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OBDUCTION, les portes codées
#1
Bonjour,
Déjà 8h de découvertes. Je ne connais pas encore les noms des différents lieux. J'ai pu visiter d'autres mondes, dont un dans lequel on ne peut parcourir que 20 mètres environ. Bloqué par une porte bien sûr.

Au sujet des portes, soit elles sont fermées, soit il y a un code à entrer. Hors je n'ai trouvé aucun code jusqu'ici.

Peut-on entrer dans la grande maison au début du jeu ?

Lors des chargements des autres lieux, une phrase s'affiche brièvement
puis c'est tout. S'agit-il d'un bug ?

Au début on m'a dit
ou un truc du genre (il ne veut plus me parler). Je n'ai pas pu entrer dans cette zone.

Merci pour le coup de pouce.
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#2
(08-09-2016, 14:33)Stigma a écrit : Lors des chargements des autres lieux, une phrase s'affiche brièvement<!--SPOILER BEGIN-->? Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ?<div class=\"spoilermain\" id=\"c9c222036746bdf868c86501f970253f\" style=\"display:none\"><!--SPOILER END-->Puisque ne vous ne pouvez pas m'aider...[/SPOILER] puis c'est tout. S'agit-il d'un bug ?
À priori oui, car nous n'avons jamais vu de textes s'afficher durant les transitions.
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. Oo - ufo-3d.fr
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#3
Salut,

Pour entrer dans la maison de début du jeu, il faut que
Moi je suis bloqué un peu plus loin, mais ce que je trouve pénible c'est de devoir traverser toute la carte quand tu veux vérifier un détail, qui finalement s'avère sans importance et alors tu dois revenir en arrière... bref c'est presque un jeu de randonnée lol

Bonne soirée
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#4
Hello et bienvenue Den, Coucou

Nous avons l'habitude, ici, d'aider ceux qui le souhaitent en donnant des indices progressifs, très subtils au début puis de plus en plus précis si la personne ne trouve pas.
C'est une façon de continuer à jouer sur le forum et de laisser le plaisir de trouver à celui qui cherche Wink3
J'ai donc édité ton message pour le rendre moins explicite et pour que Stigma ait la possibilité de trouver tout seul.

Concernant les déplacements, effectivement il faut pas mal se déplacer dans ce jeu en utilisant judicieusement les raccourcis, c'est tout le sel de l'histoire Biggrin

Pour Stigma : concernant la zone de l'arbre
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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#5
Salutations, Den.
(08-09-2016, 16:07)Den a écrit : … mais ce que je trouve pénible c'est de devoir traverser toute la carte quand tu veux vérifier un détail, qui finalement s'avère sans importance et alors tu dois revenir en arrière…
Et d'où aussi l'intérêt d'un bon carnet de notes, de croquis et de la fonction "photos" du jeu ! Wink3
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#6
Salut à vous 2,

Merci de m'enseigner les règles du forum, je comprends. il est vrai qu'il est plus agréable de trouver une solution et se servant un peu plus de sa tête et de ses notes, captures d'écran… prendre son temps quoi…

bonne quête à tous Wink3 Number-one-45
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#7
Merci pour ces coups de pouce. Moi qui voulais enfoncer la porte de la maison avec le wagonnet !
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#8
(08-09-2016, 16:34)Stigma a écrit : Moi qui voulais enfoncer la porte de la maison avec le wagonnet !
Lol ! t'es violent toi :o)
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#9
J'ai trouvé où se trouve le passage pour entrer dans cette maison, mais je suis toujours bloqué par un code. Je pensais avoir lu tous les messages que j'ai trouvé mais j'ai dû en louper un.
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#10
(09-09-2016, 17:31)Stigma a écrit : … mais j'ai dû en louper un.
Probablement, connaître le nom des proprios pourrait aider un peu…
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#11
(09-09-2016, 17:43)Grover a écrit :
(09-09-2016, 17:31)Stigma a écrit : … mais j'ai dû en louper un.
Probablement, connaître le nom des proprios pourrait aider un peu…
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#12
Et dire que je bosse sur un Myst-like et que j'utilise des noms et des dates sur… Des tombes !
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#13
@DupontO : Non
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#14
(09-09-2016, 20:27)Grover a écrit : @DupontO : Non
Merci Grover.
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#15
Bon, j'ai un peu avancé dans l'aventure et découvert
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