour une bonne nouvelle ! 
Bienvenue à bord, très cher, tu te souviens peut-être d'un Grover qui fréquentait ton forum...
Tes images sont toujours aussi belles et je tâterais bien de ta démo si j'étais sur PC, mais je ne m'inquiète pas, il y a ici assez de Myst-fans en manque pour tester ton dernier jouet !  Hello Grover,
Bien sûr que je me souviens, c'est toi qui faisait vivre mon Forum :o)
Tu bossais sur Age of Ilathid à l'époque .. et d'après ce que j'en ai compris c'est toujours en route comme projet .. tu y participes toujours ?
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Oui, je bossais sur Ilathid, en effet. Le projet continue lentement à évoluer, mais je n'y participe plus qu'épisodiquement, la vie m'ayant appelé à d'autres tâches entretemps.
Si tu veux y aller voir, c'est ici : http://ilathid.com/
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Ca semble fort intrigant ! Je testerai ça dans la semaine.
Tell me about the rabbits, George.
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Amarhys,
Merci beaucoup, j'ai téléchargé la démo.
J'ai bien la version directx 9.0c (4.09.0000.0904), je suis sous windows XP.
J'ai une erreur au lancement du jeu : d3dx9_41.dll introuvable
Faut il que je réinstalle directx ?
Merci
La pression, il vaut mieux la boire que la subir.
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Hello Ulysse,
Il faut que tu installes le DirectX Runtime de Microsoft et tout devrait marcher ensuite :
http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?id=35
-amarhys
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23-11-2011, 13:19
(Modification du message : 23-11-2011, 20:18 par jefftom.)
Ca donne envie
Et simplement pour info :
W7 64, éd familiale
même message d'erreur : d3dx9_41.dll introuvable
Le direct X téléchargé a bien marché.
Téléchargée et installée.
Joué mais bloqué...
Je parviens à ouvrir un portail, mais je ne peux pas le traverser (il ne veux pas sans savoir ce qu'il y a derrière).
Je présume qu'il faut entrer une année (peut-être pas), mais je ne sais pas laquelle.
Par défaut : 1782
En lisant la petite histoire, on a la date du 13 avril 1871 ainsi qu'une période de 5 ans.
Mais aussi bien 1871 que 1866 ou 1876 ne donne rien.
J'ai également essayé 1304 et 0413 (en anglais), mais idem.
J'ai donc regardé le guide de la démo et vu qu'il y aurais une bouteille à ouvrir par exemple...
Mais pas de bouteille pour moi.
Aussi, une remarque/question :
J'ai pu combiner deux clés (ce qui est normalement physiquement impossible étant donné qu'aucune des deux ne semble ébréchée), mais y a t-il une utilité à cela ? Sinon, J'aime beaucoup ! 
Edition :
PS. : Windows 7 Edition Familiale Premium x64 SP1.
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jefftom, manloc, merci pour vos encouragements
Pour répondre à ta question manloc
Pour la double-clé, ça ne sert à rien en effet. Et pour être honnête, c'est même un petit buginnet. Lors du développement et du debug du moteur du jeu, j'ai ajouté cette combinaison pour tester l'assemblage des objets .. et j'ai oublié de la retirer ;-)
Sinon pour te débloquer, c'est difficile de t'aider sans trop en dévoiler .. je peux juste te dire que le but du jeu c'est de rejoindre la première démo que j'ai publié sur le site .. il y a un certain temps ..
Tu es bientôt arrivé à la fin de la démo en tout cas. -amarhys
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Bon, j'ai téléchargé et j'ai eu le même blocage que les autres. J'ai donc téléchargé le pilote en passant par le lien sur la page guide du site. Donc après tout a fonctionné sans problème.
On a donc le choix de la langue (anglais ou français), des résolutions d'écran et d'autres éléments encore.
Puis on arrive dans la présentation du jeu et c'est tout simplement magnifique. J'ai donc regardé les options qui sont nombreuses et superbement présentées. Puis j'ai cliqué sur aide/commandes et là une page complète et détaillée d'explications s'est affichée: j'ai beaucoup apprécié la présentation en image, je la trouve très claire mais plus explicite une fois que l'on est allé dans le jeu.
Une fois dans le jeu, c'est agréable et ça fonctionne bien, du moins pour le début car je n'ai pas fait grand chose encore. C'est un jeu où l'on cherche partout des objets, je préfère les jeux d'énigmes mais ça me plait quand même. J'aime bien le principe d'associer les objets (comme dans l' Ile mystérieuse).
J'apprécie vraiemnt l'esthétique pour moi c'est un point important même si ce n'est pas l'essentiel.
Une remarque: je n'ai pas vu les vagues.
En tout cas, chapeau et bon courage pour la suite que j'attends avec impatience.
Édition: Windows 7 Edition Familiale Premium x32
Mais où ai-je la tête ?
(23-11-2011, 15:31)manloc a écrit : <!--SPOILER BEGIN-->? Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ?<!--SPOILER END-->Par défaut : 1782[/SPOILER] Oups...
<!--SPOILER BEGIN--><div class=\"spoilertop\" onClick=\"openClose('78f7e5c6a220ca1140225735640d799a')\" style=\"font-weight: bold\"> ? Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ?<!--SPOILER END-->17 89 (pardon)[/SPOILER]
(23-11-2011, 15:31)manloc a écrit : <!--SPOILER BEGIN--><div class=\"spoilertop\" onClick=\"openClose('3ab6a4f6bc665bb1ddeda40fa5f26101')\" style=\"font-weight: bold\">? Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ?<div class=\"spoilermain\" id=\"3ab6a4f6bc665bb1ddeda40fa5f26101\" style=\"display:none\"><!--SPOILER END-->il y aurais une bouteille à ouvrir par exemple...[/SPOILER] Re-Oups...
Ceci dit,
on ne peux pas aller là ?
[attachmentid=634]
J'ai regardé partout, je ne vois aucun moyen d'aller ailleurs qu'au dessus de l'eau sauf l'ilot de l'éolienne...
Elle doit bien être quelque part cette boite ! Non ?
J'ai tout utilisé sauf la hache et la clé "bleue". Désolé pour ce bloc de spoilers, ça ne fait pas très joli...
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Hello
Merci pour toutes ces infos Hinathéa, c'est vraiment très utile car on passe tellement de temps à developper le truc qu'à force on s'habitue à tout et on ne voit plus rien .. et merci pour tes compliments aussi, ça fait toujours plaisir
Concernant les vagues, normalement tu devrais observer de petites ondulations (discrètes) à la surface de l'océan. Cette option est automatiquement dévalidée si ta carte vidéo ne supporte pas les pixels shakers, mais il faudrait vraiment que ta carte vidéo soit très vieille. C'est peut être finalement trop discret ...
Encore merci pour cette petite revue détaillée
Quelques infos manloc T'embêtes pas avec la boîte ... il n'y a pas de boîte .. nulle part .. c'était juste un example dans le guide du jeu pour illustrer mon propos ..
Tu es bientôt à la fin .. il ne te reste qu'à trouver la bonne date sur le pupitre .. c'est peut être un peu tordu .. mais pas tant que ça .. pense à la première démo .. et le site est le bon endroit pour trouver l'info .. amarhys
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