10-09-2007, 15:10
Amerzone (l')
13/20
Le seul opus de Sokal auquel j'ai joué. J'ai bien aimé l'histoire et les graphismes inédits à l'époque, les énigmes un peu moins, certaines étant tout de même quelque peu capilotractées... Ce jeu m'a semblé d'une durée de vie extrèmement courte.
12/20
Aspect graphique "vieille console" (comprendre : petit format, pixellisé, nombre de couleurs assez limité... ), certains dialogues marrants, d'autres un brin horripilants, énigmes et puzzles variés quoique pas bien difficiles. Aurait certainement profité d'un remake. J'en ai toutefois gardé un bon souvenir, sans plus.
15/20
Pas fait les 2 autres volets du jeu. Panoramiques 360 degrés aux graphismes chiadés, idée intéressante d'une chasse temporelle, puzzles de niveau moyen. Probablement un des premiers jeux à exploiter le filon "visitons les temps et lieux mythiques".
13/20
Le seul opus de Sokal auquel j'ai joué. J'ai bien aimé l'histoire et les graphismes inédits à l'époque, les énigmes un peu moins, certaines étant tout de même quelque peu capilotractées... Ce jeu m'a semblé d'une durée de vie extrèmement courte.
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Dig (the)12/20
Aspect graphique "vieille console" (comprendre : petit format, pixellisé, nombre de couleurs assez limité... ), certains dialogues marrants, d'autres un brin horripilants, énigmes et puzzles variés quoique pas bien difficiles. Aurait certainement profité d'un remake. J'en ai toutefois gardé un bon souvenir, sans plus.
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Journeyman Project (the) 3 : legacy of time15/20
Pas fait les 2 autres volets du jeu. Panoramiques 360 degrés aux graphismes chiadés, idée intéressante d'une chasse temporelle, puzzles de niveau moyen. Probablement un des premiers jeux à exploiter le filon "visitons les temps et lieux mythiques".
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
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