08-05-2007, 14:35
Aura 1 : la légende des mondes parallèles
14/20
Une jolie réussite graphique, des énigmes plutôt corsées mais une fin qui arrive trop vite et un scénario un peu léger.
13/20
Un sujet vu et revu dans des jeux plus anciens (ou plus récents), des longueurs dans certaines parties et d'autres carrément trop courtes mais un aspect "photo-réaliste" et quelques énigmes ardues sauvent le jeu.
19/20
Le "Graal" des jeux d'énigmes, réalisé par un type extraordinairement brillant!! Le pur bonheur sur la durée de vie, Rhem 2 n'est que logique et observation. Inutile de vous attendre à des graphismes époustouflants, le plaisir est ailleurs : sentez-vous intelligents!
14/20
Graphiquement intéressant (et assez typique des concepteurs venus de l'est) le jeu est trop basé sur de bonnes connaissances mathématiques pour m'avoir séduite.
13/20
Dommage, le jeu aurait pu être beau... mais c'est loupé. Les costumes des personnages sont franchement ridicules, sans parler des attitudes, des visages etc. Quelques bonnes idées graphiques sont noyées dans un océan de mauvais goût, de couleurs criardes, de styles répétitifs et sans imagination. Le scénario intéressant se termine par une révélation totalement inutile et à la limite du compréhensible. Restent les énigmes, à forte tendance matheuses qui satisferont les joueurs les plus obstinés. La durée de vie du jeu est ainsi tout à fait honorable et sauve le jeu d'une note juste moyenne.
14/20
Une jolie réussite graphique, des énigmes plutôt corsées mais une fin qui arrive trop vite et un scénario un peu léger.
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Omega Stone13/20
Un sujet vu et revu dans des jeux plus anciens (ou plus récents), des longueurs dans certaines parties et d'autres carrément trop courtes mais un aspect "photo-réaliste" et quelques énigmes ardues sauvent le jeu.
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Rhem 2 : la cité interdite19/20
Le "Graal" des jeux d'énigmes, réalisé par un type extraordinairement brillant!! Le pur bonheur sur la durée de vie, Rhem 2 n'est que logique et observation. Inutile de vous attendre à des graphismes époustouflants, le plaisir est ailleurs : sentez-vous intelligents!
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Schyzm 1 : mysterious journey14/20
Graphiquement intéressant (et assez typique des concepteurs venus de l'est) le jeu est trop basé sur de bonnes connaissances mathématiques pour m'avoir séduite.
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Schyzm 2 : chameleon13/20
Dommage, le jeu aurait pu être beau... mais c'est loupé. Les costumes des personnages sont franchement ridicules, sans parler des attitudes, des visages etc. Quelques bonnes idées graphiques sont noyées dans un océan de mauvais goût, de couleurs criardes, de styles répétitifs et sans imagination. Le scénario intéressant se termine par une révélation totalement inutile et à la limite du compréhensible. Restent les énigmes, à forte tendance matheuses qui satisferont les joueurs les plus obstinés. La durée de vie du jeu est ainsi tout à fait honorable et sauve le jeu d'une note juste moyenne.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano

