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Amerzone : succès (spoiler)
#16
16.

Capter les ondes
Écouter la moitié des messages radio



[Image: 20250503095917-4ee7f6e6.jpg]
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#17
17.

Le comptoir de Puebla
Finir le chapitre 3

[Image: 20250503095910-32e2d560.jpg]
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#18
Chapitre 4

Le fleuve Amerzone



18.

Coup sur la tête
Se faire assommer par une manka



[Image: 20250503095903-6df31a7b.jpg]

Secouer l'arbre manka un peu trop souvent (à quatre reprises) au village Ovo-Volahos
______________

Son nom n'est pas donné en français pour une fois semble-t-il :
on le trouve sous le nom de "Head Shot" sur Steam (et ailleurs sans doute).

On n'est pas loin de l’œuf de Pâques cette fois,
parce qu'on ne voit pas bien ce qui justifie
qu'une quatrième tentative porte ses fruits.
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#19
19.

Le fleuve Amerzone
Finir le chapitre 4

[Image: 20250503095911-74064f2a.jpg]
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#20
Chapitre 5

Le Village
Ovo-Volahos




20.

Cartographe
Trouver toutes les cartes de déplacement rapide



[Image: 20250503095916-949cf339.jpg]


Chap. 1 : au sous-sol, à droite au bout de la passerelle au côté droit roite de lhydraflot (avant l'ascenseur)
Chap. 2 : Sur le ponton près de la cabane abandonnée au bout de la plage.
Chap. 3 : Dans l'église, au mur, à droite d'un vitrail
Chap. 5 : En haut du village, au bout du dispositif de descente du contrepoids.
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#21
21.

Tout-en-un
Débloquer tous les moyens de transformation de l'Hydraflot

[Image: 20250503095911-8e724207.jpg]
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#22
22.

Le village Ovo-Volahos
Finir le chapitre 5

[Image: 20250503095913-507b723c.jpg]
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#23
Chapitre 6

Les marais
d'Amerzone


23.

Écoute attentive
Écouter tous les messages radio



[Image: 20250503095904-0cf02654.jpg]


Les messages apparaissent quand on se déplace,
ou quand on transforme l'hydraflot.
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#24
24.

Une lumière s'éteint
Éteindre définitivement l'Hydraflot



[Image: 20250503095918-dda17a0d.jpg]


Quand on doit abandonner l'hydraflof échoué et détruit, éteindre la lumière an partant.

Ne pas oublier de prendre la statuette (dans le casier sous la radio)
pour pouvoir l'utiliser plus tard pour un autre succès.
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#25
25.

Les marais d'Amerzone
Terminer le chapitre 6

[Image: 20250503095913-80e9ef30.jpg]
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#26
Chapitre 7

Le volcan


26.

Sa place n'est pas dans un musée
Placer la statuette volée dans le temple



[Image: 20250503095920-75455891.jpg]

Il faut l'avoir découverte à l'île des Échoués (cf #10),
et ne pas oublier de l'emporter quand on abandonne l'Hydraflot (cf #24).

Titre du succès en clin d’œil (inversé) à Indiana Jones bien entendu ("Sa place est dans un musée").
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#27
27.

Pulitzer
Terminer toutes les enquêtes



[Image: 20250503095903-3d385594.jpg]
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#28
28.

Un seul pour les gouverner tous
Jeter l’anneau dans le volcan


[Image: 20250503095919-0962f318.jpg]

Il faut avoir fondu l'anneau comme on a fondu la clé,
grâce au moule trouvé près es deux autres.
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#29
29.

Le volcan
Terminer le chapitre 7.

[Image: 20250503095915-0bc4c574.jpg]
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Atteindre :


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