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Recréation d'Ages de Myst par IA
par ryntau à partir du programme Midjourney
Ages IA de Myst
Pour Passerelle de bois, j'ai entré :
"l'Âge Passerelle de bois de Myst,
une forêt de grands arbres, avec de nombreuses cabanes dans les arbres
reliées par des ponts de corde.
Un sol d'eau, avec des passerelles en bois surélevées.
Brume éthérée, style photoréaliste"
Cela a également été itéré un certain nombre de fois
jusqu'à ce qu'il atteigne le stade où il est arrivé,
donc c'est une combinaison entre incitation
et ensuite détermination de la suite à partir de là.
Repéré par Grover
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Comment fait-on pour créer un monde avec l'IA ?
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(14-09-2022, 08:25)Stigma a écrit : Comment fait-on pour créer un monde avec l'IA ? Il existe plusieurs sites web d'IA dont les plus connus actuellement sont :
Il en sort presque un nouveau chaque mois, quasiment tous fonctionnent par description textuelle, certains y ajoutent des images de base et/ou des styles imposés, etc. A noter que GauGAN travaille à partir de dessins/croquis sommaires...
Il faut souvent répéter les processus plusieurs fois avant d'arriver à un résultat satisfaisant, les mêmes données d'entrée fournissant des variantes à chaque itération. Il est aussi souvent nécessaire d'affiner les descriptions textuelles afin de peaufiner les résultats. Bref, un procédé qui n'est pas inconnu aux Mystiens.
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Steve Manning sur FB :Citation :J'ai vu quelqu'un poster ailleurs qui utilisait un générateur d'image AI pour l'île de Myst. J'ai pensé essayer NightCafe pour la caverne D'ni. Des résultats plutôt intéressants et beaucoup de plaisir à expérimenter.
Pasquale Giacobelli, toujours sur FB :Citation :Quelques autres images toujours inspirées des ambiances magiques de Myst et Riven, créées via l'IA par Nightcafe
encore Pasquale Giacobelli sur FB :Citation :J'ai également aimé générer des images inspirées du monde de Myst et Riven, en utilisant le générateur d'images Ai de NightCafe. Je suis très impressionné par les résultats obtenus assez facilement avec des descriptions plutôt sommaires. J'espère qu'ils vous inspireront aussi !
Larry Fontenot sur FB :Citation :Deuxième tentative d'images de villes souterraines à l'aide du programme d'art Argo AI. Cette fois, j'ai spécifié des stalactites et des stalagmites, et j'ai également demandé l'obscurité avec des lampes. Je n'ai toujours pas trouvé la ville que je voulais, bien que dans l'une d'entre elles, il semble qu'il y ait quelque chose au loin. D'un autre côté, ceux-ci ressemblent à des groupes d'explorateurs partis dans des coins éloignés des cavernes D'ni. Je dirais qu'il s'agit d'un succès à 75 %.
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17-09-2022, 10:07
(Modification du message : 17-09-2022, 10:13 par jefftom.)
Toutes les propositions ne sont pas encore stupéfiantes,
mais c'est incontestablement une voie pleine de promesses,
L'avenir du jeu vidéo imaginatif certainement.
Certains pourraient trouver abusif l'emploi du mot "création"
quand il s'agit de production assistée par algorithmes.
Mais quand le résultat est à la fois consistant, fort et imprévisible,
on sort bien de ce qu'on avait l'habitude d'appeler "production".
L'excellent David Louapre a fait une magnifique vidéo (comme d'habitude) sur la question en général,
sur la manière dont en particulier des programmes de go en viennent
à proposer des coups dont les grands maîtres n'auraient pas eu l'idée.
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Larry Fontenot utilise Argo et comme je ne trouvais pas de lien valide, je lui ai demandé où on pouvait le trouver. Voici sa réponse : Citation :J'ai trouvé les trois programmes que j'utilise, Altair, Orion et Argo, sur https://www.starryai.com/. Le site est gratuit si vous restez dans la limite des cinq crédits offerts quotidiennement, ou vous pouvez payer plus à des prix qui commencent à 40 cents par crédit pour 40 crédits. J'ai tendance à me limiter à deux ou trois crédits par jour, ce qui signifie que j'ai jusqu'à 53 crédits inutilisés jusqu'à présent. Un jour, si et quand je commence sérieusement à essayer d'affiner une image, j'aurai les crédits nécessaires pour bien affiner ce projet.
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Quoi qu'on pense de la "créativité" réelle ou supposée des IA, force est de constater qu'elles savent produire très vite des "œuvres" rendant la frontière extrêmement floue avec l'art "fabriqué à l'ancienne"... :oo:
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Larry Fontenot sur FB : Citation :Mon 3e essai de caverne recouverte de cristaux et éclairée par des lampes. C'est beaucoup mlieux sorti.
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Assez vertigineux de voir à quel point ces IA progressent et produisent des résultats de plus en plus bluffants...
Tell me about the rabbits, George.
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Nouvelle vidéo de David Louapre,
qui s'approche du sujet davantage que le précédente :
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