![[Image: 20260822071031-b7e109a1-me.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2026/08/22/20260822071031-b7e109a1-me.jpg)
![[Image: 20260822071032-bf984133-me.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2026/08/22/20260822071032-bf984133-me.jpg)
Il se trouve qu'on peut désormais charger chaque triangle d'Uru dans Unreal.
Ceci n'est qu'on modèle de volume, qui ne cherche pas à être beau,
mais je travaille à modéliser l'entièreté de la Caverne à une même échelle complète :
K'Veer, Bevin, la Porte du sud, la carrière d'où a été extraite la roche de l'arche de Kerath,
tout.
Parce qu'on pourrait en avoir besoin un jour.
Ceci n'est qu'on modèle de volume, qui ne cherche pas à être beau,
mais je travaille à modéliser l'entièreté de la Caverne à une même échelle complète :
K'Veer, Bevin, la Porte du sud, la carrière d'où a été extraite la roche de l'arche de Kerath,
tout.
Parce qu'on pourrait en avoir besoin un jour.

