Disponibilité
Patch
Contre la montre ou Aventure ?
Paru en 2007,
le jeu est toujours disponible sous le nom de Sinking Island
aussi bien sur GoG que sur Steam (à 1,59€ en ce moment...).
le jeu est toujours disponible sous le nom de Sinking Island
aussi bien sur GoG que sur Steam (à 1,59€ en ce moment...).
![[Image: 20230930193451-4c3e5559.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2023/09/30/20230930193451-4c3e5559.jpg)
Cette version au titre anglais comprend pourtant aussi la vf originale,
ce qui est la moindre des choses puisqu'il a d'abord été fait en français.
Et il tourne d'ailleurs intégralement en français par défaut
(à condition bien entendu que l'interface Steam soit en français) :
ce qui est la moindre des choses puisqu'il a d'abord été fait en français.
Et il tourne d'ailleurs intégralement en français par défaut
(à condition bien entendu que l'interface Steam soit en français) :
![[Image: 20221026145556-9779981c.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2022/10/26/20221026145556-9779981c.jpg)
Patch
La version officielle a un bug (qui n'empêche cependant pas le jeu de tourner) :
le "lip sync" n'est pas activé = les lèvres de personnages ne bougent pas quand ils parlent...
Il existe un patch qui résout le problème :
- télécharger le fichier OPDSound.dll
- le copier le dans le dossier "modules" de son installation
(quelque chose comme "Steam\Steamapps\common\Sinking Island\modules").
le "lip sync" n'est pas activé = les lèvres de personnages ne bougent pas quand ils parlent...
Il existe un patch qui résout le problème :
- télécharger le fichier OPDSound.dll
- le copier le dans le dossier "modules" de son installation
(quelque chose comme "Steam\Steamapps\common\Sinking Island\modules").
Contre la montre ou Aventure ?
Deux modes de jeu sont proposés :
l'un où le chronomètre défile, l'autre à son rythme.
En mode "contre la montre", une horloge s'affichera sur l'Assistant en haut à droite :
Si l'on choisit le mode Contre la montre, on peut échouer pour n'avoir pas été assez rapide.
Et le temps file vite, 4 fois plus rapidement que dans la réalité :
les 3 journées (de 12h au plus chacune) dont on dispose pour résoudre les énigmes
prennent 3x3h dans le jeu (au plus).
Il est vrai que l'on peut prendre des pauses en consultant l'Assistant (PPA).
Ce mode est censé correspondre à l'urgence de la submersion inexorable de l'île,
et a donc vraiment du sens dans la conception même du jeu.
On peut accepter plus facilement les lacunes du gameplay en optant pour le mode Aventure,
qui permet de prendre son temps et de moins s'irriter contre les répétitions des questions,
des allers-retours incessants, des transitions d'angles de vue contre-intuitives, etc.
l'un où le chronomètre défile, l'autre à son rythme.
En mode "contre la montre", une horloge s'affichera sur l'Assistant en haut à droite :
![[Image: 20251025102210-aceab4eb.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2025/10/25/20251025102210-aceab4eb.jpg)
Si l'on choisit le mode Contre la montre, on peut échouer pour n'avoir pas été assez rapide.
Et le temps file vite, 4 fois plus rapidement que dans la réalité :
les 3 journées (de 12h au plus chacune) dont on dispose pour résoudre les énigmes
prennent 3x3h dans le jeu (au plus).
Il est vrai que l'on peut prendre des pauses en consultant l'Assistant (PPA).
Ce mode est censé correspondre à l'urgence de la submersion inexorable de l'île,
et a donc vraiment du sens dans la conception même du jeu.
Mais il y a trop d'artifices par ailleurs pour que l'on ait vraiment le sentiment de gagner en réalisme :
il est difficile de ne pas reprocher aux (nombreuses) imperfections du gameplay
de nous faire perdre un temps que l'on aurait préféré consacrer à l'enquête elle-même.
Cela peut conduire, pour rattraper le temps perdu, à vouloir brûler les étapes,
ce qui est le plus sûr moyen de passer à côté du détail décisif…
il est difficile de ne pas reprocher aux (nombreuses) imperfections du gameplay
de nous faire perdre un temps que l'on aurait préféré consacrer à l'enquête elle-même.
Cela peut conduire, pour rattraper le temps perdu, à vouloir brûler les étapes,
ce qui est le plus sûr moyen de passer à côté du détail décisif…
On peut accepter plus facilement les lacunes du gameplay en optant pour le mode Aventure,
qui permet de prendre son temps et de moins s'irriter contre les répétitions des questions,
des allers-retours incessants, des transitions d'angles de vue contre-intuitives, etc.

