Note de ce sujet :
  • Moyenne : 0 (0 vote(s))
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Obduction - No Spoiler
Juillet, oui. Ils avouent dans l'update 64 qu'ils ont pris 1 mois de retard. Wink3
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. Oo - ufo-3d.fr
Répondre
Bien cool ça ! Bon, je pourrai sans doute pas y jouer tout de suite mais ils ont fait du bon boulot ! Yes
Tell me about the rabbits, George.
Répondre
Oui ok ok ... c'était pour voir si vous suiviez Wink3
Mais au moins on a une date Smiley
Répondre
Un article de PCWorld sur Obduction
Répondre
Et aussi 2 articles de tests du jeu lors de l'E3 2016 (en anglais) :
Game Informer
Upload

Ils sont carrément élogieux et permettent de découvrir quelques images nouvelles vraiment splendides !
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Répondre
Si clairement la réalité virtuelle n'est pas ce qui m'attire en premier lieu dans Obduction, j'avoue bien honnêtement que si un jour j'ai l'occasion de tester (chez quelqu'un d'autre que chez moi, me vois pas trop investir là dedans) le jeu en VR, je ne me ferai pas prier. Je serais vraiment curieux de voir si "ça marche", si on s'y croit. Apparemment ça a l'air très convaincant.
Tell me about the rabbits, George.
Répondre
Avec un peu de retard…

#64 - Juste au coin de la rue !
2 juin 2016


Salut les backers Obduction !

D'accord, Discutons ! Nous obtenons droit sur le fil! Nous allons lancer cette mise à jour avec nos dernières nouvelles ...

Nous avons verrouillé le coût, les plates-formes, et la date de sortie pour Obduction. Allons-y…

Le prix ?du jeu sera de 29,99 $, et (roulement de tambour s'il vous plaît) nous allons le lancer sur PC, Mac et Oculus Rift simultanément (et tout bas - comme un toussotement) le 26 Juillet.

(Pause avec les yeux ouverts comme des soucoupes et un large sourire idiot)

Oui, nous reculons la date de sortie d’un mois. Ce ne fut pas une décision facile, mais il y avait beaucoup de raisons de le faire. En voici quelques-unes…
  • Améliorer et fignoler. Ce mois supplémentaire nous donne un peu de temps de qualité - pour améliorer… la qualité - une bonne chose !
  • Les mises à jour de l’Unreal Engine 4. Nous ne les maîtrisons pas, et Epic vient d’en sortir une importante qui modifie plusieurs choses.
  • La version Oculus Rift VR. Ça n'affecte tout le monde, mais ça nous aide à lier le tout en un plus gros lancement.
  • Éviter le bruit de fond. Il y a plusieurs grands évènements de l'industrie ludique fin juin contre lesquels notre petite entreprise ne peut lutter en terme de communication.
Maintenant, nous savons que tout le monde est un peu déçu par ce léger retard, mais nous supposons aussi que la plupart d’entre vous comprendront et seront tout de même heureux d’apprendre que la sortie est proche. Nous imaginons aussi qu'il peut y avoir une minuscule petite minorité qui nous haïssent avec le feu brûlant de mille soleils. Si vous vous ressentez cette colère "soleil brûlant", peut-être pourriez-vous juste essayer de compter jusqu'à dix, prendre une profonde respiration, et vous rendre compte que notre effort indépendant fou n’implique qu’un petit groupe de personnes qui travaillent très dur pour vous proposer une expérience merveilleuse. S'il vous plaît ne nous faites pas pleurer.

[Image: 20221026204414-c67bad94.png]


Mais attendez, il y a plus. Obduction a été choisi pour faire partie de l’IndieCade Showcase @ E3 ! Cela signifie que nous allons dévoiler quelques portions du jeu sur le stand de l'E3 de IndieCade (stand 623). Si vous participez à l'E3, passez nous voir et dire bonjour ! Nous allons également exhibaer la première démo jouable VR à la fête E3 UploadVR.

Et au cas où vous l’auriez manqué, nous avons réussi à intégrer quelques technologies très récentes dans Obduction. Nvidia a ajouté quelques fonctionnalités intéressantes dont Obduction tirera profit. La HDR augmente la portée visuelle, ce qui donne plus de détails visibles dans les ombres et les fortes lumières. Et notre mise en œuvre des SMP (Simultaneous Multi-projection) de Nvidia améliore les performances de 20% à 30% avec très peu de dégradation visuelle. la technologie SMP est géniale pour les performances VR, mais c’est aussi un bon coup de pouce pour les systèmes moins performants - ou pour jouer à Obduction avec des résolutions plus élevées.

Puisque nous nous approchons de la fin, guettez le courriel de confirmation définitive pour vérifier vos informations. Si vous souhaiter faire quelques changements d’ici là, envoyez un courriel à backers@cyan.com

Voici quelques tests d’Obduction pour aiguiser votre appétit…



Merci encore pour votre merveilleux soutien!
Rand

P.S. Un rapide clin d’œil à Chuck Carter, notre compatriote des temps de Myst. Il vient d' annoncer une campagne Kickstarter pour son projet Zed.

Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. Oo - ufo-3d.fr
Répondre
Une interview de Rand Miller, tout en english, surtout au sujet de la réalité augmentée.
Attention plein d'images nouvelles, ne pas regarder si vous souhaitez les découvrir dans le jeu.



Encore une fois la qualité des images est géniale et donne vraiment envie.
Plus que 36 fois dormir !!!! Yhea
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Répondre
Robyn Miller a révélé un morceau de la bande originale du jeu. Je mets ce que j'en pense sous spoiler pour pas vous influencer.

Tell me about the rabbits, George.
Répondre
Sympa, sans plus, pour ma part. Spamafote
Jamais été fan du travail de Robyn Miller mais, là, ça passe.
Maintenant faut voir ce que ça donne dans le jeu, c'est ça le plus important.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Répondre
(19-06-2016, 11:00)Volyova a écrit : --zap-- Attention plein d'images nouvelles, ne pas regarder si vous souhaitez les découvrir dans le jeu.



Encore une fois la qualité des images est géniale et donne vraiment envie.
Sur ma tablette le lien ne s'ouvre pas et sur mon PC il n'apparait même pas!
Répondre
(08-07-2016, 10:48)Stigma a écrit : Sur ma tablette le lien ne s'ouvre pas et sur mon PC il n'apparait même pas!
Effectivement, la vidéo n'est plus en ligne semble-t'il. Vais essayer de la retrouver ailleurs mais je n'y crois guère.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Répondre
(08-07-2016, 10:48)Stigma a écrit : Sur ma tablette le lien ne s'ouvre pas et sur mon PC il n'apparait même pas!
Lien corrigé, y'avait un "g" qui avait sauté de l'url. Wink3
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. Oo - ufo-3d.fr
Répondre
Merci !
Répondre
Wow, Même Rolling Stones s'est fendu d'un article sur Miller Bros !

[Image: 720x405-RobynRandMiller-1401x788.png]
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est. Oo - ufo-3d.fr
Répondre


Atteindre :


Utilisateur(s) parcourant ce sujet : 1 visiteur(s)