04-01-2025, 17:19
J'adore travailler avec des graphismes pré-rendus, générant des résultats photoréalistes. Dans Neyyah, le gameplay entraîne des changements dans ces environnements pré-rendus.
Voici mon devlog sur la façon dont je génère ces changements : https://youtube.com/watch?v=EywaxMLK48
Les captures d'écran ci-dessous figurent dans la vidéo, ainsi qu'un aperçu du gameplay !
.YY.
#screenshotsaturday #gamedev #devlog #gaming
Voici mon devlog sur la façon dont je génère ces changements : https://youtube.com/watch?v=EywaxMLK48
Les captures d'écran ci-dessous figurent dans la vidéo, ainsi qu'un aperçu du gameplay !
.YY.
#screenshotsaturday #gamedev #devlog #gaming
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
- ufo-3d.fr

![[Image: 20250104171339-5739995a-th.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2025/01/04/20250104171339-5739995a-th.jpg)

![[Image: 20250104171341-49c9533d-th.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2025/01/04/20250104171341-49c9533d-th.jpg)
![[Image: 20250104171336-a57254d6-th.jpg]](https://www.ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2025/01/04/20250104171336-a57254d6-th.jpg)