12-09-2007, 09:12
Retour sur l’Île Mystérieuse
14/20
L’exploration de l’Ile et les associations d’objets « multi-possibles » font l’essentiel de ce soft, et l’originalité. C’est plutôt amusant et agréable (d’où la note), mais ça manque parfois un peu de profondeur et la fin arrive de façon bien trop abrupte.
13/20
Graphiquement l’univers est très soigné, il est vraiment agréable de découvrir les différents environnements inspirés de Jules Verne. Certains sont à couper le souffle. Les énigmes sont en revanche un peu pénibles parfois : reposant la plupart du temps sur des objets à ramasser, obtenus après beaucoup d’allers-retours sans intérêt, voire reposant carrément sur les allers-retours fastidieux. Quelques puzzles classiques (ex : les tours de Hanovre) sont maladroitement insérés dans le scénario qui en est affaibli. L’histoire, une journaliste confrontée aux règles déontologiques contradictoires de sa profession, ne casse pas trois pattes à un canard. J’ai le sentiment que ce jeu est passé à côté de quelque chose de très grand…
14/20
Un univers graphique délirant opposant (et mettant dos à dos) deux civilisations pleines de certitudes : celle de l’ère de la science triomphante de Julesvernienne et celle des Sélénites, brillante mais un peu sur le déclin. Les énigmes et les petits puzzles proposés au cours du jeu sont très divertissants et le plaisir de jouer est à tous les étages. L’inventaire à choix multiples du Retour sur L’Ile Mystérieuse est repris mais détourné, ce qui nous donne l’occasion de nous amuser comme des petits fous. Certaines situations loufoques sont franchement drôles.
14/20
L’exploration de l’Ile et les associations d’objets « multi-possibles » font l’essentiel de ce soft, et l’originalité. C’est plutôt amusant et agréable (d’où la note), mais ça manque parfois un peu de profondeur et la fin arrive de façon bien trop abrupte.
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Voyage au Centre de la Terre13/20
Graphiquement l’univers est très soigné, il est vraiment agréable de découvrir les différents environnements inspirés de Jules Verne. Certains sont à couper le souffle. Les énigmes sont en revanche un peu pénibles parfois : reposant la plupart du temps sur des objets à ramasser, obtenus après beaucoup d’allers-retours sans intérêt, voire reposant carrément sur les allers-retours fastidieux. Quelques puzzles classiques (ex : les tours de Hanovre) sont maladroitement insérés dans le scénario qui en est affaibli. L’histoire, une journaliste confrontée aux règles déontologiques contradictoires de sa profession, ne casse pas trois pattes à un canard. J’ai le sentiment que ce jeu est passé à côté de quelque chose de très grand…
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Voyage au Cœur de la Lune14/20
Un univers graphique délirant opposant (et mettant dos à dos) deux civilisations pleines de certitudes : celle de l’ère de la science triomphante de Julesvernienne et celle des Sélénites, brillante mais un peu sur le déclin. Les énigmes et les petits puzzles proposés au cours du jeu sont très divertissants et le plaisir de jouer est à tous les étages. L’inventaire à choix multiples du Retour sur L’Ile Mystérieuse est repris mais détourné, ce qui nous donne l’occasion de nous amuser comme des petits fous. Certaines situations loufoques sont franchement drôles.
J'suis pas un mauvais gars, mais c'est plus fort que moi
Les vampires et les vamps, Ça m'rend dingue
J'achète des chauves-souris, pour mettre dans mon burlingue
Et j'épouse toutes les tueuses que j'connais (Boris Vian)
Les vampires et les vamps, Ça m'rend dingue
J'achète des chauves-souris, pour mettre dans mon burlingue
Et j'épouse toutes les tueuses que j'connais (Boris Vian)

