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Dans un autre genre, difficile à définir d'ailleurs... Spore
Spore tiendra-t-il ses promesses ?
En développement depuis longtemps, on ne sait pas trop si le jeu offrira la palette de possibilités promise.
Il s'agit en gros de la succession de niveaux de développement, depuis des cellules rudimentaires, en passant par le développement de villes, puis de mondes, jusqu'à la confrontation de ces mondes.
Tout l'intérêt du jeu repose sur la liberté avec laquelle le joueur choisit des paramètres qui auront des effets concrets plus tard sur les forces ou faiblesses de l'espèce qu'il constitue.
Et on pourrait rêver d'un jeu tellement riche que le joueur invente des possibilités qui n'ont pas été prévues par les créateurs (c'est-à dire qu'on découvrirait lointainement la force inattendue d'une excentricité, inattendue parce qu'elle ne serait pas calculable d'emblée par des équations paramétrées). Ainsi une bizarrerie qu'on trainerait laborieusement pendant deux phases pourrait s'avérer féconde dans la troisième ou quatrième phase.
Il s'agirait dans le meilleur des cas d'un jeu où les auteurs eux-mêmes pourraient être débordés par l'inventivité des joueurs, ou le hasard.
Ont-ils cherché à développper cet aspect (quitte à laisser s'engendrer des aberrations), ou au contraire à le neutraliser (pour garder le contrôle) ?
La première solution serait sans doute préférable, mais il paraît (faudra vérifier) qu'ils ont choisi la deuxième (partiellement au moins) en faisant en sorte de neutraliser les passages de phase (c'est-à-dire qu'on ne parviendrait à la phase ultérieure qu'à condition de répondre à un certain nombre de critères qui uniformiseraient de fait l'inventivité développée auparavant).
Le jeu est annoncé pour début septembre, mais un petit bout serait disponible dès le 17 juin : l'éditeur des créatures (gratuitement pour une partie, ou 10$ pour la totalité).
Difficile de savoir ce que signifie au juste cette vente en morceaux...
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Il y a un petit moment que je suis le développement de Spore.
J'ai quand même l'impression que le jeu sera une sorte de "Ages of the bestioles"
Je veux dire par là qu'il paraît être un jeu de gestion assez classique au final : faire des choix et les amener à la phase suivante etc.
Mais le jeu m'intéresse quand même pas mal. Ne serait-ce que pour son design assez particulier.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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Le premier petit bout de Spore est disponible (gratuitement) :
eu.spore.com/whatisspore/article.cfm?id=23797
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J'y cours, j'y vole!!!
édit : ArrrrrrrrrGH!! Page plantée
édit d'un peu plusse tard : YES!! Cliquer ICI et tout en bas de la page les downloads
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Je rassemble ici les messages concernant Spore que certains d'entre-nous attendent depuis un bon moment.
Puisqu'une petite démo vient de sortir, on va certainement en causer...
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Tu l'as installé Jeff ?
Tu as accès aux créations des autres inscrits ?
Moi je n'ai que celles par défaut  (bien que j'ai créé un compte et que je sois bien connectée)
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non, je n'ai pas réussi à l'installer
pas trop envie de m'inscrire pour l'instant
faut être inscrit pour installer ?
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Nan, pas besoin d'être inscrit pour créer ses créatures, tu passes la fenêtre d'inscription et tu peux jouer en solo.
L'inscription te permet de te connecter au serveur et d'avoir accès aux créatures mises en ligne par les autres inscrits.
Pas réussi à l'installer par manque de temps ou problème lors de l'install ?
Il y a des infos dans le fichier lisez-moi, tu veux que je te les copie ?
Ma première créature.
Plutôt rigolo de fabriquer ainsi les bestioles. Surtout qu'on peut les tester ensuite, voir comment elles marchent, sautent, se bagarrent, leur faire adopter différentes attitudes rigolotes etc.
Dommage qu'on ne puisse pas encore les faire évoluer dans un vrai monde, les voir grandir, se nourrir etc.
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Ha, on peut aussi enregistrer directement des avatars animés à partir du jeu.
Mignon, non ?
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j'ai le fichier lisez moi, c'est bon (je l'avais zappé la première fois)
tu lui a donné un nom à ta bestiole ?
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Rien de mirifique,  j'avais pas d'idée rigolote alors je l'ai nommée selon ses couleurs "Nightblue"
Je sais, c'est moisi
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Vous ne trouvez pas qu'il y a comme un air de famille ?
Putain, deux ans ! [p.c.c.,Om]
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:o)
Ça fait 2 fois aujourd'hui que tu es explusée! Attention, à la troisième, on écrit à tes parents!
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
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:o) :Pf
En attendant, il y a aussi ce lien qui mène directement à la page de téléchargement de la 'trial version" et précisons que le fichier fait près de 208 Mo (ça fait dix bonnes minutes que c'est en cours chez moi... ).
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Citation :---babillage---
et précisons que le fichier fait près de 208 Mo (ça fait dix bonnes minutes que c'est en cours chez moi... ).
Ah ben voui, hein! C'est pas MO:UL et son pôv moteur à 2 sesterces  :P
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
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Gausse-toi, gausse-toi, impossible de l'installer sur mon portable. Ca m'a demandé une tonne de saloperies, y compris d'installer un dowloader EA et la dernière version de direct X et maintenant il ne veut pas se lancer. Je vais essayer sur le fixe, mais fait iéch. C'est drôlement plus compliqué de jouer au lit avec le fixe sur les genoux.
alors que mo : ul, j'aurais pu y jouer même dans mon bain si j'avais eu une baignoire tellement il ronronnait sur mon portable.
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