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Succès de Syberia Remastered
#1
Pas de grande surprise à attendre des succès du remaster de Syberia :
ils accompagne tous le déroulement normal de l'histoire,
et sont presque tous des passages obligés pour aller jusqu'au bout.

Les seules exceptions sont les cylindres, 
l'un que l'on peut ne pas trouver,
ou, pour certains d'entre eux, que l'on peut ne pas faire tourner même si on les a trouvés.

__________________

Le remaster est dans l'ensemble très réussi pour le confort qu'il offre dans les déplacement,
et la qualité de la mise en volume de l'ensemble. 
Il est alors difficile de comprendre que davantage de liberté n'ait pas été laissé aux déplacements, 
ce qui aurait permis au joueur de faire varier beaucoup plus les angles de vue.
Il y a quantité de perspectives qu'on ne peut toujours pas voir, 
pour des raisons que rien ne justifie dans l'histoire.

Il est dommage aussi que les cinématiques n'aient pas été entièrement refaites et augmentées :
il ya des plans conçus pour des écrans beaucoup plus petits que ceux dont on dispose désormais
et qui souffrent mal un agrandissement pur et simple qui rend plus gênant certains angles de vue. 

Et c'était aussi l'occasion de réenregistrer la musique, 
pour lui apporter davantage de relief, ajouter des variations thématiques 
avec des passages plus dépouillés par moments. 
Le premier gros patch a heureusement réduit les incessantes répétitions.
Un enrichissement de l'ambiance sonore aurait permis 
de réduire encore les boucles musicales trop systématiques.

Bref, la qualité véritable de ce qui a été repensé fait regretter tout ce qui ne l'a pas été.
Espérons qu'il ne faille pas attendre encore 23 ans 
pour qu'on ait la version ample que le jeu mérite largement.  

__________________________

1. 
Fin de la pluie
Découvrez la rue principale de Valadilène

[Image: 20251206160211-8b47f1b4.jpg]

Quand on a fait tout ce qu'il fallait à l'hôtel,
on en sort, ce qui donne le premier succès.
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