Succès artificiels
24.
___________
Le succès est très artificiel parce que rien dans la logique du jeu ne suggère,
ni ne justifie, l'intérêt d'aligner 6 pages d'un même type :
on n'en a l'idée que quand on sait, de l'extérieur, que cela donne un succès.
24.
Étagère pleine
Toute la place l’étagère remplie par un type de page
Toute la place l’étagère remplie par un type de page
![[Image: 20250216121049-50e4fb74.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2025/02/16/20250216121049-50e4fb74.jpg)
Stack Overflow
Fill up all of the shelf space for a page type
Fill up all of the shelf space for a page type
But :
il s'agit d'aligner les 6 pages d'un même type (6 rouges ou 6 bleues) sur l'étagère
sans les insérer dans le Livre.
Difficulté : sans les insérer dans le Livre.
il faut insérer 5 pages d'un type (5 rouges ou 5 bleues)
pour connaître le numéro du code-cheminée qui permet d'accéder à la 6e.
Solution : pour connaître le numéro du code-cheminée qui permet d'accéder à la 6e.
On peut forcer le succès avec des sauvegardes,
ou, en mode classique, en se rappelant la page du code cheminée de l'original,
(ou, en mode aléatoire, en utilisant une astuce comparable, cf #16 note 2).
Mais on peut aussi le faire sans rien forcer :
on insère les 5 pages d'un Livre d'un des deux frères
pour accéder à la 6e page du Livre de l'autre.
ou, en mode classique, en se rappelant la page du code cheminée de l'original,
(ou, en mode aléatoire, en utilisant une astuce comparable, cf #16 note 2).
Mais on peut aussi le faire sans rien forcer :
on insère les 5 pages d'un Livre d'un des deux frères
pour accéder à la 6e page du Livre de l'autre.
![[Image: 20250410125840-0c1cca0a-th.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2025/04/10/20250410125840-0c1cca0a-th.jpg)
___________
Le succès est très artificiel parce que rien dans la logique du jeu ne suggère,
ni ne justifie, l'intérêt d'aligner 6 pages d'un même type :
on n'en a l'idée que quand on sait, de l'extérieur, que cela donne un succès.

