Patch 2.0.0 du remake de Myst
(7,2 Go)
Prise en charge du raytracing :
Unreal Engine 5 :
(7,2 Go)
Bonjour à tous ! La version 2.0 de Myst est arrivée
avec de grosses mises à jour de stabilité, des ajouts techniques, des améliorations
et bien plus encore pour rendre votre expérience de jeu de Myst encore meilleure.
Avant de nous lancer, nous tenons à remercier tout le monde
pour leur soutien dans ce remake de Myst depuis sa sortie il y a plus de trois ans.
L'achat de Myst par tout le monde a directement contribué à nous aider à mettre à jour Myst au fil des ans
pour en faire une meilleure expérience pour tout le monde,
en particulier à mesure que le matériel et les systèmes d'exploitation évoluent,
ce qui est une chose très délicate à gérer pour les développeurs.
Nous sommes fiers d'être le genre d'entreprise qui continue à entretenir ses jeux aussi longtemps que possible !
Cette mise à jour est costaude,
et nous avons essayé de la consolider autant que possible de façon que vous puissiez y aller en confiance.
Allons-y !
notes de Cyanavec de grosses mises à jour de stabilité, des ajouts techniques, des améliorations
et bien plus encore pour rendre votre expérience de jeu de Myst encore meilleure.
Avant de nous lancer, nous tenons à remercier tout le monde
pour leur soutien dans ce remake de Myst depuis sa sortie il y a plus de trois ans.
L'achat de Myst par tout le monde a directement contribué à nous aider à mettre à jour Myst au fil des ans
pour en faire une meilleure expérience pour tout le monde,
en particulier à mesure que le matériel et les systèmes d'exploitation évoluent,
ce qui est une chose très délicate à gérer pour les développeurs.
Nous sommes fiers d'être le genre d'entreprise qui continue à entretenir ses jeux aussi longtemps que possible !
Cette mise à jour est costaude,
et nous avons essayé de la consolider autant que possible de façon que vous puissiez y aller en confiance.
Allons-y !
Avant tout, nous avons mis à niveau Myst, passant d’Unreal Engine 4.27+ à Unreal Engine 5.3.2.
Cette opération a permis de résoudre un grand nombre de problèmes de stabilité
liés au fonctionnement du jeu sur différentes plateformes.
Cette opération a permis de résoudre un grand nombre de problèmes de stabilité
liés au fonctionnement du jeu sur différentes plateformes.
Prise en charge du raytracing :
Unreal Engine 5 :


![[Image: 20241029092641-171b26a3-me.png]](https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2024/10/29/20241029092641-171b26a3-me.png)
![[Image: 20241031082110-1e7d3964-me.png]](https://ufo-3d.fr/gallery/_data/i/upload/2024/10/31/20241031082110-1e7d3964-me.png)