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Goldfish, Mudfish et Anglerfish : comparaison
#3
Voici deux pages du document de l'idée originale de Goldfish,
deux des concepts originaux d'Ages.
C'est un nouvel exemple d'idées circulant entre les jeux,
puisque l'Age des chaines est littéralement devenu Kaptar dans Obduction.


[Image: 20260808130805-532432c6.jpg]

Une falaise abrupte émerge d'épaisses nappes de brouillard,
surmontée d'un large coin de roche formant une sorte de surplomb.
Creusés dans la falaise, un ancien réseau évoque d'élégants temples décoratifs.

Mais l'élément le plus frappant reste l'enchevêtrement de chaînes métalliques rouillées,
suspendues à d'énormes crochets et ancres fixés dans la roche.
Chaque maillon est aussi long que plusieurs hommes,
et les chaînes elles-mêmes s'enroulent autour
d'un système complexe de treuils et de dispositifs de soutien.
Des constructions métalliques rouillées sont disposées en gradins le long et au pied de la falaise,
d'où émergent latéralement plusieurs chaînes qui disparaissent entièrement dans le brouillard.
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RE: Goldfish et Mudfish - par jefftom - 18-08-2026, 09:20
RE: Goldfish et Mudfish - par jefftom - 19-08-2026, 06:31
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RE: Goldfish et Mudfish - par jefftom - 25-08-2026, 06:41

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