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Hummm bizarre moi il m'affiche le prix en euros et c'est bien le même que sur Steam (36,99€).  Et je précise que je n'ai pas de compte sur l'Humble Store donc ce n'est pas en fonction de mes paramètres de connexion... Tu utilises pas un proxy ?
Toujours aussi fan du jeu de mon côté aussi, je progresse pas mal et je ne dois plus être très loin d'avoir exploré la totalité de l'île (ou plus exactement, j'ai fait à peu près le tour de l'île, maintenant il y a plus d'un endroit que j'imagine inaccessible ou caché). J'ai terminé 5 zones pour le moment. Je sais pas s'il y a vraiment 700 énigmes en tout mais si c'est le cas y'a encore du boulot. :o)
Sinon DupontO, j'ai mis une partie de ton précédent message sous spoiler. Ce n'était pas particulièrement révélant mais je suis plutôt de ceux qui n'aiment rien savoir avant de faire un jeu dans ce genre, aussi j'ai caché ce qui parlait du contenu des différentes zones évoquées, ça permet à ceux qui ne sont pas rendu là de pouvoir ou non révéler le texte.
Tell me about the rabbits, George.
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(31-01-2016, 18:46)Scribe a écrit : Hummm bizarre moi il m'affiche le prix en euros et c'est bien le même que sur Steam (36,99€). Et je précise que je n'ai pas de compte sur l'Humble Store donc ce n'est pas en fonction de mes paramètres de connexion... Tu utilises pas un proxy ? Sur Steam, le prix s'affiche en CDN, soit 43.99$
Sur Humble Store, le prix est de 39.99$ USD, soit 56,32$ CDN
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Bizarre, moi j'ai les prix en euros sur les deux. Bon, de toute façon vu que tu l'as déjà acheté, j'imagine que ça n'a plus vraiment d'importance...
Plus j'avance dans le jeu, plus je suis épaté de voir avec quelle inventivité les créateurs du jeu sont parvenus à se renouveler l'idée de ces petits damiers tactiles qu'on trouve partout. Y'a vraiment des concepts géniaux !
Tell me about the rabbits, George.
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(31-01-2016, 18:46)Scribe a écrit : Toujours aussi fan du jeu de mon côté aussi, je progresse pas mal et je ne dois plus être très loin d'avoir exploré la totalité de l'île (ou plus exactement, j'ai fait à peu près le tour de l'île, maintenant il y a plus d'un endroit que j'imagine inaccessible ou caché). J'ai terminé 5 zones pour le moment. Je sais pas s'il y a vraiment 700 énigmes en tout mais si c'est le cas y'a encore du boulot. :o) 5 zones ! la classe Scribe ...  tu as fini lesquelles ?
Sinon moi aussi, j'ai fais le tour de l'île ... certaines me laissent sans effet comme la zone des hexagones dans le désert ou le village.
Allez j'y retourne.
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J'appelle "zone" un territoire qui se termine par l'activation d'un laser, y'a des endroits que je pense avoir à peu près parcourus dans leur intégralité mais qui ne semblaient rien déclencher de précis. Peut-être que j'ai manqué des trucs cependant.
Donc, j'ai terminé la zone des arbres rouges et jaunes près de l'atelier céramique, le temple dans le désert, le temple de l'arbre rouge, la "forêt des ombres", les serres multicolores.
Je pense que le village est une des zones les plus complexes, qui demande d'apprendre d'autres notions dans d'autres endroits de l'île avant de pouvoir l'attaquer véritablement, donc sans doute pas à attaquer d'entrée. Par contre le désert est faisable sans pré-requis, faut juste trouver la subtile et habile logique...
Tell me about the rabbits, George.
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Fini pour ce soir, demain y a boulot. 7 zones terminées (comme Scribe je compte les lasers) 296 + 41 pour les chiffres "officiels".
Encore beaucoup de mystère à résoudre et comme le dit Grover avec tendresse et admiration "Quel chien pourri ce mec !" :o)
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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(31-01-2016, 19:42)karandara a écrit : (31-01-2016, 18:46)Scribe a écrit : Hummm bizarre moi il m'affiche le prix en euros et c'est bien le même que sur Steam (36,99€). Et je précise que je n'ai pas de compte sur l'Humble Store donc ce n'est pas en fonction de mes paramètres de connexion... Tu utilises pas un proxy ? Sur Steam, le prix s'affiche en CDN, soit 43.99$
Sur Humble Store, le prix est de 39.99$ USD, soit 56,32$ CDN Incroyable non ? Ce jeu arrive à créer des énigmes même en dehors de lui-même ... !
A part ça Volyo je viens pour la première fois de lire ta signature et je me suis bien marré. Sacré Karadoc !
Dans le jeu j'avance pas mal depuis 2 jours. Des modes de résolutions s'élaborent progressivement et me permettent de solutionner des trucs sur lesquels je coinçais lamentablement.
Le hasard aussi m'aide, comme pour le temple du désert où j'ai trouvé le mode de résolution totalement par accident !
Oserais-je le dire, je m'amuse autant qu'au temps de la splendeur de Myst et Riven !
Et vraiment, quel chien pourri ce mec !!!
Quand on est jeune on est con ! Je le sais, j'ai été jeune !!!
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01-02-2016, 19:42
(Modification du message : 01-02-2016, 19:43 par Zwisto.)
Le problème de ce jeu c'est que y'a tellement d'indices partout qu'on en devient paranoïaque ! :o)
J'en suis à 241 énigmes résolues et 3 lasers d'activés soit 3 zones de finies.
Je pourrais en finir une 4ème mais je ne comprends pas le dernier puzzle dans la forêt Orange.
... bon allez je retourne dans les arbres avec une énigme qui me pose problème :
Celle sur un carré de 16 cases, avec 4 carré noirs et blancs ajustés en haut et une étoile noire sur le coin inférieur droit.
Dans ce que j'ai remarqué d'un peu insolite (dans le village et le paquebot échoué) :
Il y'a un tracé sur le paquebot échoué, on le voit clairement en passant en bateau dessous, lorsque vous montez sur le clocher de l'église il y'a un tracé à activer le départ tombant exactement sous la pièce vidéo ou l'on visualise un homme parlant en Anglais (on y arrive en passant dans le Moulin mais je ne comprends absolument rien à ce qu'il faut faire  ), dans le village on visualise un tracé en fleur sur le mur de l'une des maison.
La référence à Myst est à mon avis les tracés des 8 labyrinthes vu de haut qui nous font penser à l'île des cartes de Riven ... n'est ce pas ? :o)
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De bonnes nouvelles pour le jeu (et son potentiel successeur) : après avoir exprimé des craintes quant au nombre élevé de piratages, Jonathan Blow a récemment indiqué via son compte Twister que le jeu se vendait (très) bien, et que l'avenir était prometteur :
Je suis heureux de voir autant de gens aimer The Witness ! C'est agréable de recevoir autant de retours de personnes qui apprécient le jeu. Il est difficile de parler de chiffres sans casser les NDAs [Non-Disclosure Agreements, Accords de non divulgation passés avec Steam qui ne souhaite pas communiquer les chiffres de vente des jeux], mais The Witness est en passe de vendre plus en une semaine que Braid dans sa première année (je vous le ferai savoir si ça se produit pour de bon !), et Braid a été un hit pour un jeu indé ! Je ne dis pas ça pour me focaliser sur l'argent, c'est simplement génial de pouvoir faire le prochain jeu avec un budget comparable (peut-être même plus important, on verra !)
Il faut savoir que le budget du jeu, initialement de 800 000$, a drastiquement augmenté au fur et à mesure du développement pour atteindre finalement 6 millions de dollars, une sacrée somme pour un jeu d'aventure. Mais le résultat est fichtrement à la hauteur.
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Oui, j'avais lu ses craintes au sujet du piratage et je suis contente d'apprendre qu'il reste encore des passionnés qui achètent les très bons jeux.
J'aimerais vraiment beaucoup un autre jeu de ce gars
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
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J'ai fini la zone de la carrière de pierre/scierie et la zone des "tetris", ça fait donc 7 zones et 331 + 57 énigmes résolues. Mais les nombres, c'est bien, mais c'est pas l'essentiel : je suis actuellement en train de crapahuter dans les arbres multicolores de la zone de mangrove et mazette, que c'est beau (et en plus j'aime beaucoup les énigmes de cet endroit). En puis ça me rappelle furieusement l'Âge de la Passerelle de Bois de Myst (Channelwood), et ça n'est pas pour me déplaire.
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On s'est fait la même réflexion sur les passerelles de bois, évidement 
Nous on voit s'approcher la fin à grand pas, du coup on revient sur des zones déjà finies pour être bien sûrs de ne rien manquer, on chipote par ci par là, on cherche les détails, histoire de ne pas finir trop vite 
C'est comme ça que j'ai fini par trouver une statue bien planquée (qui ne sert à rien, d'accord, mais bon !)
Une grosse mise à jour hier soir a réglé mes soucis de sous-titres, ils s'affichent désormais !
Y a 2/3 trucs qui nous laissent perplexes car on ne voit pas comment les "choper" si vous voyez ce que je veux dire. Il semble qu'il faille modifier leur environnement pour les avoir (abaisser un niveau d'eau, rétracter une passerelle, fermer une porte etc.), ce qui est étrange car on ne peut guère intervenir sur le décor dans ce jeu. Je me dis que peut-être la résolution finale changera des choses et permettra de les avoir, mais rien n'est moins sûr.
En tous cas on en est à un peu plus du tiers des 140 à trouver ! Ça nous laisse du boulot.
Vous allez rire mais je vous assure que parfois quand je longe la mer et que j'entends le ressac, je m'y croirais vraiment, j'ai des envie de nager, de lire un bon bouquin sur un transat...
Si ça c'est pas de l'immersion !
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Pour tenter de répondre à ta question :
Je ne sais pas exactement de quels endroits tu veux parler évidemment, mais il y a certains endroits où tu peux influer sur les éléments du décors (je pense que vous l'avez remarqué mais certains panneaux ont plusieurs bonnes solutions qui produisent différents effets). Sinon, c'est peut-être une question de point de vue qui n'est pas bon ?
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(02-02-2016, 16:35)Scribe a écrit : Pour tenter de répondre à ta question :
<!--SPOILER BEGIN-->? Cliquez pour voir le message - Recliquez pour le cacher... ?<div class=\"spoilermain\" id=\"f0ad411f2fcd951aba913a6ae6514c8c\" style=\"display:none\"><!--SPOILER END-->Je ne sais pas exactement de quels endroits tu veux parler évidemment, mais il y a certains endroits où tu peux influer sur les éléments du décors (je pense que vous l'avez remarqué mais certains panneaux ont plusieurs bonnes solutions qui produisent différents effets). Sinon, c'est peut-être une question de point de vue qui n'est pas bon ?[/SPOILER] Ouaip, merci Scribe. On a bien vu tout ça. Mais ce dont je parle ne ressort pas de ces cas-là.
On a d'autres choses à faire donc je mets ça de côté pour l'instant. Mais je reviendrai en parler plus précisément sous spoiler pour voir si vous avez pu les choper et nous filer des indices.
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Bonsoir,
Je cale sur ce panneau situé dans la forêt verte proche de la carrière ... si quelqu'un veut bien m'aider je suis preneur :
En fait, je voies 2 indices mais qui sont contradictoires à mon sens :
Merci, Oliver.
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