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Quelques rendus de test de Blender en 2018 ! Neyyah en était encore à ses balbutiements.
C'était amusant de comprendre comment ce vaste monde complexe allait évoluer !
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INFORMATION IMPORTANTE !!!
Salutations, explorateurs de Neyyah,
Nous avons décidé de reporter notre sortie au premier trimestre 2025 afin de garantir la meilleure expérience de jeu possible. Ce temps supplémentaire nous permettra de proposer Neyyah en tant que jeu 1.0 complet et peaufiné, rempli d'énigmes complexes, d'environnements riches et d'une narration captivante.
Merci pour votre patience et votre soutien. Nous avons hâte de partager Neyyah avec vous début 2025 !
Bonne exploration !
L'équipe de développement de Neyyah
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Vous souhaitez être parmi les premiers au monde à tester Neyyah ?
Rejoignez-nous à l'événement « Let's Break Games » de la communauté de l'industrie des jeux de WA, « WAGIC », à Maylands, où vous pourrez jouer à une série de joyaux à paraître prochainement, tout en rencontrant les personnes qui se cachent derrière ces jeux.
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Les escaliers en métal craquent sous vos pieds, tandis qu'une brise marine vous enveloppe. Pendant ce temps, votre cerveau remet tout en question...
Neyyah vous fera vous poser beaucoup de questions. Beaucoup de choses.
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Étapes de développement... Cette tour en particulier a vu le jour au tout début de Neyyah, vers novembre 2018. Les conceptions avancent, prenant parfois vie d'elles-mêmes !
Passez un bon week-end les gars !
#WishlisWednesday #gaming #pcgaming #gameart #upcoming #adventuregame #screenshotsaturday #progress #gamedev #blender #render
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Moi c'est vraiment un jeu que j'attends avec impatience.
Je suis nostalgique de ces point and click, de ces décors à la Riven...
Putain, je suis devenue une vieille conne
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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:o)
Allez hop, dans la wishlist Steam, je sais pas si je suis devenu un vieux con ou si c'est juste que ça a l'air d'être un bon jeu.
Tell me about the rabbits, George.
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 Hâte de le découvrir aussi,
mais un point manque un peu de clarté :
le jeu est annoncé sur Steam à la fois
- pour le premier trimestre 2025
- et en Early Access pour le 27 aout 2024.
Faut-il comprendre que Early Access signifie béta test ?
Et six mois, n'est-ce pas un peu beaucoup pour une béta ?
Ne s'agirait-il pas alors d'une sortie alpha ?
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(23-08-2024, 09:34)jefftom a écrit : le jeu est annoncé sur Steam à la fois
- pour le premier trimestre 2025
- et en Early Access pour le 27 aout 2024. A ma connaissance, le jeu était effectivement prévu en accès anticipé le 27 août, mais décision a été prise de reporter la sortie de quelques mois pour peaufiner plusieurs aspects non terminés.
Par ailleurs, nous avons discuté d'une éventuelle traduction française et il a transmis l'info à Microprose.
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Je me demande si ce n'est pas la sortie de Riven qui lui a fait repousser la sienne: 2 jeux du même type sortant l'un après l'autre, le deuxième peut souffrir de la sortie du premier.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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(23-08-2024, 13:54)Volyova a écrit : Je me demande si ce n'est pas la sortie de Riven qui lui a fait repousser la sienne: 2 jeux du même type sortant l'un après l'autre, le deuxième peut souffrir de la sortie du premier. ça n'a pas été évoqué, mais ce serait effectivement une motivation probable...
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Avant et après dans le monde de Neyyah... Cette scène a commencé à se développer dans Blender en 2019, prenant une toute autre forme une fois le matériel mis à niveau !
Photoshop joue également un grand rôle dans l'apparence générale de Neyyah !
Neyyah vous encourage à prendre votre temps lors de vos explorations. Cependant, n'oubliez pas de noter vos rencontres !
Une nouvelle fonctionnalité optionnelle "Guide du voyageur" vous sera également utile.
Plus d'informations à ce sujet prochainement !
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L'une des rares scènes où lesquelles j'ai travaillé aujourd'hui pour générer des animations de créatures pour mon prochain jeu d'aventure pointer-cliquer, Neyyah !
Des ruines balayées par le vent à travers de vastes océans ouvrent la voie aux mystères les plus profonds de Neyyah... L'une des scènes qui bénéficie d'une petite rénovation, d'amélioration du gameplay.
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D'une coquille en ruine abandonnée, une lumière se forme... Au-dessus du grondement d'un vaste océan, des pierres et des galets sont perturbés, tandis que de nouveaux pas pénètrent dans un monde que l'on croyait perdu et oublié.
Jusqu'à maintenant.
Neyyah se concentre sur la navigation écran à écran pré-claculés. Assemblez le monde à travers chaque scène sur laquelle vous cliquez.
Toutes les illustrations sont rendues dans le moteur de rendu Cycles de Blender.
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Movo profite du soleil tout en capturant quelques sons à Cape Peron, en Australie occidentale cet après-midi !
- Aaron Gwynaire / Defy Reality Entertainment
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Quelque chose de cool se prépare aux Two Soups Studios à Eaton WA pour un événement très excitant ce week-end... Plus d'informations à venir bientôt !
.YY.
Excellent travail de Two Soups ! Les payeetas sont des objets utilisés dans Neyyah. Avoir des versions 3D dans la vie réelle rend Neyyah encore plus vivante ! Fantastique ?
.YY.
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