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Il y a quelques jours, Eric Anderson a rendu disponible une très vieille démo créée aux tous débuts d'Uru. Apparemment, la démo est jouable... si vous arrivez à la faire tourner.

Cette antiquité a quand même 19 ans ! Ça nous rajeunit pas...
Elle présente une version d'Uru avant même que le jeu ne s'appelle Uru, avant même Mudpie : le jeu était alors connu sous le nom provisoire de DIRT (D'ni In Real Time). La partie jouable concerne le Grand Puits.
Le lien Google Drive pour télécharger ça.
Pour en savoir plus sur DIRT, jetez un œil
au sujet très détaillé et documenté de jefftom !
Tell me about the rabbits, George.
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Traduction du fichier ReadMe :
Juillet 2019
Mead, Washington
Shorah !
Les fichiers inclus avec ce fichier readme datent de l'an 2000 et servaient de démo de démonstration de concept très précoce pour "DIRT" (ou "D'ni In Real Time"), qui était le nom de code du projet qui deviendra connu sous le nom de "Parable", et plus tard publié comme "Uru: Ages Beyond Myst" (alias Myst Online).
Cyan publie cette démo simplement comme une curiosité désuète et parce que nous pensons qu'elle pourrait intéresser la communauté des fans de Myst/D'ni/Cyan. Les fichiers sont fournis "en l’état", sans aucun support. J'espère qu'ils fonctionneront pour vous!
Merci beaucoup à nos joueurs incroyables et à notre communauté étendue pour tout votre soutien - passé, présent et futur!
-L'équipe de Cyan
------------------------------------------------------
Il suffit de lancer la démo en utilisant "Dirt.exe".
Commandes de jeu:
r - réinitialiser le jeu pour commencer
touches fléchées - se déplacer
a - activer
i - mode inventaire
l - lampe de poche
barre d'espace - saut
shift - courir
-------------------------------------------------------
Copyright 2019 Cyan, Inc.
Je vous passe le blabla des mentions légales.
Tell me about the rabbits, George.
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Eric Anderson met également à disposition
une autre démo de la baie des Hectors de Noloben datant de la même époque (donc sans doute assez différente de ce qu'on en verra dans Myst V). Jeff parle de la crique aux Hectors
dans ce sujet.
Enfin, il y a aussi un fossile encore plus ancien pour les fans hardcore :
une démo "pré-DIRT". Attention, elle ne fonctionne que sous Windows et demande d'installer un petit programme annexe pour tourner. Il y aurait même une énigme à résoudre (Eric Anderson précise qu'il ne sait pas comment

).
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Je viens de tester la première démo (la descente vers D'ni). Ça tourne sans souci pour moi (Windows 7) !
On voit très vite effectivement ce dont Jeff parlait dans son sujet : Eder Gira a très clairement été modelé d'après cette première ébauche de la Faille.
Étonnamment, c'est d'assez bonne qualité pour un prototype. L'avatar était même doté de capacités physiques qui rendraient jaloux l'avatar d'Uru... :o).
Tell me about the rabbits, George.
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La crique aux hectors semble montrer un état un peu plus avancé, avec un avatar assez proche de ceux d'Uru. L'endroit est un vase clos mais il y a quand même un petit truc "sympa" à faire...
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Pour répondre à ta question :
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Je ne sais pas...
de quelle échelle tu parles.
J'ai eu un bug de passage à travers le sol lors de ma première tentative, mais à un autre endroit. Il y a une petite énigmette
en bas du Grand Puits. J'imaginais que ça allait permettre de progresser davantage, mais il semblerait que non. Soit la démo s'arrête là, soit j'ai pas cherché assez...
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Ah ok donc il y a bien un truc que j'ai pas vu. J'ai pas testé ça
j'essayais de redescendre par les escaliers latéraux pour avoir accès au dessous de la dalle du Grand Puits, mais les passages sont bloqués une fois en bas. J'avais pas vu les échelles. Je retesterai peut être dans quelques temps et je te dirai si j'ai le même bug que toi.
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Je n'arrive pas à atteindre l'espace dédié à la bouche d'aération. Comment puis-je faire ?
Je la vois mais elle est de l'autre côté ???
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Quelle bouche d’aération au juste? Tu en es où ?
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La première, celle juste après l'ascenseur. Je la vois, mais impossible de l'atteindre.