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Myst, la Saga Originale
#3
Myst
19/20
Il n'est pas question pour ce jeu de tenir compte de son âge ou de le comparer à ce qui se fait aujourd'hui.
Myst est LE précurseur d'un nouveau genre de jeux, le maître étalon sur lequel est basé tout ce qui est venu après dans le même genre.
Les frères Miller ont inventé le genre du jeu intelligent, de réflexion situé dans un univers imaginaire aux décors magiques, somptueux et créatifs.
L'aspect surrané des graphismes s'oublie dès les premiers instants, dès la première découverte et l'envie irrepressible d'aller plus loin!
Le scénario met en place des personnalités et une histoire passionnantes dont on veut toujours savoir plus, le tout dans une ambiance sereine, sans la moindre pression.
Tout simplement GÉNIAL!! Respect
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Riven
20/20
Lire l'avis ici
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Myst 3 : Exile
18/20
Lire l'avis ici
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Myst 4 : Revelations
17/20
Graphiquement très réussi, Revelation pêche sur 2 points : le scénario trop mièvre à mon goût et l'inégalité des énigmes.
L'âge Spire est plutôt ardu alors que Haven ou Serenia sont très abordables (hormi l'énigme des "esprits" à Serenia qui est une façon artificielle et ennuyeuse d'ajouter de la durée de vie au jeu Sneaky2)
Cependant Myst 4 sait être éblouissant (Haaaaaaaaaa, Tomahna! Inlove2) et scotche le joueur jusqu'à la toute fin par la qualité d'imagination dont les développeurs savent toujours faire preuve.
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Myst 5 : End of Ages
16/20
On peut qualifier Myst 5 de "suite de Uru" car ce sont bien les préoccupations de Uru qui sont le thème central de ce jeu (les D'ni, leur orgeuil, le destin des Bahros etc.)
L'histoire est centrée sur Yesha devenue adulte, sur une quête qui lui est liée et non plus sur Atrus.
Le scénario est interessant, jouant sur les deux personnages principaux, sur un manichéisme simple mais efficace.
Les graphismes bien que beaux ne sont pas aussi aboutis que dans les autres jeux de la série. Quelques décors m'ont parfois parus sommaires (voir les végétaux de Laki'ahn par exemple) ou étriqués (Todelmer est splendide mais se résume à un ciel)
Quant aux énigmes, une fois comprise les possibiltés, certes étonnantes, de la tablette elles se répétent et manquent de créativité.
Bref, ce dernier chapitre est le moins bon, celui que j'ai eu le moins de plaisir à jouer mais dans la galaxie des jeux vidéos il est tout de même pour moi l'un des meilleurs.
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Uru : Ages beyond Myst
19/20
Uru est un rêve!
Passée la surprise du gameplay (possibilité de jouer à la troisième personne, 3D temps réel, jeu au clavier) l'immersion est totale. Les sons, la musique, les couleurs et les textures des âges, tout concourt à vous embarquer dans ces mondes admirables.
Les énigmes intimement liées à l'environnement oblige le joueur à explorer de fond en comble les lieux du jeu...
et c'est loin d'être une contrainte! Biggrin
On s'y balade pour le plaisir, on résout les puzzles pour continuer la découverte, on tombe de plus en plus amoureux.
Et quand la fin arrive, on ne désinstalle pas Uru, on le garde précieusement pour y retourner.
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Uru : Path of the Shell
15/20
Indispensable complèment à "Uru : Ages beyond Myst" cette extension s'avère esthétiquement aussi belle que Uru. Les nouveaux lieux sont fantastiques et, comme pour Uru, traités avec grand art et poésie.
Mais les énigmes sont impossibles!! Tantôt trop complexes, tantôt carrément agaçantes, elles peuvent bloquer le joueur pendant des jours. Il s'avère obligatoire d'avoir recour à une solution et je déteste ça! Paskontent
Mais la richesse du contenu tant graphique que scénaristique complète à merveille l'univers de Uru. À faire donc, si vous avez aimé Uru. Wink3
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
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