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FIRMAMENT, Kickstarter & updates
#76
Steam, 17/06/2023

le PATCH 5 est arrivé !

Firmament Release Notes 1.1.1 (e9894-p17646)

Hé les amis ! Merci d'avoir joué à Firmament. Nous savons que nous venons de diffuser le patch 4 il y a littéralement un jour, mais nous étions tellement excités de vous offrir un autre patch que nous en avons préparé un aujourd'hui également ! Voici la liste :

Caractéristiques
  1. Lors du premier démarrage du jeu sur Mac, le mode plein écran choisi prendra désormais en compte le premier affichage valide avec le taux de rafraîchissement le plus élevé lors d'une sélection automatisée.
Correctifs
Global
  1. Ajout de petites améliorations de performances aux machines Mac.
  2. Correction de problèmes sur diverses machines Mac qui empêchaient certains objets en mouvement de refléter correctement leur collision. Par exemple, si l'omniwheel avait son escalier abaissé et que vous ne pouviez pas monter dessus de toute façon, cela est résolu maintenant.
  3. Correction d'un problème avec les modules de transport vous empêchant de sortir si vous essayez de partir pendant que les portes s'ouvrent, vous obligeant à prendre du recul et à attendre la fin de l'animation avant de continuer.
  4. Correction d'un cas aléatoire où votre sauvegarde automatique pouvait potentiellement ne pas enregistrer les informations sur le royaume dans lequel vous vous trouvez actuellement, vous obligeant à charger dans un vide noir si vous choisissiez de charger la sauvegarde dans cet état.
Curievale
  1. Correction ajoutée pour pouvoir se faufiler sur le côté de la grue à glace rotative lorsque le bloqueur est en place pour vous empêcher de partir.
St Andrew
  1. Plus de protections ajoutées pour que les joueurs puissent envoyer l'ascenseur du conservatoire sur eux-mêmes et rester coincés.
Juleston
  1. Rien pour cette fois
VR
  1. Rien pour cette fois

Si vous rencontrez un problème avec le jeu, qu'il s'agisse d'un crash, d'un blocage logiciel, d'un problème graphique ou de toute autre chose, veuillez suivre les instructions ici pour nous fournir les informations dont nous avons besoin pour examiner le problème que vous rencontrez : https://steamcommunity . com/app/754890/discussions/0/3826415752024788425/

Merci encore, les amis !

Bravo,

Hannah


#FirmamentGame
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#77
Steam, 14/07/2023

le PATCH 6 est arrivé !

Firmament Release Notes 1.2.0 (e9979-p17748)

Hé les amis ! Merci d'avoir joué à Firmament. Nous avons de nombreuses solutions intéressantes pour vous aujourd’hui. Voici la liste :

Correctifs

Global
  1. Correction d'un crash pouvant survenir à un point de sauvegarde lors d'une nouvelle tentative d'engagement de l'adjoint alors que l'adjoint était en vol vers un connecteur.
  2. Correction de l'adjoint empêchant le joueur de se connecter dans un pod.
  3. Ajustement de la taille de la police du mode socket et de son comportement afin que le texte ne soit pas mis à l'échelle de manière excessive.
  4. Ajout d'une trace supplémentaire à la prise pour s'assurer que les prises situées à l'intérieur sont bloquées.
  5. Ajout d'un bref délai avant de vérifier si le clic de rotation du socket peut être rejoué, ainsi que les paramètres de concurrence.
  6. Réglage de la rotation des presse-papiers du monde sur 1 afin de placer le personnage au bon endroit.
  7. Correction ajoutée pour certaines situations où une sauvegarde pouvait être corrompue et ne pas enregistrer les informations de niveau appropriées nécessaires pour recharger la sauvegarde. Les sauvegardes corrompues vous placeront désormais automatiquement dans le bunker de Curievale.
  8. Correction du texte du niveau de qualité actuel pour refléter le niveau de qualité réel au lieu de « faible » (il s'agit simplement d'un changement esthétique).
  9. Ajout d'un correctif pour un potentiel scintillement supplémentaire des ombres.
  10. Correction du générique coupé lorsque le FOV est réglé sur un nombre faible.
  11. Correction de quelques problèmes d'orthographe dans les sous-titres anglais des discours du mentor et des fondateurs.
  12. Correction pour s'assurer que la case à cocher du mode créateur est correctement initialisée lorsque le menu est ouvert.
  13. Les fichiers du jeu occupent désormais 1 % d’espace de moins qu’auparavant.
Curievale
  1. Correction pour pouvoir déplacer l'ascenseur dans la zone de plongée hors de portée interactive.
  2. Correction d'une autre situation où la grue à glace peut rester bloquée.
  3. Correction pour un blocage causé par le fait de faire descendre un deuxième bloc de glace dans la goulotte après avoir déplacé la plate-forme de support de la première.
  4. Correction contre le fait de potentiellement rester coincé sur une plate-forme élévatrice en se tenant dans les coins de l'ascenseur pendant qu'il descend.
  5. Divers correctifs ajoutés.
Juleston
  1. Ajout d'un emplacement de joueur hors limites sous la grille de la batterie.
  2. Pivotement léger de la caméra « engager » pour le presse-papiers dans le bunker afin qu'elle ne fasse plus la transition vers celui-ci le long d'un chemin étrange et venteux.
  3. Correction de la possibilité de rester coincé entre l'omniwheel et la plate-forme si vous l'appelez en vous tenant dans un point de sauvegarde.
St. Andrews
  1. Correction de certaines zones où le terrain semblait briller.
  2. Correction du Camelus pouvant s'approcher trop près du mur extérieur de l'atelier de réparation.
  3. Correction d'une situation où si vous obteniez une mise à niveau dans l'Arche de St. Andrew et utilisiez ensuite « téléportation vers un endroit sûr », vous seriez renvoyé dans la zone de Camelus alors que vous devriez être coincé à l'intérieur du haut de l'arche où vous êtes "en attendant l'étreinte".
Swan
  1. Correction des plafonniers Swan entrant en collision avec le complément.
VR
  1. Correction de certaines options VR près du haut (mode de navigation et mode de virage) apparaissant étrangement alignées à gauche.

Si vous rencontrez un problème avec le jeu, qu'il s'agisse d'un crash, d'un blocage logiciel, d'un problème graphique ou de toute autre chose, veuillez suivre les instructions ici pour nous fournir les informations dont nous avons besoin pour examiner le problème que vous rencontrez : https://steamcommunity . com/app/754890/discussions/0/3826415752024788425/

Merci encore, les amis !

Bravo,

Hannah


#FirmamentGame
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#78
Update #59, 18/09/2023

Actualités PlayStation et récompenses physiques !

Bonjour les contributeurs !
Nous avons de nouveaux détails PlayStation et une révélation du contenu de la Firmament Big Box à partager aujourd'hui ! Pour éviter de voir les récompenses physiques avant de les recevoir, faites défiler attentivement mais ne lisez pas au-delà de la section des niveaux ci-dessous…

PlaySta-TION (entendez-vous la voix de la publicité lorsque vous la lisez ?)

Nous avons travaillé sur la version PlayStation de Firmament, et pour nous assurer que le jeu fonctionne comme prévu sur les derniers kits de développement logiciel (SDK) requis pour la sortie sur PlayStation, nous avons pris la décision de mettre à niveau le moteur de jeu.

Nous sommes actuellement au milieu de cette mise à niveau et nous visons le lancement de Firmament sur PlayStation VR2, PS5 et PS4 début 2024 !

Nous comprenons que l'attente est intolérable - nous voulons que ce jeu soit disponible sur PlayStation afin que les joueurs sur console puissent y jouer !

Dès que la date de sortie sur PlayStation sera déterminée, nous le ferons savoir à tout le monde.
Récompenses physiques !
Au niveau 120 $ de récompenses, l'expression « quelques autres cadeaux imprimés exclusifs qui ne seront PAS disponibles après la campagne » a été un sujet de préoccupation pour certains backers. Quels SONT ces « goodies » exactement ? Aujourd'hui, nous pouvons vous dire ce qui est inclus dans ce niveau (et tous les niveaux supérieurs) et vous montrer quelques-uns des boni !
Coffret édition limitée - 120 $
Vous obtenez une édition exclusive en boîte vintage spéciale années 90 de Firmament, un journal de haute qualité, des autocollants, des cartes postales et une affiche de boîte exclusive, ainsi que le code du jeu.
Collectionneur d'artefacts physiques - 250 $
Comprend les goodies du niveau 120 $, ainsi que la peluche et le badge métallique Firmament, illustré ci-dessous.
Cyaniste honoraire Firmament (1 000 $) et Contributeur exécutif de la célébration (5 000 $)
(Ces deux niveaux incluent également les récompenses des niveaux précédents)
Nous ne voulons pas tout vous gâcher, nous incluons donc juste un aperçu de l'impression exclusive ci-dessous, qui sera signée par Rand Miller.
Et maintenant, quelques photos !
Si vous souhaitez rester « sans spoiler » jusqu'au moment de recevoir vos récompenses physiques, arrêtez de lire cette mise à jour maintenant.

Si vous souhaitez jeter un œil à quelques-uns des éléments inclus dans les récompenses de niveau répertoriées ci-dessus, faites défiler la page et profitez des photos…
Veuillez noter qu'il faudra un peu plus de temps avant que les récompenses soient expédiées depuis Fangamer. Quand ? BIENTÔT(™), cette estimation commune partagée dans les salles d’attente de jeux vidéo très attendues du monde entier. Alors, dans combien de temps ? Nous vous le ferons savoir dès que possible.

Merci à tous d’avoir été aussi patients que vous l’avez été tout au long de ce processus. Nous pensons que vous allez adorer ces récompenses lorsque vous les recevrez.

~L'équipe Cyan
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#79
Update #60, 25/10/2023

Les récompenses seront expédiées en 2024 !

Bonjour les contributeurs !
Nous avons une petite mais agréable mise à jour pour vous !

Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Fangamer pour obtenir vos récompenses physiques restantes et nous sommes très heureux de confirmer que toutes les récompenses restantes devraient être expédiées début 2024 !
[Image: 20231026141233-091c4feb.png]


Comment saurai-je quand mes récompenses arriveront ?
Dès que l'expédition commencera l'année prochaine, les informations de suivi concernant l'expédition de vos récompenses Firmament seront envoyées à l'adresse e-mail que Fangamer a enregistrée pour vous.

Mes informations d'expédition sont-elles à jour ?
Si votre adresse e-mail n'a pas changé au cours de la dernière année, vous n'avez rien d'autre à faire que d'attendre que Fangamer vous contacte au début de l'année prochaine. Ils vous informeront dès que vos récompenses seront en route.

Si vous avez changé votre adresse e-mail récemment (au cours des deux dernières années) mais que vous n'avez jamais informé Fangamer du changement, contactez-les à [email=orders.com]orders.com[/email] dès que possible. Ils devront mettre à jour vos coordonnées et s’assurer qu’ils disposent également de votre adresse de livraison correcte.
[Image: 20231026141233-7031165f.jpg]
(Représentation fictive - Ce n'est pas un véritable employé de Fangamer) Photo Antony Trivet, courtoisie d'Unsplash
Comme toujours, si vous avez des questions, veuillez envoyer un e-mail à [email=orders.com]orders.com[/email] ou [email=support.com]support.com[/email] pour obtenir de l'aide.

Merci à tous d'être nos meilleurs fans - nous avons hâte de voir vos récompenses vous être livrées au cours de la nouvelle année !
~L'équipe Cyan
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#80
Update #61, 21/12/2023

Joyeuses Fêtes !

Joyeuses fêtes, contributeurs !
Alors que 2023 touche à sa fin, nous souhaitons profiter de ce moment pour remercier chacun d’entre vous pour vos années de soutien et vos bonnes pensées continues qui ont aidé Firmament à réussir.

Vos engagements nous ont aidés à créer, développer et lancer Firmament. Vous avez aidé Cyan à créer un jeu vidéo !

2024 verra la livraison de Firmament sur PlayStation 4, PS5 et PS VR 2, ainsi que l'envoi de vos récompenses Firmament Backer restantes (voir la mise à jour n°60) !

Au cours de la nouvelle année, nous reviendrons ici pour partager plus de détails sur la progression de Firmament vers sa sortie sur Playstation et sur les récompenses restantes à expédier.

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QU'EST-CE QUE C'EST ÇA ?
Un petit oiseau vous a peut-être murmuré à l'oreille cette semaine le prochain remake de RIVEN. Nous voulions juste vous le faire savoir, vous pouvez le mettre en liste de souhaits sur Steam et GOG dès maintenant !

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D’ici l’année prochaine, nous espérons que votre rêverie de vacances vous apportera du réconfort, du contentement et de bonnes pensées pour tous ceux que vous rencontrerez.
De la part de tout le monde chez Cyan, nous vous souhaitons tout le meilleur.

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#81
Update #62, 05/02/2024

Les récompenses seront expédiées TRÈS BIENTÔT !

Préparez-vous, contributeurs de Firmament !
Nous sommes ravis de vous apporter de nouvelles informations très importantes sur Firmament !

L'EXPÉDITION DE RÉCOMPENSE Va SE FAIRE TRÈS BIENTÔT !
Fangamer vous enverra des récompenses physiques Firmament à partir du 19 février 2024 !
[Image: 20240206200021-109eeb97.jpg]


Pour éviter le risque d'expédition de récompenses à des adresses obsolètes, Fangamer a besoin de votre aide pour garantir que vos récompenses seront envoyées au bon endroit.

À partir de cette semaine, Fangamer enverra un e-mail à tous les backers qui ont promis leur soutien sous forme de récompense physique. Ils vous demanderont de CONFIRMER ou de METTRE À JOUR votre adresse postale physique actuelle.
L'e-mail de Fangamer vous sera envoyé par ORDERS@FANGAMER.COM

Veuillez prendre un moment dès maintenant pour ajouter ORDERS@FANGAMER.COM à la liste blanche en tant qu'«expéditeur sûr» afin de ne manquer aucun e-mail de Fangamer concernant vos récompenses.

Lorsque vous recevez l'e-mail de Fangamer, il est primordial que vous répondiez à cet e-mail dès que possible. Plus vite vous répondez à Fangamer et confirmez votre adresse physique actuelle, plus vite votre envoi de récompense pourra être traité avec succès.
Nous avons hâte
Fangamer vous enverra également un e-mail contenant des informations de suivi sur votre envoi une fois vos articles physiques expédiés.

Avez-vous profité de ce moment pour mettre sur liste blanche l'adresse e-mail de Fangamer, ORDERS@FANGAMER.COM ? Faites-le maintenant pour ne pas manquer les communications qu'ils vous envoient concernant vos récompenses !

[Image: 20240206200018-6b32a285-me.png]


Regarder encore plus loin
Nous travaillons toujours à préparer Firmament pour son lancement sur Playstation 4, PS5 et PS VR2. Nous vous apporterons une mise à jour sur la sortie Playstation de Firmament et tout ce que cela impliquera dès que nous le pourrons.
D'ailleurs…
Avez-vous vu que nous travaillons sur RIVEN ?
L'avez-vous déjà ajouté à votre liste de souhaits ?
Ajoutez-le maintenant.

En attendant les nouvelles PlayStation News… Soyez bons les uns envers les autres.

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#82
Update #63, 09/02/2024

Une mise à jour Fangamer pour les niveaux "physiques" uniquement


Re-bonjour les Backers !

Cette nouvelle mise à jour arrive juste après la dernière car il y a des informations plus importantes à partager sur vos récompenses physiques expédiées par Fangamer !

Fangamer nous a fait savoir que ses e-mails ont été envoyés à tous les contributeurs de Firmament ayant des adresses e-mail actuelles dans leur système.

L'e-mail a été envoyé depuis [email=ORDERS.COM]ORDERS.COM[/email], donc si vous l'avez manqué ou si vous ne le trouvez pas, veuillez revérifier vos dossiers SPAM, INDÉSIRABLES, JUNK, CORBEILLE et TRASH pour le localiser.

Une fois que vous avez reçu l'e-mail, si vous avez encore besoin de modifier votre adresse postale physique auprès de Fangamer, cliquez simplement sur les liens contenus dans l'e-mail de Fangamer et accédez à la section « Modifier votre adresse ».

Si vous ne trouvez toujours pas l'e-mail, veuillez contacter [email=ORDERS.COM]ORDERS.COM[/email] pour obtenir de l'aide.
[Image: 20240223195642-54a8a958-me.png]
Smiley-loupe

N'oubliez pas que les récompenses physiques seront expédiées la semaine du 19 février ! Veuillez vous assurer que Fangamer a votre adresse correcte afin que vos récompenses ne soient pas retardées.

Comme toujours, si vous avez d'autres questions, vous pouvez envoyer un message direct à Cyan ici sur Kickstarter ou nous envoyer un e-mail à [email=support.com]support.com[/email].

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#83
Update #64, 22/02/2024

Merci et plus...

Bonjour à tous,
Tout d’abord, nous souhaitons remercier chaleureusement tous ceux qui ont reçu leurs récompenses physiques et qui nous ont écrit avec des photos, des vidéos et des mots aimables. Nous avons déployé beaucoup d'efforts pour que la boîte soit aussi bonne que possible. C’est tellement gratifiant de voir que vous l’appréciez tous !
[Image: 20240223195642-54a8a958-me.png]
Smiley-loupe

La plupart des récompenses physiques ont été expédiées. Un grand merci à Fangamer pour ses efforts pour vous livrer ces produits ! Comme toujours, si vous avez des questions ou des problèmes concernant votre commande ou votre adresse de livraison en particulier, veuillez contacter [email=orders.com]orders.com[/email].

Deuxièmement, un autre point rapide sur la version PlayStation de Firmament – accrochez-vous ! La mise à niveau de notre moteur est maintenant terminée, et c'était l'un des plus gros obstacles pour nous rapprocher de la livraison sur PlayStation. Nous devrions avoir plus de nouvelles à ce sujet dans les prochains mois.

Troisièmement, nous avons vu récemment quelques commentaires sur la substitution du DVD Firmament par un code sans DRM. Pour plus d’informations sur le moment précis où nous avons annoncé ce changement, veuillez consulter la mise à jour n°56 (mai 2023). Nous avons évoqué l'existence du remplacement du DVD (le code sans DRM) pour cette partie spécifique des récompenses physiques dans quelques mises à jour depuis.

Cela dit, nous reconnaissons que tout le monde ne suit pas nos mises à jour, et nous comprenons également que certaines personnes soient toujours contrariées par le fait qu'une version DVD de Firmament ne soit pas arrivée dans leur boîte à leur arrivée, qu'ils soient au courant ou non de ce changement prévu. déjà.

Si vous avez soutenu notre campagne uniquement en espérant recevoir une version DVD de Firmament et que vous n'êtes pas satisfait du code de remplacement sans DRM que nous avons émis, nous serons plus qu'heureux de vous aider à organiser le retour de vos récompenses pour un remboursement lorsque vous contactez [email=support.com]support.com[/email] avant le 23 mars 2024.

Une dernière remarque très importante – et cela devrait aller de soi, mais nous y sommes quand même puisque cela s'est produit : toute intimidation, menace ou harcèlement envers l'un des membres de notre personnel chez Cyan, ou Cyan dans son ensemble, en particulier à propos d'une substitution de récompense. réalisé pour un DVD dans le cadre de notre campagne, est absolument inacceptable et sera soit laissé sans réponse, soit traité en conséquence afin d'assurer la sécurité de notre équipe et de notre communauté.

Merci encore à tous ceux qui ont soutenu notre campagne et nous ont aidé à créer Firmament. Nous sommes impatients de vous apporter des nouvelles de ses versions Playstation dès que possible. Portez-vous bien!

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#84
Update #65, 23/05/2024

Une mise à jour PlayStation

Salutations aux contributeurs !
Nous tenons à remercier chacun d’entre vous qui a patiemment attendu l’arrivée de Firmament sur PS4, PS5 et PS VR2. Pouvez-vous croire que cela fait un an que le jeu est sorti sur PC/Mac et PCVR ? Il semble que c’était hier que nous attendions d’appuyer sur le bouton pour livrer le jeu, et maintenant nous travaillons dur pour faire de même pour la version PlayStation !

Alors que l’équipe a également travaillé sur un autre petit jeu que vous connaissez peut-être… quelque chose appelé Riven… nous avons également fait de grands progrès pour que Firmament soit prêt pour PlayStation !

Fait amusant : nous avons déjà apporté près de 1000 modifications individuelles à notre version personnalisée d’Unreal Engine qui contribuent à préparer Firmament pour les heures de grande écoute dans Unreal Engine 5 à partir d’Unreal Engine 4, ce qui était une étape nécessaire pour que nous puissions le livrer sur PlayStation.

Maintenant que la mise à niveau de notre moteur est terminée et que nous avons effectué quelques tests initiaux de Firmament sur PlayStation, nous sommes prêts à annoncer que nous prévoyons une sortie de Firmament sur PlayStation à l'AUTOMNE 2024 !

Nous avons encore du travail à faire pour que le jeu fonctionne correctement sur la plateforme et pour qu'il soit conforme aux diverses exigences de la plateforme que nous devons respecter avant de soumettre le jeu à la certification, mais nous avons bon espoir de pouvoir sortir Firmament sur PlayStation cet automne.

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#85
Update #66, 23/05/2024

Firmament sur PlayStation : disponible au premier trimestre 2025 !

C'est l'automne, chers contributeurs !
Comme nous l'avons dit dans notre dernière mise à jour, nous sommes là pour vous présenter les versions PlayStation de Firmament, pour PlayStation 4, PlayStation 5 et PS VR2.

Tout d'abord, quelques nouvelles sur Mac (et PC)

Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons reçu de l'aide pour la sortie du patch de Firmament.

Le 5 novembre 2024, nous avons publié une mise à jour MacOS et Windows PC pour Firmament, qui comprend plusieurs modifications de la qualité de vie demandées par de nombreux joueurs.

Patch 2.0 de Firmament (pour Mac et PC) : lien vers les notes de patch

~PlayStation 4, 5 et PS VR2 arrivent au 1er trimestre 2025 !~

Nous savons que de nombreux Backers attendent depuis longtemps des nouvelles de PlayStation sur Firmament, et maintenant que nous avons bouclé le dernier patch pour Mac et PC, nous avons encore du travail à faire.

Nous devons mettre à jour les SDK PlayStation que nous utilisons avec le moteur une fois de plus et résoudre quelques problèmes spécifiques à PlayStation restants. Malheureusement, cela nous a pris plus de temps que prévu, mais nous voulons nous assurer que le jeu est complètement stable (et qu'il a l'air bien !) sur PlayStation avant de le lancer.

Nous nous excusons encore une fois pour le report continu des estimations de sortie et sommes pleinement conscients du nombre d'entre vous qui attendent toujours leurs clés PlayStation. Notre équipe travaille dur pour sortir ce portage afin de vous offrir la récompense de votre jeu, et nous recevons actuellement une assistance supplémentaire d'un partenaire de portage (en conjonction avec le travail effectué en interne) pour que cela soit fait le plus rapidement possible. Nous continuerons à fournir plus de mises à jour sur ce processus au fur et à mesure que nous les recevrons.

Mais tout ce travail n’est pas sans coût. Malheureusement, cela signifie que la sortie de Firmament sur PlayStation doit être décalée au premier trimestre 2025.

Nous savons combien de temps nos contributeurs PlayStation attendent et nous ne pouvons pas vous dire à quel point nous sommes désolés que ce processus ait pris plus de temps que prévu.

Nous espérons que vous vous joindrez à nous dans l'enthousiasme que nous partageons tous à l'idée de pouvoir vous proposer Firmament sur PlayStation 4, 5 et PS VR2 l'année prochaine !

Bande originale de Firmament sur vinyle
[Image: 20241109182439-419eebb3-th.jpg]
Smiley-loupe

Cyan Worlds, Emperia Records et Laced Records ont porté la bande musicale captivante de l'aventure-puzzle steampunk Firmament sur vinyle !

La bande sonore comprend une multitude d'instruments acoustiques et électriques inhabituels, des bandes déformées et des sons trouvés, tous traités et manipulés au-delà de toute reconnaissance. Le résultat est une expérience d'écoute profondément satisfaisante et, parfois, troublante, qui évoque des aperçus du mystère au cœur de Firmament.

Les 17 titres de Firmament sont pressés sur un vinyle LP rouge foncé et lourd, logé dans une pochette extérieure à dos de collection magnifiquement conçue.

La couverture arrière comprend des notes de pochette du compositeur Maclaine Diemer et des illustrations époustouflantes de l'équipe de développement de Cyan Worlds.

Maclaine a créé une partition sombre et puissante mais méditative qui entraîne l'auditeur dans une intrigue sonore unique et atmosphérique. La partition est un paysage sonore ambiant industriel envoûtant qui est à la fois menaçant et émotionnel.
[Image: 20241109182438-b0cf8d1f-th.jpg]
Smiley-loupe

Procurez-vous votre copie de la magnifique bande-son de Maclaine ici !

Attendez, Firmament est sorti en mai 2023 sur PC, PCVR et Mac ? Comment ai-je pu rater ça ?

Nous avons entendu parler d'une poignée de contributeurs qui ont en quelque sorte raté le lancement du jeu en mai dernier.

Si vous voyez cette mise à jour et que vous réalisez que vous aussi, vous ne saviez pas que le jeu avait été lancé et que vous n'avez pas encore vu la livraison de vos récompenses de contributeur pour avoir soutenu le projet, veuillez envoyer un e-mail à [email=SUPPORT.COM]SUPPORT.COM[/email] dès que possible ! Ils vous aideront à retrouver vos récompenses.

C'est tout pour l'instant. Merci à tous pour votre soutien.

-L'équipe de Cyan

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#86
Concernant la mise à jour 2.0 de Firmament, jefftom a tout détaillé ici. Respect
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#87
Patch 2.0.6 du 27 janvier 2025 sur Steam :

Global
* Intégration d'un correctif d'Epic pour un crash potentiel qui pouvait survenir sur certaines configurations de machines Windows lors d'un démarrage ultérieur après avoir déjà joué au dernier patch avec le lancer de rayons activé.
* Correction d'un crash aléatoire qui pouvait survenir lorsque DLSS est activé et que vous quittez le jeu normalement.
* Correction d'un crash aléatoire qui pouvait survenir lors d'un déplacement très rapide entre deux zones avec une musique différente en cours de lecture.
* Amélioration des performances dans la zone du conservatoire de St. Andrews.
* Correction de quelques pops visuels qui pouvaient survenir lors de la marche entre certaines zones de St. Andrews.
* Suppression d'un maillage lumineux de Curievale.
* Diverses optimisations effectuées pour économiser environ 0,4 Go d'espace de stockage sur le disque et réduire la surcharge de mémoire.
VR uniquement
Correction d'une invite d'ouverture de menu incorrecte apparaissant lors de l'utilisation d'un appareil Meta Quest ou Meta Rift sur PC VR.

Merci à tous pour votre soutien à Firmament !

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#88
Update #67, 29/01/2025

Progrès sur PlayStation !

Bonjour à tous,
Il est temps de mettre à jour le jeu PlayStation Firmament !

Firmament se rapproche de plus en plus de son lancement sur PlayStation 4, 5 et PS VR2.

Avant d'entrer dans les détails de nos efforts de portage, nous sommes ravis de partager, pour la toute première fois, des captures d'écran de Firmament sur PlayStation ! Ces captures d'écran ont été prises sur PS5 et nous espérons qu'elles seront représentatives de ce à quoi ressemblera le jeu à sa sortie sur cet appareil (bien entendu, les choses sont encore en cours de développement à ce stade).
[Image: 20250209124925-83ca73c9.jpg]

[Image: 20250209124926-cc9fef08.jpg]
Dans notre dernière mise à jour, nous avons mentionné que nous devions encore nous assurer que les SDK PlayStation que nous avons dans notre version d'Unreal Engine étaient mis à jour et que nous avions encore quelques problèmes à résoudre. Nous sommes heureux d'annoncer que nous avons réussi à mettre à niveau le SDK PlayStation utilisé dans le moteur de Firmament, à ajuster les fichiers et les paramètres du jeu pour les améliorations de performances ou les exigences nécessaires pour chaque console, à corriger une variété de bugs de gameplay uniques qui sont apparus lors de l'exécution de Firmament sur une console pour la première fois, et plus encore !

Certains d'entre vous ont peut-être remarqué que nous avons publié un autre correctif pour les versions Windows et Mac de Firmament sur Steam, GOG et le Mac App Store cette semaine : le correctif 2.0.6. De nombreux correctifs apportés dans ce correctif ont été découverts lors du test de la version PlayStation du jeu et bénéficient donc également à la version PlayStation.

Notre équipe de test interne est en mesure de passer à travers Firmament sur PS4, PS5 et PS VR 2 (sur PS5)... pour la plupart. Il nous reste encore quelques problèmes à résoudre concernant les performances et les bugs de PS VR 2 dans certains domaines, l'ajout de certaines fonctionnalités requises par Sony pour la prise en charge de PlayStation en général, l'ajout et la traduction de nouveaux schémas de contrôleur, la correction de certains plantages sur le kit de base PS4 (qui est notre plateforme la plus limitée en mémoire parmi toutes les plateformes PlayStation que nous devons cibler), et l'optimisation de certaines autres configurations du jeu limitées en mémoire.

À ce rythme, nous espérons entrer dans la certification de Firmament sur PlayStation en mars, ce qui nous mènera, espérons-le, à une sortie PlayStation vers la fin du mois de mars ! Cela nous place toujours dans notre estimation actuelle du premier trimestre, mais il est possible que cette date glisse un peu plus vers le deuxième trimestre. Le développement de jeux est toujours plein de problèmes inattendus qui surgissent et prennent du temps à résoudre, et le processus de certification avec Sony peut entraîner davantage de problèmes à résoudre - d'autant plus que la certification couvrira à la fois la version VR et non VR du jeu.
[Image: 20250209124926-b4cef552.jpg]

[Image: 20250209124927-f1b71cd9.jpg]
Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons une meilleure idée du déroulement du processus de certification. Nous devrions avoir une idée plus précise de notre fenêtre de sortie exacte à ce moment-là, et vous serez le premier à connaître cette information une fois que nous l'aurons.

Merci à tous pour votre patience continue et pour votre soutien à Cyan dans la création du genre de jeux auxquels vous aimez jouer !
-L'équipe de Cyan

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#89
Update #68, 28/03/2025

Progrès sur PlayStation et dates limites d'envoi des récompenses

Bonjour à tous,
Cette mise à jour abordera deux points clés : un rapport d'avancement sur la sortie PlayStation de Firmament et des informations sur la date limite pour récupérer vos récompenses physiques.

Commençons par les versions PlayStation 4, PlayStation 5 et PS VR 2 de Firmament !

C'est le moment de la certification !

Nous sommes heureux d'annoncer que la certification de Firmament sur PlayStation est prévue pour le dimanche 30 mars. Nous sommes optimistes quant à sa sortie sur PlayStation courant avril. Malheureusement, nous ne pouvons garantir une date précise pour le moment, car nous attendons d'abord les résultats de la certification… mais nous sommes extrêmement heureux d'avoir enfin atteint cette étape ! Nous vous remercions tous pour votre patience pendant ces démarches.

La majeure partie de ce retard est due au fait que nous devions nous assurer que le jeu pouvait fonctionner avec les contraintes de mémoire sur la PlayStation 4 standard et qu'il pouvait fonctionner efficacement sur le PS VR 2. Firmament est un jeu graphiquement extrêmement exigeant, avec de vastes panoramas et des maillages complexes rendus presque en permanence. Notre équipe a mené de nombreux essais et expérimentations pour trouver des solutions permettant d'optimiser les performances du jeu dans des environnements PlayStation plus contraints, sans faire trop de compromis visuels gênants.

D'autres nouvelles suivront sur cet effort, et nous l'espérons bientôt. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant dès que nous recevrons de bonnes nouvelles de la part de l'équipe PlayStation.

Codes PlayStation, téléchargements pour les contributeurs et plus encore

À l'approche du lancement de Firmament sur PlayStation, nous contacterons tous ceux qui ont indiqué dans leur sondage de soutien qu'ils souhaitaient une clé PlayStation dès que nous aurons des codes à vous communiquer, ou si nous avons besoin d'informations supplémentaires pour que le processus d'utilisation puisse se poursuivre.

Nous tenons également à informer les contributeurs ayant choisi PlayStation comme clé de jeu que leur DLC exclusif pourrait ne pas être disponible au lancement sur PlayStation en raison de complications liées à l'inclusion de ce droit via le PlayStation Store, réservé à nos contributeurs.

Si cela vous pose problème et que vous souhaitez modifier le type de clé du jeu complet que vous souhaitez utiliser afin de bénéficier du DLC exclusif, veuillez nous en informer immédiatement. Nous serons ravis de vous attribuer une clé Steam ou GOG pour Windows/Mac contenant à la fois le jeu complet et le DLC exclusif.

Bon, assez de texte ! Voici quelques captures d'écran de Firmament sur PlayStation ! Ces clichés ont été capturés directement à partir d'un kit de base PS5 exécutant la dernière version de Firmament.
[Image: 20250328185608-cc8ee92a-me.jpg]
Smiley-loupe
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Dates limites d'envoi des récompenses

À l'heure actuelle, tous ceux qui ont rempli leur enquête de soutien et ont soutenu un niveau de récompense physique devraient avoir reçu leurs récompenses physiques. Le dernier lot de récompenses physiques a été envoyé à tous en février 2024. Depuis, nous avons aidé de nombreuses personnes à obtenir leurs récompenses physiques, celles qui n'avaient peut-être pas rempli leur enquête de récompense Firmament 2019 de Fangamer ou qui avaient rencontré des problèmes avec leur livraison.

À l'approche du premier anniversaire de l'envoi des récompenses physiques, nous fixons la date limite du 18 mai 2025 pour le retrait des récompenses physiques non utilisées. Cette date est dans environ deux mois.

Si vous avez soutenu un joueur avec une récompense physique et que vous n'avez pas répondu à votre enquête de soutien ou que vous avez rencontré des problèmes avec l'envoi de vos récompenses, veuillez contacter [email=support.com]support.com[/email] dès que possible en indiquant l'adresse e-mail utilisée pour votre soutien, la plateforme utilisée (Kickstarter ou Fangamer) et votre adresse de livraison afin que nous puissions vous faire parvenir vos récompenses physiques dans les meilleurs délais.

Pour ceux qui se demandent comment cela s'applique aux récompenses numériques : la date limite d'utilisation des récompenses numériques est le 31 mai 2028 (soit dans un peu plus de trois ans). Nous enverrons des clés PlayStation dès la sortie de la version PlayStation du jeu à tous ceux qui auront sélectionné des clés PlayStation dans leur enquête de soutien. Il s'agit de la dernière récompense numérique envoyée pour la campagne. Si vous manquez une récompense, contactez notre équipe d'assistance à l'adresse [email=support.com]support.com[/email].

Pour plus d'informations sur ces dates limites en dehors de Kickstarter, consultez notre FAQ sur cyan.com. Pour ceux d'entre vous qui ont récupéré leurs récompenses physiques (et numériques), nous espérons que vous les avez appréciées !

Voilà pour l'instant. Nous vous tiendrons au courant dès que nous aurons reçu une réponse de PlayStation et que nous aurons obtenu la certification. En attendant, merci comme toujours pour votre soutien continu, alors que nous finalisons les derniers détails du Kickstarter Firmament !
-L'équipe de Cyan

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Update #69, 29 avril 2025

Mises à jour PlayStation, dates limites d’échange de code et dates limites pour les demandes de récompenses tardives
Bonjour, Backers,
Nous allons passer en revue quelques éléments clés dans cette mise à jour :
  • un rapport d’avancement sur la situation de notre version PlayStation de Firmament (avec une brève FAQ),
  • une mise à jour sur les demandes d’échange de code,
  • à quoi ressemblent les dernières mises à jour de Firmament pour Windows et Mac;
  • des renseignements sur le moment où nous avons besoin de gens pour échanger leurs récompenses physiques et numériques par une FAQ sur les envois en retard.
Commençons par les versions PlayStation 4, PlayStation 5 et PS VR 2 de Firmament !
Nous sommes presque au bout de la Certification !
La dernière fois que nous vous avons tous mis à jourtenus au courant, c’était fin de mars et nous étions sur le point d’obtenir la certification (ou « Cert ») pour Firmament sur PS4 et PS5 / PS VR 2. Nous étions optimistes quant au fait que nous pourrions expédier Firmament pour PlayStation en avril, mais ne pouvions pas garantir un calendrier précis, car la Cert peut souvent être un processus compliqué qui soulève des problèmes faciles à manquer.

Malheureusement, nous avons eu quelques obstacles avec le processus de certification – rien d’insurmontable, et nous avons réussi à résoudre la plupart des problèmes maintenant – mais cela a malheureusement ruiné notre capacité d’expédier Firmament en avril à ce moment-ci.

La grande nouvelle de notre épopée à travers la Cert est qu’aucun des problèmes découverts par l’équipe PlayStation n’avait à voir avec quoi que ce soit de fonctionnel dans le jeu ; en fait, la plupart d’entre eux étaient simplement des utilisations incorrectes de la terminologie officielle du matériel PlayStation (comme les noms des boutons ou les visuels dans les tutoriels ou les diagrammes de contrôleurs) que nous devions ajuster et nous assurer qu’ils étaient corrects entre toutes les SKU. Il faut un certain temps pour traiter entre tous les SKU, puis soumettre à nouveau pour vérifier les correctifs à chaque fois, mais là encore, il n’y a rien d’insurmontable pour nous à traiter à ce stade.

Par conséquent, nous mettons à jour notre estimation actuelle pour l’expédition de Firmament afin qu’elle ait lieu en mai; il est probable que ce soit la fin du mois de mai à ce rythme afin de s’assurer que tout est ok avant la sortie. Nous avons besoin de soumettre à nouveau les versions PS4 et PS5 (et PS VR 2) du jeu pour la certification, espérons-le une fois de plus afin que nous puissions résoudre complètement les problèmes restants et obtenir l’approbation des équipes PlayStation Cert pour la sortie.
FAQ sur la sortie PlayStation
Je suis un contributeur PlayStation de Firmament. Vais-je recevoir mon code avant que le public puisse acheter le jeu ?
S’il y a un moyen pour nous de nous assurer que vous obtenez votre code avant le reste du public, nous ferons en sorte que cela se produise. Nous travaillerons avec l’équipe des codes PlayStation pour vérifier que c’est une option.
Je suis un contributeur PlayStation. Aurai-je accès aux versions PS4 et PS5 du jeu ?
Nous sommes également heureux de confirmer qu’un seul code qui vous sera envoyé permettra à nos contributeurs PlayStation d’accéder aux versions PS4 et PS5 du jeu. La prise en charge de PS VR 2 est incluse dans le SKU PS5. Vous n’aurez pas besoin de demander un code PS5 ou PS4 spécifiquement en conséquence; vous recevrez un seul code qui accorde les deux droits à la fois.
Je veux échanger ma demande de code PlayStation contre un code Desktop, ou vice versa. Puis-je toujours le faire ?
Nous acceptons toujours les demandes d’échange de code pour les prochains jours. Veuillez voir ci-dessous les nouvelles informations sur notre délai d’échange de code.
Pouvez-vous confirmer si le DLC de parrainage sera un jour disponible sur la version PlayStation du jeu ?
Dans notre dernière mise à jour, nous avons mentionné que le DLC Backer pourrait ne pas être disponible sur PlayStation. Certaines personnes ont demandé des éclaircissements pour savoir si nous serions jamais disponibles pour l’inclure dans la version PlayStation du jeu. Malheureusement, nous n’avons pas d’autres informations à fournir sur ce front.
Si vous avez soutenu Firmament à un niveau qui inclut le DLC Backer actuellement disponible pour la version de bureau du jeu, et que vous souhaitez passer votre promesse PlayStation à une version de bureau du jeu qui a le DLC inclus, s’il vous plaît (voir ci-dessous pour plus d’informations sur les délais à cet égard). Nous sommes (et avons été) heureux de répondre à ces demandes avant d’atteindre notre nouvelle date limite pour les demandes d’échange.
Demandes d’échange de code et délais
Certains joueurs nous ont écrit pour nous indiquer qu’ils voulaient un code de bureau pour le jeu après s’être déjà engagés pour un code PS4/PS5. Nous avons été heureux de s’y plier et avons toujours échangé des codes/demandes pour les personnes sous ce parapluie qui demandent un échange.

Étant donné que nous sommes maintenant sur le point de passer Cert pour le jeu PS4/PS5 et que nous espérons bientôt sortir le jeu sur PlayStation, nous devons arrêter de répondre aux demandes d’échange avant 12h00 Pacifique le lundi 5 mai. C’est essentiel pour nous de finaliser le nombre de codes que nous devons commander avec l’équipe PlayStation, ce qui représente un coût différent de zéro pour nous de commander par code dont nous avons besoin.

Si vous avez déjà indiqué que vous vouliez un code PS4/PS5 et que vous ne voulez certainement pas attendre la sortie du jeu sur PlayStation et préférez plutôt obtenir un code de bureau, faites-nous parvenir vos demandes à support@cyan.com avant 12 h 00 Pacifique le lundi 5 mai. Veuillez inclure la ligne d’objet « Firmament Code Swap » pour que notre petite équipe puisse suivre plus facilement.
Dernières mises à jour pour Firmament sur Windows et Mac
Certains d’entre vous ont peut-être vu notre dernier correctif pour Firmament sur Windows et Mac qui sera mis en ligne le 21 avril. Voici quelques faits saillants :
  • Nous avons ajouté plus d’options de superéchantillonnage pour rendre le jeu encore plus accessible aux gens à travers une variété de capacités matérielles sur les plates-formes de bureau
  • Nous avons amélioré l’expérience des paramètres graphiques par défaut sur toutes les plateformes pour améliorer les performances sur toutes les plateformes de bureau
  • Nous avons amélioré les performances dans de nombreux domaines différents du jeu pour réduire la mémoire et la charge GPU
  • Nous avons apporté des améliorations d’accessibilité à la façon dont certains textes sont affichés en dehors de la langue anglaise sélectionnée, en particulier pour certaines langues où les mots plus longs sont plus courants (comme l’allemand)
Nous sommes reconnaissants de l’occasion qui nous est donnée de continuer à améliorer Firmament, et apprécions le soutien et les encouragements de chacun.
Rappel de la date limite d’échange des récompenses physiques
Merci à tous ceux qui ont lu notre dernière mise à jour, qui se sont rendu compte qu’ils n’avaient jamais réclamé les récompenses physiques associées à leurs niveaux de contribution particuliers et qui ont décidé de nous écrire à l’adresse [email=support.com]support.com[/email] pour finalement les réclamer ! Nous sommes très heureux d’avoir pu vous envoyer ces récompenses.

Pour ceux d’entre vous qui se sont engagés à un niveau de récompense physique et qui n’ont toujours pas réclamé leurs récompenses depuis qu’ils ont commencé à expédier en 2023 et que la dernière expédition a eu lieu en février 2024 – Si vous n’avez pas échangé vos récompenses physiques, voici un rappel selon notre dernière mise à jour du 18 mai 2025. (dans quelques semaines) est la dernière date limite pour réclamer vos récompenses physiques. Vous devez envoyer un courriel à [email=support.com]support.com[/email] pour que nous puissions vous aider dans ce processus. Veuillez inclure votre numéro de promesse ou tout reçu de votre promesse, ainsi que l’adresse courriel que vous avez utilisée pour appuyer le projet et toute information supplémentaire requise pour vous expédier votre colis (un numéro de téléphone surtout si vous êtes un donneur situé à l’extérieur des États-Unis).

[Image: 20240223195642-54a8a958-me.png]
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